[Author]
Name=Decon

[LanguageFileInfo]
MaxVersion=1.4.4
NSISLanguageID=
LocalLanguageName=한국어
HelpFile=English.chm
DownloadChecksum=

[Global]
OK=확인(&O)
Cancel=취소(&C)
Abort=중단(&A)
Yes=예(&Y)
No=아니오(&N)
All=전부 선택(&A)
None=선택 해제(&N)
NotSet=설정되지 않음
NotSet.LanguageFileDefault=
ChooseFolder=폴더 선택
ChooseFile=파일 선택
Add=추가하기(&A)
Add.HintTemplate=목록에서 새로운 서식을 추가합니다.
Add.NewEmptyLine=새로운 빈줄을 추가합니다
Edit=편집(&E)
Edit.HintTemplate=약력 에디터에서 선택한 서식을 엽니다.
Del=삭제하기(&D)
Del.HintTemplate=목록에서 선택한 서식을 제거합니다.
Load=불러오기(&L)...
Save=저장하기(&S)...
Save.HintImageViewer=새로운 파일에서 선택한 그림을 저장합니다.
Save.HintSoundPlayer=새로운 파일에서 선택한 소리를 저장합니다.
Save.HintVideoPlayer=새로운 파일에서 선택한 동영상을 저장합니다.
Key=키
Value=값
Close=닫기(&C)
Close.WindowHint=창을 닫습니다.
Use=사용하기
Use.HintTemplate=새로운 약력생성을 위해 선택한 서식을 사용합니다.
Cut=잘라내기
Cut.HintMain=클립보드에있는 선택한 글자를 잘라내기를 합니다.
Copy=복사하기
Copy.CopyHintImageViewer=클립보드로부터 이미지를 복사합니다.
Copy.HintMain=선택한 글자를 클립보드에 복사합니다.
Paste=붙여넣기
Paste.HintMain=클립보드에있는 글자를 붙여넣기 합니다.
Undo=실행 취소
Undo.HintMain=마지막 작업을 실행취소합니다.
Clear=지우기
Clear.HintMediaViewer=선택한 파일을 삭제합니다.
Search=검색
Search.And=그리고
Search.Or=또는
Search.Not=제외
Select=선택
Unselect=선택 해제
SelectAll=전부 선택
Previous=이전
Previous.HintMediaViewer=이전 파일로 바꿉니다.
Next=다음
Next.HintMediaViewer=다음 파일로 바꿉니다.
More=더 보기
On=켜기
Off=끄기
DoNotChange=변경하지 말것
Left=왼쪽
Right=오른쪽
Move.Up=위로 이동
Move.Down=아래로 이동
Help=도움말
Help.Hint=온라인 도움말을 엽니다.
Default=기본
Custom=사용자 지정
Bytes=바이트
KBytes=키로바이트
MBytes=메가바이트

[LanguageInfo]
NoVersionGiven=선택한 언어 파일은 버전 정보를 가지고있지 않습니다. 이 파일에서 이용가능한 문자열들이 전부 필요하지 않을것입니다.
Outdated=선택한 언어파일은 D-Fend Reloaded %s를 위해 만들어 졌습니다. 현재 %s 버전을 사용하고 있고, 만약 이 파일을 사용한다면, 프로그램에서 일부는 번역안된 문자열로 보일 수 있습니다.
Outdated.Short=언어파일은 이전 버전의 파일입니다.

[CharsetSettings]
Name=DEFAULT_CHARSET
SpecialLower=aou
SpecialUpper=AOU
AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZAOUabcdefghijklmnopqrstuvwxyzaouß01234567890-_=.,;!()
HTMLTranslate=A,&Auml;,O,&Ouml;,U,&Uuml;,a,&auml;,o,&ouml;,u,&uuml;,ß,&szlig;
HTMLCharset=euc-kr

[Keys]
Backspace=Back
Tab=Tab
Escape=Esc
Enter=Enter
Space=Space
PageUp=PageUp
PageDown=PageDown
End=End
Home=Home
Left=Left
Up=Up
Right=Right
Down=Down
Insert=Insert
Delete=Delete
Shift=Shift+
Ctrl=Ctrl+
Alt=Alt+

[Messages]
CouldNotDeleteFile=파일 %s 을(를) 삭제할 수 없습니다.
NoGameSelected=목록에서 선택한 게임이 아닙니다.
CouldNotFindFile=파일 %s 가 없습니다.
ConfirmationDeleteRecord=%s 를 삭제하겠습니까?
ConfirmationDeleteRecordOnly=정말 %s 삭제하시겠습니까? (단지, 목록 기록만 삭제됩니다. 게임 파일은 삭제되지 않습니다.)
ConfirmationDeleteGame=하드 디스크에 있는 모든 게임 파일이 포함해서 %s 을(를) 삭제하시겠습니까?
ConfirmationCreateDir=디렉토리 %s 이(가) 존재하지 않습니다. 지금 이 디렉토리를 만들겠습니까?
CouldNotSaveFile=파일 %s 을(를) 쓸 수 없습니다.
CouldNotCopyFile=%s 에서 %s 로 복사 할 수 없습니다.
CouldNotCopyFiles=폴더 %s 에서 폴더 %s 로 복사 할 수 없습니다.
CouldNotFindDOSBox=도스 박스가 존재하지 않습니다.: %s
CouldNotOpenFile=%s을(를) 불러올 수 없습니다.
DeleteError.Protection=삭제중 오류: 폴더 "%s" 을(를) 삭제할 수 없습니다. 이 폴더가 허용되는 디렉토리 구조 밖에 있기 때문에, 삭제가 중단 되었습니다.
DeleteError.DotDotInPath=삭제중 오류: 폴더 "%s" 에 ".."가 있습니다. 삭제가 중단 되었습니다.
CouldNotCreateDir=폴더 %s 을(를) 만들 수 없습니다.
CouldNotFindGame=%s라는 이름의 게임기록이 없습니다.
ConfirmationOverwriteFile=이미 %s 라는 파일이 존재합니다. 기존의 파일을 덮어 쓰겠습니까?
WrongDiskSize=선택한 디스크 이미지 크기는 잘못되었습니다.
NoFileName=받을 파일명이 없습니다.
NoFolderName=받은 폴더명이 없습니다.
NoInstallationSelected=D-Fend Reloaded 설치는 선택하지 않았습니다.
NoSetupFileFound=%s에서 D-Fend Reloaded용 설치 파일을 찾을 수 없습니다.
NoImageSelected=선택한 이미지가 없습니다.
NoRecordSelected=선택한 기록이 없습니다.
NoProfileName=새로운 게임에 대한 이름을 반드시 정의해야합니다.
InvalidValue=값 "%s"는 "%s"에 대해 잘못 되었습니다. 계속 하면, 이 값은 무시되고, 이전 값 "%s"로 유지됩니다. 계속하시겠습니까?
CouldNotRenameFile=%s 에서 %s로 이름을 바꿀 수 없습니다.
FileNotFound=파일 %s 가 없습니다.
NoDriveSelected=선택한 드라이브가 없습니다.
CouldNotDrive.Open=직접 읽어오기 위한 드라이브 %s 를 열수 없습니다.
CouldNotDrive.GetData=드라이브 %s에서 드라이브 정보를 읽을 수 없습니다.
CouldNotDrive.ExtAccess=드라이브 %s에 대한 확장된 읽기 엑세스를 활성화할 수 없습니다.
CouldNotDrive.ReadError=드라이브 %s에서 읽기 오류.
CouldNotDrive.WriteError=드라이브 %s에서 쓰기 오류.
NoMountToReachFolder=프로그램을 실행하는데 필요한 물리 폴더 %s 에 접근이 허용된 장착된 드라이브가 없습니다. D-Fend Reloaded는 도스 박스의 지역 경로로 경로를 해석할것입니다.
MessageRootDirMountWaring=드라이브의 루트 디렉토리를 장착하려고 합니다. 전체 드라이브에대한 전체 접근 권한을 도스 박스에있는 실행중인 프로그램에게 줍니다. 보안상의 이유로 드라이브의 하위 디렉토리만 드라이브로 도스 박스에 장착되어야 합니다. 전체 드라이브 장착을 계속 하시겠습니까?
MessagePathNotRelative=폴더 "%s"(약력 "%s" 에서 사용중)는 하위디렉토리인 %s의 디렉토리가 아닙니다.
MessageTemplateInsecureWarning=선택한 서식 파일은 일부 보안적인 위험을 가지고있습니다. Autoexec 또는 종료영역을 가지고있고, 사용자 지정 설정을 사용하거나 D-Fend Reloaded 데이터베이스 폴더 밖에 있는 드라이브를 장착할것입니다. 이 서식 파일의 작성자를 신뢰 하는 경우에만 서식 파일을 사용 해야 합니다. 계속 하고 이 서식 파일을 사용 하시겠습니까?
MessageNoGameFileNameWarning=게임에 대한 지정된 파일명 또는 시작하려는 프로그램이 아닙니다. 계속 하시겠습니까?
MessageDirectoryNotFound=%s 디렉토리가 존재하지 않습니다.
QBasicNeededToExecuteFile=%s를 실행하기 위해서 큐베이직 해석기가 필요하지만, 지정된 큐베이직 프로그램 파일이 없거나 주어진 프로그램 파일이 존재하지 않습니다.
CouldNotStartProgram=%s를 시작할 수 없습니다.
WindowsExe.ExecuteWarning="%s" 은(는) 윈도우 실행 파일 입니다. 도스 박스에서 이런 형식의 파일을 실행할 수 없습니다.
WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=이 약력의 경고를 끄기.
WindowsExe.EditWarning="%s"는 윈도우즈 실행 파일입니다. 도스 박스는 이 파일을 실행할 수 없을것입니다. 정말 계속 하시겠습니까 ?
Import.WindowsArchiveWarnung=이 압축파일의 내용은 윈도우즈 프로그램 같습니다. 윈도우즈 프로그램은 D-Fend Reloaded에 대한 방법으로 가져올 수 없습니다. 정말 이 파일의 가져오기를 계속 하시겠습니까?
Import.WindowsFolderWarnung=이 폴더의 내용은 윈도우즈 프로그램과 같습니다. 윈도우즈 프로그램은 D-Fend Reloaded에 대한 방법으로 가져올 수 없습니다. 정말 이 파일의 가져오기를 계속 하시겠습니까?
DOSExe.ExecuteWarning="%s" 는 DOS 실행 파일입니다. 이 파일을 실행하기 위해서는 직접 시작하지말고 도스 박스를 사용해야합니다.
DOSExe.EditWarning="%s" 는 DOS 실행 파일입니다. 이 파일을 실행하기 위해서는 직접 시작하지말고 도스 박스를 사용해야합니다. 정말 계속하시겠습니까?
ZipImportError=이 압축파일에는 prof 파일이 포함되어 있지 않습니다.
FolderImportError=지정된 폴더는 실행 파일을 포함하지 않습니다.
ConfirmationDeleteFile=%s 를 삭제하겠습니까?
ConfirmationDeleteFolder=모든파일과 하위폴더를 포함한 %s 를 삭제하시겠습니까 ?
DOSBoxOutdated=현재 도스 박스 버전 %s 를 사용하고 있습니다. D-Fend Reloaded 는 도스 박스 버전 %s 또는 그 이상을 요구합니다.  업그레이드된 도스 박스를 설치 해야합니다.
DOSBoxOutdated.Short=버전이 오래되었습니다
DirectoryAlreadyExists=디렉토리%s는 이미 존재하기때문에 생성할 수 없습니다.
CouldNotCopyDirectoryToCapture=디렉토리를 캡쳐 폴더로 복사할 수 없습니다. (%s를 캡쳐 폴더로 복사하기를 시도했었습니다.)
NoFolderNameForMounting=압축 파일을 풀기위한 대상 폴더를 설정하지 않았습니다.
CouldNotFindScummVM=스쿰VM이 존재하지 않습니다.: %s
ShortName.Error.ParentNotFound=부모 디렉토리 "%s" 가 존재하지 않습니다.
ShortName.Error.DelimiterInFileName=파일 / 하위 디렉토리 이름 "%s" 에 경로 구분자(\/: )가 포함되어 있습니다.
ShortName.Error.FileNotFound=파일명 또는 하위 디렉토리 이름 "%s" 은(는) 부모 디렉토리 "%s" 에 존재하지 않습니다.
ShortName.Warning.InvalidChars=파일 / 하위 디렉토리 이름 "%s" 은(는) 도스 박스의 양식으로 변환되었으나, 하지만 잘못된 문자가 포함되어 있습니다. 생성 된 이름은 도스 박스에서 사용할 수 없습니다.
ShortName.Warning.SystemShort=파일 / 하위 디렉토리 이름 "%s" 은(는) 도스 박스 양식으로 변환되었으나, 잘못된 문자가 포함되어 있습니다. 따라서, 시스템 단축 이름이 사용됩니다. 생성 된 이름은 서로 다른 컴퓨터에서 사용될 수 없습니다.
ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=파일 / 하위 디렉토리 이름 "%s" 은(는) 도스 박스 양식으로 변환되었으나, 잘못된 문자가 포함되어 있습니다. 하지만 다른파일에서 이미 사용중이기 때문에 시스템의 단축 이름으로 사용할 수 없습니다. 그러므로 도스 박스의 단축 이름은 남아있지만, 도스 박스에서는 사용할 수 없습니다.
NoCDDrive=시스템이 %s 드라이브로 마운트 할 수 있는 어떠한 CD 드라이브도 가지고 있지 않습니다.
LoadingDataBase=데이터베이스를 불러오는중
UserInterpreterNeededToExecuteFile=사용자 지정 해석기 %s 는 파일 %s 를 실행하기 위해 필요하지만, 연결할 수 없습니다.
CouldNotActivateXML=XML 문서 %s를 활성화 할 수 없습니다.
ZipImportDuplicateWarning=가져올 압축의 게임의 이름은 %s 입니다. 이미 게임 목록에서 이 이름을 가진 약력이 있습니다. 압축파일을 가져오기 전에 이 게임을 프로그램 삭제 하시겠습니까 ? (만약, "아니오"를 클릭하면 새로운 약력 항목이 생성되지만 이전 디렉토리와 새로운 약력이 뒤섞일 수 있습니다. 이전 약력을 삭제하길 권장합니다.)
ReadWrite.NoFloppyDrive=시스템에 연결된 플로피 드라이브가 아닙니다.
ReadWrite.NoCDDrive=시스템에 연결된 CD 드라이브가 아닙니다.

[Menu]
File=파일(&F)
File.Import=가져오기
File.Import.Conf=conf 파일 가져오기...
File.Import.Conf.Title=도스 박스용 conf 파일 가져오기
File.Import.Conf.Filter=conf 파일 (*.conf)|*.conf|모든 파일 (*.*)|*.*
File.Import.Prof=prof 파일 가져오기...
File.Import.Prof.Title=D-Fend용 prof 파일 가져오기
File.Import.Prof.Filter=prof 파일 (*.prof)|*.prof|모든 파일 (*.*)|*.*
File.Import.Zip=압축 파일 가져오기...
File.Import.Zip.Caption=압축 파일 가져오기
File.Import.Zip.DestinationFolder=게임을 저장 하기 위한 게임 폴더의 하위 폴더
File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=이미 존재함
File.Import.ZipWithInstallationSupport=설치 지원을 통해 압축파일을 가져오는중...
File.Import.Folder=폴더 가져오기...
File.Import.Folder.Caption=가져올 폴더를 선택하십시오
File.Import.FolderWithInstallationSupport=설치 지원할 폴더를 가져오기...
File.Import.Download=꾸러미 내려받기...
File.Export=내보내기
File.Export.GamesList=게임 목록 내보내기(&g)...
File.Export.GamesList.DialogTitle=게임목록 내보내기
File.Export.GamesList.Filter=텍스트 파일 (*.txt)|*.txt|표 구분된 파일 (*.csv)|*.csv|HTML-파일 (*.html)|*.html|모든 파일 (*.*)|*.*
File.Export.GamesList.Format=형태(포멧) 내보내기
File.Export.GamesList.Format.Auto=파일확장자에서 형태(포멧) 자동 선택
File.Export.GamesList.Format.Text=텍스트파일로 내보내기
File.Export.GamesList.Format.Table=표로 내보내기
File.Export.GamesList.Format.HTML=HTML 파일로 내보내기
File.Export.GamesList.Format.XML=XML 파일로 내보내기
File.Export.GamesList.Info="자동 선택"이 내보내기 형식으로 선택되어진다면, 게임 목록은 파일확장자("txt", "csv", "html" 또는 "xml")에 따라 텍스트파일, 표, html 페이지 또는 xml파일로 내보내어 질것입니다.
File.Export.GamesList.HTMLTitle=D-Fend Reloaded 게임 목록
File.Export.GamesList.DialogColumnsList=내보낼 항목들
File.Export.GamesList.DialogFileNameField=게임목록에 대한 파일 이름
File.Export.CreateConf=conf 파일 만들기(&c)...
File.Export.CreateProf=prof 파일 만들기(&p)...
File.Export.CreateZip=압축 파일 만들기(&z)...
File.Export.CreateInstaller=설치 꾸러미 만들기(&C)...
File.Export.BuildInstaller=여러 게임들을 위한 구축 인스톨러(&B)...
File.Export.BuildZipPackages=다중 게임에 대한 압축 파일 꾸러미를 구축(&a)...
File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=게임 내보내기 준비
File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=2GB 보다 큰 압축파일 쪼개기
File.Export.PackageList=꾸러미 목록 파일 생성하기...
File.Setup=프로그램 옵션(&P)...
File.Quit=종료(&Q)
View=보기(&V)
View.ShowMenubar=메뉴바 보기(&m)
View.ShowMenubar.HideWarning=메뉴막대와 도구막대를 동시에 숨길 수 없습니다. 그렇지 않으면 그들을 복원할 수 있는 방법은 없을 것입니다.
View.ShowMenubar.RestoreInfo=도구막대의 메뉴 내용을 통해 메뉴막대를 복원할 수 있습니다.
View.ShowToolbar=도구막대 보기(&b)
View.ShowGroupsTree=그룹 나무 구조 보기(&t)
View.ShowScreenshots=스크린샷 및 사운드 파일 보기(&s)
View.ShowSearchBox=검색창 보기(&a)
View.ShowExtraInfo=게임목록에서 정보 보기(&i)
View.ShowTooltips=게임목록에서 툴팁 보기(&t)
View.ListNoIcons=목록 (아이콘 없음)
View.List=목록
View.ReportNoIcons=보고서 (아이콘 없음)
View.Report=보고서
View.SmallIcons=작은 아이콘
View.Icons=아이콘
View.Screenshots=스크린샷
View.QuickStarter=빠른 시작 윈도우 보기
Run=실행(&R)
Run.Game=프로그램 실행(&p)
Run.Setup=설치 프로그램 실행(&S)
Run.RunDOSBox=도스 박스 실행(&D)
Run.RunDOSBoxKeymapper=도스 박스 키매핑 도구 실행(&k)
Run.OpenDOSBoxConfig=도스 박스 환경설정 파일 열기(&c)
Run.DOSBoxOutputTest=도스 박스 출력방법 시험
Run.RunScummVM=스쿰VM 실행(&S)
Run.OpenScummVMConfig=스쿰VM 설정파일 열기
Run.ExtraFile=프로그램 파일 추가
Profile=약력(&P)
Profile.Add=추가(&A)...
Profile.Add.Manually=수동으로 추가하기...
Profile.AddScummVM=스쿰VM 약력 추가(&S)...
Profile.AddWindowsGame=윈도우즈 게임 약력(&W)...
Profile.AddOtherPlatform=다른플랫폼을위한 게임 추가
Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=%s-을 기반으로한 게임...
Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=%s-을 기반으로한 게임
Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=실행하기위한 데이터 파일을 선택하세요
Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=%s 데이터 파일 (%s)|%s|모든 파일 (*.*)|*.*
Profile.AddFromTemplate=서식로부터 추가(&t)
Profile.AddWithWizard=마법사로 추가(&A)...
Profile.AddWithInstallationSupport=원본 미디어에서 설치(&I)...
Profile.Edit=편집(&E)...
Profile.Copy=복사(&C)...
Profile.Copy.Title=약력 복사하기
Profile.Copy.Prompt=새로운 약력 이름:
Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=새로운 스크린샷 폴더 설정
Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=데이터 폴더 레코드를 제거
Profile.Delete=삭제하기(&D)...
Profile.OpenFolder=프로그램 폴더 열기(&p)
Profile.OpenCaptureFolder=캡쳐 폴더 열기(&c)
Profile.OpenDataFolder=데이터 폴더 열기(&d)
Profile.OpenFileInDataFolder=데이터 폴더에서 파일 열기
Profile.OpenFileInProgramFolder=프로그램 폴더에서 파일 열기
Profile.MarkAsFavorite=즐겨찾기로 표시(&f)
Profile.UnMarkAsFavorite=즐겨찾기에서 태그를 제거(&f)
Profile.CreateShortcut=단축키 생성(&s)...
Profile.SearchGame=게임 검색
Profile.SearchGame.EditLinks=바로가기 편집
Profile.Deinstall=설치 프로그램 삭제(&U)...
Profile.MakeInstaller=설치 꾸러미 만들기(&M)...
Profile.MakeZipArchive=압축 파일 꾸러미 만들기(&a)...
Profile.ViewConfFile=도스 박스 conf 파일 보기(&V)
Profile.ViewIniFile=스쿰VM용 ini 파일 보기(&V)
Profile.FilesAndFolders=파일 && 폴더
Profile.OpenFolderDOSBox=프로그램 폴더에서 DOSBox 프롬프트 열기
Profile.Cheating=저장된 게임 바꾸기(&C)...
Extras=부가기능(&E)
Extras.IconManager=아이콘 관리(&i)...
Extras.IconManager.Caption=아이콘 관리자
Extras.ViewLogs=역사 보기(&h)...
Extras.OpenGamesFolder=게임 폴더 열기(&g)...
Extras.IconManager.DialogTitle=아이콘 추가
Extras.IconManager.Filter=이미지와 아이콘 파일 (*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Icon files (*.ico)|*.ico|모든 파일 (*.*)|*.*
Extras.IconManager.IconType.Library=위의 목록에서 사용 아이콘
Extras.IconManager.IconType.Custom=사용자 지정 아이콘 사용
Extras.IconManager.Add.Single=단일 아이콘 추가...
Extras.IconManager.Add.Folder=폴더에서 모든 아이콘을 추가...
Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=폴더에서 아이콘을 추가
Extras.IconManager.Add.All=게임 폴더를 검사 하고 모든 아이콘 추가"""스캔 -> 검사"
Extras.Tools=도구
Extras.Tools.Explorer=탐색기에서 아이콘 폴더 열기
Extras.Tools.RenameUpper=모든 아이콘을 대문자로 ICO 확장자로 이름 바꾸기
Extras.Tools.RenameLower=모든 아이콘이 소문자 ICO 확장자로 이름을 바꿉니다
Extras.Templates=서식(&T)...
Extras.Cheating=치트(&C)
Extras.Cheating.Apply=저장된 게임에 치트를 적용하기(&A)...
Extras.Cheating.Edit=치트 데이터베이스 편집(&E)...
Extras.Cheating.Search=저장된 게임에서 주소 찾기(&S)...
Extras.DeinstallMultipleGames=다중게임 프로그램 삭제(&m)...
Extras.ImageFiles=이미지 파일
Extras.CreateIMGImageFile=플로피에서 IMG 이미지 생성(&M)...
Extras.WriteIMGImageFile=플로피로 IMG 이미지 쓰기(&W)...
Extras.CreateImageFile=이미지 파일 생성(&C)...
Extras.CreateISOImageFile=시디에서 ISO 이미지 생성하기(&I)...
Extras.ExtractImage=폴더에서 이미지 파일 추출...
Extras.ImageFromFolder=폴더 내용에서 이미지 파일을 만들기...
Extras.ImageFromProfile=&일반 약력에서 약력을 바탕으로한 이미지 파일 만들기...
Extras.ScanGamesFolder=새로운 게임을 위한 게임 폴더 검사...
Extras.TransferProfiles=약력을 변환하기(&T)...
Extras.ChangeProfiles=다중 약력을 편집하기...
Extras.CreateShortcuts=다중 게임을 위한 단축키를 생성하기...
Extras.CheckProfiles=존재하지 않는 파일에 대한 약력 확인하기...
Extras.TranslationEditor=번역 편집기
Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=D-Fend Reloaded 번역 편집기...
Extras.TranslationEditor.DOSBox=도스 박스 번역 편집기...
Help=도움말(&H)
Help.DOSBox=도스 박스(&D)
Help.DOSBox.FAQ=잦은질문 (웹페이지) (&F)
Help.DOSBox.Hotkeys=단축키 (웹페이지) (&H)
Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=단축키 (도스 박스) (&H)
Help.DOSBox.Compatibility=호환성 목록 (웹페이지)
Help.DOSBox.DemoCompatibility=데모 호환성 목록 (웹페이지)
Help.DOSBox.Intro=소개 (웹페이지)
Help.DOSBox.Intro.DOSBox=소개 (도스 박스)
Help.DOSBox.Readme=메뉴얼
Help.DOSBox.Homepage=도스 박스 홈페이지
Help.ScummVM=스쿰VM
Help.ScummVM.Readme=메뉴얼
Help.ScummVM.FAQ=잦은질문 (웹페이지) (&F)
Help.ScummVM.Homepage=스쿰VM 홈페이지
Help.ScummVM.Compatibility=호환성 목록 (웹페이지)
Help.ScummVM.GamesList=호환성 목록 (설치된 스쿰VM 에서)
Help.ScummVM.GamesList.Caption=지원되는 게임목록
Help.Abandonware=고전 게임(&g)
Help.AbandonwareInfo=열려고 하는 웹사이트들은 D-Fend Reloaded 프로젝트에 속해있지 않습니다. 연결이 끊어진 사이트들은 게임 내려받기가 허용될때만 가능하다고 합니다. 그러나 사이트들은 바뀔 수 있기때문에, D-Fend Reloaded는 미래에도 이런 링크들이 합법적이라고는 보장 하지 않습니다.
Help.Homepage=D-Fend Reloaded 홈페이지
Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net
Help.Forum=포럼
Help.SearchForUpdates=갱신을 검색...
Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html
Help.FAQs=자주 하는 질문
Help.Statistics=통계...
Help.OperationMode=동작 모드...
Help.About=프로그램 정보(&A)...
Help.Help=도움말
Help.HelpContent=도움말 내용
Help.Introduction=소개
Help.AddingGames=게임 추가
Help.GetGames=게임을 받는 방법
Button.Close=닫기(&C)
Button.Run=실행(&R)
Button.RunSetup=설치 프로그램 실행(&s)
Button.Add=추가(&A)
Button.Edit=편집(&E)
Button.Delete=삭제하기(&D)
Button.Open=열기(&O)
Button.Help=도움말(&H)
Button.Close.HintMainWindow=D-Fend Reloaded 닫기.
Button.Run.HintMainWindow=선택한 약력의 프로그램 파일을 실행.
Button.Setup.HintMainWindow=선택한 약력의 설정파일을 실행.
Button.Add.HintMainWindow=목록에 새로운 약력을 추가.
Button.Edit.HintMainWindow=약력 편집기에서 선택한 약력을 열기.
Button.Delete.HintMainWindow=목록에서 선택한 약력을 삭제하기.
Button.Help.HintMainWindow=도움말 기능 열기.
Button.Run.HintFile=선택한 파일을 열거나 시작.
Popup.RunGame=프로그램 실행(&p)
Popup.RunSetup=설치 프로그램 실행(&s)
Popup.RunExtraFile=프로그램 파일 추가
Popup.Edit=편집(&E)...
Popup.Copy=복사하기(&C)...
Popup.Delete=삭제하기(&D)...
Popup.OpenFolder=프로그램 폴더 열기(&p)
Popup.OpenCaptureFolder=캡쳐 폴더 열기(&c)
Popup.OpenDataFolder=데이터 폴더 열기(&d)
Popup.OpenFileInDataFolder=데이터 폴더에서 파일 열기
Popup.OpenFileInProgramFolder=프로그램 폴더에서 파일 열기
Popup.MarkAsFavorite=즐겨찾기로 표시(&f)
Popup.CreateShortcut=단축키 생성(&s)...
Popup.SearchGame=게임 검색
Popup.Deinstall=설치 프로그램 삭제(&U)...
Popup.MakeInstaller=설치 꾸러미 만들기(&M)...
Popup.MakeZipArchive=압축 파일 꾸러미 만들기(&a)...
Popup.ViewConfFile=도스 박스 conf 파일 보기(&V)
Popup.FilesAndFolders=파일 && 폴더
Popup.OpenFolderDOSBox=프로그램 폴더에서 DOSBox 프롬프트 열기
Popup.View=보기(&V)
ScreenshotPopup.Open=열기(&O)...
ScreenshotPopup.OpenExternal=기본 보기에서 열기
ScreenshotPopup.Import=가져오기...
ScreenshotPopup.Import.Title=스크린샷 가져오기
ScreenshotPopup.Import.Filter=모든 읽을 수 있는 이미지 파일|*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|JPEG 이미지 (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|GIF 이미지 (*.gif)|*.gif|윈도우 BMP 이미지 (*.bmp)|*.bmp|휴대용 네트워크 그래픽 (*.png)|*.png|모든 파일 (*.*)|*.*
ScreenshotPopup.Refresh=갱신(&U)
ScreenshotPopup.Copy=복사(&C)
ScreenshotPopup.Save=저장(&S)...
ScreenshotPopup.Rename=이름바꾸기(&R)...
ScreenshotPopup.Rename.Caption=파일명 바꾸기
ScreenshotPopup.Rename.Label=새로운 파일 (확장자 제외)
ScreenshotPopup.RenameAll=전부 파일명 바꾸기...(&a)
ScreenshotPopup.Delete=삭제하기(&D)
ScreenshotPopup.DeleteAll=전부 삭제하기
ScreenshotPopup.UseAsBackground=바탕화면 배경 무늬로 사용(&d)...
ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=약력 목록에서 스크린샷 사용하기
SoundsPopup.OpenExternal=기본 미디어 플레이어 열기
SoundsPopup.SaveMp3=mp3파일로 저장하기(&m)...
SoundsPopup.SaveOgg=ogg파일로 저장하기(&o)...
SoundsPopup.SaveMp3All=모든 웨이브 파일을 mp3파일로 저장하기
SoundsPopup.SaveOggAll=모든 웨이브 파일을 ogg파일로 저장하기
TreeViewPopup.UserDefinedCategories=사용자 정의 카테고리 설정...
ToolbarPopup.SetupButtons=도구막대 버튼들 설정...
ToolbarPopup.SetupIconSet=아이콘 설정...

[Capture]
Screenshots=스크린샷
Screenshots.Info=도스 박스에서 Ctrl+F5를 누르면 스크린샷을 저장할 수 있습니다.
Screenshots.InfoScumm=스쿰VM에서 Alt+S를 누르면 스크린샷을 저장할 수 있습니다.
Sounds=소리
Sounds.Info=도스 박스에서 Ctrl+F6를 누르면 녹음을 시작/정지 할 수 있습니다.
Videos=동영상
Videos.Info=도스 박스에서 Ctrl+Alt+F5를 누르면 동영상 녹화를 시작/정지 할 수 있습니다.
Videos.InstallCodec=코덱 설치
Videos.InstallCodec.Info=도스 박스 동영상 코덱은 이 동영상은 시스템에 설치되지않은 코덱을 필요로 합니다. "코덱 설치" 버튼을 누르시고 원하는 코덱을 설치 하세요. (도스 박스 시작 메뉴 레코드의 "동영상"폴더를 통해 도스 박스 동영상 코덱을 설치할 수 있습니다. 동영상 코덱은 제어 센터의 소프트웨어영역을 통해 언제든지 나중에 프로그램 제거할 수 있습니다.)
Videos.VideoDamaged=이 동영상 파일은 손상되었습니다. 도스 박스 동영상 녹화 중단 전에 창을 결과파일을 닫으면 재생되지않거나 손상될 수 있습니다.
Notes=참고
DataFolder=데이터 폴더

[TrayIconMenu]
Restore=복원
Run=실행...
Run.Info=실행하기위한 약력을 선택하십시오
Add=도스 박스 약력을 추가하기...
AddFromTemplate=서식에서 약력 추가...
AddWithWizard=마법사로 약력 추가...
Quit=종료

[SearchProgramFile]
CaptionDOSBox=도스 박스를 찾는중...
CaptionOggEnc=Ogg엔코더를 찾는중...
CaptionLame=라임을 찾는중...
CaptionScummVM=스쿰VM를 찾는중...
CaptionQBasic=큐베이직을 찾는중...

[ProfileEditorForm]
Caption=약력 편집기
ProfileSettingsSheet=약력
IconSelect=아이콘 선택...
IconDelete=아이콘 삭제하기
ProfileName=약력 이름
Filename=파일명
Filename.NoFileNameYet=(아직 파일명 없음)
EXEDialog.Title=프로그램 파일 선택
EXEDialog.Filter=모든 실행 파일 (*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|모든 파일 (*.*)|*.*
EXEDialog.FilterWithBasic=모든 실행 파일 (*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|Basic files (*.bas)|*.bas|Program and batch files (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|모든 파일 (*.*)|*.*
Game=프로그램
GameEXE=프로그램 파일
GameParameters=프로그램 매개변수
Setup=설정
SetupEXE=설정 실행 파일
SetupInfo=게임이 아무런 설정 프로그램도 없는 경우, "설정 파일"영역을 비워 둘 수 있습니다.
SetupParameters=설정 매개변수값
ExtraExeFiles=기타 프로그램 파일
RelativePath=파일 경로는 도스 박스 디렉토리 구조에 상대경로입니다
RelativePath.Info=정보
RelativePath.Hint=이 기능은 D-Fend Reloaded의 휴대용 동작 모드와는 아무 상관 없습니다! 이 기능은 윈도우 파일 구조에 의해 접근될 수 없는 도스 박스에서 장착될 ISO 이미지 파일안으로 접근할것으로 여겨집니다. 다른 위치에서 D-Fend Reloaded 실행한다면, 휴대용 설치를 이용합니다. 이 기능은 D-Fend Reloaded를 간편하게 실행하는데 도움되지 않습니다.
IgnoreWindowsWarnings=이 약력에 대한 윈도우 경고가 없습니다
IgnoreWindowsWarnings.Hints=도스 박스가 시작되기 위한 실행 가능한 윈도우 파일을 선택하면, D-Fend Reloaded는 경고할 것 입니다. 아주 드문 경우, exe 파일은 DOS 및 Windows 프로그램 코드를 포함합니다. 이 경우, 경고는 비활성화될 수 있습니다.
TurnOffDOSBoxFailedWarning=이 약력에 대한 도스 박스의 실패된 경고 끄기
TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=도스 박스가 올바르게 닫히면, 프로그램이 시작후 D-Fend Reloaded이 문제를 해결하기위해 몇몇 공통 설정 옵션들을 가진 대화상자가 보여집니다. 이 체크박스를 통해 이 대화상자는 이 약력을 비활성화 할 수 있습니다.
LoadFix=Loadfix를 사용
LoadFixMemory=Loadfix-메모리 (KB)
CaptureFolder=스크린샷 폴더
ExtraFiles=추가적인 프로그램 파일 (게임디렉토리 밖에 있는):
ExtraFiles.Caption=추가적인 프로그램 파일을 선택
ExtraFiles.Filter=모든 파일 (*.*)|*.*
ExtraDirs=추가 프로그램 폴더(게임이 제거되었을때 삭제됩니다.):
ExtraDirsWindowsProfile=추가 프로그램 폴더
ExtraDirs.EditInfo=게임 폴더 자체는 기본적으로 게임을 제거했을 때 삭제되므로 여기에 추가할 필요가 없습니다.
GenerateScreenshotFolderName=기본 스크린샷 폴더 설정
RunAsAdmin=관리자 권한으로 실행
GameInfoSheet=프로그램 정보
GenerateGameDataFolder=기본 게임 데이터 폴더 생성
MultipleValuesInfo=";"으로 구분하여 여러 값을 입력할 수 있습니다.
UserdefinedInfo=사용자 정의 정보
GeneralSheet=도스 박스 설정
EnvironmentSheet=환경
MountingSheet=드라이브
Mounting.Add=추가(&A)...
Mounting.Edit=편집(&E)...
Mounting.Del=삭제하기(&D)
Mounting.DelAll=전부 삭제하기(&a)
Mounting.AutoCreate=자동 생성(&c)
Mounting.FolderImage=폴더 / 이미지
Mounting.As=로서??
Mounting.Letter=글자
Mounting.Label=이름
Mounting.IOControl=I/O 제어
Mounting.DeleteAllMessage=모든 드라이브 기록을 삭제 하시겠습니까?
Mounting.AutoMountCDs=자동으로 추가된 모든 사용 가능한 CD들을 장착하기
Mounting.AutoMountCDs.Short=모든 사용 가능한 CD들 탑재
Mounting.SecureMode=도스 박스 시작후 드라이브의 장착 해제
Mounting.SecureMode.Short=도스 박스 시작 후 장착 해제
Mounting.DriveType.Drive=하드디스크
Mounting.DriveType.CDROM=CDROM 드라이브
Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=CD 이미지
Mounting.DriveType.Floppy=플로피 드라이브
Mounting.DriveType.FloppyImage=플로피 이미지
Mounting.DriveType.Image=하드디스크 이미지
Mounting.DriveType.PHYSFS=하드디스크 (PHYSFS)
Mounting.DriveType.Zip=하드디스크 (압축)
SoundSheet=소리
Sound.EnableSound=소리 활성화
Sound.Mixer=믹서
Sound.SampleRate=샘플링 주파수
Sound.BlockSize=블럭 크기
Sound.Prebuffer=예비 버퍼??
Sound.Card.SoundBlaster=사운드 블래스터
Sound.Card.GUS=GUS
Sound.Card.MIDI=미디
Sound.Card.Joystick=조이스틱
Sound.Card.Misc=기타
Sound.SoundBlaster.Type=형태
Sound.SoundBlaster.Address=주소
Sound.SoundBlaster.IRQ=인터럽트
Sound.SoundBlaster.DMA=DMA
Sound.SoundBlaster.HDMA=높은 DMA
Sound.SoundBlaster.OplMode=Opl 모드
Sound.SoundBlaster.OplRate=Opl 샘플링 주파수
Sound.SoundBlaster.UseMixer=믹서 사용
Sound.GUS.Enabled=GUS 활성화
Sound.GUS.Address=주소
Sound.GUS.IRQ=인터럽트
Sound.GUS.DMA=DMA
Sound.GUS.Rate=샘플링 주파수
Sound.GUS.Path=경로
Sound.MIDI.Info=미디 장치는 도스 박스에서 주소 330번지와 인터럽트 2 번지를 사용할 수 있습니다.
Sound.MIDI.Type=형태
Sound.MIDI.Device=미디 장치
Sound.MIDI.ConfigInfo=추가 설정
Sound.MIDI.ConfigButton=장치 관리자로부터 미디 장치 선택하기
Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=장치를 선택하지 않는 경우, 윈도우 기본 미디 장치가 사용 됩니다.
Sound.MIDI.ConfigID=식별자
Sound.MIDI.ConfigIDInfo=목록에서 장치를 클릭하면 추가적으로 미디 설정 영역에 추가됩니다.
Sound.MIDI.MT32=MT32 설정??
Sound.MIDI.MT32.Mode=모드
Sound.MIDI.MT32.Time=시간
Sound.MIDI.MT32.Level=수준
Sound.Joystick.Type=조이스틱 형태
Sound.Joystick.Timed=축에 대한 시간 간격
Sound.Joystick.AutoFire=자동연사
Sound.Joystick.Swap34=3축과 4축 바꾸기
Sound.Joystick.Buttonwrap=버튼 포장 활성화
Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=버튼 랩이 4버튼 조이스틱에 활성화되면, 높은 물리적 버튼은 낮은 논리적 번호와 매핑됩니다. 예를 들어, 물리적 버튼 5는 논리적 버튼 1로, 물리적 버튼 6은 논리적 버튼 2등 으로 매핑됩니다.
Sound.Misc.EnablePCSpeaker=PC 스피커 활성화
Sound.Misc.SpeakerRate=PC 스피커 샘플링 주파수
Sound.Misc.Tandy=텐디 스피커
Sound.Misc.Tandy.Auto=자동
Sound.Misc.TandyRate=텐디 스피커 샘플율
Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=디즈니 사운드 원본 활성화
Sound.Volume=볼륨
Sound.MasterVolume=마스터
Sound.DisneySoundsSourceVolume=디즈니 사운드 원본
Sound.PCSpeaker=PC 스피커
Sound.FM=FM
Sound.CD=CD 오디오
Sound.Innova=혁신 SSI-2001
Sound.Innova.Enable=혁신 SSI 2001 에뮬레이션 사용
Sound.Innova.SampleRate=혁신 SSI 2001 샘플 속도
Sound.Innova.BaseAddress=혁신 SSI 2001 기준 주소
Sound.Innova.Quality=SSI-2001 에뮬레이션 품질 혁신
AutoexecSheet=자동배치파일(Autoexec)
Autoexec.OverrideGameStart=게임 시작 덮어쓰기
Autoexec.OverrideMounting=장착을 덮어씌기
Autoexec.Use4DOS=명령 줄 해석기로 4DOS를 사용
Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat:
Autoexec.LoadTitle=Autoexec.bat 불러오기
Autoexec.SaveTitle=Autoexec.bat 저장하기
Autoexec.Filter=텍스트 파일 (*.txt)|*.txt|배치 파일 (*.bat)|*.bat|모든 파일 (*.*)|*.*
Finalization=종료
Finalization.LoadTitle=종료 배치 파일을 불러오기
Finalization.SaveTitle=종료 배치 파일을 저장하기
Autoexec.Boot.Normal=도스 박스를 정상적으로 시작
Autoexec.Boot.HDImage=하드 디스크 이미지 시작하기
Autoexec.Boot.FloppyImage=플로피 이미지 시작하기
CustomSetsSheet=사용자 설정
CustomSets.LoadTitle=사용자 환경 불러오기
CustomSets.SaveTitle=사용자 환경 저장하기
CustomSets.Filter=텍스트 파일 (*.txt)|*.txt|배치 파일 (*.bat)|*.bat|모든 파일 (*.*)|*.*
CustomSets.Environment=환경 변수
DirectorySheet=디렉토리
HardwareSheet=하드웨어
HardwareInfo=하드웨어 설정을 변경 하려면 하위 분류 중 하나를 선택 하십시오.
CPUSheet=중앙처리장치
MemorySheet=메모리
GraphicsSheet=그래픽
KeyboardSheet=키보드
MouseSheet=마우스
SerialPortsSheet=직렬 포트
SerialPortsInfo=직렬 포트 중 하나를 변경 하기 위해 하위 분류 중 하나를 선택 하십시오.
NetworkSheet=네트워크
PrinterSheet=프린터
DOSEnvironmentSheet=도스 환경
StartingSheet=시작하기
NeedFreeDOS=이 기능은 프리도스의 명령 줄 도구를 사용합니다. 프리도스 디렉토리는 설정 대화상자의 "도스 박스"영역에서 구성 될 수 있습니다.
ScummVMSheet=스쿰VM 설정
ScummVM.Filter=필터
ScummVM.RenderMode=랜더 모드
ScummVM.Platform=플렛폼
ScummVM.Game=게임
ScummVM.GameFolder=게임 폴더
ScummVM.GameFolder.Caption=게임 폴더 선택
ScummVM.GameZipFile=이 압축 파일에서 게임 파일을 폴더로 풉니다. (그리고 나서 그것들을 다시 압축합니다.)
ScummVM.GameZipFileInfo=압축 파일 옵션이 활성화된다면 지정된 압축파일은 위에서 입력한 폴더로 풀릴것입니다. 스쿰VM은 이 폴더에 정상적으로 실행됩니다. 스쿰VM이 닫은후에 폴더의 ??내용은 압축 파일로 재 압축되고 폴더는 삭제됩니다.
ScummVM.Language=언어
ScummVM.LanguageLong=스쿰VM 게임 언어
ScummVM.Autosave=자동 저장 시간 간격
ScummVM.TextSpeed=글자 속도
ScummVM.Subtitles=부제목 활성화(게임에서 음성)
ScummVM.ConfirmExit=프로그램 종료확인
ScummVM.MusicVolume=음악 볼륨
ScummVM.SpeechVolume=음성 볼륨
ScummVM.SFXVolume=SFX 볼륨
ScummVM.MIDIGain=미디 재생을 위한 획득하기
ScummVM.MusicDriver=음악 드라이버
ScummVM.NativeMT32=진정한 롤랜드 MT-32 (GM 에뮬레이션 해제)
ScummVM.EnableGS=미디 재생을 위한 롤랜드 GS 모드 사용
ScummVM.MultiMIDI=애드립과 기본 미디의 조합을 사용
ScummVM.SpeechMute=음소거
ScummVM.SavePath=저장된 게임에 대한 폴더
ScummVM.SavePath.GameDir=게임 폴더 사용
ScummVM.SavePath.Custom=이 사용자 정의 폴더 사용
ScummVM.ExtraPath=추가 게임 데이터 파일에 대한 추출 경로
ScummVM.AudioCDDrive=오디오 재생을 위한 CD 드라이브
ScummVM.AudioCDDrive.Off=CD 오디오를 재생하지 않기
ScummVM.AudioCDDrive.Number=드라이브 번호를 사용하기
ScummVM.Joystick=조이스틱
ScummVM.Joystick.Off=조이스틱을 사용하지 않기
ScummVM.Joystick.Number=조이스틱 번호 사용
ScummVMGameSheet=게임 특정 설정
ScummVMGame.AltIntro=대체 소개
ScummVMGame.GFXDetails=그래픽 정보
ScummVMGame.ObjectLabels=개체 레이블 표시
ScummVMGame.ReverseStereo=역방향 스테레오
ScummVMGame.MusicMute=음소거
ScummVMGame.SFXMute=음향 효과 소거
ScummVMGame.Walkspeed=걷기속도
ScummVMGame.AdditionalParameters=추가 스쿰VM 명령 줄 매개 변수
LookUpGame=게임 찾기
HelperProgramsSheet=도우미 프로그램
HelperProgramsSheet.RunBefore=메인 프로그램 전에 명령을 실행합니다
HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=주 프로그램 전에 명령
HelperProgramsSheet.RunAfter=주 프로그램 종료후 명령 실행하기
HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=메인 프로그램 이후 명령
HelperProgramsSheet.RunMinimized=최소화된 실행
HelperProgramsSheet.Wait=메인 프로그램의 실행 전에 대기
HelperProgramsSheet.InOrder=순서대로 명령을 실행
AdditionalChecksums=추가 체크섬
AdditionalChecksums.Files=파일
AdditionalChecksums.Checksums=체크섬
AdditionalChecksums.DeleteChecksum=체크섬 제거
AdditionalChecksums.AddAll=체크섬 자동으로 추가
AdditionalChecksums.DeleteAll=체크섬 전부 제거
AdditionalChecksums.SelectFolder=~로 부터 추가할 체크섬을 위한 디렉토리 선택
AdditionalChecksums.SelectFileFilter=모든 파일 (*.*)|*.*
DefaultValueHint=설정 대화상자의 "기본값" 페이지에서 이상자에서 제공된 값을 편집할 수있습니다.
Tools=도구
Tools.Run=현재 구성으로 게임을 실행
Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=여기 빼고 모든 페이지를 다시 설정 하시겠습니까?
Tools.ResetAllPagesConfirm=모든 페이지를 다시 설정 하시겠습니까?
Tools.ResetPage=기본 값으로 이 페이지를 원래대로
Tools.ResetAllPagesButThis=모든 페이지 원래대로하지만, 이것은 기본값으로 설정
Tools.ResetAllPages=기본 값으로 모든 페이지를 다시 설정
Tools.ResetToTemplate=서식을 원래대로
Tools.ResetToTemplate.Page=이 페이지를 원래대로
Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=모든 페이지를 원래대로 복원하지만, 이것만 빼고
Tools.ResetToTemplate.AllPages=모든 페이지를 원래대로
Tools.ResetToAutoSetup=자동 설정 서식을 원래대로
Tools.ResetToAutoSetup.Page=자동 설치 서식 파일을 선택하고 이 페이지를 다시 설정...
Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=자동 설치 서식 파일을 선택하고 모든 페이지를 다시 설정...
Tools.ResetToAutoSetup.Select=자동 설치 서식 파일 선택

[ProfileMountingForm]
Caption=드라이브 편집기
FolderSheet=하드 디스크로서 폴더
FloppySheet=플로피로서 폴더
CDROMSheet=CD 드라이브
FloppyImageSheet=플로피 이미지
CDROMImageSheet=CD 이미지
ImageSheet=하드 디스크 이미지
PhysFSSheet=도스 박스 PhysFS
ZipSheet=압축 파일
Folder=장착하기 위한 폴더
File=장착하기 위한 이미지
FileFilter=이미지 파일 (*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|모든 파일 (*.*)|*.*
FileFilterImgOnly=이미지 파일 (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|모든 파일 (*.*)|*.*
ZipFile=탑재하기 위한 압축 파일
ZipFile.General=압축파일 선택
ZipFileFilter=Zip 압축 파일 (*.zip)|*.zip|모든 파일 (*.*)|*.*
ZipFileFilterExt=압축 파일 (*.zip, *.7z%s)|*.zip;*.7z%s|Zip archive files (*.zip)|*.zip|7-Zip archive files (*.7z)|*.7z|%s모든 파일 (*.*)|*.*
ZipFileFilterExtArchiveFiles=%s 압축 파일
ZipFileAutoSetupFolder=기본 쓰기 폴더 생성
Label=수준
CDROMAccess=접근 방법
CDROMAccess.Normal=MSCDEX 통해 일반 CDROM 접근
CDROMAccess.IOCTL=낮은-수준 CDROM 접근과 MSCDEX (도스 박스 설정 "-ioctl")
CDROMAccess.IOCTL_DX=낮은-수준 CDROM 접근과 MSCDEX, CD 오디오를 사용한 디지털 오디오 추출 (도스 박스 설정 "-ioctl_dx")
CDROMAccess.IOCTL_DIO=낮은-수준 CDROM 접근과 MSCDEX, ioctl가 CD 오디오를 사용 호출 (도스 박스 설정 "-ioctl_dio")
CDROMAccess.IOCTL_MCI=낮은-수준 CDROM 접근 and MSCDEX, MCI가 CD 오디오 사용 (도스 박스 설정 "-ioctl_mci")
CDROMAccess.NOIOCTL=낮은-수준 SDL-지원과 MSCDEX (도스 박스 설정 "-ionoctl")
Letter=드라이브 문자
LetterInfo=도스 박스에서 드라이브를 사용하려면, 드라이브 문자를 선택 해야 합니다. 드라이브가 다른 운영 체제라면, 컨트롤러 위치를 선택해야 합니다. (0/1= 1. / 2. 플로피 드라이브, 2/3= 마스터 / 슬레이브 하드 디스크).
FreeSpace=가상 여유 공간 (%d MB)
Geometry=드라이브 구조(지오메트리) (섹터 크기, 트랙당 섹터, 헤드 및 트랙)??
CreateImage=이미지 파일 생성
AddImageToList=이미지 파일 목록에 추가
DelImageFromList=목록에서 이미지 파일 제거
ImageTypeInfo=도스 박스는 ISO와 CUE/BIN이미지를 CD드라이브로 불러올 수 있습니다. 다른 형식의 CD이미지를 장착하려면, 외부 CD드라이브 에뮬레이터를 설치해야 하고, 이 프로그램내에서 이미지를 장착하고, 가상 CD 드라이브를 도스 박스의 CD드라이브로서 장착합니다.
ImageTypeInfo.Warning=파일 %s 은(는) 도스 박스에 장착 할수 없는 이미지 파일같습니다. 계속 하시겠습니까?
SwitchImageInfo=(도스 박스에서 Ctrl + F4 를 눌러 이미지 간에 전환할 수 있습니다.)
FloppyImage.Create=빈 이미지 생성...
FloppyImage.Read=플로피 디스크에서 이미지 읽기...
DriveLetterAlreadyInUse=이 드라이브 문자가 다른 탑재된 드라이브에서 사용 중입니다.??.
DriveType=형태
FolderDeleteWarning=선택한 구성에서 %s의 게임이 종료될때 모든 내용은 삭제됩니다. 당신은 정말 이 구성을 계속 하시겠습니까?
ZipRepack=압축파일에 폴더 내용을 재압축 후에:
ZipRepack.NoDelete=폴더 내용 유지
ZipRepack.DeleteFiles=폴더에서 파일 삭제하기
ZipRepack.DeleteFolder=폴더 와 폴더 파일 삭제하기
ZipRepack.NoRepackNoDelete=대시 포장 하지 않고, 폴더 내용 유지
ZipRepack.NoRepackDeleteFiles=다시 포장 하지 않고, 폴더에서 파일 삭제하기
ZipRepack.NoRepackDeleteFolder=다시 포장 하지 않고, 폴더와 폴더에서 파일 삭제하기
ZipInfo=압축의 내용은 도스 박스가 시작되기 전에 주어진 폴더로 추출됩니다. 도스 박스는 일반 드라이브로 폴더를 사용합니다. 도스 박스의 프로그램 종료후, 폴더의 내용은 다시 압축됩니다.
ZipAdminError=관리자 권한으로 게임을 실행할때 압축 해제는 사용될수 없습니다. 그 게임은 관리자 권한 없이 실행됩니다.
ZipRepack.NormalMount=이 장착로부터 일반 드라이브 만들기
ZipRepack.NormalMount.Hint=이 기능은 압축파일을 풀고, 장착을 일반 디렉토리 장착로 변경합니다
ZipRepack.NormalMount.Here=선택한 폴더에서 파일 추출하기
ZipRepack.NormalMount.GamesDir=게임 폴더의 하위 디렉토리로 파일 추출하기
ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=압축 파일 풀기
ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=게임 폴더 하위 디렉토리 생성하기 위해 이름을 입력하십시오.:
ZipRepack.NormalMount.Confirmation=계속하면, 압축 파일의 내용 %s 은 %s 로 추출됩니다. 원한다면, 게임을 실행하기 위한 명령 자동으로 바뀔것입니다. 압축 파일은 삭제됩니다. 계속 하시겠습니까?
ZipRepack.FromNormalMount=이 장착에서 압축 파일 드라이브 만들기
ZipRepack.FromNormalMount.Hint=이 기능은 압축 파일에 게임 디렉토리를 압축하고, 선택한 폴더 대신이 파일을 장착 합니다.
ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=~로 폴더 내용을 저장할 압축 파일
ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=압축 파일에 전체 게임 디렉토리를 포장할 수 없습니다.
ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=계속하면, 폴더 %s 의 내용은 압축 파일 %s 에 저장되고 폴더는 삭제됩니다. 게임을 실행하기위한 명령은 필요하면 자동으로 바뀝니다. 계속 하시겠습니까?
ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=폴더 %s 는 D-Fend Reloaded 디렉토리 구조 밖에 있습니다. 보안상의 이유로 그것을 포장하고 기본 디렉토리 밖으로 폴더를 삭제하는것이 허용되지 않습니다.
CDDrive.MountType=CD 드라이브 장착 종류
CDDrive.MountType.FixedPath=고정된 경로 탑재
CDDrive.MountType.Number=갯수에의한 물리적 드라이브 장착하기
CDDrive.MountType.NumberLabel=사용할 CD 드라이브의 번호 (1: 첫 번째 실제 CD 드라이브, 2: 두 번째 실제 CD 드라이브 등.)
CDDrive.MountType.NumberShort=CD 드라이브 번호 %s
CDDrive.MountType.Ask=사용자에게 드라이브 장착을 요청
CDDrive.MountType.AskShort=사용자에게 드라이브를 선택하기 위해 요청하기
CDDrive.MountType.Label=CD 라벨로 물리적 드라이브를 장착??
CDDrive.MountType.LabelLabel=CD 라벨
CDDrive.MountType.LabelShort=CD 라벨 "%s"
CDDrive.MountType.File=CD의 파일로 물리적 드라이브를 탑재??
CDDrive.MountType.FileLabel=CD의 루트 디렉토리에 있는 파일
CDDrive.MountType.FileShort=거기에 있는 파일 "%s" 과 CD
CDDrive.MountType.Folder=CD의 폴더로 물리적 드라이브를 탑재??
CDDrive.MountType.FolderLabel=CD의 루트 디렉토리에 있는 폴더
CDDrive.MountType.FolderShort=거기에 있는 폴더 "%s"와 CD

[SetupForm]
Caption=프로그램 설정
GeneralSheet=도스 박스 설정
DirectoriesSheet=디렉토리
UserInterfaceSheet=사용자 인터페이스
LanguageSheet=언어
ProgramsSheet=외부 프로그램
DOSBoxSheet=도스 박스
DOSBoxGlobalSheet=전역 도스 박스 설정
DOSBoxCVSSheet=도스 박스 CVS 기능
ScummVMSheet=스쿰VM
QBasicSheet=큐베이직
SecuritySheet=보안
DefaultValueSheet=기본 값
ServiceSheet=서비스
DirectoriesInfo=게임 디렉토리로 기본 디렉토리의 하위 디렉토리를 사용하는 경우, D-Fend Reloaded는 상대경로를 사용할 수 있고, 설치된 게임에서 설치 꾸러미를 만들고, 다른 설치로 전송할 수 있습니다.
BaseDir=기본 폴더 (상대 경로)
GameDir=게임 폴더
DataDir=데이터 폴더 추가
CaptureDir=기본 캡처 디렉터리에 대한 기본 폴더
CaptureDir.Select=캡쳐 폴더 선택
ReopenLastActiveProfileSheet=약력 편집기의 마지막 활성화된 페이지를 다시 엽니다.
StartSizeLabel=프로그램 시작시 윈도우 크기:
StartSizeNormal=기본 크기
StartSizeLast=이전 세션에서 창 크기를 복원합니다.
StartSizeMinimized=최소화된 실행
StartSizeMaximized=최대화된 실행
StartFullscreen=윈도우 경계없는 전체화면
IconSets=아이콘 모음:
IconSets.Preview=미리보기:
IconSets.Author=저자:
IconSets.Customize=파일을 사용자 지정한 아이콘 열기
RestoreSelectedFilter=다시 시작할때 선택한 게임 필터를 복원
RestoreSelectedPreviewerCategory=다시 시작할때 선택한 미리 보기 분류를 복원
MinimizeToTray=트레이 영역에 최소화
StartWithWindows=윈도우와 함께 시작
SingleInstanceOnly=실행 중인 프로그램 하나만 허용
AddButtonFunction=추가 버튼의 기능:
AddButtonFunction.Add=다이얼로그 추가
AddButtonFunction.Wizard=마법사 약력
AddButtonFunction.Menu=메뉴선택
ProfileEditorDFendStyle=고전 D-Fend 스타일의 약력 편집기를 사용하기
ProfileEditorModern=현대 약력 편집기 사용
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=스크린샷 폴더는 약력을 추가 하는 경우에 자동으로 설정
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=약력 마법사를 통해 추가 하는 경우만
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=약력 마법사와 현대 약력 편집기를 통해 추가하는 경우??
ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=자동으로 약력파일 이름 바꾸기를 할때, 약력 파일도 이름바꾸기???
ProfileEditorAutoAddMountings=필요한 경우 자동으로 장착 기록을 추가
ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=약력 마법사를 통해 추가 하는 경우만
ProfileEditorAutoAddMountings.Always=약력 마법사와 현대 약력 편집기를 통해 추가하는 경우??
Toolbar.Visible=도구막대 보이기
Toolbar.CaptionsVisible=도구막대 이름 보이기
Toolbar.VisibleButtons=버튼 보이기:
Toolbar.VisibleButtons.Error=모든 도구막대 단추를 해제할 수 없습니다.
Menubar=메뉴막대
Menubar.Error=동시에 메뉴막대와 도구막대를 바꿀수 없습니다.
ProgramsInfo=이 분류의 하위 분류에 D-Fend Reloaded에서 사용하는 외부 프로그램을 구성할 수 있습니다.
ProgramLanguage=프로그램 언어
ProgramLanguage.OpenEditor=언어 편집기 열기
ProgramLanguage.OpenEditorNew=새로운 언어 추가
ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=계속하면, 설치 대화상자가 닫히고 모든 변경된 설정들은 저장됩니다. 언어 편집기는 그런다음에 열립니다.
DOSBoxLanguage=도스 박스 언어 파일
DOSBoxLanguage.Hint=언어는 기본 도스 박스 설치에만 적용합니다.
InstallerLanguage=인스톨러 언어
InstallerLanguageInfo=선택한 설치기 언어는 게임 꾸러미을 설치하거나 D-Fend Reloaded를 갱신할때 사용되어집니다. 언어 변환기는 비스타에서 실행될때 관리자 권한을 요청할것입니다. 레지스트리의 All users 영역에 쓰기 때문입니다.
DOSBoxVideoDriver=SDL 동영상 드라이버:
DOSBoxVideoDriverInfo=SDL 동영상 드라이버를 "Win DIB"로 설정하면 키보드 문제를 해결할 수도 있습니다. ??.
DOSBoxDisableScreensaver=도스 박스가 실행중인 경우 화면 보호기 해제
DOSBoxWaitOnError=도스 박스에 오류가 발생 되면, 콘솔을 닫기 전에 기다립니다.
DOSBoxCVS.Warning=이것들을 지원하는 도스 박스의 CVS 빌드를 사용하지 않은한 이 설정들을 활성화하지 마십시요. 약력에서 이 기능중 하나를 활성화하는것은 일반 도스 박스 빌드버전에서는 실행되지 않을 수 있습니다.
DOSBoxCVS.MountGroup=장착 편집기 특징
DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=드라이브당 여러 플로피 이미지들을 허용
DOSBoxCVS.PhysFS=PhysFS 텝 활성화??
DOSBoxCVS.GraphicsGroup=그래픽 설정 특징
DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=28, 50 줄 텍스트 모드 설정을 활성화
DOSBoxCVS.GlideEmulation=글라이드 에뮬레이션 설정 활성화
DOSBoxCVS.VGAChipset=VGA 칩셋 설정 활성화
DOSBoxCVS.RenderModes="openglhq" 및 "direct3d" 렌더링 모드 추가
DOSBoxCVS.VideoModes="demovga" 그래픽 모드 추가
DOSBoxCVS.PixelShader=픽셀 셰이더 설정 활성화
DOSBoxCVS.SoundGroup=소리 설정 기능
DOSBoxCVS.MIDIModes=mt32 미디 장치 추가
DOSBoxCVS.Innova=혁신 SSI 2001 에뮬레이션 설정 활성화??
DOSBoxCVS.PrinterGroup=프린터 설정 기능
DOSBoxCVS.Printer=프린터 설정 활성화
DOSBoxCVS.NetworkGroup=네트워크 설정 기능
DOSBoxCVS.NE2000=NE2000 에뮬레이션 설정 활성화
DOSBoxCVS.Info=여기에서 이기능을 지원하는 도스 박스 버전을 다운받을 수 있습니다:
PathToFreeDOS=프리도스 경로
FreeDOSDir=프리도스 폴더
FreeDOS=프리도스
FreeDOS.Info=프리도스 도구는 도스 박스에서 쉽게 처리할 수있는 파일을 만들기위해 사용될 수 있습니다. 또한 프리도스를 설치하면, 명령줄 해석기로 4DOS를 사용하기 위해서 D-Fend Reloaded를 설정할 수 있습니다.
FreeDOS.DownloadURL=아래 링크에서 프리도스를 내려 받을 수 있습니다
ScummVMDir=스쿰VM 폴더
SearchScummVM=스쿰VM 프로그램 파일 검색
ReadScummVMGamesList=지원되는 게임의 목록을 읽어오기
MinimizeDFendOnScummVMStart=스쿰VM 을 시작할때, D-Fend Reloaded를 최소화 합니다
RestoreWindowWhenScummVMCloses=스쿰VM 닫힐 때 프로그램 창 복원
CenterScummVMWindow=스쿰VM 창 중앙으로
HideScummVMConsole=스쿰VM 콘솔 감추기
AdditionalScummVMParameters=추가 스쿰VM 명령 줄 매개 변수
ScummVMDownloadURL=스쿰vm에서 내려받을 수 있습니다
QBasicProgramFile=큐베이직 프로그램 파일
SearchQBasic=큐베이직 프로그램 파일 검색
QBasicParameters=큐베이직을 호출할 때 매개 변수 (%s: bas 파일의 이름)
QBasicDownloadURL=아래 링크에서 큐베이직을 내려 받을 수 있습니다
ListViewInfo=열과 순서 표시:
ScreenshotPreviewSize=스크린샷 미리 보기 크기:
DOSBoxDir=도스 박스 폴더
SearchDOSBox=도스 박스 프로그램 파일 찾기
DOSBoxKeymapper=키매핑 설정 파일
DOSBoxKeymapper.Title=키매핑 설정 파일 선택
DOSBoxKeymapper.Filter=텍스트 파일 (*.txt)|*.txt|모든 파일 (*.*)|*.*
DOSBoxDownloadURL=아래 링크에서 도스 박스를 내려 받을 수 있습니다
HideDOSBoxConsole=도스 박스 콘솔 숨기기
MinimizeDFend=도스 박스 시작시, D-Fend Reloaded를 최소화합니다
RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=도스 박스가 닫힐 때, 프로그램 창 크기 원래대로 복원
DOSBoxInstallation=도스 박스 설치
DOSBoxInstallation.Edit=도스 박스 설치의 이름 설치
DOSBoxInstallation.Edit.Caption=도스 박스 설치의 이름 바꾸기
DOSBoxInstallation.Edit.Info=도스 박스 설치의 이름
DOSBoxInstallation.Add=도스 박스 설치 추가
DOSBoxInstallation.Add.Caption=새로운 도스 박스 설치 추가
DOSBoxInstallation.Delete=도스 박스 설치 삭제하기
DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=도스 박스 설정 "%s"을 삭제 하시겠습니까?
DOSBoxInstallation.Up=목록에서 선택한 도스 박스 설치를 한곳 위로 이동??
DOSBoxInstallation.Down=목록에서 선택한 도스 박스 설치를 한곳 아래로 이동??
DOSBoxInstallation.MoreSettings=이 도스 박스 설치에 대한 더 많은 설정
DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=도스 박스 설치 "%s"에 대한 설정
DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=휴대용 모드 정보
DOSBoxInstallation.Global=전역 설정 (모든 설치에서)
DOSBoxCommandLineParameters=도스 박스를 호출할 때 추가 명령 줄 매개 변수
AskBeforeDelete=게임 기록을 삭제 하기 전에 확인
DeleteOnlyInBaseDir=게임을 제거할때 기본 폴더 밖에 있는 파일을 삭제하지 않음
DeleteOnlyInBaseDir.Info=이 옵션은 잘못 구성된 게임을 프로그램 삭제할때, 기본 폴더밖의 파일들이 삭제되지 않음을 보장합니다.??
UseChecksums=체크섬을 사용하여 DOS 프로그램 파일의 변화를 감시
UseChecksums.Info=체크섬은 프로그램 파일과 (가능하다면) 설정 파일에 대해 계산됩니다. 이것이 프로그램을 검사하여 가져온 약력이 특정 게임용으로 만들어졌는지와 게임의 프로그램 파일이 변경 여부를 감지할 수있습니다.
DeleteToRecycleBin=파일을 삭제할 때 휴지통으로 이동:
DeleteToRecycleBin.Profiles=약력 및 구성 파일
DeleteToRecycleBin.MediaViewer=캡쳐된 스크린샷, 소리 및 동영상
DeleteToRecycleBin.DataViewer=게임 데이터 폴더의 파일
DeleteToRecycleBin.Uninstall=게임을 프로그램 삭제 할때 게임 파일
DeleteToRecycleBin.QuickStart=빠른 시작에서 삭제된 파일
DeleteToRecycleBin.ZipOperation=드라이브의 압축파일 을 사용할때 임시 폴더
DeleteToRecycleBin.Temp=임시 파일
OfferRunAsAdmin=약력 편집기에서 관리자 권한으로 도스박스등을 실행할수 있습니다.
DefaultValueLabel=분류:
DefaultValueReset=기본 값으로 되돌리기
DefaultValueResetThis=이 페이지
DefaultValueResetAll=모든 페이지
DefaultValue.Platform.DOSBox=도스 박스
DefaultValue.Platform.ScummVM=스쿰VM
DefaultValue.Sound.SoundBlaster=사운드 블래스터
DefaultValue.Sound.GUS=GUS
DefaultValue.Sound.MIDI=미디
Service1=D-Fend v2로부터 사용되지 않고 오래된 설정파일 삭제하기
Service2=상대경로를 절대경로 변환
Service3="도스 박스 DOS" 약력을 복원
Service3WaitInfo="도스 박스 DOS" 약력을 만드는 중...
Service3Confirmation=기존의 "도스 박스 DOS" 약력을 덮어쓰기 하시겠습니까?
Service4=기본 서식 복원
Service5=모든 약력을 위한 체크섬 계산하기
Service6=꾸러미 캐시 및 목록을 지우기
Service7=모든 약력에 대한 캡처 폴더 만들기
Service8=모든 약력에 대한 게임 데이터 폴더 생성
Service9=모든 약력에 대한 미디어 파일의 이름바꾸기
Service10=서식에 대한 약력 다시 설정
Update0=수동 갱신 체크만 (메뉴: 도움말|갱신 확인)
Update1=일주일에 1번 확인
Update2=매일 확인
Update3=프로그램이 시작할때마다 확인
UpdateVersionSpecific=URL을 요청하기위해에 추가 현재 버전 번호를 추가
Update.Button=지금 갱신 내용을 찾기
Update.Program=프로그램 갱신:
Update.DataReader=모비게임스(Mobygames- 과거와 현재의 컴퓨터 및 비디오 게임을 분류해놓은 웹사이트입니다.) 독자 구성 갱신??:
Update.DataReader0=처음에만 초기 구성 파일을 얻기위해 사용
Update.DataReader1=매주 처음 사용 ??
Update.DataReader2=매일 처음 사용 ??
Update.DataReader3=매번 내가 데이터 판독기?? (리더??)를 사용할때마다??
Update.Packages=꾸러미 목록 갱신:
Update.Packages0=수동으로만 (꾸러미 관리자에서 "갱신 목록")
Update.Packages1=매주
Update.Packages2=매일
Update.Packages3=매번 꾸러미 관리자 열기
Update.Cheats=치트 데이터베이스:
Update.Cheats0=수동으로만 (도움말 메뉴에서 "갱신 검색")
Update.Cheats1=매주
Update.Cheats2=매일
GamesListGUI.Columns=게임 목록에서 컬럼들??
GamesListGUI.ListAppearance=게임 목록
GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=스크린샷 모드에서 목록
GamesListGUI.TreeAppearance=나무 구조
GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=미디어 미리보기
BackgroundColor.Default=기본 배경 색
BackgroundColor.Color=배경 색
BackgroundColor.Image=배경 이미지
Font.Size=글꼴 크기
Font.Color=글꼴 색
Toolbar=도구막대
TreeView.DefaultGroups.Label=표시되는 필터 종류:
TreeView.UserDefinedGroups.Label=사용자 정의 필터 분류:
TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=기존 사용자 키 추가
TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=사용자 정의 분류는 추가 필터 분류로 나무가지 구조에서 보여집니다. 약력 편집기영역 "사용자 정의된 정보"에서 각 게임에 대한 사용자 정의 분류를 설정할 수있습니다. 각 게임에서 약력 편집기 영역에 있는 "사용자 지정 정보"에서 사용자 지정 분류를 설정할 수 있습니다.
SetupMode=모드:
SetupMode.Easy=간편 모드
SetupMode.Advanced=고급 모드
EXEFilter=프로그램 파일 (*.exe)|*.exe|모든 파일 (*.*)|*.*
WaveEnc=웨이브 엔코더
WaveEnc.Mp3=mp3 엔코더로 웨이브
WaveEnc.Mp3Parameters=Mp3 인코더에 대한 매개변수
WaveEnc.Ogg=웨이브를 ogg 엔코더로
WaveEnc.OggParameters=ogg 인코더에 대한 매개변수
SearchLame=절름발이(라임) 프로그램 파일 검색??
SearchOggEnc=Ogg엔코더 프로그램 파일 찾기??
CenterDOSBoxWindow=도스 박스 윈도우 중심??
UseShortPathNames=탑재 명령에 대한 짧은 경로 이름을 사용하기
ShowWrongShortNameWarnings=도스 박스 경로 이름 번역 오류에서 경고 메시지 표시
AlwaysCreateConfFiles=항상 모든 약력에 대해 conf 파일을 만들기(끄기: 도스 박스가 시작할때만
DOSBoxStartFailedTimeout=이 초동안 도스 박스를 닫으면, 문제를 해결하기 위해 대화상자 보기
DisplayValueForNotSet=값 표시
FontStyleForNonFavorites=일반적인 항목에 대한 글꼴 스타일
FontStyleForFavorites=즐겨찾기에 대한 글꼴 스타일
FontStyleForFavorites.Bold=굵게
FontStyleForFavorites.Italic=기울임
FontStyleForFavorites.Underline=밑줄
ScreenshotsModeListViewWidth=스크린샷의 넓이
ScreenshotsModeListViewHeight=스크린샷의 높이
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=스크린샷을 선택하지 않는 경우, 아래의 번호를 스크린샷으로 사용하기
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(1 : 첫번째 스크린샷 사용, 2 : 두번째 스크린샷 등.)
ShowGridLinesInDetailsMode="보고서"스타일에서 눈금선 표시
UseWindowsExeIcons=윈도우 게임 약력에 대한 프로그램 파일 아이콘을 사용하기
NoteLinesInTooltips=게임 목록에서 툴팁에 메모 라인의 최대 개수
RestoreSelectedProfile=프로그램 다시 시작할때 마지막으로 선택한 프로 파일을 복원
RestoreColumnWidthsOnStart=프로그램 시작시 항목 너비를 원래대로 복원
TextEditor=텍스트 편집기
TextEditor.Default=파일 형태를 위한 기본 편집기 사용
TextEditor.Default.Fallback=주어진 파일 종류에 대한 등록된 기본 편집기가 없으면, 기본 텍스트 편집기를 사용하기
TextEditor.Notepad=항상 메모장 사용
TextEditor.Custom=사용자 편집기 사용
TextEditor.Custom.OpenCaption=사용할 텍스트 편집기 선택
TextEditor.FixLineWrap=필요한 경우 파일을 열때 자동으로 줄바꾸기를 함
MediaViewer=미디어 재생 프로그램
MediaViewer.Images=이미지
MediaViewer.Sounds=소리
MediaViewer.Videos=동영상
MediaViewer.Internal=내부 재생 프로그램 사용
MediaViewer.Default=파일 열기위한 기본 프로그램 사용
MediaViewer.Custom=사용자 지정 프로그램 사용
MediaViewer.Custom.OpenCaption=사용될 재생보기 프로그램 선택
MediaViewer.Images.Modal=모달 창으로 내부 이미지 보기를 보기
Wine=와인 지원
Wine.Enable=와인 모드 활성화
Wine.EnableInfo=다음과 같은 명령 라인 매개 변수 중 하나를 사용하여이 설정을 덮어쓸 수 있습니다.: "WindowsMode" 또는 "NoWineSupport".
Wine.Remap=다시 매핑할 목록??
Wine.RemapDriveLetter=와인 드라이브 문자
Wine.RemapLinuxPath=리눅스 경로
Wine.RemapMounts=장착 명령들 다시 매핑??
Wine.RemapScreenshots=스크린샷 폴더 이름을 다시 매핑
Wine.RemapMapperFile=키매퍼 파일 다시 매핑??
Wine.RemapDOSBox=도스 박스 경로 다시 매핑??
Wine.LinuxLinkMode=링크 생성 메뉴항목을 리눅스 쉘 스크립트 생성하기로 바꾸기
Wine.ShellPreamble=쉘 스크립트 머릿말
Compression=압축 설정
Compression.Info=도스 박스 드라이브로 압축 파일을 사용할때 압축레벨
Compression.Mode.Store=압축안하고 저장만(매우 빠름)
Compression.Mode.Fast=빠르게
Compression.Mode.Normal=보통
Compression.Mode.Good=좋은 압축
Compression.Mode.Maximum=최대한 압축, 좀 오래걸릴 수 있음
Compression.InfoLabel=이 설정들은 내부 포장기에 적용됩니다. 외부 압축 프로그램을 위해 외부 프로그램 명령 줄 매개 변수를 통해 압축 수준을 설정해야 합니다.
WindowsGames=윈도우 게임
MinimizeDFendOnWindowsGameStart=윈도우 게임 시작되면, D-Fend Reloaded를 최소화합니다
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=윈도우 게임이 종료될 때, 프로그램 창을 복원합니다.
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=윈도우 프로그램이 최소 5초정도 실행되고 있었다면, 주요 창은 저장될것입니다. 호출된 프로그램이 주요 게임에 대한 실행이라면, D-Fend Reloaded 프로그램 창은 바로 복원 되지 않습니다.
AllowWindowsGamesPackages=윈도우의 약력에서 압축파일을 생성하도록 D-Fend Reloaded를 허용 하고 윈도우 약력 꾸러미 파일을 가져오기
AllowWindowsGamesPackages.Info=대부분의 윈도우 게임은 압축 파일에서 전송하는 것은 많은 문제를 일으킬 수 있어서 다른 설치로 이동하지는 않으며, 권장 하지않습니다.
ExternalPackers=프로그램 압축중
ExternalPackers.Select=압축할 프로그램의 이름
ExternalPackers.Filename=프로그램 파일명
ExternalPackers.Filename.Title=프로그램 파일명을 선택
ExternalPackers.Extensions=처리하기 위한 파일 확장자(";" 로 목록을 구분)
ExternalPackers.CommandExtract=압축 파일을 풀 명령 줄 (%1=파일, %2=대상 폴더)
ExternalPackers.CommandCreate=압축 파일을 생성하기 위한 명령 줄 (%1=파일, %2=원본 폴더)
ExternalPackers.CommandAdd=파일 추가하기 / 압축파일 갱신에 대한 명령 줄 (%1=파일, %2=원본 폴더)
ExternalPackers.Info=zip"나 "7z" 확장자에 대한 압축프로그램을 지정하면, 이외부 프로그램은 내부포장기 대신 사용될것입니다.
ExternalPackers.SetupButton=~대한 기본값 설정
ExternalPackers.TrailingBackslash="\"뒤에 경로명 추가하기.
GamesListTranslations=장르와 언어 이름에 대한 비 영어 번역
GamesListTranslations.EnglishNames=영문 이름
GamesListTranslations.CustomNames=사용자 지정 이름
GamesListTranslations.Info=주의 : 프로그램 언어가 바뀌면 이 목록으로 만든 변경 사항들은 "취소"를 눌러도 되돌릴 수 없습니다.
GameListIconMode=아이콘 모드 목록
GameListIconMode.IconSize=사용할 아이콘 크기
UserDefinedInterpreters=사용자 정의 해석기들
UserDefinedInterpreters.Label=사용자 정의 해석기
UserDefinedInterpreters.AddHint=해석 기록을 추가
UserDefinedInterpreters.DeleteHint=선택한 해석기 기록 삭제하기
UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=해석기 %s 에 대한 기록을 삭제하시겠습니까?
UserDefinedInterpreters.Program=해석기의 프로그램 파일
UserDefinedInterpreters.Program.Title=해석기 프로그램 파일 선택
UserDefinedInterpreters.Program.Filter=모든 실행 파일 (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|모든 파일들 (*.*)|*.*
UserDefinedInterpreters.Parameters=매개변수 (%s: 해석할 데이터 파일의 이름)
UserDefinedInterpreters.Extensions=데이터 파일의 확장명( ; 를 구분자로 사용함)
UserDefinedInterpreters.Info=이 페이지에서 특별한 데이터 파일을 실행에 사용되는 Dosbox 안에서 실행하는 DOS 프로그램을 지정할 수 있습니다. 약력들은 이러한 도스 박스의 약력에 의해 저장되는 해석기들을 만듭니다.
ImageScaling=이미지 크기 조정
ImageScaling.Label=이미지 크기 조정에 사용 되는 알고리즘
ImageScaling.Algorithm.Box=상자
ImageScaling.Algorithm.Triangle=삼각형
ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite
ImageScaling.Algorithm.Bell=벨
ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-스플라인
ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3
ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell
MoreEmulators=다른 에뮬레이터
MoreEmulators.Label=윈도우 기반 에뮬레이터
MoreEmulators.AddHint=에뮬레이터 기록 추가
MoreEmulators.DeleteHint=선택한 에뮬레이터 기록 삭제하기
MoreEmulators.DeleteWarning=%s 에뮬레이터에 대한 기록을 삭제 하시겠습니까?
MoreEmulators.Name=에뮬레이터 이름
MoreEmulators.Program=에뮬레이터의 프로그램 파일
MoreEmulators.Program.Title=에뮬레이터 프로그램 파일 선택
MoreEmulators.Program.Filter=모든 실행 파일 (*.exe)|*.exe|모든 파일 (*.*)|*.*
MoreEmulators.Parameters=매개변수 (%s: 실행 하려는 데이터 파일의 이름)
MoreEmulators.Extensions=데이터 파일의 확장명; as separator)
MoreEmulators.Info=이 페이지에서 다른 플랫폼의 게임을 실행하기위한 에뮬레이터의 기반보다 윈도우를 정의할 수 있습니다. 약력들은 윈도우 약력으로 저장된 에뮬레이터를 위해 만듭니다.
AutomaticConfiguration=자동 게임 구성
AutomaticConfiguration.ArchiveImport=압축 파일 가져오기
AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=게임이 자동 설치 서식에 의해 식별될 수 있는 경우 대화 상자를 표시하지 않음
AutomaticConfiguration.InstallerNames=설치되기를 원하는 게임을 식별하기위한 프로그램 파일 이름
AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=압축 파일의 내용에 대한 설명 파일
DataPrivacy=데이터 보호
DataPrivacy.StoreHistory=실행했던 게임의 역사를 저장하기
DataPrivacy.ShowHistory=기록된 역사를 보기
DataPrivacy.DeleteHistory=기록된 역사 삭제하기
DataPrivacy.DeleteHistory.Done=모든 기록 된 역사 정보가 삭제 되었습니다.
DataPrivacy.OpenHistoryFile=텍스트 편집기에서 역사 파일 열기
DataPrivacy.Info=기록된 역사 정보는 로컬에만 저장되고 "부가기능" 메뉴에서 "역사 보기" 대화 상자를 열 때 표시되어 집니다.

[HistoryForm]
Caption=역사
Game=게임
DateTime=날짜 및 시간
Starts=실행 횟수
First=처음 실행
Last=최종 실행

[TemplateForm]
Caption=서식
AutoSetupCaption=자동 설정 서식
Use.AsProfile=새로운 약력을 위해서??(&P)
Use.AsDefault=새로운 기본 약력로(&d)
New.Template=새로운 서식
New.FromProfile=약력의 서식
New.FromProfile.Caption=약력 선택
New.FromProfiles.Caption=자동설정 서식로 추가될 약력을 선택하세요
Copy=복사(&C)...
Copy.Title=서식 복사
Copy.Prompt=새로운 서식에 대한 이름:
DefaultTemplate=기본 서식
DefaultTemplateScummVM=스쿰VM 약력을 위한 기본 서식
EditMultipleTemplates=여러 서식을 편집...
CheckChecksums=중복 체크섬 확인중??...
CheckChecksums.CheckingDB=데이터베이스 확인중
CheckChecksums.SameChecksum=("%s" 는 동일한 체크섬)
CheckChecksums.MessageOK=자동 설정 서식 데이터 베이스의 모든 체크섬은 전부 다릅니다.
CheckChecksums.WarningTitle=자동 설정 서식 체크섬 확인
CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=다음 자동 설정 서식은 메인 exe 파일 체크섬이 없습니다. 실제 약력에서 이 서식을 다시 생성해야 합니다.:
CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=다음 약력에 대한 체크섬이 유일 하지 않습니다. 그들에게 추가적인 체크섬을 추가 하십시오.:

[DeinstallGame]
Caption=프로그램 삭제하기
Info=프로그램 삭제할 구성요소를 선택하세요:
Option.Delete=게임 파일은 유지하고, 약력만 삭제하기
Option.Uninstall=선택한 구성요소 프로그램 삭제하기
ProfileRecord=약력 목록 기록
ProgramDir=프로그램 폴더
SaveDir=저장된 게임 폴더
CaptureFolder=스크린샷 폴더
DataDir=데이터 폴더
ExtraFile=추가 파일
ExtraDir=추가 폴더
Icon=아이콘 파일

[DeinstallSelectGame]
Caption=프로그램 삭제하기
Info=삭제할 프로그램을 선택하세요:
Actions=작업
Actions.DeleteRecord=약력 기록만 삭제하기
Actions.DeleteProgramDir=약력 기록과 프로그램 폴더를 삭제하기
Actions.DeleteAllData=약력 기록과 모든 프로그램 폴더를 삭제하기
Actions.Ask=각각의 프로그램을 삭제하기위한 구성요소 선택하기??

[ViewImageForm]
Caption=스크린샷 보기
SaveDialog.Title=스크린샷 저장
SaveDialog.Filter=JPEG 이미지 (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|GIF 이미지 (*.gif)|*.gif|윈도우즈 BMP 이미지 (*.bmp)|*.bmp|휴대용 네트워크 그래픽 (*.png)|*.png|모든 파일 (*.*)|*.*
BackgroundImage=배경으로
BackgroundImage.Hint=바탕 화면의 배경 이미지로 선택한 이미지를 사용.??.
Zoom=확대
Zoom.Hint=확대 형태로 바꾸기.

[CreateConfForm]
Caption=conf 파일 생성하기
CaptionProf=prof 파일 생성하기
Info=conf 파일이 생성될 게임을 선택하십시오:
InfoProf=prof 파일이 생성되어야 하는 게임을 선택하십시오:
SelectFolder=conf 파일이 들어갈 대상 폴더:
SelectFolderProf=prof 파일이 들어갈 대상 폴더:
ExportAsAutoSetup=자동 설정 서식로 약력을 내보내기
SelectGamesWithoutAutoSetup=어떠한 자동 설치 서식도 없는 게임

[WizardForm]
Caption=새로운 약력 생성하기
Button.Previous=이전
Button.Next=다음
MainInfo=D-Fend Reloaded 파일 구조 정보
MainInfoPart1=D-Fend Reloaded는 비스타와 100% 호환됩니다. 프로그램 파일과 사용자 데이터 안으로 프로그램 데이터를 나누기의 연결을 준수한다는 의미입니다. "사용자 약력 모드"에 설치된 D-Fend Reloaded가 있다면, 프로그램 파일들은 프로그램 파일 폴더에 배치 되고(기본적으로 "C:\Program files\D-Fend Reloaded") 사용자 데이터 파일들은 사용자 약력 디렉토리의 하위 폴더에 배치됩니다. (기본적으로 "C:\Users\<사용자>\D-Fend Reloaded") D-Fend Reloaded가 실행중 일때, 더 이상 프로그램 폴더에 쓰지 않습니다. 모든 설정 데이터는 사용자 약력 하위 폴더에 저장됩니다.
MainInfoPart2=도스 박스와 윈도우는 같은 디렉토리 구조를 사용하지 않습니다. 도스 박스내에 있는 프로그램은 전체 윈도우 디렉토리 구조의 일부분만 봅니다. 이것은 도스 박스에서 실행되는 게임이 시스템 파일을 손상 시킬 수 없다는 것을 의미합니다.(만약 도스 박스에서 C:드라이브로 당신의 실제 "C:\" 를 사용하기 위해 도스 박스를 설치하지 않는다면) 대부분, 도스 박스에서 C:드라이브로서 "C:\OldGames"와 같은 폴더를 장착하기를 원합니다. 이것은 만약 "C:\OldGames\Somegame"에 게임을 저장한다면, "C:\Somegame"을 통해 도스 박스에서 이 게임을 접근할 수 있음을 의미합니다. 하지만 드라이브들을 장착하는것에 대해 전혀 걱정할필요가 없습니다. D-Fend Reloaded는 여러분을 위해 자동으로 바른 폴더를 장착하고있기 때문입니다.
MainInfoPart3=항상 원하는 위치에 게임을 저장할 수 있습니다. 그러나 미리 정의된 게임 디렉토리를 사용하길 권장합니다. ("C:\Users\<사용자>\D-Fend Reloaded\VirtualHD"). 게임에 대한 이 디렉토리를 사용하면, D-Fend Reloaded는 약력에서 상대경로를 사용할 수 있습니다.(".\Virtual\HD\NewGame" 대신에 "C:\Users\<사용자>\D-Fend Reloaded\VirtualHD\NewGame"). D-Fend Reloaded는 게임 파일이 프로그램 데이터 디렉토리와 관해 배치된곳을 안다면, 다른 설치로 게임 파일을 전송할 수 있거나 꾸러미 설치기를 만들수있습니다. 절대 경로로 불가능합니다.
Page1Info=생성하려는 약력의 종류를 선택하십시오.
Page2Info=시작하려는 게임이나 프로그램 파일이 있는 위치를 설정하십시오. 파일에 대해 주어진 디렉토리의 하위 폴더를 선택하면, D-Fend Reloaded는 상대 경로를 사용할 수 있습니다.
Page2InfoWindows=게임 또는 시작하기를 원하는 프로그램 파일이 배치 될 설정을 해주십시오.
Page3Info=새로운 약력에 대한 서식 파일을 선택 하십시오.
Page4Info=새로운 게임이나 프로그램에 대한 메타 정보를 지정하십시오. 모든 정보는 선택 사항이며 언제든지 약력 편집기를 사용하여 완료할 수 있습니다. 이는 지금 이러한 영역을 전부 작성할 필요는 없지만, 최소한 약력에 들어갈 이름을 선택하는것을 권장한다는 뜻입니다.
Page5Info=D-Fend Reloaded에 의해 생성된 장착할 드라이브가 정확한지 확인하고, "확인"을 클릭하여 약력 만들기 절차를 시작하십시오.
Page6Info=스쿰VM 구성을 지정 하십시오.
InfoLabel3=추가 파일 (매뉴얼, ...)
BaseName=프로그램에 대한 이름 / 게임
EmulationType=에뮬레이션 형태
EmulationType.DOSBox=도스 박스 (어떠한 도스 프로그램이라도 허용)
EmulationType.ScummVM=스쿰 기반의 모험 게임
EmulationType.ListScummVMGames=지원되는 스쿰 게임의 목록
EmulationType.Windows=윈도우 게임
GamesFolder=게임 디렉토리로 추천되는 부모 디렉터리
GamesFolder.Info=아무 디렉토리에 D-Fend Reloaded를 사용할 게임을 배치할 수 있습니다, 하지만 %s 의 하위 디렉토리에 그것들을 넣으면, D-Fend Reloaded는 상대경로로 저장할 수 있습니다. 오직 상대 경로와 함께 "부가기능"메뉴에서 "설치 구축" 과 "게임 전환" 기능을 사용할 수 있습니다.
BaseDataFolder.Info=아무 디렉토리에 게임 데이터 파일 (매뉴얼 등)을 배치할 수 있습니다. 하지만 %s 의 하위 디렉토리에 그것들을 넣으면, D-Fend Reloaded는 상대경로로 경로를 저장할 수 있습니다. 오직 상대 경로와 함께 "부가기능"메뉴에서 "설치 구축" 과 "게임 전환" 기능을 사용할 수 있습니다.
Program=시작된 프로그램
ProgramFolder=시작되기위한 게임 폴더
Setup=설정
BaseDataFolder=데이터 디렉토리 추가를 위해 권장되는 상위 디렉토리
DataFolder=추가 데이터 폴더 (선택사항)
DataFolder.Button=수동으로 파일 추가 설정
DataFolder.Checkbox=자동으로 추가 파일 디렉터리 설정
DataFolder.AutomaticButton=약력 이름에서 자동으로 데이터 폴더 이름 선택하기
TemplateInfo=자동 설정 서식은 특별한 종류의 서식입니다. 각각의 자동 설정 서식들은 하나의 특별한 게임을 위해 만들었습니다. D-Fend Reloaded는 주어진 게임이나 프로그램 파일에 대한 일치하는 자동 설정 서식을 찾을것 입니다. 따라서 자동 설정 서식에 저장된 체크섬과 실제 파일을 통해 계산된 체크섬을 비교하고, 자동 설정 서식에 저장된 파일 이름과 실제 파일 이름을 비교합니다.[13][13] 자동 설정 서식과 일치하는 체크섬이 있다면, 이 자동 설정 서식은 게임이나 프로그램에 대해 정확하게 만들어졌기 때문에, 새로운 약력으로 이 서식을 사용해야 합니다. 체크섬이 일치하는 서식이 없다면, 파일 이름이 일치하는 서식만을 사용해야 합니다.[13][13]게임이나 프로그램의 자동 설정 서식이 있다면, 하지만 D-Fend Reloaded는 처음 두 드롭다운 상자에는 표시되지 않고, 다음은 이 프로그램의 인식하지 않은 다른 버전이 있을 수 있습니다.[13][13]대신에 언제든지 새로운 약력으로 일반 서식 중 하나를 사용할 수 있습니다. 하지만 일반 서식을 사용하면, 게임이나 프로그램이 추가적인 설정없이 바로 실행되는것을 보장할 수 없습니다.
TemplateType1=호환되는 자동 설정 서식을 사용(권장 사항)
TemplateType1Info=이러한 서식은 선택한 게임을 위해 특별히 만들어집니다. 그들은 체크섬 비교를 통해 프로그램 파일과 일치합니다.
TemplateType2=파일 이름과 일치한 자동 설정 서식 파일을 사용
TemplateType2Info=이러한 서식은 파일이름에의해 주어진 프로그램 파일과 일치 하지만 체크섬과는 아닙니다. 아마도 게임 버전이 자동설정 서식으로 만들어진 게임버전에서 차이가 있을수 있습니다.
TemplateType3=사용자 정의 자동 설정 서식 파일을 사용
TemplateType3Info=이 목록에서 모든 가능한 자동 설정 서식을 찾을 수 있습니다. 새로운 게임이 이 목록에 확실히 있다면, 해당 자동 설치 서식을 선택할 수 있습니다.
TemplateType4=사용자 정의 서식 파일 사용
TemplateType4Info=이 목록에 모든 일반 사용자 정의 서식의 찾을 것입니다. 언제든지 새로운 약력에 대해 이러한 서식 파일을중 하나를 사용할 수 있지만, 이러한 서식 파일은 특정 게임에 맞춰진 설정은 포함 하지 않습니다.
TemplateType5=기본 마법사 서식 파일 사용
TemplateType5.Settings=기본 마법사 서식 파일에 대한 설정
MoreRAM=프로그램 더 많은 메모리를 필요합니다
CPU=CPU 전원:
CPU.Type1=최소 (엄청나게 빠른 게임 실행)
CPU.Type2=보통 (뛰고 달리기 및 보드 게임)
CPU.Type3=좀더 (복잡한 게임)
CPU.Type4=최대 (3D 게임)
DriveSetup.Label=현재 드라이브 설치
OpenProfileEditor=마법사를 닫을 때 약력 편집기 열기
OpenProfileEditor.Info=새로운 약력에 대한 선택한 서식은 보안 위험 가능성이 포함되어 있습니다(autoexec영역 등). 이 서식의 만든이가 아닌 경우, 위험한 명령들에 대한 다음 부분을 참고하세요: Autoexec, Finalization, 사용자 설정, 데이터 폴더를 기반으로한 D-Fend Reloaded를 제외한 폴더들의 장착하기.
ScummVMLanguage=선택한 언어가 게임 언어와 일치하지 않는 경우, 스쿰VM은 게임을 실행할 수 없을 것입니다. 게임을 실행할 수 없다면 언제든지 약력 편집기의 언어를 바꿀 수 있습니다.
Explorer=탐색기
OperationModeInfo=작동 모드 정보
WizardMode=마법사 모드
WizardMode.Automatically=항상 게임을 자동으로 설정
WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=항상 게임을 자동으로 설치
WizardMode.AlwaysAllPages=항상 이 마법사의 모든 설정을 페이지 표시
DoubleProfile=이미 게임 목록에서 이 게임 파일에 대해 %s라고 지어진 약력이 있습니다. 같은 게임에 대한 두 번째 약력을 생성 하시겠습니까?
InstallationSupportInfo1=먼저 추가하고 싶은 게임이 설치되려면, 아래를 클릭하십시오
InstallationSupportInfo2=게임 설치 마법사

[CreateShortcutForm]
Caption=단축키 생성하기
LinkName=바로가기 이름
LinkComment=바로가기 주석
RunGameInScummVM=스쿰VM 에서 %s를 실행
RunGameInDOSBox=도스 박스에서 %s를 실행
RunGameDirectly=%s를 실행
Desktop=데스크탑
Startmenu=시작 메뉴
UseProfileIcon=약력에있는 아이콘 사용하기
Filter=모든 파일 (*.*)|*.*
NoLinuxScummVMLinks=쉘 스크립트가 지원되지 않는 스쿰VM 생성하기.

[CreateImageForm]
Caption=이미지 파일 생성
Floppy.ImageType=디스크 종류
Floppy.Tracks=트랙
Floppy.Heads=헤드
Floppy.SPT=트랙당 섹터
Floppy.Imagesize=이미지 크기
Filename=파일명
HD.Imagesize=이미지 크기 (MB단위)
HD.Geometry=드라이브 위치
UseCompression=NTFS 파일 시스템을 이미지 압축하기
MakeDiskImageBootable=부팅가능한 이미지 만들기
MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=도스 박스용 기본 키보드 레이아웃을 사용하기
MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=마우스 드라이버 포함하기
MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=디스크 이미지에서 메모리관리자 사용하기
MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=디스크 관리 유틸리티를 추가하기
MakeDiskImageBootable.WithEdit=텍스트 편집기 추가
MakeDiskImageBootable.WithDosZip=DosZip 파일 관리자 추가
Format=사전형식화된 이미지 생성
CreateProfile=이미지를 부팅하기위한 도스 박스 약력을 생성
CreateProfile.Name.Template=%s 을 부팅하기 위한 약력
CreateProfile.Name.Caption=이미지를 부팅하기 위한 도스 박스 약력
CreateProfile.Name.Prompt=약력에 대한 이름

[InfoForm]
Caption=프로그램 정보
MainSheet=정보
LanguageSheet=언어 파일
LicenseSheet=라이센스
CompLicenseSheet=사용된 구성요소
ChangeLogSheet=로그 바꾸기
WrittenBy=만든이
Language.File=언어 파일
Language.Author=저자
Language.Version=버전
DFend=D-Fend Reloaded는 중단된 옛적의 D-Fend의 완전히 다시 작성된것 입니다.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) 는 한때 최고의 도스 박스 프론트 엔드였으나, 저는 그것이 중단되어 매우 안타까웠습니다.[13][13]반면 : D-Fend의 개발이 중단되지 않았다면, D-Fend Reloaded 는 만들지 않았을것입니다.[13]번역자 블로그 : http://Dreamfactory7.tistory.com

[StatisticsForm]
Caption=통계
NumberOfProfiles=약력
NumberOfTemplates=서식
NumberOfAutoSetupTemplates=자동 설정 서식
NumberOfIcons=아이콘
NumberOfProfilesByGenre=장르에의한 약력

[TransferForm]
Caption=프로그램을 다른 D-Fend Reloaded 설치로 변환
Info=프로그램 삭제할 구성요소를 선택하세요:
DestPrgDir=대상 설치 프로그램 폴더
CopyDFendReloadedPrgFiles=대상폴더에 휴대형 D-Fend Reloaded 설치 만들기
CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=D-Fend Reloaded를 전송중...

[BuildInstaller]
Caption=설치 꾸러미 구축
Type.CompleteGames=완료된 게임
Type.AutoSetupTemplates=자동 설정 서식
Type.Templates=서식
Info=프로그램 설치기 내에 포함된 프로그램을 선택하세요:
Info.AutoSetup=설치 프로그램에 포함할 자동 설치 서식을 선택하십시오 :
Info.Templates=설치 프로그램에 포함될 서식을 선택하십시오:
ShortInfo.AutoSetup=자동 설치
ShortInfo.Template=서식
PackageFileName=꾸러미 파일 이름
GroupGames=장르 단위로 게임 구분하기
InstallType=꾸러미 설정
InstallType.ScriptOnly=NSI 스크립트만 생성
InstallType.FullInstaller=스크립트를 생성하고 NSIS를 컴파일 합니다
PackageFileName.Title=NSIS와 함께 스크립트와 컴파일 생성하기
PackageFileName.Filter=프로그램 파일 (*.exe)|*.exe|모든 파일 (*.*)|*.*
NeedNSIS=NSIS는 EXE-인스톨러 꾸러미를 구축하기위해 필요로합니다. NSIS는 오픈소스이고 소스포지(http://nsis.sourceforge.net) 에서 받으실수 있습니다.
PathWarning=NSI 스크립트는 %s가 포함될때만 컴파일됩니다. 정말 %s를 넣고 저장하시겠습니까??

[ProgressForm]
Caption=잠시만 기다려주세요...

[SerialForm]
Caption=직렬 포트 설정
DeviceType=장치 종류
DeviceType.Disabled=비활성화
DeviceType.Dummy=더미
DeviceType.Modem=모뎀
DeviceType.NullModem=널모뎀
DeviceType.DirectSerial=직접 직렬
IRQ=IRQ
IRQ.None=없음
RXDelay=RX 딜레이:
TXDelay=TX 딜레이:
Modem.ServerIP=서버 IP 주소
Modem.Port=포트
Modem.ListenForConnections=연결 대기중
NullModem.TCPPort=TCP 포트
NullModem.ServerMode=서버 모드
NullModem.ClientMode=클라이언트 모드; 서버 주소:
NullModem.Telnet=텔넷
NullModem.DTR=DTR
NullModem.Transparent=투명하게
DirectSerial.Port=실제 포트:

[ChangeProfilesForm]
Caption=약력 바꾸기
Caption.Templates=서식 바꾸기
SelectGamesSheet=단계 1: 게임을 선택하세요
SelectTemplatesSheet=단계 1: 서식 선택
EditProfileSheet=단계 2: 바꿀 설정
Info=바뀔 게임 선택:
Info2=바뀔 서식을 선택:
SetUserInfo=사용자 정의 정보 설정하기
DelUserInfo=사용자정의 정보 삭제하기
ReplaceFolder=마운트될 폴더 바꾸기
ReplaceFolder.From=부터
ReplaceFolder.To=까지
MountingChangeSettings=마운팅할 설정 바꾸기
MountingChangeSettings.Global=C: 드라이브에 기본 폴더 게임 마운트하기 (기본)
MountingChangeSettings.Local=C: 드라이브에 저장된 게임 폴더만 마운트 하기:
SectionInfo=%d 중 %d 을 선택한 설정으로 바꾸는중??

[GameSetup]
Name=이름
Setup=설정
Genre=장르
SelectBy=...에 의해 선택하기...
Developer=개발사
Publisher=배포사
Year=연도
Notes=참고
License=라이센스
Favorite=즐겨찾기로 설정하기
Favorites=즐겨찾기
InternetAddress.Name=인터넷 주소명
InternetAddress=인터넷 주소
LastModification=약력의 마지막 수정
Language=언어
DataDir=데이터 폴더
DataDir.Info=이 게임은 추가 파일 (매뉴얼 등)의 데이터 폴더에 있습니다.
DataDir.EditInfo=이 폴더에서는 게임에 속한 매뉴얼 등을 저장할 수 있습니다.
Genre.EnglishNames=
Genre.CustomNames=
Language.EnglishNames=
Language.CustomNames=
License.EnglishNames=프리웨어;쉐어웨어;상업용;오픈소스
License.CustomNames=프리웨어;쉐어웨어;상업용;오픈소스
StartCount=실행횟수
StartCount.Tooltip=%d번 시작됨
Resolution.Window=윈도우 해상도
Resolution.Fullscreen=풀스크린 해상도
Resolution.Info="오리지널" 해상도는 게임에의해 선택한 해상도를 사용하는 것을 의미합니다."0x0" 전체 화면 해상도 는 기본 화면 해상도를 사용하고 게임 출력을 규모를 의미합니다.??.
Joysticks=조이스틱
Scale=배율
TextModeLines=텍스트 모드 라인
PixelShader=픽셀 쉐이더
Render=렌더
Cycles=CPU 주기(에뮬레이션 속도)
Cycles.Auto=자동
Cycles.Max=최대
Cycles.Max.Limit=한계 값
Video=동영상 카드
Memory=메모리 (1 MB 단위)
Memory.Free=도스 박스에 프로그램에 사용가능한 기존의 여유 메모리 %dKB가 있습니다.
Frameskip=프레임 건너뛰기
Core=에뮬레이션 핵심
Sblaster=사운드 블래스터 형태
Oplmode=OPL 모드
Oplemu=OPL 에뮬레이션
CloseDOSBoxAfterGameExit=프로그램이 종료될때 도스 박스를 닫음
StartFullscreen=전체 화면 모드에서 시작하기
StartFullscreenInfo=ALT + Enter를 눌러 언제든지 창과 전체 화면 모드 사이를 전환할 수 있습니다.
AutoLockMouse=자동 잠금 마우스
AutoLockMouseInfo=이 옵션이 활성화하고, 화면에서 클릭하면, 마우스는 자동으로 잠깁니다. 언제든지 수동으로 Ctrl+F10을 눌러서 마우스를 잠금/잠금해제 할 수 있습니다.
Force2ButtonMouseMode=2 버튼 마우스 모드로 강제로 설정
SwapMouseButtons=마우스 버튼 좌우 바꾸기
UseDoublebuffering=더블 버퍼링 사용
AspectCorrection=정확한 가로세로 화면 비율을 유지하기
GlideEmulation=글라이드 에뮬레이션
GlideEmulation.Port=글라이드 통신 포트
GlideEmulation.LFB=글라이드 에뮬레이터 LFB
UseScanCodes=검사코드를 사용하기
MouseSensitivity=마우스 감도
PriorityForeground=도스 박스 우선순위 (전면실행)
PriorityBackground=도스 박스 우선순위 (배경실행)
Priority.Pause=중지
Priority.Lower=낮음
Priority.Normal=보통
Priority.Higher=높음
Priority.Highest=가장 높음
DOSBoxVersion=사용할 도스 박스 설치
DOSBoxVersion.Default=미리 정의된 도스 박스 설치 사용
DOSBoxVersion.Custom=사용자 정의 도스 박스 설치를 사용
DOSBoxLanguage=도스 박스에서 이 사용자 언어를 사용
DOSBoxConsole=콘솔 창에 대해이 사용자 지정 설정을 사용
DOSBoxConsole.Hide=숨기기
DOSBoxConsole.Show=보이기
RecentlyPlayed=최근에 시작됨
EnableXMS=XMS (확장 된 메모리 시스템)를 사용
EnableEMS=EMS (확장된 메모리 시스템)를 사용
EnableUMB=UMB (상위 메모리 블록)를 사용
UseDOS32A=DOS32A 확장기를 사용
UseDOS32A.Useable=프로그램 파일이 DOS4/GW를 사용하는것 같습니다. DOS32A를 사용할 수 있습니다.
UseDOS32A.NotUseable=프로그램이 DOS4/GW를 사용하는것 처럼 보이지 않습니다. DOS32A를 활성화 하지 마십시오.
CyclesUp=CPU 주기 증가
CyclesDown=CPU 주기 감소
CyclesInfo=도스 박스가 작동중일때, Ctrl+F12 / Ctrl+F11를 눌러서 CPU 속도 주기를 증가 / 감소 할 수있습니다.
Cycles.Type.Value=주기 수
Cycles.Type.Percent=퍼센트 값
CPUType=CPU 형태
CPUInfo=에뮬레이션 핵심인 "다이나믹"은 높은 CPU를 요구하는 게임에서 사용될 수 있습니다. 이외의 다른 CPU형태인 "자동"은 "자동" CPU 형태에서 작동하지 않는 게임에서만 사용해야합니다.
VideoCard=동영상 카드
VGASettings="vga"동영상 카드 형태에 대한 설정
VGASettings.Info=이러한 설정은 동영상 카드 형태가 "vga"인 경우에만 사용 할수 있습니다.
VGAChipset=VGA 칩셋
VideoRam=동영상램 (in KB)
KeyboardLayout=키보드 레이아웃
KeyboardLayout.Default=US (US)
KeyboardLayout.Info=키보드 레이아웃이나 코드페이지에서 "기본"으로 선택하면, 선택한 도스 박스 설치의 기본값 또는 D-Fend Reloaded 언어 파일이 사용됩니다 (언어 파일: "US (US)" 및 "437").
Codepage=코드페이지
Codepage.Default=437
Country.Default=001
Keyboard.NumLock=넘 룩 상태
Keyboard.CapsLock=캡스 룩 상태
Keyboard.ScrollLock=스크롤 룩 상태
Keyboard.MapperFile=사용할 도스 박스 키 매핑 파일
Keyboard.MapperFile.Default=기본 도스 박스 키 매핑 파일을 사용
Keyboard.MapperFile.Custom=이 사용자지정 도스 박스 키 매핑 파일을 사용
Serial=직렬 포트
IPX=UDP/IP 에뮬레이션 활성화
IPX.EstablishConnection=IPX 연결 설정
IPX.EstablishConnection.None=없음
IPX.EstablishConnection.Client=클라이언트
IPX.EstablishConnection.Server=서버
IPX.Address=IPX 서버 IP 주소 (클라이언트 모드용)
IPX.Port=IPX 포트
NE2000=NE2000 에뮬레이션 활성화
NE2000.BaseAddress=기본주소
NE2000.Interrupt=인터럽트
NE2000.MACAddress=MAC 주소
NE2000.MACAddress.Reset=기본값으로 원래대로
NE2000.RealInterface=실제 네트워크 인터페이스
NE2000.RealInterface.List=실제 네트워크 장치 목록
ReportedDOSVersion=보고된 도스버전
EnablePrinterEmulation=프린터 에뮬레이션 활성화
PrinterResolution=해상도 (dpi)
PaperWidth=종이 넓이
PaperHeight=종이 높이
PaperSizeInfo=용지 크기는 1/10 인치로 측정됩니다
PrinterOutputFormat=출력 형식
PrinterOutputFormatInfo=출력 형식 "프린터"는 실제 사용하는 프린터를 의미 합니다.
PrinterMultiPage=여러 페이지 인쇄하기 활성화
PrinterMultiPageInfo=CTRL + F2를 누를 때까지 포스트 스크립트 파일 또는 프린터 작업으로 모든 페이지를 추가합니다.??.
EmulationType=에뮬레이션 종류
EmulationType.DOSBox=도스 박스
EmulationType.ScummVM=스쿰VM
EmulationType.Windows=윈도우즈 게임

[UpdateCheck]
UpdateCannotFindFile=파일을 찾을 수 없음
UpdateDownloadFailed=내려받기 실패
UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=접근할 수 없음
UpdateDownloadFailed.StringAfterURL=
UpdateURL=URL
UpdateDownloading=내려받기중...
UpdateConnecting=연결중...
UpdateFileName=파일명
UpdateTransfered=전송됨
UpdateFileSize=파일크기
UpdateRamainingTime=남은 시간
UpdateTotalTime=총 시간
UpdateCannotReadFile=읽을 수 없는 파일
UpdateNoUpdates=지금은 갱신할것이 없습니다.
UpdateNewVersionPart1=새로운 버전
UpdateNewVersionPart2=서버에서 지금 갱신 하시겠습니까 ?
SingleInstanceMessage=갱신 검사기가 실행중입니다. 끝내기위해서는 다시시작하기전에 갱신 검사기를 기다려주십시오.
Caption=갱신 검색
Program=프로그램 갱신에 대한 검색
Program.Info=활성화되면, 갱신 검사기는 D-Fend Reloaded의 새로운 버전을 검색합니다. 새로운 버전이 있고 설치할것인지 물어볼것입니다.
Packages=부가기능과 게임 꾸러미를 내려받기 위한 꾸러미 목록
Packages.Info=활성화되면, 서버에 새로운 목록이있다면, 갱신 검사기가 이용가능한 꾸러미의 목록을 갱신할것입니다.
Cheats=치트 데이터베이스
Cheats.Info=활성화되면, 서버에 새로운 기록이 있으면, 갱신 검사기가 로컬 데이터베이스에 새로운 치트 기록을 추가합니다.
DataReader=데이터 판독기의 구성
DataReader.Info=활성화되면, D-Fend Reloaded가 MobyGames 검색 결과 홈페이지를 해석할 수 있음을 보장하기위해 서버로부터 갱신검사기가 데이터 판독기의 구성을 갱신할것입니다.
Download=D-Fend Reloaded 홈페이지를 열 수 있고, 수동으로 갱신을 검색할 수 있습니다.:
Update=갱신
AutoUpdate=자동 목록 구성
Status.NotYetChecked=상태: 아직 미확인.
Status.Searching=갱신 내용을 찾고있습니다...
Status.NoUpdates=가능한 갱신이 없습니다.
Status.Aborted=목록 검색이 중단 되었습니다.
Status.Program.NewVersionAvailable=새로운 버전을 사용할 수 있습니다.
Status.Packages.Done=목록 갱신 확인 완료.
Status.Cheats.Done=서버에서 데이터베이스가 갱신 되었습니다.
Status.DataReader.Done=서버에서 데이터 판독기 구성이 갱신 되었습니다.

[MessageDlg]
Type.Warning=경고
Type.Error=오류
Type.Information=정보
Type.Confirm=확인
Button.Yes=예(&Y)
Button.No=아니오(&N)
Button.OK=확인
Button.Cancel=취소
Button.Abort=중단(&A)
Button.Retry=다시 실행(&R)
Button.Ignore=무시(&I)
Button.All=전부 선택(&A)
Button.NoToAll=전부 아니오(&a)
Button.YesToAll=전부 예(&l)

[CacheChoose]
Caption=파일 충돌
Info=나열된 약력은 디스크에서 변경되었습니다. 이 변경 사항은 메모리에 있는 약력을 덮어 쓰게됩니다. 디스크에 있는 파일을 수동으로 변경 사항을 유지 하고 싶다면, 현재 이 파일을 다시 불러오기를 해야 합니다. 현재 디스크에서 약력이 다시 불러오기를 해야할지 선택하십시오.

[RestoreDeletedProfiles]
Caption=삭제된 약력
Info=나열된 약력은 디스크에 삭제되었습니다만, 여전히 메모리에는 존재합니다. 메모리에 복사본에서 디스크에 복원하려는 약력을 선택하십시오. 선택되지 않은 약력은 영구적으로 제거됩니다.(메모리에서도 함께 제거됨)

[LanguageEditor]
Caption=언어 편집기
Edit.ThisLanguage=사용중인 다국어를 편집
Edit.NewLanguage=새로운 언어 추가
Info.AllTranslated=이 영역에서 모든 문자열은 변환 될 것으로 보입니다.
Info.OneTranslationMissing=번역 할 수 없는 이 부분에서 한개의 문자열이 있습니다.
Info.TranslationsMissing=번역 할 수 없는 이 부분에서 %d개의 문자열이 있습니다.
Show.All=모든 항목 보기(&a)
Show.UntranslatedOnly=번역되지않는 항목만 보기(&u)
Table.Identifier=식별자
Table.English=영어

[SoundCapure]
SaveTitle=사운드 저장
SaveWavFilter=웨이브 파일 (*.wav)|*.wav|모든 파일 (*.*)|*.*
SaveMP3Filter=mp3 파일 (*.mp3)|*.mp3|모든 파일 (*.*)|*.*
SaveOGGFilter=오그 보비스 파일 (*.ogg)|*.ogg|모든 파일 (*.*)|*.*
SaveMIDFilter=미디 파일 (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|모든 파일 (*.*)|*.*
ImportTitle=소리 파일 가져오기
ImpottFilter=모든 재생가능한 오디오 파일|*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma;*.mid;*.midi|웨이브 파일(*.wav)|*.wav|mp3 파일 (*.mp3)|*.mp3|오그 보비스 파일 (*.ogg)|*.ogg|윈도우 미디어 오디오 (*.wma)|*.wma|MIDI 파일 (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|모든 파일 (*.*)|*.*
PlayPause=재생/일시 중지
PlayPause.Hint=연주중인 파일을 일시중지 또는 재생을 합니다.

[VideoCapture]
SaveTitle=사운드 저장
SaveFilter=동영상 파일 (*.avi)|*.avi|모든 파일 (*.*)|*.*
ImportTitle=소리 파일 가져오기
ImportFilter=동영상 파일 (*.avi)|*.avi|모든 파일 (*.*)|*.*

[WallpaperForm]
Caption=배경화면 스타일
Style.Tile=타일
Style.Center=중앙
Style.Stretch=늘리기

[ReadImage]
CaptionISO=CD에서 ISO 이미지 생성하기
CaptionIMG=플로피에서 IMG 이미지 생성하기
DriveLabelCD=CD 드라이브
DriveLabelFloppy=플로피 드라이브
FileName=이미지 파일명
FileName.FilterISO=ISO 이미지 (*.iso)|*.iso|모든 파일 (*.*)|*.*
FileName.TitleISO=ISO 이미지 저장
FileName.FilterIMG=IMG 이미지 (*.img)|*.img|모든 파일 (*.*)|*.*
FileName.TitleIMG=IMG 이미지 저장
Info1=%s KB 읽음
Info2=전체 %s KB 읽음
NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded는 드라이브의 읽기 권한을 연장받을 수 없습니다. 그래도 계속 진행 하시겠습니까?
Info=D-Fend Reloaded ISO 이미지 판독기는 CD의 첫번째 트랙을 읽기만 할것 입니다. 데이터와 오디오 트랙이 있는 CD를 읽으려면, 외부 프로그램을 사용해야합니다.

[WriteImage]
Caption=IMG 이미지를 플로피로 쓰기
FileName.TitleIMG=IMG 이미지를 저장
Info=%s KB 작성됨?? (작성할 전체 용량 %s KB )??

[CheckSum]
Caption=체크섬 오류
ProfileEditorMismatch=%s의 체크섬이 약력에 저장된 체크섬과 일치하지 않습니다.[13][13]이 약력을 가져온 경우, 일부 다른 게임을 위해 만들어진것 같고 이 게임과 함께 사용해서는 안됩니다. 이 메시지가 계속 발생한다면 뭔가는 프로그램 파일의 잘못입니다. (아마도 바이러스?)[13][13]이 약력에 저장된 체크섬을 갱신 하시겠습니까? (기존 체크섬을 유지하려면 "아니오" 를 누르십시오.)
RunMismatch=%s의 체크섬은 약력에 저장된 체크섬과 일치하지 않습니다.[13][13]이 약력을 가져온 경우, 어떤 다른 게임을 아마도 만들어진것 같고 이 게임과 함께 사용해서는 안됩니다. 이 메시지가 계속 발생한다면 뭔가는 프로그램 파일의 잘못입니다. (아마도 바이러스 ?)[13][13]어쨌거나 프로그램을 시작해서는 안됩니다 ![13][13]지금 이 약력과 시작프로그램이 저장된 체크섬의 갱신을 원합니까?
TurnOffForProfile=이 약력에 대한 체크섬을 비활성화

[ExtractImage]
Caption=이미지 파일을 폴더로 추출하기
ImageFile=이미지 파일
DestinationFolder=대상 폴더
OpenDestinationFolderAfterUnpacking=파일들을 푼후에 대상폴더를 엽니다
ImageFile.DialogTitle=이미지 파일을 선택하세요
ImageFile.DialogFilter=모든 이미지 (*.img,*.iso)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|IMG images (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|ISO images (*.iso)|*.iso|CUE images (*.cue)|*.cue|모든 파일 (*.*)|*.*
DestinationFolder.DialogTitle=대상 폴더를 선택하세요
ImageType=이미지 종류
ImageType.Floppy=플로피 이미지
ImageType.HD=하드디스크 이미지
ImageType.CD=CD 이미지

[FirstRunWizard]
Caption=D-Fend Reloaded에 오신걸 환영합니다
InfoOverview=이 마법사에서 D-Fend Reloaded를 사용하는데 필요한 기초 설정을 구성할 수 있습니다. 또한 프로그램 설정 대화 상자에 이 마법사에서 제공하는 모든 설정을 변경할 수 있습니다.
InfoDOSBoxPath=이 대화상자에 절대경로로 표시되어도, D-Fend Reloaded 프로그램 디렉토리는 상대경로로 저장됩니다. (D-Fend Reloaded가 휴대용 모드에서 실행중이기 때문)
ProgramLanguage=프로그램 언어:
DOSBoxFolder=기본에 의해 사용될 도스 박스 설치:
DOSBoxFolder.Default=D-Fend Reloaded에 설치된 버전
DOSBoxFolder.Custom=사용자 지정 도스 박스 설치
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=선택한 폴더에 도스 박스 프로그램 파일이 없습니다.
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=도스 박스 파일 없음
DOSBoxFolder.PortableOK=선택한 도스 박스 폴더는 D-Fend Reloaded 프로그램 폴더의 하위 디렉토리입니다. 따라서 D-Fend Reloaded 프로그램 폴더를 상대경로로 저장되고, 이 설치는 휴대용으로 사용할 수 있습니다.
DOSBoxFolder.PortableOK.Short=휴대용 사용에 대한 확인
DOSBoxLanguage=도스 박스 언어:
AutoUpdate=갱신 자동 확인
AutoUpdate.Info=(프로그램 옵션 대화상자에서 갱신 점검 프로세스의 내용을 구성할 수있습니다.)
MainFormInfoBar=D-Fend Reloaded에 새로운 게임을 추가하기 위해서는 프로그램 창에 게임을 포함하는 압축파일을 그냥 놓거나 게임폴더의 하위폴더에 게임을 복사하고(기타기능 보기|게임폴더 열기), 마법사를 통해 추가하거나(약력|마법사로 추가), 새로운 게임에대해 게임폴더를 검사합니다(기타기능|새로운 게임에 대한 게임 폴더를 검사). 또한, 인터넷에서 일부 쉐어웨어와 프리웨어 게임을 직접 내려받고 설치할 수있습니다(파일|가져오기|꾸러미 내려받기). 또한, 게임을 추가하는 방법에 대한 온라인 도움말을 참조하십시오(도움말|게임 추가하기).
MainFormInfoBar.CloseHint=이 알림 표시줄을 제거 합니다.

[ImageFromFolder]
Caption=폴더내용에서 이미지 파일 생성
SourceFolder=원본 폴더
ImageFile=이미지 파일
WriteToFloppy=만든 후 실제 플로피 이미지 파일 쓰기(저장하기??)
SaveDialogTitle=이미지 파일을 만듭니다
SaveDialogFilter=이미지 파일 (*.img)|*.img|모든 파일 (*.*)|*.*
ImageType=이미지 종류
ImageType.Floppy=플로피 이미지
ImageType.Harddisk=하드디스크 이미지
AdditionalFreeSpace=추가 공간 용량 (단위 : MB)
NotEnoughSpace=선택한 파일을 복사하기위한 디스크 이미지의 공간이 충분하지않습니다. (%d KB 가 필요합니다, 하지만 %d KB 만 사용할 수있습니다.)

[DragDrop]
NoProfileSelectedForScreenshots=("%s"를 가져오는 동안) 스크린샷을 가져올 수 있는 선택한 약력이 현재 없습니다.
NoProfileSelectedForSoundFiles=("%s"를 가져오는 동안) 소리 파일을 가져올 수 있는 선택한 약력이 현재 없습니다.
NoProfileSelectedForVideoFiles=("%s"를 가져오는 동안) 영상 파일을 가져올 수 있는 선택한 약력이 현재 없습니다.
UnknownExtension="%s" 파일을 가져올 방법을 모릅니다. (D-Fend Reloaded는 이 확장자를 가진 파일을 처리 하는 방법을 모릅니다.)
InfoDialog.Caption=끌어 놓기 오류(&d)
InfoDialog.Label=삭제된 파일을 가져오는 동안 다음 오류가 발생했습니다:
ImportFolderConfirmation=새로운약력으로 폴더 %s를 가져오기를 하시겠습니까? ("아니오"를 클릭하면, 폴더의 내용은 %s약력에 데이터 파일로 추가될것입니다.)

[MissingFilesCheck]
Caption=누락된 파일
OK=누락된 파일이 없습니다. 모든 파일과 디렉토리의 모든 약력에 대해 사용할 수 있습니다.
GameDirectory=게임 디렉토리 "%s" 가 존재하지 않습니다.
GameFile=프로그램 파일 "%s" 가 존재하지 않습니다.
GameChecksum=프로그램 파일 "%s" 가 저장된 프로그램 파일과 일치하지 않습니다.
SetupFile=설정 파일 "%s" 가 존재하지 않습니다.
SetupChecksum=설정 파일 "%s" 가 저장된 프로그램 파일과 일치하지 않습니다.
CaptureFolder=캡쳐 폴더 "%s" 가 존재하지 않습니다.
IconFile=아이콘 파일 "%s" 가 존재하지 않습니다.
DataDirectory=데이터 디렉토리 "%s" 가 존재하지 않습니다.
ExtraFile=기타 파일 "%s" 가 존재하지 않습니다.
ExtraDirectory=기타 디렉토리 "%s" 가 존재하지 않습니다.

[OperationMode]
Caption=D-Fend Reloaded 동작 모드
TopLabel=설치 중에 선택한 동작 모드:
OpMode.PrgDir=프로그램 디렉토리 모드
OpMode.UserDir=사용자 디렉토리 모드
OpMode.Portable=휴대용 모드
InfoPrgSettingsPrgDir=프로그램 설정이 저장된 폴더
InfoPrgSettingsUserDir=프로그램 설정은 사용자 약력에 저장된다
InfoUsersShareSettings=이 시스템의 모든 사용자가 설정 및 약력을 공유하기
InfoVistaCompatible=윈도우즈 비스타에서 관리자 권한없이 사용가능
InfoDOSBoxRelative=도스 박스 및 게임 디렉터리는 D-Fend Reloaded 폴더에 관해 저장 됩니다. (휴대용 사용일때)
PrgDir=D-Fend Reloaded 프로그램 디렉토리
DataDir=데이터 파일 디렉토리(게임, 약력, 설정, 기타 등.)

[ZipForm]
Caption.Extract=푸는중
Caption.Create=압축중
Caption.Add=갱신중
Caption.Delete=압축된 파일을 삭제하기
PasswordPrompt=암호
Progress=%d%% 완료, %d MB 처리됨 (1초당 %d MB)
Progress.Extract=%s 에서 내용을 푸는 중
Progress.Create=~에서 압축파일 %s를 생성중
Progress.Add=폴더로부터 파일 %s를 포함하는 중
OverwriteWarning=계속한다면, 기존의 압축파일 "%s"는 덮어 씌어질것입니다. 어쨌거나 계속 하시겠습니까 ?
Error.Extract=압축 파일을 해제하는 동안 오류가 발생했습니다.
Error.Compress=파일을 압축하는 동안 오류가 발생했습니다.
Error.NoRepack7ZipSupport=기존 7Zip 압축에 파일을 추가할 수 없습니다.
Error.NoPassword7ZipSupport=암호로 보호될수 있기 때문에 압축을 풀 수 없습니다. 암호 보호는 7Zip 압축 파일에서 지원하지 않습니다.
WaitInfoLabel=현재 도스 박스 또는 스쿰VM 중 적어도 하나의 실행중인 인스턴스가 압축파일의 파일을 사용하고 있습니다. 도스 박스 또는 스쿰VM 인스턴스가 닫히면 바로 D-Fend Reloaded는 압축 파일을 다시 압축할것입니다.
CloseWarning=D-Fend Reloaded가 압축에 사용되는 파일을 다시 압축하기 위해 도스 박스나 스쿰VM인스턴스의 종료를 기다리고 있습니다. D-Fend Reloaded를 지금 닫으면, 파일들은 압축파일로 다시 압축되지 않을것입니다. D-Fend Reloaded를 정말 끝내시겠습니까?
ZipFileInUseWarning=압축 파일 "%s" 는 다른 도스 박스 또는 스쿰VM에서 드라이브로 이미 사용 중입니다. 이 파일을 다시 사용하기 전에, 이 도스 박스 또는 스쿰VM 인스턴스를 닫으십시오.
InvalidParameters=주어진 매개변수 %s 가 잘못 되었습니다. 명령 줄 매개변수는 반드시 %%1 와 %%2를 포함해야 합니다.
UnknownExtension="%s" 종류의 압축파일 처리를 위해 지정된 압축 프로그램이 없습니다.

[ZipWaitForm]
Caption=압축드라이브 관리
Info=D-Fend Reloaded는 압축 파일을 재 압축하기 전에 다음의 도스 박스 / 스쿰VM 인스턴스를 닫기 위해 기다리고 있습니다.
DOSBox=도스 박스 처리기??
Drive.DOSBox=도스 박스 드라이브
ScummVM=스쿰VM 처리기??
Drive.ScummVM=스쿰VM 드라이브
ZipFile=압축 파일
Folder=폴더

[ViewDataFiles]
Setup=데이터 폴더 설치
Setup.Info=이 약력에 대해 지정된 데이터 폴더가 없습니다. 이 약력에 대한 데이터 폴더로 "%s"를 설정하기위해, "데이터 폴더 설치"를 클릭하십시오.
Update=갱신
Update.Hint=디렉토리 목록 갱신합니다.
CreateFolder=폴더 생성...
OpenFolder=폴더 열기
OpenFolder.Hint=탐색기로 데이터 폴더를 엽니다.
OpenFile=파일 열기
OpenFile.Hint=선택한 데이터 파일을 엽니다.
OpenInDefaultViewer=기본 보기에서 열기
Rename=이름 바꾸기...
Rename.CaptionFolder=폴더명 바꾸기
Rename.CaptionFile=파일명 바꾸기
Rename.Label=새로운 이름
Delete=삭제하기
Root=루트

[EditLinks]
Caption=바로가기 편집
Name=이름
Link=바로가기
Info=빈 줄로 이름과 링크 칸이 남겨질 경우, D-Fend Reloaded는 메뉴에서 구분선으로 표시합니다. 링크의 이름 앞에 "=" 를 작성하는 경우, 링크는 "=" 없이 이전의 마지막 링크의 하위 메뉴에 표시됩니다.
Import=가져오기
Import.Title=연결 가져오기
Import.Filter=텍스트 파일 (*.txt)|*.txt|모든 파일 (*.*)|*.*
Export=내보내기
Export.Title=연결 내보내기
Export.Filter=텍스트 파일 (*.txt)|*.txt|모든 파일 (*.*)|*.*

[ExtraExeEdit]
Caption=기타 프로그램 파일 편집
Description=설명
FileName=파일명
FileName.Select=프로그램 파일 선택
Parameters=매개변수
Info=대화상자에서 정의된 프로그램 파일 약력의 내용메뉴를 통해 시작을 제공합니다. 도스 박스 디렉토리 구조를 상대경로로으로 접근하려면 경로앞에 "DOSBOX:"를 배치하십시오. (예: "DOSBOX:C:\game\gamefile.exe").

[BuildZipPackages]
Caption=여러 게임의 압축 꾸러미를 구축합니다
Info=압축 꾸러미를 생성하기위한 프로그램을 선택하십시오:
DestFolder=출력 폴더

[FullscreenInfo]
Info=Alt+Enter를 누르면 전체화면과 창모드를 전환할 수 있고, Ctrl+F9를 누르면 언제든지 도스 박스를 닫을 수 있습니다.
Checkbox=언제든지 Ctrl+F9를 도스 박스가 누르면 종료됩니다.

[QuickStarter]
Caption=빠른 시작
Type.GamesDir=게임 폴더
Type.CaptureDir=캡쳐 폴더
Type.DataDir=게임 데이터 폴더
Type.Full=모든 폴더
Update=갱신
Update.Hint=디렉토리 목록 갱신
Columns.Name=이름
Columns.Size=크기
Columns.Type=형태
Columns.Type.DOS=도스 프로그램 파일
Columns.Type.Windows=윈도우즈 프로그램 파일
Columns.Type.Batch=배치 파일
Columns.Type.Text=텍스트 파일
Columns.Type.Configuration=설정 파일
Columns.Type.Image=이미지 파일
Columns.Type.Sound=사운드 파일
Columns.Type.PDF=이동식 문서 파일(PDF)
Columns.Type.HTML=하이퍼 텍스트 마크업 언어 파일(HTML)
Columns.Type.RTF=서식있는 텍스트 파일(RTF)
Columns.Type.Archive=압축 파일
Columns.Type.HDImage=플로피/하드디스크 이미지
Columns.Type.CDImage=CD 이미지
Columns.Type.DLL=윈도우즈 동적 링크 라이브러리(DLL)
Columns.Type.DOSDriver=도스 드라이버 파일
Columns.Type.Icon=아이콘 파일
Columns.Type.Video=동영상 파일
Menu.ViewMode=보기 모드
Menu.ViewMode.Games=게임 폴더
Menu.ViewMode.Capture=캡쳐 폴더
Menu.ViewMode.Data=게임 데이터 폴더
Menu.ViewModes.Full=모든 폴더
Menu.OpenFolderInExplorer=탐색기에서 폴더 열기
Menu.OpenFolderInDOSBox=도스 박스에서 폴더 열기
Menu.MakeProfile=파일로부터 약력 만들기...
Menu.MakeProfileWizard=파일(마법사)에서 약력 만들기(MAKE)??...
Menu.CreateFolder=폴더 생성...
Menu.CreateFolder.DefaultName=새폴더
Menu.CreateFolder.DialogCaption=폴더 생성
Menu.CreateFolder.DialogLabel=새폴더에 대한 이름
Menu.Rename=이름 바꾸기
Menu.Rename.CaptionFolder=폴더명 바꾸기
Menu.Rename.CaptionFile=파일명 바꾸기
Menu.Rename.Label=새로운 이름
Menu.Delete=삭제하기
Menu.OpenInTextEditor=텍스트 편집기로 열기??
Menu.RunWithParameters=매개변수와 함께 실행...
Menu.RunWithParameters.Caption=매개변수와 함께 프로그램 실행하기??
Menu.RunWithParameters.Label=매개변수:
Menu.OpenInDefaultViewer=기본 보기에서 열기
Setup.FullscreenMode=전체 화면 모드
Setup.WindowMode=윈도우 모드
Setup.AutoClose=프로그램이 종료될때 도스 박스를 닫음
Setup.NoAutoClose=자동으로 도스 박스를 닫지 않음

[AutoDetectGames]
Caption=자동으로 감지하고 게임을 설치
OpenFolderButton=게임 폴더를 열기
OpenFolderButton.Hint=윈도우 탐색기로 게임 폴더를 엽니다
ScanButton=게임폴더를 검사하기
ScanButton.Hint=새로운 게임에 대한 게임폴더를 검사합니다.
AddButton=선택한 게임을 추가하기
AddButton.Hint=게임 목록에 선택한 게임을 추가합니다.
ProfileNameSelection=스키마 이름
ProfileNameSelection.Hint=검사 기능이 새로운 약력의 이름 짓는 방법을 지정합니다.
ProfileNameSelection.GameFilename=약력 이름으로 게임 파일 이름을 선택하기
ProfileNameSelection.Foldername=약력 이름으로 폴더 이름을 선택하기
Result.NoNewGames=새로운 게임이나 프로그램이 발견되지 않았습니다.
Result.Start=새로운 게임을 검사 하기위해서 "게임 폴더 검사"를 클릭하세요. 찾은 게임은 게임 목록에 추가할 수 있도록 이 창에 나열될것입니다.
Popup.SelectAll=전부 선택
Popup.SelectOnlyAutoSetup=오직 자동설정 약력만 선택
Popup.SelectNone=모두 선택해제 하기
List.Name=이름
List.Folder=폴더
List.Filename=파일명
List.Template=서식
Edit.ProfileName=약력 이름
Edit.TemplateType=서식 형태
Edit.TemplateType.User=사용자 서식
Edit.TemplateType.AutoSetup1=자동 설치 서식
Edit.TemplateType.AutoSetup2=자동 설치 서식을 일치시키기
Edit.Template=사용하기 위한 서식
Edit.ProgramFile=프로그램 파일
Scanning=폴더를 탐색중

[SelectCDDrive]
Caption=장착할 CD 드라이브를 선택하십시오
FreeSelect=도스 박스에 드라이브 %s:로 장착될 물리적 CD드라이브를 선택하십시오.
Label="%s"라는 CD를 아무 CD드라이브에 삽입하십시오. 이 디스크는 도스 박스에서 %s드라이브로 장착 됩니다.
File=아무 CD 드라이브로 루트 디렉토리에 "%s" 라는 파일의 CD를 넣어 주십시오. 이 디스크는 도스 박스에 %s: 드라이브로 장착 됩니다. ???.
Folder=어느 CD 드라이브로 루트 디렉토리에 "%s" 라는 폴더의 CD를 넣어 주십시오. 이 디스크는 도스 박스에 %s: 드라이브로 장착 됩니다. ???.
ProfileToStart=시작할 약력:

[CreateShortcuts]
Caption=단축키 만들기
Info=~대한 단축키를 만들 게임을 선택하기??
InfoWine=바로가기 파일을 만들 폴더??
UseProfileIcons=약력에서 아이콘 사용하기

[SelectAutoSetupTemplate]
Caption=사용할 자동 설치 서식을 선택하십시오
WhileImportingZip=게임에 대해 여러 개의 일치하는 자동 설정 서식들이 있습니다. 이 게임을 추가할때 사용해야할 서식을 선택하십시오.
WhileScanningFolder=%s 에 위치한 게임에 대해 여러 개의 일치하는 자동 설치 서식이 있습니다. 이 게임을 추가할때 사용해야할 서식을 선택하십시오.

[PackageManager]
Caption=꾸러미 관리자
Menu.UpdateLists=목록 갱신
Menu.UpdateLists.Local=컴퓨터로 연결되어진 어떠한 드라이브안에 %s가 포함된 디스크를 삽입하하고 "확인"버튼을 클릭하거나, 이 파일의 갱신을 넘어가려면 "취소"버튼을 클릭하십시오.
Menu.UpdateLists.Hint=인터넷에서 꾸러미 목록을 갱신합니다. (Shift + 클릭: 기간도 너무 지나지않는 목록 갱신.) ??
Menu.RepositoriesList=저장소 목록
Menu.RepositoriesList.Hint=내려받기 저장소의 목록을 편집하기
Page.Games=게임
Page.AutoSetups=자동 설정 서식
Page.Icons=아이콘
Page.IconSets=아이콘 모음
Page.Languages=언어 파일
Page.ExePackages=다중 게임 꾸러미
Page.ExePackagesSelect=게임 꾸러미 선택하기
Page.Tools=도구
AllListsEmpty=현재 모든 목록이 비어 있습니다. 가능한 게임, 서식, 언어파일의 목록을 내려받기위해 "갱신 목록"을 클릭해야합니다.
Download=내려받기중
Download.Size=내려받기 크기
Download.PackageAlreadyDownloaded=(이 꾸러미는 이미 내려받았고 설치 준비가 되었습니다.)
Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(이 꾸러미의 이전 버전을 이미 내려받았습니다. "내려받기 후 설치"를 클릭 하면 최신 버전으로 내려받습니다.)
Download.PackageOnlyInCache=(이 꾸러미는 더이상 내려받을수 없지만, 이미 캐시되어왔고, 설치 준비는 되었습니다.)
Download.Failed=%s를 다운로드 하지 못했습니다.
Download.FailedUseOldVersion=내려받기가 실패하였습니다. 이 꾸러미의 이전 캐시된 버전을 설치하시겠습니까?
Download.Language=언어 설치가 완료되었습니다. 프로그램 옵션 대화 상자의 "언어" 페이지에서 새로운 언어를 활성화할 수 있습니다.
Download.SingleLanguage=내려받은 언어를 즉시 활성화 하시겠습니까?
Download.IconSet=아이콘 모음의 설치를 완료 합니다. 프로그램 옵션 대화상자의 "사용자 인터페이스"페이지에서 새로운 아이콘 모음을 활성화 할 수 있습니다.
Scanning=폴더를 탐색중
FilterList=필터 목록
FilterList.NoFilter=필터 없음
Install.Games=선택한 게임을 내려받고 설치
Install.AutoSetups=선택한 서식을 내려받고 설치
Install.Icons=선택한 아이콘을 내려받고 설치
Install.IconSets=선택한 아이콘 모음을 내려받고 설치
Instal.Languages=선택한 언어를 내려받고 설치
Install.Packages=내려받고 설치
Install.Packages.Delete=캐시??된 파일 삭제하기
License=라이센스
Description=설명
Author=저자
Provider.Caption=내려받기 제공자
Provider.Files=다운로드할 파일
Provider.Provider=에서 제공하는
Provider.Information=정보 제공자
Provider.Homepage=정보 제공자 홈페이지
Provider.ProfileString=이 게임은 %s 의해 제공 됩니다.
Tools.Special=다른 페이지에서 선택한 기록을 무시하고 이것을 실행합니다.:
Tools.Special1=꾸러미 목록 폴더의 일반 압축 파일에서 꾸러미 목록 파일 만들기
Tools.Special2=꾸러미 목록 폴더의 일반 압축파일에서 꾸러미 목록 파일을 만들고 자동 설정 서식을 추가
Tools.Special3=꾸러미 목록 폴더의 자동 설정 서식에서 꾸러미 목록 파일 만들기
Tools.MaxVersionInfo.Game=이 외부 서식 파일을 필요로하는 최대 버전을 지정하려면 여기에 입력하십시오. 영역이 비워있다면 자동 설치 서식은 모든 버전에서 필요로 한것으로 간주할것입니다.
Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=이 서식 파일을 필요로하는 최대 버전을 지정하려면 여기에 입력하십시오. 영역이 비워있다면 자동 설치 서식은 모든 버전에서 필요로 한것으로 간주할것입니다.

[RepositoriesEditor]
Caption=사용자 저장소 편집기
ActivateSource=원본 활성화
DeactivateSource=원본 비활성화
AddSource=원본 추가
AddSource.Warning=신뢰할 수없는 원본에서 내려받고있는 데이터는 시스템을 손상시킬수있으로, 정말 신뢰할 수있는 다운로드 원본을 추가하시길 바랍니다. 또한 새로운 원본에서 내려받은 파일이 내려받는데 저작권에 적법한지 확인 하십시오.
AddSource.Caption=저장소 추가
EditSource=원본 편집
EditSource.Caption=저장소 편집
RemoveSource=원본 제거
RemoveSource.Confirm=선택한 꾸러미 원본을 삭제하시겠습니까?
Popup.ActivateSource=원본 활성화
Popup.DeactivateSource=원본 비활성화
Popup.AddSource=원본 추가
Popup.EditSource=원본 편집
Popup.RemoveSource=원본 제거
Repositories.Official=공식 저장소
Repositories.User=사용자 정의 저장소
Column.URL=꾸러미 목록 URL
Column.Description=설명
URL=URL
URL.Paste=클립보드로 부터 URL을 붙여넣기
LocalFile=지역 파일
LocalFile.Title=꾸러미 목록 파일의 파일명
LocalFile.Filter=xml 파일 (*.xml)|*.xml|모든 파일 (*.*)|*.*

[PackageCreator]
Caption=꾸러미 목록 생성기
Description=꾸러미 설명
OutputFile=꾸러미 목록 파일의 파일명
OutputTitle=새로운 꾸러미 목록 파일의 파일명??
OutputFilter=xml 파일 (*.xml)|*.xml|모든 파일 (*.*)|*.*
OutputFileInfo=모든 추가적인 필요한 (게임 꾸러미 압축 파일과 같은) 파일들은 꾸러미 목록 파일의 디렉토리에 생성됩니다.

[RenameAll]
Screenshots=모든 스크린샷 이름 바꾸기
Sounds=모든 소리 이름 바꾸기
Videos=모든 동영상 이름 바꾸기
Scheme=약력의 이름으로 "%P"를, 번호로 "%N", 확장자로 "%E"를 사용.
PlaceholderError=이름 바꾸기 표현식 문자열에서 %s 자리 표시자가 되어야 합니다.??.
NoFiles=%s 폴더에서 이름 바꾸기할 파일명이 아닙니다.
ThisProfile=선택한 약력에서 모든 파일 이름 바꾸기
AllProfiles=모든 약력에서 모든 파일 이름 바꾸기

[DataReader]
Caption=게임 데이터 읽기
Button=게임정보를 내려받기
DOSGamesOnly=DOS 게임 전용 검색하기
SearchResults=검색 결과
NoGameSelected=선택한 게임 이름이 없음
CoverCheckbox=표지를 내려받고 캡쳐 폴더에서 저장합니다.?? 또는 저장하기??
AllCoverCheckbox=모든 가능한 이미지 내려받기
InsertButton=추가
Download.Caption=데이터 수신중
Download.Info=%s 로 부터 데이터를 읽는중, 잠시만 기다려주세요...
Download.Error=%s 로 부터 데이터 읽기 오류
Source=데이터 원본

[InstallationSupport]
Caption=원본 미디어에서 게임을 설치
Source.Floppy=실제 플로피 디스크에서 설치
Source.Folder=폴더에서 설치
Source.Archive=압축 파일에서 설치
Source.FloppyImage=플로피 디스크 이미지에서 설치
Source.CD=실제 CD 드라이브에서 설치
Source.CDImage=CD 이미지에서 설치
Source.ClearList=설치 종류을 바꿀때, 이미 선택한 설치 원본은 목록에서 제거됩니다. 지금 설치 종류을 변경시겠습니까?
AlwaysMountSource=게임을 실행때, 이용가능한 CD 데이터를 만들기??.
AlwaysMountSource.Wait=약력에 대한 CD 이미지 추가...
AlwaysMountSource.Copy=게임 설치 폴더에 CD 이미지를 복사
AlwaysMountSource.Link=현재 CD 이미지만 연결
DragDrop.Folder=또한, 원본 목록에 추가 하려면 위의 목록에서 폴더를 삭제할 수 있습니다.
DragDrop.Archive=또한, 원본 목록에 추가 하려면 위의 목록에서 압축 파일을 삭제할 수 있습니다.
DragDrop.FloppyImage=또한, 원본 목록에 추가 하려면 위의 목록에서 디스크 이미지 파일을 삭제할 수 있습니다.
DragDrop.CDImage=또한, 원본 목록에 추가 하려면 위의 목록에서 CD 이미지를 삭제할 수 있습니다.
Insert.FirstFloppy="확인"을 클릭하여 설치 프로세스를 시작하기 전에 플로피디스크 드라이브쪽으로 첫번째 디스크를 삽입해주세요.
Insert.FirstCD="확인"를 클릭하여 설치프로세스를 시작하기전 시스템에 연결되는 어떠한 디스크 드라이브안으로 게임 설치 프로그램을 담을수 있는 CD를 삽입하십시오.??.
Add.Folder=원본 폴더 추가
Add.Archive=원본 압축 파일 추가
Add.FloppyImage=원본 플로피 디스크 이미지 추가
Add.CDImage=원본 CD 이미지를 추가
Del.Folder=원본 목록에서 폴더 제거
Del.Archive=원본 목록에서 보관 파일을 제거
Del.FloppyImage=원본 목록에서 플로피 디스크 이미지를 제거
Del.CDImage=원본 목록에서 CD 이미지 제거
Run.Caption=게임 설치
Run.Source=활성할 원본을 선택하십시오.:
Run.Info.Starting=잠시만 기다려주십시오. 설치 프로그램의 시작이 준비되고 있습니다.
Run.Info.Running=설치 프로세스가 시작되고 있습니다. 도스 박스의 드라이브 C: 에 있는 모든 디렉토리에 게임을 설치하세요.
Run.Info.NewGameScan=새로운 게임에 대한 게임 폴더 검사중.
Run.Info.NewGameScan.Error=새로운 게임을 추가할 수 있는 게임 디렉토리에 새로운 폴더가 없습니다. 다시 설치 프로그램을 시작할까요?
Run.StartGameFile1=게임의 설치를 시작 하려면 return 키를 누릅니다.
Run.StartGameFile2=D-Fend Reloaded가 시작하기위해 올바른 파일을 선택하지않았다면 모든 파일의 목록을 보기위해 "dir(엔터)"를 치고, 설치 프로그램의 이름을 치고 엔터를 누르십시오.
Run.StartGameFile3=설치가 성공하면,"exit"라고 치고 도스 박스를 닫기위해 엔터키를 누르십시오.
Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded가 게임설치를 시작하기 위한 파일을 찾지 못했습니다. 모든 파일들의 목록을 보기위해 "dir(엔터)"를 입력하고 설치 프로그램 이름을 치고 엔터를 눌러주십시오.
Run.InstallationStart1=원하시는 C: 드라이브에 있는 아무 디렉토리로 그냥 게임을 설치합니다.
Run.InstallationStart2=설치 프로그램을 종료할때 "exit"라고 치거나 엔터키를 누르십시오.
Run.InstallationStart3=Ctrl+F4 키를 눌러 CD 이미지 사이 전환할 수 있습니다.
Run.InstallationStart4=Ctrl+F4 키를 눌러 디스크 이미지 사이 전환할 수 있습니다.
Run.UpdateDirectoryInformation=도스 박스에서 설치를 계속하기전에 이용가능한 폴더 정보를 설치기??로 갱신하기 위해서 Ctrl+F4를 누르십시오.
ArchiveFileCheck=이 압축파일에 있는 게임은 사용될 수 있기 전에 설치되어져야 하는것처럼 보입니다. 설치 지원 마법사를 사용하여 게임을 추가하시겠습니까?
FolderCheck=폴더에 있는 게임 파일이 사용될 수 있기 전에 설치되어져야 할것처럼 보입니다. 설치 지원 마법사를 사용하여 게임을 추가하시겠습니까?
ZipImport.UseSupport=설치 지원을 사용하기
ZipImport.UseSupport.Hint=이 게임을 바로 추가하지 말고 게임을 설치하기 위한 압축파일에서 설치프로그램을 실행하십시오.
MultiDiskError=도스 박스가 디스크이미지를 잠구고 있기 때문에, 도스 박스가 실행되는 동안, D-Fend Reloaded는 여러 개의 이미지 파일을 바꿀 수 없습니다. 여러 디스크이미지로부터 게임을 설치하려면, 일부 외부 플로피 디스크 에뮬레이터를 사용과 설치 원본인 이 가상 플로피 드라이브를 사용하는것이 필요합니다.

[ImageFromProfile]
Caption=일반 약력에서 약력기반의 이미지 파일 생성하기
InfoLabel=이 기능은 약력에서 부팅가능한 이미지를 생성할 수 있습니다. 하드디스크 이미지에서 프리도스로 게임 실행은 도스 박스에서 직접적으로 실행할 수 없는 게임에서 몇몇 드문 문제들을 해결할 수 있습니다. (원래 약력은 어떤방법으로든 바뀌지 않습니다. 약력기반의 새로운 하드디스크이미지는 복사본으로 생성됩니다.)
FreeSize=(저장된 게임등의)하드디스크 이미지에 대한 추가 여유공간 크기:
ProfileNameAdd=프리도스 부팅 이미지
MKDOSFSNeeded=파일 %s는 이 기능을 사용하는데 필요하지만, D-Fend Reloaded가 이 파일을 찾을 수 없습니다.
Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=게임 디렉토리 %s는 게임 디렉토리 %s의 직접적인 하위디렉토리가 아닙니다. 이 경우, 별도 디렉토리는 디스크이미지에 추가될 수 없습니다. 별도?? 디렉토리를 생략하고 디스크이미지 만들기를 계속하시겠습니까?
Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=별도?? 디렉토리 %s 는 게임 디렉토리 %s 의 하위디렉토리가 아니므로, 디스크 이미지에 추가할 수 없습니다. 이 별도?? 디렉토리를 생략하고 디스크 이미지 생성을 계속하시겠습니까?

[ApplyCheat]
Caption=저장된 게임 바꾸기
Info=드롭 다운 목록은 파일 마스크는 주어진 게임의 디렉토리에서 찾을 수있는 저장된 게임과 일치하는 해당 파일에 대한 게임의 이름을 표시합니다.
GamesList=데이터베이스 게임 기록 치트??:
CheatsList=가능한 치트:
FilesList=저장된 게임
FilesList.SelectLastChanged=최근 바뀐 파일을 선택하세요
Warning=저장 게임 파일 바꾸기는 파일을 손상시키고 불러올 수 없게 할 수 있습니다. 따라서 D-Fend Reloaded는 파일을 변경하기 전에 복사본을 만들것입니다.
EditButton=치트 데이터베이스 편집
DataBaseError=치트 데이터베이스를 불러올수 없습니다.
NoMatchingCheatRecord=일치한 치트 기록이 없습니다.
InvalidValue=주어진 값이 잘못되었습니다.

[EditCheats]
Caption=치트 데이터베이스 편집
Game.Name=게임 이름
Game.Add=게임 기록 추가하기
Game.Add.Prompt=새로운 게임 이름
Game.Edit=게임 기록 이름 바꾸기
Game.Edit.Prompt=게임을 위한 새이름
Game.Delete=게임 기록 삭제하기
Game.DeletePrompt=완벽한 게임 기록 "%s" 를 삭제하시겠습니까?
Action.Name=작업
Action.Add=작업 기록 추가??
Action.Add.Prompt=새로운 작업의 이름
Action.Edit=이름 바꾸기 작업 기록
Action.Edit.Prompt=작업 기록에 대한 새로운 이름
Action.Delete=작업 기록 삭제하기
Action.Delete.Prompt=작업 기록 "%s" 또는 게임 "%s" 를(을) 삭제 하시겠습니까?
FileMask=선택한 작업에 대한 파일 마스크
ActionStep.Name=선택한 작업 단계
ActionStep.Add=작업 단계 기록 추가
ActionStep.Delete=작업 단계 기록 삭제하기
ActionStep.Delete.Prompt=선택한 작업 단계를 삭제하시겠습니까?
ActionStep.Add.ChangeAddress=주소값 바꾸기
ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=주소 대화상자에서 값을 변경하기
ActionStep.Internal=이진수 치트
ActionStep.ChangeAddress=바꿀 주소들(여러 값은 ";" 또는 "," 로 분할 할 수 있습니다.)
ActionStep.ChangeAddress.Info=(음수 주소는 파일끝에서부터 찾다는 의미입니다. -1은 파일의 마지막 바이트의 주소입니다.)
ActionStep.ChangeAddress.NewValue=새로운 값
ActionStep.ChangeAddress.Bytes=쓸 바이트
HexInfo=10진수 또는 16진수로 주소와 값을 입력할 수 있습니다. 16진수 값은 "$" 기호로 시작해야 합니다.
ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=주소에서 기본 값 읽기
ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=고정된 기본값
ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=대화 프롬프트
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=최소 값
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=최대 값
ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(최대 최소값이 없다면, 최대 최소값을 비워둘 수 있습니다.)
ActionStep.Internal.Nr=적용할 내부 치트
ActionStep.Internal.PrivateerPosition=사략선-위치
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=위치:
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=얼마나 많은 활성 임무를 해야 합니까?
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=검색한 문자열을 찾을 수 없습니다.
ActionStep.Internal.PrivateerShip=사략선-배
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=새로운 배 (0=타우루스, 1=오리온, 2=센츄리온, 3 =은하수):
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=얼마나 많은 활성 임무를 해야 합니까?
ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=새로운 X 좌표
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=새로운 Y 좌표
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=새로운 사분면
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=위치:
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=잘못된 좌표입니다.
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet="하늘" 특성이 설정 되지 않습니다. 활성화하시겠습니까?
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet="하늘" 특성이 설정 되었습니다. 계속 유지하시겠습니까?
ActionStep.Internal.SimCity2000=심시티 2000 - 돈
ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=돈:
ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=현재 돈 값 범위는 1~65535 사이에 있습니다.
SearchForUpdates=갱신 검색

[SearchAddress]
Caption=저장된 게임에서 주소를 검색합니다
Start=값을 찾은 주소가 유일하지않다면 두번째 검색이 필요할것입니다. 새로운 검색을 위한 이름을 입력하거나 목록에서 계속하기위한 검색을 선택하십시오.
Start.New=새로운 검색 시작하기
Start.New.Name=검색될 값의 이름 (예를 들면, "게임 이름 - 검색될 값" 이 될 수 있습니다.)
Start.New.NameMessage=새로운 검색에 대한 이름을 입력해야 합니다.
Start.Continue=이미 시작된 검색 계속
Start.DeleteButton=선택한 검색 데이터 삭제하기
Data=알려진 값이나 심지어는 정확하게 알수 없는값도 검색할 수 있습니다. 두 번째 경우에 여러 검색들을 해야하고 매번 값이 증가되었는지 감소되었는지 D-Fend Reloaded에게 알려줘야합니다. 정확하게 알고 있는 값을 찾고자 할때, 값이 파일에서 하나 이상의 주소를 발견한다면 또한 하나 이상의 값을 필요로 할 것입니다.
Data.Known=알려진된 값에 대한 검색
Data.Known.Value=검색할 값
Data.Known.ValueMessage=정수를 입력 해야 합니다.
Data.Unknown=정확하게 알려진된 값에 대한 검색
Data.Unknown.Increased=마지막 검색 이후로 값이 증가
Data.Unknown.Decreased=마지막 검색 이후로 값 감소
Data.Filename=저장된 게임 파일 검색
Data.Filename.Filter=모든 파일 (*.*)|*.*
Data.Filename.Title=저장 된 게임 파일에서 검색을 선택합니다
Data.Filename.Message=D-Fend Reloaded가 값을 검색할 저장된 게임 파일을 선택해야합니다.
Result=값에 대한 고유한 주소가 발견되었습니다. 이제 치트 데이터베이스에 주소를 추가할 수 있습니다.
Result.MessageStart=저장된 게임 파일은 D-Fend Reloaded 설정 폴더로 복사되고, 값이 증가되거나 감소되는경우 지정된 값의 주소를 찾기 위해 저장된 게임 파일의 최신버전과 비교될 수 있습니다.
Result.MessageMultipleAddresses=여러 개의 일치하는 주소를 찾았습니다. 검색 결과를 저장할 수 있고, 나중에 유일한 주소를 찾기를 계속 할 수 있거나 주소 하나 아래에로부터 치트 기록을 생성 할 수있습니다.
Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=현재 값
Result.MessageMultipleAddresses.Actions=작업
Result.MessageMultipleAddresses.Action1=검색 결과 저장하고 대화상자를 닫습니다
Result.MessageMultipleAddresses.Action2=선택한 주소에서 치트 기록을 생성하고 검색 데이터 삭제하기
Result.MessageMultipleAddresses.Action3=선택한 주소에서 치트 기록을 생성하지만, 검색 데이터는 유지하기
Result.MessageNotFound=검색 조건과 일치 하는 주소가 없습니다.
Result.Address=주소 값
Result.NewValue=새로운 값
Result.NewValue.Hint=값은 10진수 또는 16진수 표기법으로 입력할 수 있습니다. 16진수 숫자는 반드시 앞에 "$"으로 시작되어야 합니다$".
Result.NewValue.Message=주소에 쓰여질 새값을 입력해야 합니다.
Result.NewValue.MessageInvalid=입력 한 새로운 값이 올바르지 않습니다.
Result.Bytes=쓸 바이트
Result.GameName=게임 이름
Result.GameName.Message=게임에 대한 이름을 입력해야 합니다.
Result.Description=설명 (예: "돈")
Result.Description.Message=이 치트에의해 바뀔 주소에 대한 설명을 입력해야합니다.
Result.FileMask=파일마스크 (예: "*.sav")
Result.FileMask.Hint=(마지막으로 저장 된 게임: %s)
Result.FileMask.Message=저장된 게임에 대한 파일 마스크를 입력해야 합니다.
Result.FileMask.MessageAllFiles=저장된 게임에대해 파일마스크로 *.*를 사용하기는 좋은 생각은 아닙니다. 왜냐하면 *.*의 경우 게임에 치트 기능을 사용할때 제시된 작업으로 항상 이 작업이 표시되기 때문입니다. 파일 마스크로 *.*를 사용하시겠습니까?
Result.UseDialog=새로운 값을 입력 하는 사용자
Result.UseDialog.Prompt=대화 프롬프트
Result.Success=새로운 치트가 성공적으로 치트 데이터베이스에 추가 되었습니다.

[ImportDBGLPackage]
Caption=DBGL 압축 파일 가져오기
Title=꾸러미 제목
Author=저자
Notes=참고
Games=가져올 게임
Progress=약력을 가져오는중...

[DOSBoxStartFailed]
Caption=도스 박스 시작하기가 실패하였습니다
Info=도스 박스가 시작하자마자 닫혔습니다. 도스 박스에서 실행하기 원하는 프로그램이든 아니든 실행하는데 실패되었거나 도스 박스 자체가 문제를 일으켰습니다. 오류에 대한 자세한 정보를 보기 위해서,"프로그램 종료시 도스 박스 닫기"옵션을 해제할 수 있습니다. 도스 박스가 시작할때 실패하였다면, 다른 렌더 방법을 시도해보십시오.
ShowConsole=도스 박스 콘솔 창 표시
TurnOff=이 약력에 대한 대화상자를 다시 표시 안함 (권장 하지 않음)
ProfileSettings=특정 약력 설정
GlobalSettings=모든 약력에 대한 설정
RemoteInfo=DirectX 를 사용하는 원격 세션을 통하여 도스 박스를 운영할때 문제를 일으킬 수 있습니다.

[DOSBoxLanguageEditor]
Start.New=새로운 도스 박스 언어파일 시작
Start.New.Name=파일 이름 (확장자 제외)
Start.New.Template=복사할 언어 파일
Start.Edit=기존 언어 파일을 편집
Start.NoFiles=새로운 언어 파일에 대한 서식으로 편집하거나 사용할 수 있는 도스 박스 프로그램 디렉토리에서 도스 박스 언어 파일이 없습니다.
Start.NoName=새로운 언어 파일에 대한 이름이 부여되지 않았습니다.
Caption=도스 박스 언어 편집기
Key=언어 문자열의 이름
Button.Save=저장 && 닫기
Button.Cancel=변경 사항을 취소하고 닫기
Button.Cancel.Confirmation=정말 변경 사항을 취소하고 편집기를 닫으시겠습니까?

[DOSBoxOutputTest]
Caption=도스 박스 출력 방법 시험
Info=이 기능을 사용하면 도스 박스 출력 방법이 그래픽 드라이버로 지원될 수 있는지 확인할 수 있습니다.
Window=윈도우
Fullscreen=전체화면
Test.NotChecked=확인안됨
Test.Failed=실패함
Test.Passed=진행중
Test.Start=시험 시작
Test.InProgress=출력 방법을 시험중입니다. 잠시만 기다려 주십시오.

[ResetProfiles]
Caption=서식에서 값에 대한 여러 약력을 다시 설정
Profiles=단계 1: 게임 선택
Profiles.Info=바뀔 게임 선택:
Settings=단계 2: 바뀔 설정 선택
Settings.Info=다시 설정할 페이지 선택:
Template=단계 3: 서식 선택
Template.Template=서식을 원래대로
Template.AutoSetup=자동 설정 서식을 원래대로

