[Author]
Name=Sylvain St-Amand (SSTSylvain) sstsylvain@videotron.ca

[LanguageFileInfo]
MaxVersion=1.4.4
NSISLanguageID=3084
LocalLanguageName=Français (Canada)
HelpFile=English.chm
DownloadChecksum=

[Global]
OK=&OK
Cancel=&Annuler
Abort=&Abandonner
Yes=&Oui
No=&Non
All=&Tous
None=&Aucun
NotSet=Non fixé
NotSet.LanguageFileDefault=
ChooseFolder=Choisir un répertoire
ChooseFile=Choisir un fichier
Add=&Ajouter
Add.HintTemplate=Ajoute un nouveau modèle à la liste.
Add.NewEmptyLine=Ajouter une nouvelle ligne vide
Edit=&Éditer
Edit.HintTemplate=Ouvre le modèle sélectionné dans l'éditeur de profil.
Del=&Effacer
Del.HintTemplate=Supprime le modèle sélectionné de la liste.
Load=&Charger...
Save=&Enregistrer...
Save.HintImageViewer=Enregistre l'image sélectionné dans un nouveau fichier.
Save.HintSoundPlayer=Enregistre fichier audio sélectionné dans un nouveau fichier.
Save.HintVideoPlayer=Enregistre le fichier vidéo sélectionné dans un nouveau fichier.
Key=Clé
Value=Valeur
Close=&Fermer
Close.WindowHint=Ferme la fenêtre.
Use=Utiliser
Use.HintTemplate=Utilise le modèle sélectionné pour créer un nouveau profil.
Cut=Couper
Cut.HintMain=Coupe le texte sélectionné vers le presse-papiers.
Copy=Copier
Copy.CopyHintImageViewer=Copie l'image vers le presse-papiers.
Copy.HintMain=Copie le texte sélectionné vers le presse-papiers.
Paste=Coller
Paste.HintMain=Colle le texte du presse-papiers.
Undo=Annuler
Undo.HintMain=Annule la dernière étape d'édition.
Clear=Effacer
Clear.HintMediaViewer=Efface le fichier sélectionné.
Search=Chercher
Search.And=et
Search.Or=ou
Search.Not=non
Select=Sélectionner
Unselect=Désélectionner
SelectAll=Tout sélectionner
Previous=Précédent
Previous.HintMediaViewer=Change pour le fichier précédent.
Next=Suivant
Next.HintMediaViewer=Change pour le fichier suivant.
More=Plus
On=Marche
Off=Arrêt
DoNotChange=Ne pas modifier
Left=Gauche
Right=Droite
Move.Up=Déplacement haut
Move.Down=Déplacement bas
Help=Aide
Help.Hint=Ouvre l'aide en ligne.
Default=Défaut
Custom=Personnalisé
Bytes=Octets
KBytes=KO
MBytes=MO

[LanguageInfo]
NoVersionGiven=Le fichier de langue sélectionné n'a pas d'information de version. Il pourrait manquer des phrases utiles dans ce fichier.
Outdated=Le fichier de langue sélectionné a été conçu pour D-Fend Reloaded %s. Vous utilisez la version %s, Cela signifie qu'il y aura des phrases non traduites dans le logiciel si vous utilisez ce fichier de langue.
Outdated.Short=Fichier de langue obsolète

[CharsetSettings]
Name=DEFAULT_CHARSET
SpecialLower=àâäéèêïîöôùüû
SpecialUpper=ÀÂÄÉÈÊÏÎÖÔÙÜÛ
AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÀÂÄÉÈÊÏÎÖÔÙÜÛabcdefghijklmnopqrstuvwxyzàâäéèêïîöôùüûß01234567890-_=.,;!()
HTMLTranslate=Ä,&Auml;,Ö,&Ouml;,Ü,&Uuml;,ä,&auml;,ö,&ouml;,ü,&uuml;,ß,&szlig;
HTMLCharset=iso-8859-1

[Keys]
Backspace=RetourArrière
Tab=Tab
Escape=Échappe
Enter=Entrée
Space=Espace
PageUp=Page Haut
PageDown=Page Bas
End=Fin
Home=Début
Left=Gauche
Up=Haut
Right=Droite
Down=Bas
Insert=Insérer
Delete=Effacer
Shift=Majuscule+
Ctrl=Ctrl+
Alt=Alt+

[Messages]
CouldNotDeleteFile=Impossible d'effacer le fichier %s.
NoGameSelected=Aucun jeu n'est sélectionné dans la liste.
CouldNotFindFile=Le fichier %s n'existe pas.
ConfirmationDeleteRecord=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s?
ConfirmationDeleteRecordOnly=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s? (Il sera seulement retiré de la liste. Aucun fichier de jeu ne sera effacé sur le disque-dur.)
ConfirmationDeleteGame=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s y compris tous les fichiers de jeu sur le disque-dur?
ConfirmationCreateDir=Le répertoire %s n'existe pas. Voulez-vous créer ce répertoire maintenant?
CouldNotSaveFile=Impossible d'écrire sur le fichier %s.
CouldNotCopyFile=Impossible de copier %s vers %s.
CouldNotCopyFiles=Impossible de copier les fichiers du répertoire %s vers le répertoire %s.
CouldNotFindDOSBox=DOSBox n'existe pas en: %s
CouldNotOpenFile=Impossible de charger %s.
DeleteError.Protection=Erreur durant l'effacement: Impossible d'effacer le répertoire "%s". L'effacement a été abandonné car le répertoire est situé en dehors de la structure de répertoire autorisée.
DeleteError.DotDotInPath=Erreur durant l'effacement: Le nom de répertoire "%s" contient "..". L'effacement a été abandonné.
CouldNotCreateDir=Impossible de créer le répertoire %s.
CouldNotFindGame=Il n'y a pas de sauvegarde de jeu sous le nom %s.
ConfirmationOverwriteFile=Il existe déjà un fichier nommé %s. Voulez-vous écraser le fichier existant?
WrongDiskSize=La taille du disque image est incorrecte.
NoFileName=Aucun nom de fichier n'a été fourni.
NoFolderName=Aucun nom de répertoire fourni.
NoInstallationSelected=Aucune sélection d'installation de D-Fend Reloaded.
NoSetupFileFound=Aucun fichier d'installation de D-Fend Reloaded n'a été trouvé en %s.
NoImageSelected=Aucune image n'a été sélectionnée.
NoRecordSelected=Aucune sauvegarde n'a été sélectionnée.
NoProfileName=Vous devez entrer un nom pour le nouveau jeu.
InvalidValue=La valeur "%s" est incorrecte pour "%s". Si vous continuez, la valeur va être ignorée et l'ancienne valeur "%s" va être conservée. Continuer?
CouldNotRenameFile=Impossible de renommer le fichier de %s vers %s.
FileNotFound=Le fichier %s n'existe pas.
NoDriveSelected=Aucun lecteur n'a été sélectionné.
CouldNotDrive.Open=Impossible d'ouvrir le lecteur %s en lecture directe.
CouldNotDrive.GetData=Impossible de lire l'information du lecteur %s.
CouldNotDrive.ExtAccess=Impossible d'activer la lecture étendue pour le lecteur %s.
CouldNotDrive.ReadError=Erreur de lecture sur le lecteur %s.
CouldNotDrive.WriteError=Erreur d'écriture sur le lecteur %s.
NoMountToReachFolder=Il n'existe aucun lecteur monté permettant d'atteindre le répertoire physique %s, qui est nécessaire pour lancer le programme. D-Fend Reloaded va tenter d'interpréter le chemin comme un chemin local de DOSBox.
MessageRootDirMountWaring=Vous essayez de monter le répertoire racine en tant que lecteur. Cela donne aux programmes tournant dans DOSBox un accès total au lecteur en entier. Pour des raisons de sécurité, seul un sous-répertoire du lecteur devrait être monté dans DOSBox en tant que lecteur. Êtes-vous sûr de vouloir continuer et monter le lecteur complet?
MessagePathNotRelative=Le répertoire %s du profil "%s" n'est pas un répertoire de la sous-arborescence %s.
MessageTemplateInsecureWarning=Le modèle choisi comporte des risques de sécurité. Il contient une section autoexec ou de finalisation, utilise des réglages personnalisés ou essaye de monter des lecteurs en dehors du répertoire de base de D-Fend Reloaded. Vous ne devriez utiliser ce modèle que si vous avez confiance dans son créateur. Voulez-vous continuer et utiliser ce modèle?
MessageNoGameFileNameWarning=Vous n'avez défini aucun nom de fichier pour le jeu ou le programme que vous voulez lancer. Voulez-vous vraiment continuer?
MessageDirectoryNotFound=Le répertoire %s n'existe pas.
QBasicNeededToExecuteFile=Pour lancer %s, vous avez besoin de l'interpréteur QBasic. Mais aucun fichier de programme QBasic n'est défini, ou bien le fichier programme défini n'existe pas.
CouldNotStartProgram=Impossible de lancer %s.
WindowsExe.ExecuteWarning=Le fichier "%s" est exécutable Windows. DOSBox ne peut pas lancer ce fichier.
WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=Désactive les alertes pour ce profil.
WindowsExe.EditWarning=Le fichier "%s" est une exécutable Windows. DOSBox ne pourra pas le lancer. Voulez-vous vraiment continuer?
Import.WindowsArchiveWarnung=Le contenu de cette archive ressemble à un programme de Windows. Les programmes Windows ne peut pas être importé cette façon dans D-Fend Reloaded. Voulez-vous vraiment continuer à importer ce fichier?
Import.WindowsFolderWarnung=Le contenu de ce dossier ressemble à un programme de Windows. Les programmes Windows ne peut pas être importé cette façon dans D-Fend Reloaded. Voulez-vous vraiment continuer à importer ce fichier?
DOSExe.ExecuteWarning=Le fichier "%s" est un exécutable DOS. Vous devriez utiliser DOSBox pour le lancer, au lieu de le lancer directement.
DOSExe.EditWarning=Le fichier "%s" est un exécutable DOS. Vous devriez utiliser DOSBox pour le lancer, au lieu de le lancer directement. Voulez-vous vraiment continuer?
ZipImportError=Le fichier d'archive fourni ne contient aucun fichier exécutable.
FolderImportError=Le répertoire indiqué ne contient aucun fichier exécutable.
ConfirmationDeleteFile=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s?
ConfirmationDeleteFolder=Êtes-vous sûr de vouloir effacer %s et tous ses fichiers et sous-répertoires?
DOSBoxOutdated=Vous utilisez actuellement DOSBox %s. D-Fend Reloaded nécessite DOSBox %s ou suivant. Vous devriez mettre à jour votre installation de DOSBox.
DOSBoxOutdated.Short=Version obsolète
DirectoryAlreadyExists=Le répertoire %s ne peut pas être créé car il existe déjà.
CouldNotCopyDirectoryToCapture=Impossible de copier les répertoires vers le répertoire de capture. (Essai de copie de %s vers le répertoire de capture)
NoFolderNameForMounting=Aucun nom de répertoire fourni.
CouldNotFindScummVM=ScummVM n'existe pas en: %s
ShortName.Error.ParentNotFound=Le répertoire parent "%s" n'existe pas.
ShortName.Error.DelimiterInFileName=Le nom de fichier ou de sous-répertoire "%s" contient des délimiteurs de chemin (\/:).
ShortName.Error.FileNotFound=Le fichier ou le sous-répertoire "%s" n'existe pas dans le répertoire parent "%s".
ShortName.Warning.InvalidChars=Le nom du fichier ou du sous-répertoire "%s" a été converti dans le style de DOSBox, mais il contient des caractères illégaux. Le nom généré n'est pas valable pour DOSBox.
ShortName.Warning.SystemShort=Le nom du fichier ou du sous-répertoire "%s" a été converti dans le style de DOSBox, mais il contient des caractères illégaux, donc on utilisera un nom court à la place. Le nom généré ne sera pas compatible entre différents ordinateurs.
ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=Le nom du fichier ou du sous-répertoire "%s" a été converti dans le style de DOSBox, mais il contient des caractères illégaux, et on ne pourra pas utiliser un nom court à la place car il est déjà utilisé par un autre fichier. Alors le nom court sera gardé, mais il pourrait ne pas être valable sous DOSBox.
NoCDDrive=Votre système n'a aucun lecteur de CD pouvant être monté en tant que lecteur %s.
LoadingDataBase=Chargement de la base de données
UserInterpreterNeededToExecuteFile=L'interpréteur %s choisi par l'utilisateur est nécessaire pour lancer le fichier %s mais ne peut être atteint.
CouldNotActivateXML=N'a pas pu activer le document XML %s.
ZipImportDuplicateWarning=Le jeu dans l'archive à importer est appelé %s. Il y a déjà un profil avec ce nom dans la liste de jeux. Voulez-vous désinstaller ce jeu avant d'importer le fichier d'archive? (Si vous cliquez sur "Non" une nouvelle entrée de profil est créée mais les répertoires du vieux et nouveau profil pourraient devenir mélangés. Il est recommandé de désinstaller le vieux profil.)
ReadWrite.NoFloppyDrive=Il n'y a pas de lecteur de disquette connecté sur votre système.
ReadWrite.NoCDDrive=Il n'y a pas de lecteur CD connecté sur votre système.

[Menu]
File=&Fichier
File.Import=Importer
File.Import.Conf=Importer le fichier configuration...
File.Import.Conf.Title=Importer le fichier configuration DOSBox
File.Import.Conf.Filter=Fichiers de configuration (*.conf)|*.conf|Tous les fichiers (*.*)|*.*
File.Import.Prof=Importer le fichier de profil...
File.Import.Prof.Title=Importer le fichier de profil D-Fend
File.Import.Prof.Filter=Fichiers de profil (*.prof)|*.prof|Tous les fichiers (*.*)|*.*
File.Import.Zip=Importer un fichier Zip...
File.Import.Zip.Caption=Importer un fichier Zip
File.Import.Zip.DestinationFolder=Sous-répertoire du répertoire de jeu, pour stocker le jeu
File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=Déjà existant
File.Import.ZipWithInstallationSupport=Importe un fichier d'archive avec une aide à l'installation...
File.Import.Folder=Importe un répertoire...
File.Import.Folder.Caption=Choisit le répertoire à importer
File.Import.FolderWithInstallationSupport=Importe un répertoire avec une aide à l'installation...
File.Import.Download=Téléchargement de paquets...
File.Export=Exporter
File.Export.GamesList=Exporter la liste de &jeux...
File.Export.GamesList.DialogTitle=Exporter la liste de jeux
File.Export.GamesList.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Fichiers tableur séparé (*.csv)|*.csv|Fichiers-HTML (*.html)|*.html|Tous les fichiers (*.*)|*.*
File.Export.GamesList.Format=Format d'exportation
File.Export.GamesList.Format.Auto=Sélection automatique du format de l'extension de fichier
File.Export.GamesList.Format.Text=Exporte comme un fichier texte
File.Export.GamesList.Format.Table=Exporte comme un tableau
File.Export.GamesList.Format.HTML=Exporte comme fichier HTML
File.Export.GamesList.Format.XML=Exporte comme fichier XML
File.Export.GamesList.Info=Si "Auto sélectionnez" est choisi comme format d'exportation de la liste des jeux seront exportés sous forme de fichier texte, tableau, page html ou un fichier xml en fonction de l'extension du fichier ("txt", "csv", "html" ou "xml").
File.Export.GamesList.HTMLTitle=Liste de jeux de D-Fend Reloaded
File.Export.GamesList.DialogColumnsList=Colonnes à l'exportation
File.Export.GamesList.DialogFileNameField=Nom de fichier de la liste des jeux
File.Export.CreateConf=Créer les fichiers de &configuration...
File.Export.CreateProf=Créer les fichiers de &profil...
File.Export.CreateZip=Créer un fichier &archive...
File.Export.CreateInstaller=&Construire un paquet pour l'installateur...
File.Export.BuildInstaller=&Construire l'installateur pour plusieurs jeux...
File.Export.BuildZipPackages=Construire des paquets &archive pour plusieurs jeux...
File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=Préparation à l'exportation de jeu
File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=Divisé fichier d'archive qui sont plus grand que 2GO
File.Export.PackageList=Créer paquets liste fichier...
File.Setup=&Options du programme...
File.Quit=&Quitter
View=&Affichage
View.ShowMenubar=Montrer la barre de &menu
View.ShowMenubar.HideWarning=Vous ne pouvez pas cacher à la fois les barres de menu et d'outils. Sinon, vous n'aurez plus aucun moyen de les rétablir.
View.ShowMenubar.RestoreInfo=Vous pouvez rétablir la barre de menu avec le menu de contexte de la barre d'outils.
View.ShowToolbar=Afficher la &barre d'outils
View.ShowGroupsTree=Montrer les &groupes (sous forme d'arbre)
View.ShowScreenshots=Montrer les &captures d'écran et les fichiers son
View.ShowSearchBox=Montrer la &boîte de recherche
View.ShowExtraInfo=Montrer les colonnes d'&info dans la liste de jeux
View.ShowTooltips=Montrer les as&tuces dans la liste de jeux
View.ListNoIcons=Liste (pas d'icône)
View.List=Liste
View.ReportNoIcons=Détails (pas d'icône)
View.Report=Détails
View.SmallIcons=Petites icônes
View.Icons=Icônes
View.Screenshots=Captures d'écran
View.QuickStarter=Montrer la fenêtre du démarreur rapide
Run=&Démarrer
Run.Game=Lancer le &programme
Run.Setup=Lancer l'&installateur
Run.RunDOSBox=Lancer &DOSBox
Run.RunDOSBoxKeymapper=Lancer le con&figurateur de touches de DOSBox
Run.OpenDOSBoxConfig=Ouvrir la &configuration de DOSBox
Run.DOSBoxOutputTest=Teste DOSBox méthodes sortie
Run.RunScummVM=Lancer &ScummVM
Run.OpenScummVMConfig=Ouvrir le fichier de configuration de ScummVM
Run.ExtraFile=Fichier programme supplémentaire
Profile=&Profil
Profile.Add=&Ajouter profile DOSBox...
Profile.Add.Manually=Ajout manuellement...
Profile.AddScummVM=Ajouter le profil de &ScummVM...
Profile.AddWindowsGame=Ajouter un profil de jeu &Windows...
Profile.AddOtherPlatform=Ajoute jeu pour autre plate-forme
Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=%s-jeu basé...
Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=%s-jeu basé
Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=Sélectionne fichier de données à ouvrir
Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=%s fichiers de données (%s)|%s|Tous les fichiers (*.*)|*.*
Profile.AddFromTemplate=Ajouter à partir d'un &modèle
Profile.AddWithWizard=&Ajouter à l'aide d'un assistant...
Profile.AddWithInstallationSupport=&Installe à partir d'un média source...
Profile.Edit=&Éditer...
Profile.Copy=&Copier...
Profile.Copy.Title=Copier le profil
Profile.Copy.Prompt=Nom du nouveau Profil:
Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=Choisir un nouveau répertoire de captures d'écran
Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=Supprimer la sauvegarde du répertoire de données
Profile.Delete=&Supprimer...
Profile.OpenFolder=Ouvrir le &répertoire du logiciel
Profile.OpenCaptureFolder=Ouvrir le répertoire de &capture
Profile.OpenDataFolder=Ouvrir le répertoire de &données
Profile.OpenFileInDataFolder=Ouvrir le fichier dans le répertoire de données
Profile.OpenFileInProgramFolder=Ouvrir fichier dans le dossier programme
Profile.MarkAsFavorite=Marquer comme &favoris
Profile.UnMarkAsFavorite=Retirer marque comme &favoris
Profile.CreateShortcut=Créer un &raccourci...
Profile.SearchGame=Chercher un jeu
Profile.SearchGame.EditLinks=Éditer des liens
Profile.Deinstall=&Désinstaller...
Profile.MakeInstaller=&Construire un paquet pour l'installateur...
Profile.MakeZipArchive=&Faire un paquet &Zip...
Profile.ViewConfFile=&Voir le fichier de configuration de DOSBox
Profile.ViewIniFile=&Voir le fichier ini de ScummVM
Profile.FilesAndFolders=Fichiers && Dossiers
Profile.OpenFolderDOSBox=Ouvrir DOSBox prompt dans le dossier programme
Profile.Cheating=&Change de sauvegarde de jeu...
Extras=&Autres
Extras.IconManager=Gérer les &icônes...
Extras.IconManager.Caption=Gestionnaire d'icônes
Extras.ViewLogs=Voir l'&historique...
Extras.OpenGamesFolder=Ouvrir le répertoire de &jeux...
Extras.IconManager.DialogTitle=Ajouter une icône
Extras.IconManager.Filter=Icône et fichiers des images (*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Fichiers d'icône (*.ico)|*.ico|Tous les fichiers (*.*)|*.*
Extras.IconManager.IconType.Library=Utilisez une icône dans la liste au-dessus
Extras.IconManager.IconType.Custom=Utilisez une icône personnalisée
Extras.IconManager.Add.Single=Ajouter une seule icône...
Extras.IconManager.Add.Folder=Ajoute tous les icônes depuis ce dossier...
Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=Ajoute icônes depuis ce dossier
Extras.IconManager.Add.All=Ajouter toutes les icônes du répertoire des jeux
Extras.Tools=Outils
Extras.Tools.Explorer=Ouvrir le dossier des icônes dans Explorer
Extras.Tools.RenameUpper=Renommer toutes les icônes à avoir des extensions ICO en majuscules
Extras.Tools.RenameLower=Renommer toutes les icônes à avoir des extensions ico en minuscules
Extras.Templates=&Modèles...
Extras.Cheating=&Triche
Extras.Cheating.Apply=&Applique la triche à une sauvegarde de jeu...
Extras.Cheating.Edit=&Édite la base de données des triches...
Extras.Cheating.Search=Cherche une adresse dans une &sauvegarde de jeu...
Extras.DeinstallMultipleGames=Désinstaller &plusieurs jeux...
Extras.ImageFiles=Fichiers image
Extras.CreateIMGImageFile=Créer une image I&MG à partir de la disquette...
Extras.WriteIMGImageFile=&Écrire l'image IMG sur la disquette...
Extras.CreateImageFile=&Créer un fichier image...
Extras.CreateISOImageFile=Créer une image &ISO à partir du CD...
Extras.ExtractImage=Extrait le fichier image vers le répertoire...
Extras.ImageFromFolder=Créer un fichier image à partir du contenu du répertoire...
Extras.ImageFromProfile=Crée un &profil basé sur un fichier image à partir d'un profil normal...
Extras.ScanGamesFolder=Fouiller le répertoire de jeux pour de nouveaux jeux...
Extras.TransferProfiles=&Transférer des profils...
Extras.ChangeProfiles=Éditer plusieurs profils...
Extras.CreateShortcuts=Créer les raccourcis de plusieurs jeux...
Extras.CheckProfiles=Chercher des fichiers manquants dans les profils...
Extras.TranslationEditor=Éditeur de traductions
Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=D-Fend Reloaded Éditeur de traductions...
Extras.TranslationEditor.DOSBox=DOSBox Éditeur de traductions...
Help=&Aide
Help.DOSBox=&DOSBox
Help.DOSBox.FAQ=&FAQ (page Web)
Help.DOSBox.Hotkeys=&Raccourci clavier (page Web)
Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=&Raccourci clavier (DOSBox)
Help.DOSBox.Compatibility=Liste de compatibilité (page Web)
Help.DOSBox.DemoCompatibility=Liste de compatibilité des démonstrateurs (page Web)
Help.DOSBox.Intro=Introduction (page Web)
Help.DOSBox.Intro.DOSBox=Introduction (DOSBox)
Help.DOSBox.Readme=Manuel
Help.DOSBox.Homepage=Page d'accueil de DOSBox
Help.ScummVM=ScummVM
Help.ScummVM.Readme=Manuel
Help.ScummVM.FAQ=&FAQ (page Web)
Help.ScummVM.Homepage=Page d'accueil de ScummVM
Help.ScummVM.Compatibility=Liste de compatibilité (page Web)
Help.ScummVM.GamesList=Liste de compatibilité (à partir du ScummVM installé)
Help.ScummVM.GamesList.Caption=Liste des jeux supportés
Help.Abandonware=&Vieux jeux
Help.AbandonwareInfo=Le site Web que vous désirez ouvrir n'appartient pas au projet D-Fend Reloaded. Tous les sites de logiciels abandonnés déclarent offrir seulement des jeux autorisés au téléchargement. Mais à cause des modifications possibles des sites, D-Fend Reloaded ne peut pas garantir cela pour ces liens dans le futur.
Help.Homepage=Page d'accueil de D-Fend Reloaded
Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net
Help.Forum=Forum
Help.SearchForUpdates=Chercher des mises à jour...
Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html
Help.FAQs=FAQs
Help.Statistics=Statistiques...
Help.OperationMode=Mode d'opération...
Help.About=&A propos...
Help.Help=Aide
Help.HelpContent=Contenu de l'aide
Help.Introduction=Introduction
Help.AddingGames=Ajout de jeux
Help.GetGames=Comment faire pour obtenir des jeux
Button.Close=&Fermer
Button.Run=&Lancer
Button.RunSetup=Lancer l'&Installateur
Button.Add=&Ajouter
Button.Edit=&Éditer
Button.Delete=&Effacer
Button.Open=&Ouvrir
Button.Help=&Aide
Button.Close.HintMainWindow=Ferme D-Fend Reloaded.
Button.Run.HintMainWindow=Démarre le fichier programme du profil sélectionné.
Button.Setup.HintMainWindow=Démarre le fichier d'installation du profil sélectionné.
Button.Add.HintMainWindow=Ajoute un nouveau profil à la liste.
Button.Edit.HintMainWindow=Ouvre le profil sélectionné dans l'éditeur de profils.
Button.Delete.HintMainWindow=Retire le profil sélectionné de la liste.
Button.Help.HintMainWindow=Ouvre la fonction d'aide.
Button.Run.HintFile=Ouvre ou démarre le fichier sélectionné.
Popup.RunGame=Lancer le &programme
Popup.RunSetup=Lancer l'&installateur
Popup.RunExtraFile=Lancer un fichier supplémentaire
Popup.Edit=&Éditer...
Popup.Copy=&Copier...
Popup.Delete=&Effacer...
Popup.OpenFolder=Ouvrir le répertoire du &logiciel
Popup.OpenCaptureFolder=Ouvrir le répertoire de &capture
Popup.OpenDataFolder=Ouvrir le répertoire de &données
Popup.OpenFileInDataFolder=Ouvrir un fichier dans le répertoire de données
Popup.OpenFileInProgramFolder=Ouvrir fichier dans le dossier programme
Popup.MarkAsFavorite=Marquer comme &favoris
Popup.CreateShortcut=Créer un &raccourci...
Popup.SearchGame=Chercher un jeu
Popup.Deinstall=&Désinstaller...
Popup.MakeInstaller=&Construire un paquet installateur...
Popup.MakeZipArchive=Faire un paquet &Zip...
Popup.ViewConfFile=&Voir le fichier de configuration de DOSBox
Popup.FilesAndFolders=Fichiers && Dossiers
Popup.OpenFolderDOSBox=Ouvrir DOSBox prompt dans le dossier programme
Popup.View=&Afficher
ScreenshotPopup.Open=&Ouvrir...
ScreenshotPopup.OpenExternal=Ouvre dans l'afficheur par défaut
ScreenshotPopup.Import=Importer...
ScreenshotPopup.Import.Title=Importer une capture d'écran
ScreenshotPopup.Import.Filter=Tous les fichiers image ouvrables|*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Image JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Image GIF (*.gif)|*.gif|Image BMP Windows (*.bmp)|*.bmp|Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tous les fichiers (*.*)|*.*
ScreenshotPopup.Refresh=&Mettre à jour
ScreenshotPopup.Copy=&Copier
ScreenshotPopup.Save=&Enregistrer...
ScreenshotPopup.Rename=&Renommer...
ScreenshotPopup.Rename.Caption=Renommer le fichier
ScreenshotPopup.Rename.Label=Nouveau nom de fichier (sans extension)
ScreenshotPopup.RenameAll=Renommer tous...
ScreenshotPopup.Delete=&Effacer
ScreenshotPopup.DeleteAll=&Tout effacer
ScreenshotPopup.UseAsBackground=Utiliser comme &fond...
ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=Utiliser une capture d'écran dans la liste de profils
SoundsPopup.OpenExternal=Ouvrir dans le lecteur média par défaut
SoundsPopup.SaveMp3=Enregistrer comme fichier &mp3...
SoundsPopup.SaveOgg=Enregistrer comme fichier &ogg...
SoundsPopup.SaveMp3All=Enregistrer Tous les fichiers son comme fichier mp3
SoundsPopup.SaveOggAll=Enregistrer Tous les fichiers son comme fichier ogg
TreeViewPopup.UserDefinedCategories=Configurer les catégories utilisateur...
ToolbarPopup.SetupButtons=Configurer les boutons de la barre d'outils...
ToolbarPopup.SetupIconSet=Configurer l'ensemble des icônes...

[Capture]
Screenshots=Captures d'écran
Screenshots.Info=Vous pouvez sauvegarder des captures d'écran en pressant Ctrl+F5 dans DOSBox.
Screenshots.InfoScumm=Vous pouvez sauvegarder des captures d'écran en pressant Alt+S dans ScummVM.
Sounds=Sons
Sounds.Info=Vous pouvez démarrer/arrêter l'enregistrement des sons en pressant Ctrl+F6 dans DOSBox.
Videos=Vidéos
Videos.Info=Vous pouvez démarrer/arrêter l'enregistrement vidéo en pressant Ctrl+Alt+F5 dans DOSBox.
Videos.InstallCodec=Installer le codec
Videos.InstallCodec.Info=Le codec vidéo de DOSBox nécessaire pour jouer cette vidéo n'est pas installée dans le système. Cliquez sur le bouton "Installer le codec" pour l'installer. (Vous pouvez également installer ce codec à partir du répertoire de DOSBox dans le menu Démarrer. Le codec peut être désinstallé plus tard à tout moment, grâce à la partie Programmes du panneau de configuration.)
Videos.VideoDamaged=Ce fichier vidéo est endommagé. Si vous fermez DOSBox avant d'arrêter la capture vidéo, le fichier créé sera endommagé et ne pourra pas être joué.
Notes=Notes
DataFolder=Répertoire de données

[TrayIconMenu]
Restore=Rétablir
Run=Démarrer...
Run.Info=Choisir un profil à démarrer
Add=Ajouter un profil...
AddFromTemplate=Ajouter un profil à partir du modèle...
AddWithWizard=Ajouter un profil avec un assistant...
Quit=Quitter

[SearchProgramFile]
CaptionDOSBox=Recherche de DOSBox en cours...
CaptionOggEnc=Recherche de OggEnc en cours...
CaptionLame=Recherche de Lame en cours...
CaptionScummVM=Recherche ScummVM...
CaptionQBasic=Recherche QBasic...

[ProfileEditorForm]
Caption=Éditeur de profil
ProfileSettingsSheet=Profil
IconSelect=Sélectionner une icône...
IconDelete=Effacer l'icône
ProfileName=Nom de profil
Filename=Nom de fichier
Filename.NoFileNameYet=(pas encore de nom de fichier)
EXEDialog.Title=Choisir un fichier de programme
EXEDialog.Filter=Tous les exécutables (*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|Tous les fichiers (*.*)|*.*
EXEDialog.FilterWithBasic=Tous les exécutables (*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|Fichiers basic (*.bas)|*.bas|Programmes et fichiers batch (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|Tous les fichiers (*.*)|*.*
Game=Programme
GameEXE=Fichier du programme
GameParameters=Paramètres du programme
Setup=Installateur
SetupEXE=Fichier d'installation
SetupInfo=Si ce jeu n'a pas de programme d'installation, vous pouvez laisser le champ "Fichier d'installation" vide.
SetupParameters=Paramètres de l'installateur
ExtraExeFiles=Fichiers programme supplémentaires
RelativePath=Le chemin du fichier est relatif à la structure de répertoire de DOSBox
RelativePath.Info=Info
RelativePath.Hint=Cette fonction n'a pas de relation avec le mode portable d'opération de D-Fend Reloaded. Cette fonction est destinée à accéder aux fichiers des images ISO montées dans DOSBox qui ne sont pas accessibles dans la structure de fichiers de Windows. Si vous voulez lancer D-Fend Reloaded à partir d'un autre endroit, veuillez utiliser l'installation portable. Cette fonction ne vous aidera pas à lancer D-Fend Reloaded de façon portable.
IgnoreWindowsWarnings=Pas d'alertes de fichier Windows pour ce profil.
IgnoreWindowsWarnings.Hints=Si vous sélectionnez des fichiers exécutables Windows à lancer avec DOSBox, D-Fend Reloaded vous alertera. Parfois, un fichier (.exe) contient du code programme à la fois pour DOS et Windows. Dans ce cas, l'alerte peut être désactivée.
TurnOffDOSBoxFailedWarning=Pas d'alertes d'échec de DOSBox pour ce profil.
TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=Si DOSBox se termine très vite après son lancement, D-Fend Reloaded affichera un dialogue avec des options de configuration courantes pour résoudre le problème. Décochez cette option pour que ce dialogue soit désactivé pour ce profil.
LoadFix=Utiliser Loadfix
LoadFixMemory=Mémoire de Loadfix (KO)
CaptureFolder=Répertoire de captures d'écran
ExtraFiles=Fichiers de programme supplémentaires (en dehors du répertoire de jeu):
ExtraFiles.Caption=Choisir un fichier de programme supplémentaire
ExtraFiles.Filter=Tous les fichiers (*.*)|*.*
ExtraDirs=Répertoires supplémentaires du programme (qui seront effacés lorsque le jeu sera désinstallé):
ExtraDirsWindowsProfile=Répertoires supplémentaires du programme
ExtraDirs.EditInfo=Le répertoire de jeu lui-même sera effacé lors de la désinstallation du jeu par défaut, donc il n'est pas nécessaire de l'ajouter ici.
GenerateScreenshotFolderName=Choisir le répertoire par défaut pour les captures d'écran
RunAsAdmin=Exécuter en tant qu'administrateur
GameInfoSheet=Information sur le programme
GenerateGameDataFolder=Créer le répertoire par défaut pour les données du jeu
MultipleValuesInfo=Vous pouvez écrire des valeurs multiples par clef divisée par ";".
UserdefinedInfo=Informations utilisateur
GeneralSheet=Réglages de DOSBox
EnvironmentSheet=Environnement
MountingSheet=Lecteurs
Mounting.Add=&Ajouter...
Mounting.Edit=&Éditer...
Mounting.Del=&Supprimer
Mounting.DelAll=&Tout supprimer
Mounting.AutoCreate=&Création automatique
Mounting.FolderImage=Répertoire/Image
Mounting.As=Comme
Mounting.Letter=Lettre
Mounting.Label=Nom
Mounting.IOControl=Contrôle E/S
Mounting.DeleteAllMessage=Voulez-vous vraiment supprimer toutes les sauvegardes des lecteurs?
Mounting.AutoMountCDs=Monter automatiquement en plus tous les CDs disponibles
Mounting.AutoMountCDs.Short=Monter tous les CDs disponibles
Mounting.SecureMode=Désactive le montage de lecteur après le démarrage de DOSBox
Mounting.SecureMode.Short=Désactiver le montage après le lancement de DOSBox
Mounting.DriveType.Drive=Disque-dur
Mounting.DriveType.CDROM=Lecteur CDROM
Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=Image de CD
Mounting.DriveType.Floppy=Lecteur de disquettes
Mounting.DriveType.FloppyImage=Image de disquette
Mounting.DriveType.Image=Image de disque-dur
Mounting.DriveType.PHYSFS=Disque-dur (PHYSFS)
Mounting.DriveType.Zip=Disque-dur (Zip)
SoundSheet=Son
Sound.EnableSound=Activer le son
Sound.Mixer=Mélangeur
Sound.SampleRate=Vitesse d'échantillonnage
Sound.BlockSize=Taille de bloc
Sound.Prebuffer=Pré-cache
Sound.Card.SoundBlaster=SoundBlaster
Sound.Card.GUS=GUS
Sound.Card.MIDI=MIDI
Sound.Card.Joystick=Manette de jeu
Sound.Card.Misc=Divers
Sound.SoundBlaster.Type=Sorte
Sound.SoundBlaster.Address=Adresse
Sound.SoundBlaster.IRQ=Interruption
Sound.SoundBlaster.DMA=DMA
Sound.SoundBlaster.HDMA=DMA haut
Sound.SoundBlaster.OplMode=Mode Opl
Sound.SoundBlaster.OplRate=Vitesse d'échantillonnage pour Opl
Sound.SoundBlaster.UseMixer=Utiliser le mélangeur
Sound.GUS.Enabled=Activer GUS
Sound.GUS.Address=Adresse
Sound.GUS.IRQ=Interruption
Sound.GUS.DMA=DMA
Sound.GUS.Rate=Vitesse d'échantillonnage
Sound.GUS.Path=Chemin
Sound.MIDI.Info=Ce périphérique MIDI sera disponible à l'adresse 330 et à l'interruption 2 dans DOSBox.
Sound.MIDI.Type=Sorte
Sound.MIDI.Device=Périphérique MIDI
Sound.MIDI.ConfigInfo=Réglages supplémentaires
Sound.MIDI.ConfigButton=Choisit le périphérique MIDI dans le gestionnaire de périphérique
Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=Si aucun périphérique n'est sélectionné, le périphérique MIDI par défaut de Windows sera utilisé.
Sound.MIDI.ConfigID=id
Sound.MIDI.ConfigIDInfo=Cliquez sur un périphérique de la liste pour l'ajoute au champs des réglages MIDI supplémentaires.
Sound.MIDI.MT32=MT32 paramètres
Sound.MIDI.MT32.Mode=Mode
Sound.MIDI.MT32.Time=Temps
Sound.MIDI.MT32.Level=Niveau
Sound.Joystick.Type=Type de manette de jeu
Sound.Joystick.Timed=Intervalle de temps pour les axes
Sound.Joystick.AutoFire=Tir automatique
Sound.Joystick.Swap34=Intervertir les axes 3 et 4
Sound.Joystick.Buttonwrap=Activer le cycle des boutons
Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=Si le cycle des boutons est activé, sur les manettes de jeu ayant plus de 4 boutons, les grands n° de boutons correspondront au n° inférieurs. Par exemple, le bouton physique 5 correspondra au bouton émulé 1, le bouton physique 6 au bouton émulé 2, etc...
Sound.Misc.EnablePCSpeaker=Activer le haut-parleur du PC
Sound.Misc.SpeakerRate=Vitesse d'échantillonnage du haut-parleur du PC
Sound.Misc.Tandy=Haut-parleur Tandy
Sound.Misc.Tandy.Auto=Auto
Sound.Misc.TandyRate=Vitesse d'échantillonnage du haut-parleur Tandy
Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=Activer Disney Sounds Source
Sound.Volume=Volume
Sound.MasterVolume=Maître
Sound.DisneySoundsSourceVolume=Source Disney Sounds
Sound.PCSpeaker=Haut-parleur du PC
Sound.FM=FM
Sound.CD=CD audio
Sound.Innova=Innovation SSI-2001
Sound.Innova.Enable=Activer Innovation SSI-2001 émulation
Sound.Innova.SampleRate=Innovation SSI-2001 sample taux
Sound.Innova.BaseAddress=Innovation SSI-2001 base adresse
Sound.Innova.Quality=Innovation SSI-2001 émulation qualité
AutoexecSheet=Autoexec
Autoexec.OverrideGameStart=Passer outre le démarrage du jeu
Autoexec.OverrideMounting=Passer outre le montage
Autoexec.Use4DOS=Utiliser 4DOS en tant qu'interpréteur de ligne de commande
Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat:
Autoexec.LoadTitle=Charger Autoexec.bat
Autoexec.SaveTitle=Enregistrer Autoexec.bat
Autoexec.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Fichiers batch (*.bat)|*.bat|Tous les fichiers (*.*)|*.*
Finalization=Finalisation
Finalization.LoadTitle=Charger le fichier batch de finalisation
Finalization.SaveTitle=Sauvegarder le fichier batch de terminaison
Autoexec.Boot.Normal=Démarrer DOSBox normalement
Autoexec.Boot.HDImage=Démarrer l'image du disque-dur
Autoexec.Boot.FloppyImage=Démarrer l'image de la disquette
CustomSetsSheet=Réglages personnalisés
CustomSets.LoadTitle=Charger mes réglages personnalisés
CustomSets.SaveTitle=Enregistrer les réglages personnalisés
CustomSets.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Fichiers batch (*.bat)|*.bat|Tous les fichiers (*.*)|*.*
CustomSets.Environment=Variables d'environnement
DirectorySheet=Répertoires
HardwareSheet=Matériel
HardwareInfo=Choisir une des catégories pour changer les réglages matériels.
CPUSheet=Processeur
MemorySheet=Mémoire
GraphicsSheet=Graphique
KeyboardSheet=Clavier
MouseSheet=Souris
SerialPortsSheet=Ports série
SerialPortsInfo=Choisir une des sous-catégories pour changer celle des ports séries.
NetworkSheet=Réseau
PrinterSheet=Imprimante
DOSEnvironmentSheet=Environnement DOS
StartingSheet=Démarrage
NeedFreeDOS=Cette caractéristique utilise les outils en ligne de commande de FreeDOS. Le répertoire de FreeDOS peut être configuré dans la section "DOSBox" de la fenêtre de configuration.
ScummVMSheet=Réglages ScummVM
ScummVM.Filter=Filtrer
ScummVM.RenderMode=Mode de rendu
ScummVM.Platform=Plate-forme
ScummVM.Game=Jeu
ScummVM.GameFolder=Répertoire de jeu
ScummVM.GameFolder.Caption=Choisir le répertoire du jeu
ScummVM.GameZipFile=Extraire les fichiers de jeu du fichier Zip vers le répertoire (puis les ré-archiver plus tard)
ScummVM.GameZipFileInfo=Si l'option de fichier Zip est activé, le fichier Zip fourni sera extrait dans le répertoire de données ci-dessus. ScummVM sera lancé comme d'habitude avec ce répertoire. Une fois ScummVM fermé, le contenu du répertoire sera ré-archivé dans le fichier d'archive et le répertoire sera effacé.
ScummVM.Language=Langue
ScummVM.LanguageLong=ScummVM jeux langue
ScummVM.Autosave=Intervalle de sauvegarde automatique
ScummVM.TextSpeed=Vitesse du texte
ScummVM.Subtitles=Afficher les sous-titres (dans les jeux avec voix)
ScummVM.ConfirmExit=Confirmer pour sortir du programme
ScummVM.MusicVolume=Volume de la musique
ScummVM.SpeechVolume=Volume des voix
ScummVM.SFXVolume=Volume des effets
ScummVM.MIDIGain=Gain pour jouer en MIDI
ScummVM.MusicDriver=Pilote de musique
ScummVM.NativeMT32=Vrai Roland MT-32 (désactiver l'émulation GM)
ScummVM.EnableGS=Activer le mode Roland GS pour jouer en MIDI
ScummVM.MultiMIDI=Combiner Adlib et le MIDI natif
ScummVM.SpeechMute=Couper les voix
ScummVM.SavePath=Répertoire des sauvegardes de jeux
ScummVM.SavePath.GameDir=Utiliser le répertoire du jeu
ScummVM.SavePath.Custom=Utiliser ce répertoire particulier
ScummVM.ExtraPath=Répertoire supplémentaire pour des fichiers de données additionnels pour le jeu
ScummVM.AudioCDDrive=Lecteur CD pour jouer la musique
ScummVM.AudioCDDrive.Off=Ne pas tenter de jouer le CD audio
ScummVM.AudioCDDrive.Number=Utiliser ce numéro de lecteur
ScummVM.Joystick=Manette de jeux
ScummVM.Joystick.Off=Ne pas utiliser la Manette de jeux
ScummVM.Joystick.Number=Utiliser ce numéro de Manette de jeux
ScummVMGameSheet=Réglages particuliers du jeu
ScummVMGame.AltIntro=Autre introduction
ScummVMGame.GFXDetails=Détails graphiques
ScummVMGame.ObjectLabels=Montrer les étiquettes de objets
ScummVMGame.ReverseStereo=Inverser la stéréo
ScummVMGame.MusicMute=Couper la musique
ScummVMGame.SFXMute=Couper les effets de son
ScummVMGame.Walkspeed=Vitesse de marche
ScummVMGame.AdditionalParameters=D'autres paramètres de ligne de commande ScummVM
LookUpGame=Chercher un jeu dans
HelperProgramsSheet=Programmes d'aide
HelperProgramsSheet.RunBefore=Exécuter une commande avant le programme principal
HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=Commande avant le programme principal
HelperProgramsSheet.RunAfter=Exécuter une commande après la fin du programme principal
HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=Commande après le programme principal
HelperProgramsSheet.RunMinimized=Lancer réduit
HelperProgramsSheet.Wait=Attendre avant l'exécution du programme principal
HelperProgramsSheet.InOrder=Lance les commandes dans l'ordre
AdditionalChecksums=Sommes de contrôle supplémentaires
AdditionalChecksums.Files=Fichiers
AdditionalChecksums.Checksums=Sommes de contrôle
AdditionalChecksums.DeleteChecksum=Retirer les sommes de contrôle
AdditionalChecksums.AddAll=Ajoute automatiquement les sommes de contrôle
AdditionalChecksums.DeleteAll=Retirer toutes les sommes de contrôle
AdditionalChecksums.SelectFolder=Choisir un répertoire d'où ajouter des sommes de contrôle
AdditionalChecksums.SelectFileFilter=Tous les fichiers (*.*)|*.*
DefaultValueHint=Vous pouvez éditer les valeurs proposées dans ce panneau dans la page "Valeurs par défaut" du panneau de configuration.
Tools=Outils
Tools.Run=Fonctionne jeu avec la configuration courante
Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=Voulez-vous vraiment réinitialiser toutes les pages, mais cela?
Tools.ResetAllPagesConfirm=Voulez-vous vraiment remettre à zéro toutes les pages?
Tools.ResetPage=Remettre à zéro cette page avec les valeurs par défaut
Tools.ResetAllPagesButThis=Réinitialiser toutes les pages, mais cela aux valeurs par défaut
Tools.ResetAllPages=Remettre à zéro toutes les pages avec les valeurs par défaut
Tools.ResetToTemplate=Remettre à zéro a template
Tools.ResetToTemplate.Page=Remettre à zéro cette page
Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=Réinitialiser toutes les pages, mais cela
Tools.ResetToTemplate.AllPages=Remettre à zéro toutes les pages
Tools.ResetToAutoSetup=Remettre à zéro a configuration automatique template
Tools.ResetToAutoSetup.Page=Sélectionne configuration automatique template et remettre à zéro cette page...
Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=Sélectionne configuration automatique template et remettre à zéro toutes les pages...
Tools.ResetToAutoSetup.Select=Sélectionne configuration automatique template

[ProfileMountingForm]
Caption=Éditer le lecteur
FolderSheet=Répertoire en tant que disque-dur
FloppySheet=Répertoire en tant que disquette
CDROMSheet=Lecteur CD
FloppyImageSheet=Image de disquette
CDROMImageSheet=Image ISO
ImageSheet=Image de disque-dur
PhysFSSheet=PhysFS de DOSBox
ZipSheet=Fichier Zip
Folder=Répertoire à monter
File=Image à monter
FileFilter=Fichiers image (*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|Tous les fichiers (*.*)|*.*
FileFilterImgOnly=Fichiers image (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|Tous les fichiers (*.*)|*.*
ZipFile=Fichier Zip à monter
ZipFile.General=Choisir un fichier Zip
ZipFileFilter=Fichiers d'archive Zip (*.Zip)|*.Zip|Tous les fichiers (*.*)|*.*
ZipFileFilterExt=Fichiers d'archive (*.Zip, *.7z%s)|*.Zip;*.7z%s|Fichiers d'archive Zip (*.Zip)|*.Zip|Fichiers d'archive 7-Zip (*.7z)|*.7z|%sTous les fichiers (*.*)|*.*
ZipFileFilterExtArchiveFiles=%s Fichiers d'archive
ZipFileAutoSetupFolder=Créer un répertoire d'écriture par défaut
Label=Étiquette
CDROMAccess=Méthode d'accès
CDROMAccess.Normal=Accès CDROM normal via MSCDEX
CDROMAccess.IOCTL=Accès CDROM de bas niveau et MSCDEX (option "-ioctl" dans DOSBox)
CDROMAccess.IOCTL_DX=Accès de bas niveau au CDROM et MSCDEX, extraction de son numérique pour les CD audio (paramètre DOSBox "-ioctl_dx")
CDROMAccess.IOCTL_DIO=Accès de bas niveau au CDROM et MSCDEX, appels ioctl pour les CD audio (paramètre DOSBox "-ioctl_dio")
CDROMAccess.IOCTL_MCI=Accès de bas niveau au CDROM et MSCDEX, utilisation de MCI pour les CD audio (paramètre DOSBox "-ioctl_mci")
CDROMAccess.NOIOCTL=Accès support SDL de bas niveau et MSCDEX (option "-ionoctl" dans DOSBox)
Letter=Lettre de lecteur
LetterInfo=Si le lecteur est utilisé dans DOSBox, vous devriez choisir une lettre de lecteur. Si le lecteur sert à un autre S.E., vous devriez choisir un emplacement de contrôleur (0/1 = 1./2. lecteur de disquettes, 2/3= disque-dur maître / esclave).
FreeSpace=Espace virtuel libre (%d MO)
Geometry=Géométrie du lecteur (Taille de secteur, secteurs par piste, Têtes et Pistes)
CreateImage=Créer un fichier image
AddImageToList=Ajouter un fichier image à la liste
DelImageFromList=Retirer un fichier image de la liste
ImageTypeInfo=DOSBox peut monter des images de CD au format ISO et CUE/BIN. Pour monter des images de CD dans d'autres formats, veuillez installer un émulateur externe de lecteurs CD, puis monter l'image dans ce logiciel, et enfin monter le lecteur virtuel de CD en tant que lecteur de CD dans DOSBox.
ImageTypeInfo.Warning=Le fichier %s ne semble pas être un fichier image montable par DOSBox. Êtes-vous sûr de vouloir continuer?
SwitchImageInfo=(Vous pouvez intervertir les images en pressant Ctrl+F4 dans DOSBox).
FloppyImage.Create=Créer une image vide...
FloppyImage.Read=Lire l'image à partir d'une disquette...
DriveLetterAlreadyInUse=Cette lettre de lecteur est déjà utilisée par un autre lecteur monté.
DriveType=Sorte
FolderDeleteWarning=Dans la configuration choisie, tout le contenu de %s sera effacé lorsque vous quitterez le jeu. Voulez-vous vraiment continuer avec cette configuration?
ZipRepack=Quand les programmes arrêtes:
ZipRepack.NoDelete=Repack mais garde le contenu de dossier
ZipRepack.DeleteFiles=Repack then efface les fichiers dans le dossier
ZipRepack.DeleteFolder=Repack then efface les fichiers dans le dossier et le dossier
ZipRepack.NoRepackNoDelete=Do not repack, garde le contenu du dossier
ZipRepack.NoRepackDeleteFiles=Do not repack, efface dans le dossier les fichiers
ZipRepack.NoRepackDeleteFolder=Do not repack, efface les fichiers dans le dossier et le dossier
ZipInfo=Le contenu de l'archive Zip sera extraite vers le répertoire fourni avant que DOSBox ne soit lancé. DOSBox utilisera le répertoire comme un lecteur normal. Après l'arrêt du programme de DOSBox, le contenu de répertoire sera archivé vers le fichier Zip.
ZipAdminError=L'extraction d'archive ne peut être utilisé, lors de l'exécution du jeu avec droit d'administration. Le jeu va être exécuté sans droit d'administration.
ZipRepack.NormalMount=Faites ce lecteur monté, le lecteur normale
ZipRepack.NormalMount.Hint=Cette fonction va extraire le fichier d'archive et la conversion monté dans un répertoire normale monté
ZipRepack.NormalMount.Here=Extraire fichiers dans le répertoire sélectionné
ZipRepack.NormalMount.GamesDir=Extraire fichiers vers un sous-répertoire du répertoire de jeux
ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=Extraire ce fichier d'archive
ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=S'il vous plaît entrez le nom pour le dossier jeux sous-répertoire à être créer:
ZipRepack.NormalMount.Confirmation=Si vous continuez le contenu du fichier d'archives %s sera extrait à %s. Les commandes de lancer le jeu seront changées automatiquement si nécessaires. Le fichier d'archives ne sera pas supprimé. Voulez-vous continuer?
ZipRepack.FromNormalMount=Faites le fichier d'archive unité pour ce support
ZipRepack.FromNormalMount.Hint=Cette fonction de compresser le répertoire du jeu a un fichier d'archive et montera ce dossier au lieu du dossier choisi.
ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=Fichier d'archive pour stocker le contenu du dossier à
ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=Ne peut pas compresser le répertoire des jeux entiers dans un fichier d'archive.
ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=Si vous continuez le contenu du dossier %s va être stocké dans le fichier d'archive %s et le dossier sera supprimé. Les commandes à exécuter le jeu sera modifié automatiquement si nécessaire. Voulez-vous continuer?
ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=Le dossier %s est en dehors de la structure du répertoire de D-Fend Reloaded. Pour des raisons de sécurité on ne lui permet pas de empaqueter et supprimer des dossiers en dehors du répertoire de base.
CDDrive.MountType=Type de montage du lecteur de CD
CDDrive.MountType.FixedPath=Monter un chemin fixe
CDDrive.MountType.Number=Monter un lecteur physique par son numéro
CDDrive.MountType.NumberLabel=Numéro de lecteur CD à utiliser (1=premier lecteur CD physique, 2=second lecteur CD physique, etc...)
CDDrive.MountType.NumberShort=Lecteur de CD numéro %s
CDDrive.MountType.Ask=Demander à l'utilisateur quel lecteur monter
CDDrive.MountType.AskShort=Demander à l'utilisateur de choisir un lecteur
CDDrive.MountType.Label=Monter le lecteur physique par le nom du CD
CDDrive.MountType.LabelLabel=Nom du CD
CDDrive.MountType.LabelShort=Nom du CD "%s"
CDDrive.MountType.File=Monter le lecteur physique par fichier sur le CD
CDDrive.MountType.FileLabel=Fichier dans le répertoire racine du CD
CDDrive.MountType.FileShort=CD contenant le fichier "%s"
CDDrive.MountType.Folder=Monter le lecteur physique par le répertoire du CD
CDDrive.MountType.FolderLabel=Répertoire dans le répertoire racine du CD
CDDrive.MountType.FolderShort=CD contenant le répertoire "%s"

[SetupForm]
Caption=Réglages du programme
GeneralSheet=Général
DirectoriesSheet=Répertoires
UserInterfaceSheet=Interface utilisateur
LanguageSheet=Langue
ProgramsSheet=Programmes externes
DOSBoxSheet=DOSBox
DOSBoxGlobalSheet=Configuration global de DOSBox
DOSBoxCVSSheet=Possibilités DOSBox CVS
ScummVMSheet=ScummVM
QBasicSheet=QBasic
SecuritySheet=Sécurité
DefaultValueSheet=Valeurs par défaut
ServiceSheet=Service
DirectoriesInfo=Si vous utilisez un sous-répertoire de répertoire de base en tant que répertoire de jeux, D-Fend Reloaded pourra utiliser des chemins relatifs et créer des paquets d'installation à partir de vos jeux installés et les transférer vers d'autres installations.
BaseDir=Répertoire de base (pour les répertoires relatifs)
GameDir=Répertoire des jeux
DataDir=Répertoire de données supplémentaires
CaptureDir=Répertoire de base par défaut pour les répertoires de captures
CaptureDir.Select=Choisir le répertoire de captures
ReopenLastActiveProfileSheet=Ré-ouvrir la dernière page d'édition de profil active
StartSizeLabel=Taille de la fenêtre au démarrage du programme:
StartSizeNormal=Taille par défaut
StartSizeLast=Rétablir la taille de la fenêtre au démarrage du programme
StartSizeMinimized=Démarrer réduit
StartSizeMaximized=Démarrer agrandi
StartFullscreen=Plein-écran sans bord de fenêtre
IconSets=Ensembles d'icônes:
IconSets.Preview=Prévue:
IconSets.Author=Auteur:
IconSets.Customize=Ouvrir un fichier de personnalisation d'icônes
RestoreSelectedFilter=Rétablir le filtre de jeux sélectionnés au redémarrage
RestoreSelectedPreviewerCategory=Rétablir la catégorie de prévue sélectionnée au redémarrage
MinimizeToTray=Réduire dans la barre de tâches
StartWithWindows=Démarrer en même que Windows
SingleInstanceOnly=Autoriser une seule instance en cours
AddButtonFunction=Fonction du bouton Ajouter:
AddButtonFunction.Add=Nouveau profil
AddButtonFunction.Wizard=Assistant de profil
AddButtonFunction.Menu=Menu de sélection
ProfileEditorDFendStyle=Utiliser le style classique de l'éditeur de profils de D-Fend
ProfileEditorModern=Utiliser l'éditeur de profils moderne
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=Répertoire de captures d'écran configuré automatiquement lors de l'ajout d'un profil
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=Seulement si ajouté à partir de l'assistant de profil
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=Si ajouté par l'assistant de profil ou par l'éditeur moderne de profil
ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=Renommer le fichier de profil lors du renommage automatique du profil
ProfileEditorAutoAddMountings=Ajouter automatiquement les dossiers de montage si nécessaire
ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=Seulement si ajouté à partir de l'assistant de profil
ProfileEditorAutoAddMountings.Always=Si ajouté par l'assistant de profil ou par l'éditeur moderne de profil
Toolbar.Visible=Afficher la barre d'outils
Toolbar.CaptionsVisible=Afficher les titres de la barre d'outils
Toolbar.VisibleButtons=Boutons visibles:
Toolbar.VisibleButtons.Error=Vous ne pouvez pas désactiver tous les boutons de barre d'outils.
Menubar=Barre de menu
Menubar.Error=Vous ne pouvez pas tourner la barre de menu et la barre d'outils en même temps.
ProgramsInfo=Vous pouvez configurer les programmes externes utilisés par D-Fend Reloaded dans les sous-catégories de cette catégorie.
ProgramLanguage=Langue du logiciel
ProgramLanguage.OpenEditor=Ouvrir l'éditeur de langue
ProgramLanguage.OpenEditorNew=Créer une nouvelle langue
ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=Si vous continuez, la fenêtre de réglage sera fermée, et tous les réglages seront sauvegardés. Puis ensuite l'éditeur de langue sera ouvert.
DOSBoxLanguage=Fichier de langue de DOSBox
DOSBoxLanguage.Hint=Cette langue ne s'applique qu'à l'installation par défaut de DOSBox.
InstallerLanguage=Langue de l'installateur
InstallerLanguageInfo=La langue de l'installateur choisie sert lors de l'installation d'un paquet de jeux, ou d'une mise à jour de D-Fend Reloaded. Sous Vista, le changeur de langue vous demandera des droits d'administrateur car il a besoin d'écrire dans la section de Tous les utilisateurs dans le registre.
DOSBoxVideoDriver=Pilote vidéo SDL:
DOSBoxVideoDriverInfo=Régler le pilote vidéo SDL à "Win DIB" peut résoudre des problèmes de clavier.
DOSBoxDisableScreensaver=Désactiver l'économiseur d'écran lorsque DOSBox fonctionne
DOSBoxWaitOnError=Attendre avant de fermer la console si DOSBox a une erreur
DOSBoxCVS.Warning=Veuillez ne pas activer ces réglages à moins d'utiliser une construction CVS de DOSBox qui supporte ces choses. Activer une de ces possibilités peut créer des profils qui ne fonctionnent pas dans des constructions normales de DOSBox!
DOSBoxCVS.MountGroup=Possibilités d'édition des montages
DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=Autorise plusieurs images de disquettes par lecteur
DOSBoxCVS.PhysFS=Activer l'onglet PhysFS
DOSBoxCVS.GraphicsGroup=Possibilités de configuration graphiques
DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=Activer les réglages de mode de texte 28 et 50 lignes
DOSBoxCVS.GlideEmulation=Activer les réglages d'émulation de Glide
DOSBoxCVS.VGAChipset=Activer les réglages de chipset VGA
DOSBoxCVS.RenderModes=Ajoute les modes "openglhq" et "direct3d"
DOSBoxCVS.VideoModes=Ajoute les modes graphiques "pcjr", "ega" et "demovga"
DOSBoxCVS.PixelShader=Activer les paramètres du pixel shader
DOSBoxCVS.SoundGroup=Possibilités de configuration de son
DOSBoxCVS.MIDIModes=Ajouter le périphérique MIDI "mt32"
DOSBoxCVS.Innova=Activer les réglages d'émulation de Innovation SSI-2001
DOSBoxCVS.PrinterGroup=Possibilités de configuration d'impression
DOSBoxCVS.Printer=Activer les réglages d'imprimante
DOSBoxCVS.NetworkGroup=Fonctions de configuration réseau
DOSBoxCVS.NE2000=Activer NE2000 paramètres d'émulation
DOSBoxCVS.Info=Vous pouvez télécharger les versions de DOSBox supportant cette fonctionnalité ici:
PathToFreeDOS=Chemin vers FreeDOS
FreeDOSDir=Répertoire de FreeDOS
FreeDOS=FreeDOS
FreeDOS.Info=L'outil FreeDOS peut être utilisé dans DOSBox pour faciliter la manipulation de fichiers. En plus, vous pouvez configurer D-Fend Reloaded pour utiliser l'interpréteur de commande 4DOS si FreeDOS est installé.
FreeDOS.DownloadURL=Vous pouvez télécharger FreeDOS à partir de
ScummVMDir=Répertoire ScummVM
SearchScummVM=Chercher le fichier de programme de ScummVM
ReadScummVMGamesList=Lire la liste des jeux gérés
MinimizeDFendOnScummVMStart=Réduire D-Fend Reloaded lorsque ScummVM démarre
RestoreWindowWhenScummVMCloses=Restaurer la fenêtre de programme lorsque ScummVM est fermé
CenterScummVMWindow=Centrer la fenêtre de ScummVM
HideScummVMConsole=Cacher la console ScummVM
AdditionalScummVMParameters=D'autres paramètres de ligne de commande ScummVM
ScummVMDownloadURL=Vous pouvez télécharger ScummVM à partir de
QBasicProgramFile=Fichier de programme de QBasic
SearchQBasic=Chercher le fichier de programme de QBasic
QBasicParameters=Paramètres pour l'appel de QBasic (%s=Nom du fichier bas)
QBasicDownloadURL=Vous pouvez télécharger QBasic à partir de
ListViewInfo=Colonnes visibles et classement:
ScreenshotPreviewSize=Taille de prévue des captures d'écran:
DOSBoxDir=Répertoire DOSBox
SearchDOSBox=Chercher le fichier de programme de DOSBox
DOSBoxKeymapper=Fichier de configuration du clavier
DOSBoxKeymapper.Title=Choisir le fichier de configuration du clavier
DOSBoxKeymapper.Filter=Fichiers texte (*.txt)|*.txt|Tous les fichiers (*.*)|*.*
DOSBoxDownloadURL=Vous pouvez télécharger DOSBox à partir de
HideDOSBoxConsole=Cacher la console DOSBox
MinimizeDFend=Réduire D-Fend Reloaded, lorsque DOSBox démarre
RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=Restaurer la fenêtre de programme lorsque DOSBox est fermé
DOSBoxInstallation=Installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.Edit=Éditer le nom de l'installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.Edit.Caption=Changer le nom de l'installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.Edit.Info=Nom de l'installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.Add=Ajouter une installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.Add.Caption=Ajouter une nouvelle installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.Delete=Effacer l'installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=Voulez-vous vraiment effacer l'option "%s" de DOSBox?
DOSBoxInstallation.Up=Monter l'installation de DOSBox sélectionnée d'une position dans la liste
DOSBoxInstallation.Down=Descendre l'installation de DOSBox sélectionnée d'une position dans la liste
DOSBoxInstallation.MoreSettings=Plus d'options pour cette installation de DOSBox
DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=Configuration pour l'installation de DOSBox "%s"
DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=Information du mode portable
DOSBoxInstallation.Global=Configuration globale (pour toutes les installations)
DOSBoxCommandLineParameters=Paramètres supplémentaires sur la ligne de commande appelant DOSBox
AskBeforeDelete=Demander avant d'effacer des sauvegardes de jeu
DeleteOnlyInBaseDir=Ne jamais effacer de fichiers en dehors du répertoire de base lors de la désinstallation de jeux.
DeleteOnlyInBaseDir.Info=Cette option garantit que lorsque l'on désinstalle des jeux mal configurés, aucun fichier en dehors du répertoire de base ne puisse être supprimé.
UseChecksums=Surveille les modifications des fichiers de programme DOS en utilisant des sommes de contrôle
UseChecksums.Info=Une somme de contrôle est calculée pour le fichier programme et, si elle est disponible, pour le fichier de configuration. Avec ces sommes de contrôle, le programme peut détecter si un profil importé a été créé pour ce jeu-là et si les fichiers programme du jeu ont été modifiés.
DeleteToRecycleBin=Déplacer les fichiers vers la corbeille lors de l'effacement:
DeleteToRecycleBin.Profiles=Profils et fichiers de configuration
DeleteToRecycleBin.MediaViewer=Captures d'écrans, de sons et de vidéo effectuées
DeleteToRecycleBin.DataViewer=Fichiers des répertoires de données du jeu
DeleteToRecycleBin.Uninstall=Fichiers de jeu lors de la désinstallation des jeux
DeleteToRecycleBin.QuickStart=Fichiers effacés dans le démarreur rapide
DeleteToRecycleBin.ZipOperation=Répertoires temporaires lors de l'utilisation de fichiers Zip comme lecteurs
DeleteToRecycleBin.Temp=Fichiers temporaires
OfferRunAsAdmin=Offre d'exécuter DOSBox etc... comme administrateur dans l'éditeur de profil
DefaultValueLabel=Catégorie:
DefaultValueReset=Rétablit les valeurs par défaut
DefaultValueResetThis=Cette page
DefaultValueResetAll=Toutes les pages
DefaultValue.Platform.DOSBox=DOSBox
DefaultValue.Platform.ScummVM=ScummVM
DefaultValue.Sound.SoundBlaster=SoundBlaster
DefaultValue.Sound.GUS=GUS
DefaultValue.Sound.MIDI=MIDI
Service1=Effacer les vieilles données inutilisées de D-Fend v2
Service2=Rendre les chemins absolus relatifs
Service3=Rétablir le profil "DOSBox DOS"
Service3WaitInfo=Création du profil "DOSBox DOS"...
Service3Confirmation=Voulez-vous vraiment écraser le profil actuel "DOSBox DOS"?
Service4=Rétablir les modèles par défaut
Service5=Calculer les sommes de contrôle pour tous les profils
Service6=Effacer le cache des paquets et des listes
Service7=Crée des répertoires de capture pour tous les profils
Service8=Crée des répertoires de données de jeu pour tous les profils
Service9=Renommer tous les fichiers multimédia pour tous les profils
Service10=Réinitialiser les profils pour les modèles
Update0=Uniquement les vérifications de mises à jour manuelles (Menu: Aide|Vérifier les mises à jour)
Update1=Vérifie une fois par semaine
Update2=Vérifie une fois par jour
Update3=Vérifie à chaque démarrage du logiciel
UpdateVersionSpecific=Ajouter le numéro de version actuel à l'URL demandée
Update.Button=Cherche immédiatement des mises à jour
Update.Program=Mise à jour du programme:
Update.DataReader=Mise à jour de la configuration du lecteur de Mobygames:
Update.DataReader0=Prend le fichier de configuration initiale uniquement à la 1ère utilisation
Update.DataReader1=Chaque semaine à la 1ère utilisation
Update.DataReader2=Chaque jour à la 1ère utilisation
Update.DataReader3=Chaque fois que j'utilise le lecteur de données
Update.Packages=Mise à jour des listes de paquets:
Update.Packages0=Seulement à la main ("Listes de mises à jour" dans le gestionnaire de paquets)
Update.Packages1=Chaque semaine
Update.Packages2=Chaque jour
Update.Packages3=Chaque fois que le gestionnaire de paquets est ouvert
Update.Cheats=Base de données de triches:
Update.Cheats0=Uniquement manuel ("Chercher des mises à jour" dans le menu d'aide)
Update.Cheats1=Chaque semaine
Update.Cheats2=Chaque jour
GamesListGUI.Columns=Colonnes dans la liste de jeux
GamesListGUI.ListAppearance=Apparence de la liste de jeux
GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=Lister en mode capture d'écran
GamesListGUI.TreeAppearance=Apparence de la structure en arbre
GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=Apparence de la capture d'écran, du son et de la prévue en fichier vidéo
BackgroundColor.Default=Couleur de fond par défaut
BackgroundColor.Color=Couleur de fond
BackgroundColor.Image=Image de fond
Font.Size=Taille des caractères
Font.Color=Couleur des caractères
Toolbar=Barre d'outils
TreeView.DefaultGroups.Label=Catégories de filtre pour être présentées:
TreeView.UserDefinedGroups.Label=Catégories de filtres utilisateurs:
TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=Ajouter une clé utilisateur existante
TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=Les catégories utilisateurs seront affichées dans la structure en arbre en tant que catégories de filtres supplémentaires. Vous pouvez définir des catégories utilisateur pour chaque jeu dans la section de l'éditeur de profil "Information utilisateur".');
SetupMode=Mode:
SetupMode.Easy=Facile
SetupMode.Advanced=Avancé
EXEFilter=Fichiers programme (*.exe)|*.exe|Tous les fichiers (*.*)|*.*
WaveEnc=Codeur Wave
WaveEnc.Mp3=Convertisseur Wave vers mp3
WaveEnc.Mp3Parameters=Paramètres pour l'encodeur mp3
WaveEnc.Ogg=Convertisseur Wave vers ogg
WaveEnc.OggParameters=Paramètres pour l'encodeur ogg
SearchLame=Chercher le fichier de programme de Lame
SearchOggEnc=Chercher le fichier de programme de OggEnc
CenterDOSBoxWindow=Centrer la fenêtre de DOSBox
UseShortPathNames=Utiliser des noms de chemin courts pour les commandes de montage
ShowWrongShortNameWarnings=Montrer les messages d'avertissement lors d'erreurs de traduction de nom de chemin de DOSBox
AlwaysCreateConfFiles=Toujours créer des fichiers de conf pour tous les profils (off: uniquement lors du démarrage de DOSBox)
DOSBoxStartFailedTimeout=Affiche un dialogue pour résoudre les problèmes lorsque DOSBox se ferme en moins de quelques secondes
DisplayValueForNotSet=Montrer la valeur de
FontStyleForNonFavorites=Font style pour entrée normale
FontStyleForFavorites=Style de police pour les favoris
FontStyleForFavorites.Bold=Gras
FontStyleForFavorites.Italic=Italique
FontStyleForFavorites.Underline=Souligné
ScreenshotsModeListViewWidth=Largeur des captures d'écran
ScreenshotsModeListViewHeight=Hauteur des captures d'écran
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=Utiliser la capture d'écran avec le numéro suivant si aucune capture n'est sélectionnée
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(1=Utilise la 1ère capture d'écran, 2=La seconde, etc...)
ShowGridLinesInDetailsMode=Montrer les lignes de grille dans le style de vue "Détails"
UseWindowsExeIcons=Utiliser l'icône de fichier de programme pour les profils de jeux Windows
NoteLinesInTooltips=Le nombre maximum de lignes de note dans les info-bulles dans la liste de jeux:
RestoreSelectedProfile=Restaurer les derniers profils sélectionné sur le redémarrage du programme
RestoreColumnWidthsOnStart=Rétablir les largeurs de colonne lors du démarrage du programme
TextEditor=Éditeur de texte
TextEditor.Default=Utilise l'éditeur par défaut pour le type de fichier
TextEditor.Default.Fallback=Si aucun éditeur par défaut n'est enregistré pour un type de fichier de données, utiliser l'éditeur par défaut pour les fichiers txt
TextEditor.Notepad=Toujours utilise le Bloc-notes
TextEditor.Custom=Utiliser un éditeur personnalisé
TextEditor.Custom.OpenCaption=Choisir un éditeur de texte à utiliser
TextEditor.FixLineWrap=Gérer automatiquement les retours à la ligne lors de l'ouverture de fichiers, si nécessaire
MediaViewer=Lecteurs média
MediaViewer.Images=Images
MediaViewer.Sounds=Sons
MediaViewer.Videos=Vidéos
MediaViewer.Internal=Utiliser le lecteur interne
MediaViewer.Default=Utiliser le programme par défaut pour ouvrir les fichiers
MediaViewer.Custom=Utiliser un programme personnalisé
MediaViewer.Custom.OpenCaption=Choisir un afficheur à utiliser
MediaViewer.Images.Modal=Affiche afficheur d'image interne fenêtre modale
Wine=Support de Wine
Wine.Enable=Autoriser le mode Wine
Wine.EnableInfo=Vous pouvez surpasser cette option en utilisant un des paramètres de ligne de commande suivant: "WindowsMode" ou "NoWineSupport".
Wine.Remap=Liste de cartographie
Wine.RemapDriveLetter=Lettre de lecteur Wine
Wine.RemapLinuxPath=Chemin de Linux
Wine.RemapMounts=Re-cartographier les commandes de montage
Wine.RemapScreenshots=Re-cartographier le nom du répertoire de captures d'écran
Wine.RemapMapperFile=Re-cartographier le fichier de touche
Wine.RemapDOSBox=Re-cartographier le chemin de DOSBox
Wine.LinuxLinkMode=Commuter l'entrée de menu de création pour créer des scripts de shell pour Linux
Wine.ShellPreamble=Préambule de script de shell
Compression=Configuration de la compression
Compression.Info=Niveau de compression pour les fichiers Zip en tant que lecteurs DOSBox
Compression.Mode.Store=Archive simple, sans compression (très rapide)
Compression.Mode.Fast=Rapide
Compression.Mode.Normal=Normale
Compression.Mode.Good=Bonne compression
Compression.Mode.Maximum=Niveau de compression maximal, peut être très lent
Compression.InfoLabel=Ces paramètres ne servent qu'au compresseur interne. Pour les programmes d'archivage externes, vous devez configurer le niveau de compression via les paramètres en ligne de commande.
WindowsGames=Jeux Windows
MinimizeDFendOnWindowsGameStart=Réduire D-Fend Reloaded lorsque le jeu Windows démarre
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=Restaurer la fenêtre de programme lorsque le jeu Windows est fermé
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=La fenêtre principale ne sera rétablie que si le programme Windows est en route depuis au moins 5 secondes. Ainsi, si le programme appelé est juste un lanceur pour le jeu principal, la fenêtre de D-Fend Reloaded ne sera pas rétablie immédiatement.
AllowWindowsGamesPackages=Autoriser D-Fend Reloaded pour créer des fichiers d'archives à partir des profils de Windows et d'importer des fichiers Windows paquet de profil
AllowWindowsGamesPackages.Info=La plupart des jeux Windows ne sont pas destinés à être déplacés vers d'autres installations afin de transférer des jeux Windows dans les fichiers d'archive peuvent causer de nombreux problèmes et n'est pas recommandé de le faire.
ExternalPackers=Programmes d'archivage
ExternalPackers.Select=Nom du programme d'archivage
ExternalPackers.Filename=Nom de fichier du programme
ExternalPackers.Filename.Title=Choisir le fichier programme
ExternalPackers.Extensions=Extensions de fichiers (les séparer avec ";")
ExternalPackers.CommandExtract=Ligne de commande pour l'extraction d'un fichier d'archive (%1=fichier, %2=répertoire de destination)
ExternalPackers.CommandCreate=Ligne de commande pour la création d'un fichier d'archive (%1=fichier, %2=répertoire source)
ExternalPackers.CommandAdd=Ligne de commande pour l'ajout de fichiers ou la mise à jour du fichier d'archive (%1=fichier, %2=répertoire source)
ExternalPackers.Info=Si vous déclarez un programme d'archivage pour les extensions "zip" ou "7z", ce programme externe sera utilisé à la place du compresseur interne.
ExternalPackers.SetupButton=Utiliser les valeurs par défaut pour
ExternalPackers.TrailingBackslash=Ajoutez le suivant "\" au nom des répertoires.
GamesListTranslations=Traductions non-anglaises pour les genres et noms de langues
GamesListTranslations.EnglishNames=Noms anglais
GamesListTranslations.CustomNames=Noms personnalisés
GamesListTranslations.Info=Attention: après un changement de langue du programme, les modifications effectuées dans cette liste ne seront pas annulée même en cliquant sur "Annuler".
GameListIconMode=Lister en mode icônes
GameListIconMode.IconSize=Taille d'icône à utiliser
UserDefinedInterpreters=Interpréteurs utilisateur
UserDefinedInterpreters.Label=Interpréteur utilisateur
UserDefinedInterpreters.AddHint=Ajouter un enregistrement d'interpréteur
UserDefinedInterpreters.DeleteHint=Effacer l'interpréteur d'enregistrement sélectionné
UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=Voulez-vous effacer l'enregistrement de l'interpréteur %s?
UserDefinedInterpreters.Program=Fichier de programme de l'interpréteur
UserDefinedInterpreters.Program.Title=Choisir le fichier de programme de l'interpréteur
UserDefinedInterpreters.Program.Filter=Tous les exécutables (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|Tous les fichiers (*.*)|*.*
UserDefinedInterpreters.Parameters=Paramètres (%s=nom du fichier de données à interpréter)
UserDefinedInterpreters.Extensions=Extensions des fichiers de données (utilisez ; comme séparateur)
UserDefinedInterpreters.Info=Sur cette page vous pouvez définir les programmes DOS fonctionne à l'intérieur de DOSBox utilisée pour l'exécution des fichiers spéciale. Les profils de fait pour ce interprètes sont stockées sous forme de profils de DOSBox.
ImageScaling=Mise à l'échelle de l'image
ImageScaling.Label=Algorithme utilisé pour la mise à l'échelle des images
ImageScaling.Algorithm.Box=Boîte
ImageScaling.Algorithm.Triangle=Triangle
ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite
ImageScaling.Algorithm.Bell=Bell
ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-spline
ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3
ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell
MoreEmulators=Autres émulateurs
MoreEmulators.Label=Windows basé émulateur
MoreEmulators.AddHint=Ajoutez émulateur enregistrement
MoreEmulators.DeleteHint=Supprimer les articles sélectionnés émulateur enregistrement
MoreEmulators.DeleteWarning=Voulez-vous vraiment supprimer l'enregistrement pour l'émulateur %s?
MoreEmulators.Name=Nom de l'émulateur
MoreEmulators.Program=Programme fichier de l'émulateur
MoreEmulators.Program.Title=Sélectionne l'émulateur programme fichier
MoreEmulators.Program.Filter=Tous les exécutables (*.exe)|*.exe|Tous les fichiers (*.*)|*.*
MoreEmulators.Parameters=Paramètres (%s=nom du fichier de données pour fonctionner)
MoreEmulators.Extensions=Les extensions des fichiers de données (utilisation ; comme séparateur)
MoreEmulators.Info=Sur cette page vous pouvez définir davantage d'émulateurs Windows basé sur les émulateurs pour faire fonctionner des jeux de plates-formes différentes. Les profils de fait pour ce émulateurs sont stockées sous forme de profils de Windows.
AutomaticConfiguration=Configuration automatique du jeu
AutomaticConfiguration.ArchiveImport=Importation de fichier d'archive
AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=Ne montre pas de dialogue lorsque le jeu peut être identifié par un modèle de configuration automatique
AutomaticConfiguration.InstallerNames=Noms de fichier de programme pour identifier les jeux qui ont besoin d'être installés
AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=Les fichiers de description du contenu de fichiers d'archive
DataPrivacy=La confidentialité des données
DataPrivacy.StoreHistory=Emmagasine l'histoire des jeux démarrer
DataPrivacy.ShowHistory=Affiche historique enregistré
DataPrivacy.DeleteHistory=Effacer historique enregistré
DataPrivacy.DeleteHistory.Done=Toutes les informations enregistrées de l'historique ont été supprimés.
DataPrivacy.OpenHistoryFile=Ouvrir le fichier d'historique dans l'éditeur de texte
DataPrivacy.Info=Les informations enregistrées de l'historique sont stockées localement seulement montré lors de l'ouverture de "Voir l'historique" dialogue à partir du menu "Autres".

[HistoryForm]
Caption=Historique
Game=Jeu
DateTime=Date et Heure
Starts=Nombre de démarrages
First=Premier lancement
Last=Dernier lancement

[TemplateForm]
Caption=Modèles
AutoSetupCaption=Modèle d'auto-configuration
Use.AsProfile=pour un nouveau &Profil
Use.AsDefault=comme nouveau profil par &défaut
New.Template=Nouveau modèle
New.FromProfile=Modèle à partir d'un profil
New.FromProfile.Caption=Choisir un profil
New.FromProfiles.Caption=Choisir un profil
Copy=&Copier...
Copy.Title=Copier un modèle
Copy.Prompt=Nom pour le nouveau modèle:
DefaultTemplate=Modèle par défaut
DefaultTemplateScummVM=Modèle par défaut pour les profils de ScummVM
EditMultipleTemplates=Éditer les modèles multiples...
CheckChecksums=Vérifier les sommes de contrôle en double...
CheckChecksums.CheckingDB=Vérifie la base de données
CheckChecksums.SameChecksum=(même somme de contrôle que "%s")
CheckChecksums.MessageOK=Toutes les sommes de contrôle dans la base de données de modèles auto-configurés sont uniques.
CheckChecksums.WarningTitle=Vérification des sommes de contrôle des modèles auto-configurés
CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=Les modèles auto-configurés suivant n'ont pas de somme de contrôle du fichier (*.exe) principal. Vous devriez recréer ces modèles à partir des profils réels:
CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=Les sommes de contrôle pour les profils suivant ne sont pas uniques. Vous devriez leur ajouter des sommes de contrôle supplémentaires:

[DeinstallGame]
Caption=Désinstaller le programme
Info=Veuillez sélectionner les composants à désinstaller:
Option.Delete=Retirez seulement que le profil, garder les fichiers de jeu
Option.Uninstall=Désinstaller les composants sélectionnés
ProfileRecord=Sauvegarder la liste de profils
ProgramDir=Répertoire du programme
SaveDir=Répertoire des sauvegardes de jeux
CaptureFolder=Répertoire des captures d'écran
DataDir=Répertoire de données
ExtraFile=Fichiers supplémentaire
ExtraDir=Répertoire supplémentaire
Icon=Fichier d'icône

[DeinstallSelectGame]
Caption=Désinstaller les programmes
Info=Veuillez sélectionner les programmes à désinstaller:
Actions=Actions
Actions.DeleteRecord=Effacer seulement les sauvegardes de profils
Actions.DeleteProgramDir=Effacer les sauvegardes de profils et le répertoire du programme
Actions.DeleteAllData=Effacer les sauvegardes de profils et tous les répertoires du programme
Actions.Ask=Choisir mes composants à effacer de chaque programme

[ViewImageForm]
Caption=Voir les captures d'écran
SaveDialog.Title=Enregistrer les captures d'écran
SaveDialog.Filter=Image JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Image GIF (*.gif)|*.gif|Image Windows BMP (*.bmp)|*.bmp|Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tous les fichiers (*.*)|*.*
BackgroundImage=Comme fond
BackgroundImage.Hint=Utilise l'image sélectionnée comme image de fond du bureau.
Zoom=Zoom
Zoom.Hint=Change le grossissement.

[CreateConfForm]
Caption=Créer les fichiers de configuration
CaptionProf=Créer les fichiers de profil
Info=Veuillez sélectionner les jeux pour lesquels des données de configurations vont être crées:
SelectFolder=Répertoire de destination pour les fichiers de configuration:
ExportAsAutoSetup=Exporter les profils en tant que modèles de configuration automatiques
SelectGamesWithoutAutoSetup=Jeux pour lesquels il n'existe pas de modèle de configuration automatique
InfoProf=Veuillez sélectionner les jeux pour lesquels des données de profiles vont être crées:
SelectFolderProf=Répertoire de destination pour les fichiers de profil:

[WizardForm]
Caption=Créer un nouveau profil
Button.Previous=Précèdent
Button.Next=Suivant
MainInfo=Information sur la structure de fichiers de D-Fend Reloaded
MainInfoPart1=D-Fend Reloaded est compatible avec Vista à 100%. En effet il respecte la séparation des données du programme entre les fichiers du programme et les données utilisateur. Si vous avez installé D-Fend Reloaded en "mode de profil utilisateur", les fichiers du programme sont situés dans le répertoire de fichiers du programme ("C:\Programmes\D-Fend Reloaded" par défaut), et les fichiers de données utilisateur sont situées dans un sous-répertoire du répertoire de profil utilisateur ("C:\Utilisateur\<vous>\D-Fend Reloaded" par défaut). Lorsque D-Fend Reloaded est lancé, il n'écrit plus rien dans son répertoire de programme. Toutes les données sont stockées dans le sous-répertoire de profil utilisateur.
MainInfoPart2=DOSBox et Windows n'utilisent pas les mêmes structures de répertoires. Les programmes dans DOSBox voient seulement un sous-ensemble de la structure de répertoires de Windows. Donc les jeux tournant sous DOSBox ne peuvent pas endommager votre système de fichiers (à moins de régler DOSBox pour utiliser le lecteur "C:\" réel en tant que lecteur C: dans DOSBox). En général, un répertoire du type "c:\VieuxJeux" sera monté en tant que lecteur C: dans DOSBox. Ainsi, si vous avez un jeu dans "C;\VieuxJeux\Unjeu", vous y accéderez dans DOSBox via "C:\UnJeu". Mais vous n'avez pas besoin de vous inquiéter du montage des lecteurs, car D-Fend Reloaded monte les bons répertoires pour vous.
MainInfoPart3=Vous pouvez placer votre jeu où vous voulez. Mais il est conseillé d'utiliser le répertoire de jeux par défaut ("C:\Users\<vous>\D-Fend Reloaded\VirtualHD\NewGame"). Lorsque D-Fend Reloaded sait où se trouvent les fichiers de jeu par rapport au répertoire de données programme, il peut transférer les fichiers des jeux vers une autre installation, ou bien il peut créer un paquet d'installation pour vous. Avec les chemins absolus, c'est impossible.
Page1Info=Veuillez choisir le type de profil que vous voulez créer.
Page2Info=Veuillez configurer où se trouve le jeu ou fichier de programme que vous voulez démarrer. Si vous choisissez un sous-répertoire du répertoire de données pour les fichiers, D-Fend Reloaded pourra utiliser des chemins relatifs.
Page2InfoWindows=Veuillez configurer où se trouve le jeu ou fichier de programme que vous voulez démarrer.
Page3Info=Veuillez sélectionner un modèle pour le nouveau profil.
Page4Info=Veuillez définir les méta-informations pour le nouveau jeu ou programme. Toutes les informations sont optionnelles et peuvent être modifiées et complétées à tout moment via l'éditeur de profil. Donc vous n'avez pas besoin de remplir tous les champs maintenant, mais il est recommandé d'utiliser au moins un nom pour le profil.
Page5Info=Veuillez vérifier que les montages de lecteur créés par D-Fend Reloaded correspondent à vos souhaits, puis démarrez le processus de création de profil en cliquant sur "OK".
Page6Info=Définissez la configuration de ScummVM
InfoLabel3=Fichiers supplémentaires (manuels, ...)
BaseName=Nom pour le programme / jeu
EmulationType=Type d'émulation
EmulationType.DOSBox=DOSBox (permet de lancer des programmes DOS)
EmulationType.ScummVM=Aventure basée sur ScummVM
EmulationType.ListScummVMGames=Affiche la liste des jeux ScummVM reconnus
EmulationType.Windows=Jeu pour Windows
GamesFolder=Répertoire parent pour le répertoire de jeu
GamesFolder.Info=Vous pouvez placer les jeux que vous voulez utiliser avec D-Fend Reloaded dans n'importe quel répertoire. Mais pour permettre à D-Fend Reloaded de conserver les chemins en tant que chemins relatifs, vous devez les placer dans un sous-répertoire de %s. Vous ne pouvez utiliser les fonctions "Construire l'installateur" et "Transférer des jeux" (du menu "Autres") qu'avec des chemins relatifs.
BaseDataFolder.Info=Vous pouvez placer les fichiers de données des jeux (manuels, etc...) dans n'importe quel répertoire. Mais si vous les placez dans un sous-répertoire de %s, D-Fend Reloaded pourra garder les chemins en tant que chemins relatifs. Vous ne pouvez utiliser les fonctions "Installateur de constructions" et "Transférer des jeux" à partir du menu "Autres".
Program=Programme à démarrer
ProgramFolder=Répertoire du jeu à démarrer
Setup=Programme d'installation (optionnel)
BaseDataFolder=Répertoire parent conseillé pour le répertoire de données supplémentaires
DataFolder=Répertoire de données supplémentaires (optionnel)
DataFolder.Button=Configurer les fichiers supplémentaires manuellement
DataFolder.Checkbox=Configure le répertoire de fichiers additionnels automatiquement
DataFolder.AutomaticButton=Sélectionnez les données nom du dossier depuis nom de profil automatiquement
TemplateInfo=Les modèles d'installateur sont des types particuliers de modèles. Chaque modèle d'installation automatique a été créé pour un jeu particulier. D-Fend Reloaded essaye de trouver un modèle d'installation automatique correspondant au fichier de jeu ou de programme de données. Ainsi il compare la somme de contrôle calculée du fichier réel et la somme de contrôle sauvegardée dans les modèles d'installation automatique, et compare le nom du fichier réel avec le nom du fichier sauvegardé.[13][13]Si un modèle correspond par la somme de contrôle, vous devriez l'utiliser pour le nouveau profil parce qu'il a été fait précisément pour le jeu ou pour le programme que vous désirez ajouter. Vous ne devriez choisir une correspondance limitée au nom de fichier que si aucun modèle ne correspond à la somme de contrôle.[13][13]S'il existe un modèle pour votre jeu ou votre programme, mais que D-Fend Reloaded ne le montre pas dans les deux premières listes de choix, alors vous aurez un nouvelle version non reconnue du programme.[13][13]Vous pouvez également choisir un de vos modèles normaux pour le nouveau profil à tout moment. Mais dans ce cas, il n'y a pas de garantie de bon démarrage du jeu ou du programme sans configuration supplémentaire.
TemplateType1=Utiliser un modèle de configuration automatique (conseillé)
TemplateType1Info=Ces modèles ont été fait exactement pour le jeu sélectionné. Ils correspondent au fichier de programme par la somme de contrôle.
TemplateType2=Utiliser uniquement un modèle de configuration automatique qui corresponde au nom de fichier
TemplateType2Info=Ces modèles correspondent au fichier de programme de données par le nom de fichier, mais pas par la somme contrôle. Peut-être que la version de votre jeu diffère de celle du modèle de configuration automatique qui a été fait pour lui.
TemplateType3=Utiliser un modèle de configuration automatique créé par l'utilisateur
TemplateType3Info=Cette liste présente tous les modèles de configuration automatique disponibles. Si vous sûr que votre nouveau jeu est l'un de cette liste, vous pouvez choisir le modèle correspondant.
TemplateType4=Utiliser le modèle défini par l'utilisateur
TemplateType4Info=Cette liste présente tous les modèles normaux définis par l'utilisateur. Vous pouvez utiliser n'importe lequel de ces modèles pour de nouveaux profils, à tout moment. Mais ces modèles ne contiennent aucune information spécifique à un jeu particulier.
TemplateType5=Utiliser le modèle assistant par défaut
TemplateType5.Settings=Réglages pour le modèle assistant par défaut
MoreRAM=Le programme nécessite plus de mémoire
CPU=Puissance du PROCESSEUR:
CPU.Type1=moins (le jeu est trop rapide)
CPU.Type2=normal (jeux de plate-forme et de plateau)
CPU.Type3=plus (jeux complexes)
CPU.Type4=maximum (jeux 3D)
DriveSetup.Label=Réglage actuel du lecteur
OpenProfileEditor=Ouvrir l'éditeur de profil lorsque l'assistant est fermé
OpenProfileEditor.Info=Le modèle choisi pour le nouveau profil contient des risques potentiels de sécurité (sections autoexec, etc...). Si vous n'êtes pas le créateur de ce modèle, vous devriez vérifier les sections de commandes dangereuses: Autoexec, Finalisation, Réglages personnalisés, Montage de répertoires en-dehors du répertoire de données de base de D-Fend Reloaded.
ScummVMLanguage=Si la langue choisie ne correspond pas à la langue du jeu, ScummVM pourrait ne pas pouvoir démarrer le jeu. Si le jeu ne démarre pas, vous pouvez changer de langue dans l'éditeur de profil, à tout moment.
Explorer=Explorateur
OperationModeInfo=Information du mode opération
WizardMode=Mode assistant
WizardMode.Automatically=Configurer toujours le jeu automatiquement
WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=Ne configure toujours automatiquement le jeu que si un modèle de configuration automatique correspondant existe
WizardMode.AlwaysAllPages=Affiche toujours toutes les pages de cet assistant
DoubleProfile=Il existe déjà un profil nommé %s pour ce jeu de fichier dans la liste de jeux. Voulez-vous vraiment créer un second profil pour le même jeu?
InstallationSupportInfo1=Si le jeu que vous désirez ajouter nécessite d'abord une installation, vous devriez utiliser le
InstallationSupportInfo2=Assistant d'installation de jeux

[CreateShortcutForm]
Caption=Créer un raccourci
LinkName=Nom du lien
LinkComment=Commentaire du lien
RunGameInScummVM=Lancer %s dans ScummVM
RunGameInDOSBox=Lancer %s dans DOSBox
RunGameDirectly=Lancer %s
Desktop=Bureau
Startmenu=Menu Démarrer
UseProfileIcon=Utiliser l'icône du profil
Filter=Tous les fichiers (*.*)|*.*
NoLinuxScummVMLinks=Les scripts shell de création de ScummVM ne sont pas supportés.

[CreateImageForm]
Caption=Créer un fichier image
Floppy.ImageType=Type de disque
Floppy.Tracks=Pistes
Floppy.Heads=Têtes
Floppy.SPT=Secteurs par piste
Floppy.Imagesize=Taille d'image
Filename=Nom de fichier
HD.Imagesize=Taille d'image (en MO)
HD.Geometry=Géométrie de lecteur
UseCompression=Compresse l'image dans le système de fichiers NTFS
MakeDiskImageBootable=Rendre l'image de disquette amorçable
MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=Utiliser la configuration de clavier par défaut DOSBox
MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=Inclure le pilote de souris
MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=Utilisez le gestionnaire de mémoire sur l'image disque
MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=Ajoutez les utilitaires de gestion de disque
MakeDiskImageBootable.WithEdit=Ajoute l'éditeur de texte
MakeDiskImageBootable.WithDosZip=Ajoute le gestionnaire de fichier DosZip
Format=Créé une image pré-formatée
CreateProfile=Créé profile DOSBox pour image de démarrage
CreateProfile.Name.Template=Profile pour démarrage %s
CreateProfile.Name.Caption=Profile DOSBox pour image de démarrage
CreateProfile.Name.Prompt=Nom pour ce profile

[InfoForm]
Caption=Infos du programme
MainSheet=Infos
LanguageSheet=Fichiers de langues
LicenseSheet=Licence
CompLicenseSheet=Composants utilisés
ChangeLogSheet=Registre des modifications
WrittenBy=Écrit par
Language.File=Fichiers langue
Language.Author=Auteur
Language.Version=Version
DFend=D-Fend Reloaded est une réécriture complète du bon vieux D-Fend, lequel est abandonné.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) était un des meilleurs frontends pour DOSBox, et j'étais très triste de voir son développement stoppé.[13][13]Mais d'un autre côté, si le développement de D-Fend n'avait pas été stoppé, D-Fend Reloaded n'aurait jamais été écrit.

[StatisticsForm]
Caption=Statistiques
NumberOfProfiles=Profils
NumberOfTemplates=Modèles
NumberOfAutoSetupTemplates=Modèles de configuration automatique
NumberOfIcons=Icônes
NumberOfProfilesByGenre=Profils par genre

[TransferForm]
Caption=Transfère les programmes à une autre installation de D-Fend Reloaded
Info=Veuillez sélectionner les programmes à transférer:
DestPrgDir=Répertoire programme de l'installation destination
CopyDFendReloadedPrgFiles=Créer une installation portable de D-Fend Reloaded dans le répertoire destination
CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=Transfert de D-Fend Reloaded...

[BuildInstaller]
Caption=Construire les paquets d'installation
Type.CompleteGames=Jeux complets
Type.AutoSetupTemplates=Modèles de configuration automatique
Type.Templates=Modèles
Info=Veuillez choisir les programmes à inclure dans l'installateur:
Info.AutoSetup=Veuillez choisir les modèles d'auto-configuration à inclure dans l'installateur:
Info.Templates=Veuillez choisir les modèles à inclure dans l'installateur:
ShortInfo.AutoSetup=Auto-configuration
ShortInfo.Template=Modèle
PackageFileName=Nom de fichier du paquet
GroupGames=Grouper les jeux par type
InstallType=Réglages du paquet
InstallType.ScriptOnly=Créer seulement un script NSI
InstallType.FullInstaller=Créer un script et le compiler avec NSIS
PackageFileName.Title=Nom de fichier du paquet destination
PackageFileName.Filter=Fichiers programme (*.exe)|*.exe|Tous les fichiers (*.*)|*.*
NeedNSIS=NSIS est nécessaire pour construire des paquets d'installation EXE. NSIS est open-source et peut être chargé à partir de http://nsis.sourceforge.net.
PathWarning=Le script NSI ne peut être compilé que dans %s. Voulez-vous réellement sauvegarder le script dans %s?

[ProgressForm]
Caption=Veuillez patienter...

[SerialForm]
Caption=Réglages du port série
DeviceType=Type de périphérique
DeviceType.Disabled=Désactivé
DeviceType.Dummy=Dummy
DeviceType.Modem=Modem
DeviceType.NullModem=Nullmodem
DeviceType.DirectSerial=Série directe
IRQ=IRQ
IRQ.None=Aucun
RXDelay=Délai RX:
TXDelay=Délai TX:
Modem.ServerIP=Adresse IP du serveur
Modem.Port=Port
Modem.ListenForConnections=Écoute les connexions
NullModem.TCPPort=Port TCP
NullModem.ServerMode=Mode serveur
NullModem.ClientMode=Mode client; adresse serveur:
NullModem.Telnet=Telnet
NullModem.DTR=DTR
NullModem.Transparent=Transparent
DirectSerial.Port=Port réel:

[ChangeProfilesForm]
Caption=Modifie les profils
Caption.Templates=Modifier les modèles
SelectGamesSheet=Étape 1: Choisir les jeux
SelectTemplatesSheet=Étape 1: Choisir des modèles
EditProfileSheet=Étape 2: Réglages à modifier
Info=Choisir les jeux à modifier:
Info2=Choisir les modèles à modifier:
SetUserInfo=Changer une information définie par l'utilisateur
DelUserInfo=Effacer une information définie par l'utilisateur
ReplaceFolder=Remplacer le répertoire à monter
ReplaceFolder.From=À partir de
ReplaceFolder.To=Vers
MountingChangeSettings=Change les paramètres de montage
MountingChangeSettings.Global=Monter le répertoire de base des jeux comme disque C: (par défaut)
MountingChangeSettings.Local=Monte seulement en disque C: le dossier de répertoire du jeu
SectionInfo=%d de %d paramètres sélectionnés pour le changement

[GameSetup]
Name=Nom
Setup=Installateur
Genre=Genre
SelectBy=Sélectionner par...
Developer=Développeur
Publisher=Éditeur
Year=Année
Notes=Notes
License=Licence
Favorite=Favori
Favorites=Favoris
InternetAddress.Name=Nom adresse Internet
InternetAddress=Adresse Internet
LastModification=Dernière modification du profil
Language=Langue
DataDir=Répertoire de données
DataDir.Info=Ce jeu a un répertoire contenant des fichiers supplémentaires (manuels, etc...).
DataDir.EditInfo=Dans ce répertoire, pour pouvez stocker des manuels etc... appartenant au jeu.
Genre.EnglishNames=
Genre.CustomNames=
Language.EnglishNames=
Language.CustomNames=
License.EnglishNames=Freeware;Shareware;Commercial;Code source libre
License.CustomNames=Freeware;Shareware;Commercial;Code source libre
StartCount=Nombre de démarrages
StartCount.Tooltip=démarrer %d fois
Resolution.Window=Résolution de la fenêtre
Resolution.Fullscreen=Résolution en plein-écran
Resolution.Info=Résolution "originale" signifie utiliser la résolution choisie par le jeu. La résolution en plein écran "0x0" signifie utiliser la résolution native de l'écran et mettre à l'échelle la sortie du jeu.
Joysticks=Manette de jeu
Scale=Échelle
TextModeLines=Lignes de mode texte
PixelShader=Pixel shader
Render=Afficheur
Cycles=Cycles du processeur (vitesse d'émulation)
Cycles.Auto=Auto
Cycles.Max=Max
Cycles.Max.Limit=Valeur limite
Video=Carte vidéo
Memory=Mémoire (en MO)
Memory.Free=Dans DOSBox, il y aura %dKO de mémoire conventionnelle libre disponible pour les programmes.
Frameskip=Images omises
Core=Coeur simulé
Sblaster=Type de Soundblaster
Oplmode=Mode OPL
Oplemu=OPL émulation
CloseDOSBoxAfterGameExit=Fermer DOSBox lorsque le programme se termine
StartFullscreen=Démarrer en mode plein écran
StartFullscreenInfo=Vous pouvez commuter entre les modes fenêtre et plein écran à tout moment en pressant Alt+Entrée.
AutoLockMouse=Verrouille la souris automatiquement
AutoLockMouseInfo=Si cette option est sélectionnée, la souris sera verrouillée automatiquement lorsque vous cliquez sur l'écran. Vous pouvez verrouiller/déverrouiller la souris à tout moment en pressant Ctrl+F10.
Force2ButtonMouseMode=Limite la souris au mode 2 bouton seulement
SwapMouseButtons=Échange les boutons de la souris
UseDoublebuffering=Utilise le Double tampon
AspectCorrection=Conserve les bonnes proportions
GlideEmulation=Émulation Glide
GlideEmulation.Port=Port de communication Glide
GlideEmulation.LFB=Émulation Glide LFB
UseScanCodes=Utilise les codes matériel
MouseSensitivity=Sensibilité de la souris
PriorityForeground=Priorité de DOSBox (en avant-plan)
PriorityBackground=Priorité de DOSBox (en arrière-plan)
Priority.Pause=Pause
Priority.Lower=Plus basse
Priority.Normal=Normale
Priority.Higher=Plus haute
Priority.Highest=La plus haute
DOSBoxVersion=Installation DOSBox à utiliser
DOSBoxVersion.Default=Utiliser une installation de DOSBox prédéfinie
DOSBoxVersion.Custom=Utilise cette installation personnalisée de DOSBox
DOSBoxLanguage=Utiliser cette langue personnalisée dans DOSBox
DOSBoxConsole=Utilise ce réglage personnalisé pour la fenêtre console
DOSBoxConsole.Hide=Cacher
DOSBoxConsole.Show=Montrer
RecentlyPlayed=Historique
EnableXMS=Utilise la mémoire XMS (Système de Mémoire Étendue)
EnableEMS=Utilise la mémoire EMS (Système de Mémoire Expansée)
EnableUMB=Utilise la mémoire UMB (Blocs de Mémoire Supérieure)
UseDOS32A=Utilise l'extension DOS32A
UseDOS32A.Useable=Le fichier du programme semble utiliser DOS4/GW. Vous pouvez essayer DOS32A.
UseDOS32A.NotUseable=Le programme ne semble pas utiliser DOS4/GW. Vous ne devriez pas activer DOS32A.
CyclesUp=Augmente les cycles PROCESSEUR
CyclesDown=Diminue les cycles PROCESSEUR
CyclesInfo=Lorsque DOSBox fonctionne, vous pouvez augmenter / diminuer les cycles processeur en pressant Ctrl+F12 / Ctrl+F11.
Cycles.Type.Value=Nombre de cycles
Cycles.Type.Percent=Valeur en pourcentage
CPUType=Type de PROCESSEUR
CPUInfo=L'émulation de cœur "dynamique" est utilisé pour de jeux très exigeant en PROCESSEUR. Les autres types de PROCESSEUR que "auto" ne devraient être utilisés que si un jeu ne fonctionne pas en "auto".
VideoCard=Carte vidéo
VGASettings=Réglages pour la carte vidéo de type "vga"
VGASettings.Info=Ces réglages sont utilisés uniquement lorsque la carte vidéo est "vga".
VGAChipset=Chipset VGA
VideoRam=RAM vidéo (en KO)
KeyboardLayout=Configuration du clavier
KeyboardLayout.Default=CF
KeyboardLayout.Info=Si vous choisissez "défaut" comme configuration clavier ou page de codes, la valeur par défaut de cette configuration de la langue de D-Fend Reloaded sera utilisée ("CF" et "858").
Codepage=Page de codes
Codepage.Default=858
Country.Default=002
Keyboard.NumLock=Statut Verr Num
Keyboard.CapsLock=Statut Verr Maj
Keyboard.ScrollLock=Statut Verr Défil
Keyboard.MapperFile=Fichier de configuration clavier DOSBox à utiliser
Keyboard.MapperFile.Default=Utiliser le fichier de configuration clavier DOSBox par défaut
Keyboard.MapperFile.Custom=Utiliser ce fichier personnalisé de configuration clavier DOSBox
Serial=Port série
IPX=Active l'émulation UDP/IP
IPX.EstablishConnection=Établit la connexion IPX
IPX.EstablishConnection.None=Aucun
IPX.EstablishConnection.Client=Client
IPX.EstablishConnection.Server=Serveur
IPX.Address=Adresse IP du serveur IPX (pour le mode Client)
IPX.Port=Port IPX
NE2000=Activé émulation NE2000
NE2000.BaseAddress=Adresse de base
NE2000.Interrupt=Interrompre
NE2000.MACAddress=Adresse MAC
NE2000.MACAddress.Reset=Remise à défaut
NE2000.RealInterface=Interface de réseau réel
NE2000.RealInterface.List=La liste des périphériques réseau réel
ReportedDOSVersion=Version DOS rapportée
EnablePrinterEmulation=Autorise l'émulation d'imprimante
PrinterResolution=Résolution (en ppp)
PaperWidth=Largeur du papier
PaperHeight=Hauteur du papier
PaperSizeInfo=La papier est mesuré en 10èmes de pouce
PrinterOutputFormat=Format de sortie
PrinterOutputFormatInfo=Le format de sortie "imprimante" signifie utiliser l'imprimante réelle.
PrinterMultiPage=Activer l'impression multi-pages
PrinterMultiPageInfo=Ajoute toutes les pages à un fichier postscript ou à un travail d'impression, jusqu'à ce que Ctrl+F12 soit enfoncé.
EmulationType=Type d'émulation
EmulationType.DOSBox=DOSBox
EmulationType.ScummVM=ScummVM
EmulationType.Windows=Fenêtres

[UpdateCheck]
UpdateCannotFindFile=Impossible de trouver le fichier
UpdateDownloadFailed=Le téléchargement a échoué
UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=Ne peut pas accéder
UpdateDownloadFailed.StringAfterURL=
UpdateURL=URL
UpdateDownloading=En cours de téléchargement...
UpdateConnecting=Connexion en cours...
UpdateFileName=Nom du fichier
UpdateTransfered=Transféré
UpdateFileSize=Taille du fichier
UpdateRamainingTime=Temps restant
UpdateTotalTime=Temps total
UpdateCannotReadFile=Impossible de lire le fichier
UpdateNoUpdates=Aucune mise à jour n'est disponible actuellement.
UpdateNewVersionPart1=Nouvelle version
UpdateNewVersionPart2=sur le serveur. Voulez-vous mettre à jour maintenant?
SingleInstanceMessage=Le contrôleur de mise à jour fonctionne déjà. Veuillez attendre le contrôleur de mise à jour pour finir avant de le reprendre.
Caption=Chercher des mises à jour
Program=Chercher des mises à jour du programme
Program.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour cherchera de nouvelles versions de D-Fend Reloaded. En cas de nouvelle version, il vous le demandera si vous désirez mettre à jour votre installation.
Packages=Listes de paquets pour télécharger des extensions et des Paquets de jeux
Packages.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour mettra à jour la liste des paquets disponibles en cas de nouvelles listes sur le serveur.
Cheats=Base de données des triches
Cheats.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour ajoutera de nouvelles données de triche à la base de données locale, en cas de nouvelles données sur le serveur.
DataReader=Configuration du lecteur de données
DataReader.Info=Si c'est activé, le testeur de mises à jour mettra à jour la configuration du lecteur de données, à partir du serveur, pour s'assurer que D-Fend Reloaded peut interpréter la page d'accueil des résultats de recherche de Mobygames.
Download=Vous pouvez également ouvrir la page d'accueil de D-Fend Reloaded, et chercher des mises à jour manuellement:
Update=Mise à jour
AutoUpdate=Configure la mise à jour automatique
Status.NotYetChecked=Statut: Pas encore testé.
Status.Searching=Recherche de mises à jour...
Status.NoUpdates=Pas de mise à jour disponible.
Status.Aborted=La recherche de mises à jour a été interrompue.
Status.Program.NewVersionAvailable=Une nouvelle version est disponible.
Status.Packages.Done=Test de mise à jour de la liste effectué.
Status.Cheats.Done=La base de données a été mise à jour à partir du serveur.
Status.DataReader.Done=La configuration du lecteur de données a été mise à jour à partir du serveur.

[MessageDlg]
Type.Warning=Attention
Type.Error=Erreur
Type.Information=Information
Type.Confirm=Confirmation
Button.Yes=&Oui
Button.No=&Non
Button.OK=OK
Button.Cancel=Annuler
Button.Abort=&Abandonner
Button.Retry=&Ré-essayer
Button.Ignore=&Ignorer
Button.All=&Tout
Button.NoToAll=Non à &tous
Button.YesToAll=Oui à t&ous

[CacheChoose]
Caption=Conflit de fichier
Info=Les profils listés ont changé sur le disque. Ces modifications seront écrasées par les profils en mémoire. Si vous désirez conserver les modifications manuelles effectuées sur les fichiers du lecteur, vous devez recharger ces fichiers maintenant. Veuillez choisir quels profils devraient être rechargés à partir du lecteur maintenant.

[RestoreDeletedProfiles]
Caption=Profils effacés
Info=Les profils listés ont été effacés du disque. Mais ils existent encore en mémoire. Veuillez choisir les profils que vous désirez restaurer sur disque à partir de la mémoire. Les profils sont choisis seront retirés de la mémoire, également.

[LanguageEditor]
Caption=Éditeur de langue
Edit.ThisLanguage=Éditer cette langue
Edit.NewLanguage=Commencer une nouvelle langue
Info.AllTranslated=Toutes les phrases dans cette section semblent avoir été traduites.
Info.OneTranslationMissing=Il y a une phrase dans cette section qui n'a pas été traduite.
Info.TranslationsMissing=Il y a %d phrases dans cette section qui n'ont pas été traduites.
Show.All=Montrez &toutes les entrées
Show.UntranslatedOnly=Montrez &entrées non traduites seulement
Table.Identifier=Identificateur
Table.English=Anglais

[SoundCapure]
SaveTitle=Enregistrer le fichier son
SaveWavFilter=Fichiers Wave (*.wav)|*.wav|Tous les fichiers (*.*)|*.*
SaveMP3Filter=Fichiers mp3 (*.mp3)|*.mp3|Tous les fichiers (*.*)|*.*
SaveOGGFilter=Fichiers Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Tous les fichiers (*.*)|*.*
SaveMIDFilter=Fichiers MIDI (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Tous les fichiers (*.*)|*.*
ImportTitle=Importer un fichier son
ImpottFilter=Tous les fichiers audio lisibles|*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma;*.mid;*.midi|Fichiers Wave (*.wav)|*.wav|Fichiers mp3 (*.mp3)|*.mp3|Fichiers Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Windows media audio (*.wma)|*.wma|Fichiers MIDI (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Tous les fichiers (*.*)|*.*
PlayPause=Jouer/Pause
PlayPause.Hint=Suspends ou reprends la lecture d'un fichier.

[VideoCapture]
SaveTitle=Enregistrer le fichier vidéo
SaveFilter=Fichiers vidéo (*.avi)|*.avi|Tous les fichiers (*.*)|*.*
ImportTitle=Importer un fichier vidéo
ImportFilter=Fichiers vidéo (*.avi)|*.avi|Tous les fichiers (*.*)|*.*

[WallpaperForm]
Caption=Style du papier-peint
Style.Tile=Titre
Style.Center=Centrer
Style.Stretch=Étirer

[ReadImage]
CaptionISO=Créer une image ISO à partir du CD
CaptionIMG=Créer une image IMG à partir de la disquette
DriveLabelCD=Lecteur CD
DriveLabelFloppy=Le lecteur de disquette
FileName=Nom du fichier image
FileName.FilterISO=Images ISO (*.iso)|*.iso|Tous les fichiers (*.*)|*.*
FileName.TitleISO=Enregistrer l'image ISO
FileName.FilterIMG=Images IMG (*.img)|*.img|Tous les fichiers (*.*)|*.*
FileName.TitleIMG=Enregistrer l'image IMG
Info1=%s KO lus
Info2=%s KO restant à lire au total
NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded n'a pas pu obtenir d'accès en lecture étendue sur ce lecteur. Voulez-vous quand même continuer?
Info=Le lecteur d'image ISO de D-Fend Reloaded ne peut lire qu'une seule piste d'un CD. Si vous voulez lire un CD contenant des pistes de données et audio, vous devez utiliser un programme externe.

[WriteImage]
Caption=Écrire l'image IMG sur la disquette
FileName.TitleIMG=Charger l'image IMG
Info=%s KO écrits (sur %s KO à écrire au total)

[CheckSum]
Caption=Erreur de somme de contrôle
ProfileEditorMismatch=La somme de contrôle de %s ne semble pas correspondre à la somme de contrôle stockée dans ce profil.[13][13]Si ce profil a été importé, peut-être a-t-il été fait pour un autre jeu, et il ne devrait pas être utilisé pour ce jeu. Si ce message se produit avec un profil plus ancien alors il y a un problème avec le fichier programme. (Peut-être un virus?)[13][13]Voulez-vous mettre à jour la somme de vérification stockée dans ce profil? (Pressez "Non" pour conserver la somme actuelle.)
RunMismatch=La somme de contrôle de %s ne semble pas correspondre à la somme de contrôle stockée dans ce profil.[13][13]Si ce profil a été importé, peut-être a-t-il été fait pour un autre jeu, et il ne devrait pas être utilisé pour ce jeu. Si ce message se produit avec un profil plus ancien alors il y a un problème avec le fichier programme. (Peut-être un virus?)[13][13]De toute façon, vous ne devriez pas lancer ce programme![13][13]Voulez-vous réellement mettre à jour la somme de vérification stockée dans ce profil et lancer le programme maintenant?
TurnOffForProfile=Désactiver les sommes de contrôle pour ce profil

[ExtractImage]
Caption=Extraire le fichier image dans le répertoire
ImageFile=Fichier image
DestinationFolder=Répertoire de destination
OpenDestinationFolderAfterUnpacking=Ouvrir le répertoire de destination après avoir décompressé les fichiers
ImageFile.DialogTitle=Choisir un fichier image
ImageFile.DialogFilter=Toutes les images (*.img,*.ima,*.iso,*.cue)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|images IMG (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|Images ISO (*.iso)|*.iso|Images CUE (*.CUE)|*.CUE|Tous les fichiers (*.*)|*.*
DestinationFolder.DialogTitle=Choisir un répertoire de destination
ImageType=Type d'image
ImageType.Floppy=Image de disquette
ImageType.HD=Image de disque-dur
ImageType.CD=Image CD

[FirstRunWizard]
Caption=Bienvenue dans D-Fend Reloaded
InfoOverview=Avec cet assistant, vous pouvez configurer les réglages de base nécessaire à l'utilisation de D-Fend Reloaded. Vous pouvez également modifier tous les réglages offerts dans cet assistant à partir du panneau de configuration du logiciel.
InfoDOSBoxPath=Bien que le répertoire affiché ici soit absolu, il sera stocké relativement au répertoire de programme de D-Fend Reloaded (grâce au mode portable, D-Fend Reloaded est lancé dedans).
ProgramLanguage=Langue du programme:
DOSBoxFolder=Installation de DOSBox à utiliser par défaut:
DOSBoxFolder.Default=Version installée avec D-Fend Reloaded
DOSBoxFolder.Custom=Installation de DOSBox personnalisée
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=Pas de fichier de programme DOSBox dans le répertoire sélectionné.
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=Pas de fichier DOSBox
DOSBoxFolder.PortableOK=Le répertoire DOSBox sélectionné est un sous-répertoire du répertoire de programme de D-Fend Reloaded. Aussi, il sera stocké relativement au répertoire de programme de D-Fend Reloaded, et ainsi l'installation pourra être portable.
DOSBoxFolder.PortableOK.Short=Prêt pour une utilisation portable
DOSBoxLanguage=Langue pour DOSBox:
AutoUpdate=Vérification automatique des mises à jour
AutoUpdate.Info=(Vous pouvez configurer les détails du processus de mise à jour dans le dialogue des options de programme.)
MainFormInfoBar=Pour ajouter de nouveaux jeux à D-Fend Reloaded, déposez simplement le fichier d'archive contenant le jeu sur la fenêtre du logiciel, ou bien copiez le jeu dans un sous-répertoire du répertoire des jeux (voir Autres|Ouvrir le répertoire de jeux) et ajoutez-le avec l'assistant (Profils|Ajouter avec l'assistant), ou encore analysez le répertoire de jeux à la recherche de nouveaux jeux (Autres|Analyser le répertoire de jeux à la recherche de nouveaux jeux). Lisez également l'aide en ligne concernant la façon d'ajouter un jeu (Aide|Ajouter des jeux).
MainFormInfoBar.CloseHint=Retirer cette barre d'information.

[ImageFromFolder]
Caption=Créer un fichier image à partir du contenu du répertoire
SourceFolder=Répertoire source
ImageFile=Fichier image
WriteToFloppy=Écrire le fichier image sur une disquette réelle après la création
SaveDialogTitle=Fichier image à créer
SaveDialogFilter=Fichiers image (*.img)|*.img|Tous les fichiers (*.*)|*.*
ImageType=Type d'image
ImageType.Floppy=Disquette image
ImageType.Harddisk=Disque dur image
AdditionalFreeSpace=Espace libre additionnel (en MO)
NotEnoughSpace=Il n'y a pas assez d'espace sur l'image disque pour copier les fichiers choisi. (%d KO sont nécessaire, mais seulement %d KO disponible.)

[DragDrop]
NoProfileSelectedForScreenshots=Actuellement, aucun profil n'est sélectionné, dans lequel les captures d'écran pourraient être importées (en essayant d'importer "%s").
NoProfileSelectedForSoundFiles=Actuellement, aucun profil n'est sélectionné, dans lequel les fichiers son pourraient être importés (en essayant d'importer "%s").
NoProfileSelectedForVideoFiles=Actuellement, aucun profil n'est sélectionné, dans lequel les fichiers vidéo pourraient être importés (en essayant d'importer "%s").
UnknownExtension=Importation du fichier "%s" impossible. (D-Fend Reloaded ne peut pas utiliser de fichiers possédant cette extension).
InfoDialog.Caption=Erreurs de Glisser&Déposer
InfoDialog.Label=Les erreurs suivantes se sont produites lors de la tentative d'importation des fichiers déposés:
ImportFolderConfirmation=Voulez-vous importer le répertoire %s comme nouveau profil? (Si vous cliquez "Non", le contenu du répertoire sera ajouté comme fichiers de données au profil "%s".)

[MissingFilesCheck]
Caption=Fichiers manquants
OK=Aucun fichier ne manque. Tous les fichiers et répertoires de tous les profils sont présents.
GameDirectory=Le répertoire de jeu "%s" n'existe pas.
GameFile=Le fichier de programme "%s" n'existe pas.
GameChecksum=Le fichier de programme "%s" ne correspond pas au fichier de programme archivé.
SetupFile=Le fichier de configuration "%s" n'existe pas.
SetupChecksum=Le fichier de configuration "%s" ne correspond pas au fichier de programme archivé.
CaptureFolder=Le répertoire de captures "%s" n'existe pas.
IconFile=Le fichier icône "%s" n'existe pas.
DataDirectory=Le répertoire de données "%s" n'existe pas.
ExtraFile=Le fichier supplémentaire "%s" n'existe pas.
ExtraDirectory=Le répertoire supplémentaire "%s" n'existe pas.

[OperationMode]
Caption=Mode d'opération de D-Fend Reloaded
TopLabel=Mode d'opération choisi durant l'installation:
OpMode.PrgDir=Mode de répertoire de programme
OpMode.UserDir=Mode de répertoire utilisateur
OpMode.Portable=Mode portable
InfoPrgSettingsPrgDir=La configuration du programme est stockée dans le répertoire du programme
InfoPrgSettingsUserDir=La configuration du programme est stockée dans le répertoire du profil utilisateur
InfoUsersShareSettings=Tous les utilisateurs de ce système partagent leur configuration et leurs profils
InfoVistaCompatible=Utilisable sans droits d'administrateur et sous Windows Vista ou plus récent
InfoDOSBoxRelative=DOSBox et les répertoires des jeux sont stockés relativement au répertoire de D-Fend Reloaded (pour un usage portable)
PrgDir=Répertoire pour les fichiers programme de D-Fend Reloaded
DataDir=Répertoire pour les fichiers de données (jeux, profils, configuration, etc...)

[ZipForm]
Caption.Extract=Extraction en cours
Caption.Create=Compression en cours
Caption.Add=Mise à jour en cours
Caption.Delete=Effacer les fichiers extraits
PasswordPrompt=Mot de passe pour l'archive
Progress=%d%% effectués, %d MO traités (%d MO/Sec.)
Progress.Extract=Extraction en cours de %s vers
Progress.Create=Création en cours du fichier d'archive %s à partir de
Progress.Add=Ajout en cours de fichiers vers %s à partir du répertoire
OverwriteWarning=Le fichier d'archive existant "%s" sera écrasé si vous continuez. Continuer quand même?
Error.Extract=Une erreur s'est produite durant l'extraction de l'archive.
Error.Compress=Une erreur s'est produite durant la compression des fichiers.
Error.NoRepack7ZipSupport=Impossible d'ajouter des fichiers aux archives existantes 7Zip.
Error.NoPassword7ZipSupport=L'archive ne peut pas être extraite car elle est protégée par un mot de passe. La protection par mots de passe n'est pas possible dans les fichiers d'archives 7Zip.
WaitInfoLabel=Actuellement, au moins une instance de DOSBox ou de SCUMMVM est en marche et utilise des fichiers de l'archive Zip. Dès que cette instance de DOSBox ou de SCUMMVM sera fermée, D-Fend Reloaded archivera ces fichiers dans l'archive Zip.
CloseWarning=D-Fend Reloaded attend la fermeture d'une instance de DOSBox ou de SCUMMVM pour pouvoir archiver des fichiers utilisés dans une archive Zip. Si vous fermez D-Fend Reloaded maintenant, les fichiers ne seront pas archivés dans l'archive Zip. Voulez-vous vraiment quitter D-Fend Reloaded maintenant?
ZipFileInUseWarning=Le fichier d'archive "%s" est actuellement utilisé en tant que lecteur dans une autre instance de DOSBox ou de ScummVM. Veuillez fermer cette instance avant d'essayer à nouveau d'utiliser ce fichier.
InvalidParameters=Les paramètres fournis %s sont invalides. Les paramètres de ligne de commande doivent contenir %%1 et %%2.
UnknownExtension=Aucun programme d'archivage n'est défini qui puisse manipuler les fichiers de type "%s".

[ZipWaitForm]
Caption=Gestion de lecteur compressé
Info=D-Fend Reloaded attend que les instances suivantes de DOSBox / ScummVM soient fermées, pour pouvoir ré-archiver les fichiers d'archive:
DOSBox=Handle DOSBox
Drive.DOSBox=Lecteur DOSBox
ScummVM=Handle ScummVM
Drive.ScummVM=Lecteur ScummVM
ZipFile=Fichier d'archive
Folder=Répertoire

[ViewDataFiles]
Setup=Configurer le répertoire de données
Setup.Info=Aucun répertoire de données n'est défini dans ce profil. Cliquez sur "Configurer le répertoire de données" pour choisir "%s" comme répertoire de données pour ce profil.
Update=Mettre à jour
Update.Hint=Mettre à jour la liste de répertoires.
CreateFolder=Créer le répertoire...
OpenFolder=Ouvrir le répertoire
OpenFolder.Hint=Ouvrir le répertoire de données dans l'explorateur.
OpenFile=Ouvrir le fichier
OpenFile.Hint=Ouvre le fichier de données sélectionné.
OpenInDefaultViewer=Ouvrir dans l'afficheur par défaut
Rename=Renommer...
Rename.CaptionFolder=Renommer le répertoire
Rename.CaptionFile=Renommer le fichier
Rename.Label=Nouveau nom
Delete=Supprimer
Root=Racine

[EditLinks]
Caption=Éditer les liens
Name=Nom
Link=Lien
Info=Si vous laissez le nom et le lien vides, D-Fend Reloaded affichera une ligne de séparation dans le menu. Si vous écrivez un "=" avant le nom d'un lien, le lien va être affiché dans un sous-menu du dernier lien avant, sans un "=".
Import=Importer
Import.Title=Importer des liens
Import.Filter=Fichiers textes (*.txt)|*.txt|Tous les fichiers (*.*)|*.*
Export=Exporter
Export.Title=Exporter des liens
Export.Filter=Fichiers textes (*.txt)|*.txt|Tous les fichiers (*.*)|*.*

[ExtraExeEdit]
Caption=Éditer les fichiers supplémentaires de programmes
Description=Description
FileName=Nom de fichier
FileName.Select=Sélectionne fichier de programme
Parameters=Paramètres
Info=Les fichiers programme défini dans ce panneau peuvent être lancés dans le menu contextuel du profil. Si vous voulez accéder des fichiers relatif dans la structure de répertoire de DOSBox vous pouvez placer un "DOSBOX:" avant le chemin de fichier ("DOSBOX:C:\jeux\jeufichier.exe" par exemple).

[BuildZipPackages]
Caption=Construire des paquets d'archive pour plusieurs jeux
Info=Veuillez choisir les programmes qui serviront à créer les paquets d'archive:
DestFolder=Répertoire de sortie

[FullscreenInfo]
Info=Vous pouvez commuter entre les modes plein-écran et fenêtré en pressant Alt+Entrer, et vous pouvez fermer DOSBox à tout moment en pressant Ctrl+F9.
Checkbox=Ne plus montrer cette information

[QuickStarter]
Caption=Démarreur rapide
Type.GamesDir=Répertoire de jeux
Type.CaptureDir=Répertoire de capture
Type.DataDir=Répertoire de données des jeux
Type.Full=Tous les répertoires
Update=Mettre à jour
Update.Hint=Met à jour la liste de répertoires.
Columns.Name=Nom
Columns.Size=Taille
Columns.Type=Sorte
Columns.Type.DOS=Fichier de programme DOS
Columns.Type.Windows=Fichier de programme Windows
Columns.Type.Batch=Fichier batch
Columns.Type.Text=Fichier texte
Columns.Type.Configuration=Fichier de configuration
Columns.Type.Image=Fichier image
Columns.Type.Sound=Fichier son
Columns.Type.PDF=Fichier portable document
Columns.Type.HTML=Fichier HTML
Columns.Type.RTF=Fichier texte riche
Columns.Type.Archive=Fichier d'archive
Columns.Type.HDImage=Image de disquette/Disque-dur
Columns.Type.CDImage=Image ISO
Columns.Type.DLL=Bibliothèque dynamique de liens Windows
Columns.Type.DOSDriver=Fichier de pilote DOS
Columns.Type.Icon=Fichier icône
Columns.Type.Video=Fichier vidéo
Menu.ViewMode=Mode de vue
Menu.ViewMode.Games=Répertoire de jeux
Menu.ViewMode.Capture=Répertoire de capture
Menu.ViewMode.Data=Répertoire de données des jeux
Menu.ViewModes.Full=Tous les répertoires
Menu.OpenFolderInExplorer=Ouvrir le répertoire dans l'Explorateur
Menu.OpenFolderInDOSBox=Ouvrir le répertoire dans DOSBox
Menu.MakeProfile=Créer le profil à partir du fichier...
Menu.MakeProfileWizard=Créer le profil à partir du fichier (assistant)...
Menu.CreateFolder=Créer le répertoire...
Menu.CreateFolder.DefaultName=Nouveau répertoire
Menu.CreateFolder.DialogCaption=Créer le répertoire
Menu.CreateFolder.DialogLabel=Nom du nouveau répertoire
Menu.Rename=&Renommer...
Menu.Rename.CaptionFolder=Renommer le répertoire
Menu.Rename.CaptionFile=Renommer le fichier
Menu.Rename.Label=Nouveau nom
Menu.Delete=&Supprimer
Menu.OpenInTextEditor=Ouvrir dans l'éditeur de textes
Menu.RunWithParameters=Lancer avec les paramètres...
Menu.RunWithParameters.Caption=Lancer le programme avec les paramètres...
Menu.RunWithParameters.Label=Paramètres:
Menu.OpenInDefaultViewer=Ouvrir dans l'afficheur par défaut
Setup.FullscreenMode=Mode plein-écran
Setup.WindowMode=Mode fenêtre
Setup.AutoClose=Fermer DOSBox lorsque le programme se termine
Setup.NoAutoClose=Ne pas fermer automatiquement DOSBox

[AutoDetectGames]
Caption=Détecte et installe automatiquement des jeux
OpenFolderButton=Ouvre le répertoire de jeux
OpenFolderButton.Hint=Ouvre le répertoire de jeux dans l'Explorateur
ScanButton=Analyser le dossier jeux
ScanButton.Hint=Analyser le dossier de jeux pour les nouveaux jeux.
AddButton=Ajouter les jeux sélectionnés
AddButton.Hint=Ajoute les jeux sélectionnés à la liste des jeux.
ProfileNameSelection=Schéma de nom
ProfileNameSelection.Hint=Détermine comment la fonction d'analyse devrait nommer les nouveaux profils.
ProfileNameSelection.GameFilename=Choisir le nom de fichier du jeu comme nom de profil
ProfileNameSelection.Foldername=Choisir le nom du répertoire comme nom de profil
Result.NoNewGames=Pas de nouveaux jeux ou de programmes ont été trouvés.
Result.Start=Pour chercher de nouveaux jeux, cliquez sur "Analyser le répertoire de jeux". Les jeux trouvés seront listés dans cette fenêtre et vous pourrez décider lesquels ajouter à la liste de jeux.
Popup.SelectAll=Tout sélectionner
Popup.SelectOnlyAutoSetup=Sélectionner seulement les profils auto-configurés
Popup.SelectNone=Tout dé-sélectionné
List.Name=Nom
List.Folder=Répertoire
List.Filename=Nom de fichier
List.Template=Modèle
Edit.ProfileName=Nom de profil
Edit.TemplateType=Type de modèle
Edit.TemplateType.User=Modèle d'utilisateur
Edit.TemplateType.AutoSetup1=Modèle auto-configuré
Edit.TemplateType.AutoSetup2=Modèle auto-configuré correspondant
Edit.Template=Modèle à utiliser
Edit.ProgramFile=Fichier de programme
Scanning=Analyse du répertoire

[SelectCDDrive]
Caption=Choisir le lecteur de CD à monter
FreeSelect=Veuillez choisir le lecteur de CD physique à monter comme lecteur %s: dans DOSBox.
Label=Veuillez insérer un CD nommé "%s" dans le lecteur de CD de votre choix. Ce disque sera monté en tant que lecteur %s: dans DOSBox.
File=Veuillez insérer le CD contenant dans son répertoire racine un fichier nommé "%s" dans le lecteur de CD de votre choix. Ce disque sera monté en tant que lecteur %s: dans DOSBox.
Folder=Veuillez insérer le CD contenant dans son répertoire racine un répertoire nommé "%s" dans le lecteur de CD de votre choix. Ce disque sera monté en tant que lecteur %s: dans DOSBox.
ProfileToStart=Profil à démarrer:

[CreateShortcuts]
Caption=Créer les raccourcis
Info=Choisir les jeux pour lesquels créer des raccourcis
InfoWine=Répertoire dans lequel créer des fichiers de lien
UseProfileIcons=Utiliser les icônes tirées des profils

[SelectAutoSetupTemplate]
Caption=Choisir un modèle auto-configuré à utiliser
WhileImportingZip=Il existe plusieurs modèles d'auto-configuration correspondant à ce jeu. Veuillez sélectionner quel modèle devrait être utilisé en ajoutant ce jeu.
WhileScanningFolder=Il existe plusieurs modèles d'auto-configuration correspondant au jeu situé en %s. Veuillez sélectionner quel modèle devrait être utilisé en ajoutant ce jeu.

[PackageManager]
Caption=Gestionnaire de paquets
Menu.UpdateLists=Mettre à jour listes
Menu.UpdateLists.Local=Veuillez insérer le disque contenant %s dans n'importe quelle unité connecté a l'ordinateur et appuyer "OK" ou appuyer "Annuler" pour sauté la mise à jour de ce fichier.
Menu.UpdateLists.Hint=Mettre à jour la liste des paquets depuis internet. (Shift+Click: Mettre à jour listes expiré, aussi.)
Menu.RepositoriesList=Dépôts liste
Menu.RepositoriesList.Hint=Éditer la liste du dépôts de téléchargement
Page.Games=Jeux
Page.AutoSetups=Installation automatique modèles
Page.Icons=Icônes
Page.IconSets=Icône sets
Page.Languages=Langue fichiers
Page.ExePackages=Multiple jeux paquet
Page.ExePackagesSelect=Sélectionne jeux paquet
Page.Tools=Outils
AllListsEmpty=À l'heure actuelle toutes les listes sont vides. Vous devez cliquer sur "Mettre à jour les listes" pour télécharger les listes de jeux disponibles, les modèles et les fichiers langue.
Download=En téléchargement
Download.Size=Téléchargement grosseur
Download.PackageAlreadyDownloaded=(Ce paquet a été déjà téléchargé et est prêt à installer.)
Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(Une version plus ancienne de ce paquet a été déjà téléchargée. Si vous cliquez sur "Téléchargement et installation" la version la plus nouvelle sera téléchargée.)
Download.PackageOnlyInCache=(Ce paquet n'est plus disponible pour le téléchargement mais a été déjà caché et est prêt à l'installation.)
Download.Failed=Le download de %s a échoué.
Download.FailedUseOldVersion=Le téléchargement a échoué. Voulez-vous installer la vieille version cachée, de ce paquet?
Download.Language=Langue d'installation complété. Vous pouvez activer la nouvelle langue(s) depuis "Langue" page de dialogue programme options.
Download.SingleLanguage=Voulez-vous activé le téléchargement de langue immédiatement?
Download.IconSet=Icône set d'installation complété. Vous pouvez activer le nouveau icône set(s) depuis "l'interface Utilisateur" page de dialogue programme options.
Scanning=Balayage répertoire
FilterList=Filtre liste
FilterList.NoFilter=Aucun filtre
Install.Games=Downloadé et installe jeux sélectionnés
Install.AutoSetups=Downloadé et installe modèles sélectionnés
Install.Icons=Downloadé et installe icônes sélectionnés
Install.IconSets=Downloadé et installe icônes sets sélectionnés
Instal.Languages=Downloadé et installe langues sélectionnés
Install.Packages=Downloadé et installe
Install.Packages.Delete=Efface fichier caché
License=Licence
Description=Description
Author=Auteur
Provider.Caption=Fournisseur de téléchargement
Provider.Files=Les fichiers que vous allez télécharger
Provider.Provider=sont fourni par
Provider.Information=L'information de fournisseur
Provider.Homepage=Fournisseur page d'accueil
Provider.ProfileString=Ce jeu est fournit par %s.
Tools.Special=Ignorer les enregistrements sélectionnés sur les autres pages et de faire ceci:
Tools.Special1=Créer un fichier de la liste des paquets à partir de fichiers d'archive dans le dossier de liste des paquets
Tools.Special2=Créer un fichier de la liste des paquets à partir de fichiers d'archive dans le dossier liste des paquets et ajouter des modèles de configuration automatique
Tools.Special3=Créer un fichier de la liste des paquets à partir de modèles de configuration automatique dans le dossier de la liste des paquets
Tools.MaxVersionInfo.Game=Si vous voulez spécifier une version maximale pour laquelle les modèles externes sont nécessaires, entrez ici. Si le champ est vide, le modèle de configuration automatique sera supposé être nécessaire pour toutes les versions.
Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=Si vous voulez spécifier une version maximale pour laquelle ce modèles sont nécessaires, entrez ici. Si le champ est vide, le modèle de configuration automatique sera supposé être nécessaire pour toutes les versions.

[RepositoriesEditor]
Caption=Utilisateur répertoires éditeur
ActivateSource=Activer source
DeactivateSource=Désactiver source
AddSource=Ajouter source
AddSource.Warning=Téléchargement des données provenant de sources douteuses susceptibles d'endommager votre système, de sorte s'il vous plaît seulement ajouter des sources de téléchargement que vous vraiment confiance. De plus s'il vous plaît vérifier si les fichiers proposés en téléchargement sur la nouvelle source est légal de télécharger.
AddSource.Caption=Ajouter répertoires
EditSource=Éditer source
EditSource.Caption=Éditer répertoires
RemoveSource=Enlèver source
RemoveSource.Confirm=Voulez-vous vraiment supprimer le paquet source sélectionnés?
Popup.ActivateSource=Activer source
Popup.DeactivateSource=Désactiver source
Popup.AddSource=Ajoute source
Popup.EditSource=Édite source
Popup.RemoveSource=Enlève source
Repositories.Official=Officiel répertoires
Repositories.User=Utilisateur-définie répertoires
Column.URL=Paquet liste URL
Column.Description=Description
URL=URL
URL.Paste=Coller URL depuis presse-papier
LocalFile=Fichier locale
LocalFile.Title=Nom du fichier de la liste des paquets
LocalFile.Filter=xml fichiers (*.xml)|*.xml|Tous les fichiers (*.*)|*.*

[PackageCreator]
Caption=Paquet liste créateur
Description=Description de paquet
OutputFile=Nom du fichier de la liste de fichier
OutputTitle=Nom du fichier pour le nouveau paquet de liste de fichier
OutputFilter=xml fichiers (*.xml)|*.xml|Tous les fichiers (*.*)|*.*
OutputFileInfo=Tout fichiers additionnels (comme jeu paquet archive fichiers) va être créer dans le répertoire de la liste de fichier de paquet.

[RenameAll]
Screenshots=Renommer tous les capture d'écran
Sounds=Renommer tous les sons
Videos=Renommer tous les vidéos
Scheme=Utiliser "%P" pour le nom de profile, "%N" pour le nombre et "%E" pour l'extension.
PlaceholderError=Il doit y avoir %s espace réservé dans la chaîne de caractère d'expression à renommer.
NoFiles=Il n'y a aucun fichiers dans ce répertoire %s à être renommer.
ThisProfile=Renommer tous les fichiers dans le profile sélectionner
AllProfiles=Renommer tous les fichiers dans tous les profiles

[DataReader]
Caption=Lire des données de jeu
Button=Téléchargement d'information du jeu
DOSGamesOnly=Ne recherche que des jeux DOS
SearchResults=Résultats de la recherche
NoGameSelected=Aucun nom de jeu sélectionné
CoverCheckbox=Téléchargement de couverture et stockez-le dans le dossier capture
AllCoverCheckbox=Télécharger toutes les images
InsertButton=Insertion
Download.Caption=Réception de données
Download.Info=Chargement des données depuis %s, s'il vous plaît attendez...
Download.Error=Erreur en lisant des données depuis %s
Source=Source des données

[InstallationSupport]
Caption=Installe un jeu à partir du média source
Source.Floppy=Installe à partir d'une disquette
Source.Folder=Installe à partir d'un répertoire
Source.Archive=Installe à partir de fichiers d'archive
Source.FloppyImage=Installe à partir d'une image de disquette
Source.CD=Installe à partir d'un vrai lecteur CD
Source.CDImage=Installe à partir d'une image de CD
Source.ClearList=Les sources sélectionnées déjà installées seront supprimées de la liste en changeant de type d'installation. Êtes-vous sûr de vouloir changer le type d'installation?
AlwaysMountSource=Rends les données du CD disponibles en lançant le jeu.
AlwaysMountSource.Wait=Ajout des images de CD au profil...
AlwaysMountSource.Copy=Copie le(s) image(s) CD dans le répertoire d'installation du jeu
AlwaysMountSource.Link=Relie seulement au(x) image(s) CD actuelle(s)
DragDrop.Folder=Vous pouvez déposer des répertoires sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources.
DragDrop.Archive=Vous pouvez déposer des fichiers d'archives sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources.
DragDrop.FloppyImage=Vous pouvez déposer des fichiers images sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources.
DragDrop.CDImage=Vous pouvez déposer des images CD sur la liste au-dessus pour les ajouter à la liste de sources.
Insert.FirstFloppy=Veuillez insérer la 1ère disquette dans le lecteur puis démarrer le processus d'installation en cliquant sur "OK".
Insert.FirstCD=Veuillez insérer le CD contenant le programme d'installation du jeu dans le lecteur connecté au système puis démarrer le processus d'installation en cliquant sur "OK".
Add.Folder=Ajoute un répertoire source
Add.Archive=Ajoute un fichier d'archive source
Add.FloppyImage=Ajoute une image de disquette
Add.CDImage=Ajoute une image de CD
Del.Folder=Retire un répertoire de la liste source
Del.Archive=Retire un fichier d'archive de la liste source
Del.FloppyImage=Retire une image de disquette de la liste source
Del.CDImage=Retire une image de CD de la liste source
Run.Caption=Installation du jeu
Run.Source=Choisir la source active:
Run.Info.Starting=Veuillez patienter, le démarrage du programme d'installation est en préparation.
Run.Info.Running=Le processus d'installation est en cours. Veuillez installer le jeu dans tout répertoire du lecteur C: de DOSBox.
Run.Info.NewGameScan=Recherche du nouveau jeu dans le répertoire de jeux.
Run.Info.NewGameScan.Error=Il n'y a a pas de nouveau répertoire dans le répertoire de jeux à partir duquel un nouveau jeu pourrait être ajouté. Voulez-vous relancer le programme d'installation?
Run.StartGameFile1=Pressez Entrée pour commencer l'installation du jeu.
Run.StartGameFile2=Si D-Fend Reloaded n'a pas sélectionné le bon fichier, au départ entrez "dir" et pressez Entrée pour voir la liste des fichiers, puis tapez le nom du programme d'installation, et pressez Entrée.
Run.StartGameFile3=Si l'installation s'est bien passé, tapez "exit", et pressez Entrée pour fermer DOSBox.
Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded n'a trouvé aucun fichier à lancer pour installer le jeu. Veuillez taper "dir" et presser Entrée pour voir la liste de tous les fichiers, puis taper le nom du programme d'installation, et presser Entrée.
Run.InstallationStart1=Installer le jeu dans n'importe quel répertoire du disque C:
Run.InstallationStart2=Une fois que le programme d'installation a terminé, entrez "exit" et pressez Entrée. D-Fend Reloaded ajoutera alors le nouveau jeu à la liste des jeux
Run.InstallationStart3=Vous pouvez passer d'un image de CD à l'autre en pressant Ctrl+F4.
Run.InstallationStart4=Vous pouvez passer d'un image de disque à l'autre en pressant Ctrl+F4.
Run.UpdateDirectoryInformation=Veuillez pressez Ctrl+F4 dans DOSBox pour mettre à jour les informations de répertoire pour l'installateur avant de continuer l'installation.
ArchiveFileCheck=Le jeu dans ce fichier d'archive semble nécessiter d'être installé avant de pouvoir être utilisé. Voulez-vous ajouter le jeu en utilisant l'assistant d'aide à l'installation?
FolderCheck=Le jeu dans ce fichier du répertoire semble nécessiter d'être installé avant de pouvoir être utilisé. Voulez-vous ajouter le jeu en utilisant l'assistant d'aide à l'installation?
ZipImport.UseSupport=Utilise l'aide à l'installation
ZipImport.UseSupport.Hint=N'ajoutez pas directement ce jeu, mais lancez un programme d'installation à partir du fichier d'archive pour installer le jeu.
MultiDiskError=Comme DOSBox verrouille l'image disque en ce moment, D-Fend Reloaded ne peut pas passer d'un fichier image à un autre lorsque DOSBox tourne. Si vous voulez installer un jeu à partir de plusieurs images de disque, vous devez utiliser un émulateur de disquette et utiliser le lecteur de disquette virtuel comme source d'installation.

[ImageFromProfile]
Caption=Crée un profil basé sur un fichier image à partir d'un profil normal
InfoLabel=Cette fonction peut créer une image de démarrage de disque-dur à partir d'un profil. Lancer un jeu sous FreeDOS à partir d'une telle image peut parfois résoudre le problème de jeux qui ne démarre dans DOSBox directement. (Le profil original n'est pas modifié. Le nouveau profil basé sur cette image est une copie).
FreeSize=Taille libre supplémentaire sur l'image de disque-dur (pour sauver des jeux, etc...):
ProfileNameAdd=Image de démarrage de FreeDOS
MKDOSFSNeeded=Le fichier %s est nécessaire pour cette fonction mais D-Fend Reloaded trouve pas ce fichier.
Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=Le répertoire de jeu %s n'est pas directement un sous-répertoire du répertoire des jeux %s. Dans ce cas, les répertoires supplémentaires ne pourront pas être ajoutés à l'image. Éviter ces répertoires supp. et continuer la création de l'image?
Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=Le répertoire supplémentaire %s n'est pas un sous-répertoire du répertoire de jeux %s, aussi il ne peut être ajouté à l'image de disque. Voulez-vous abandonner ce répertoire supp. et continuer la création de l'image disque?

[ApplyCheat]
Caption=Change de sauvegarde de jeu
Info=La liste déroulante affiche les noms des jeux dont les fichiers correspondent aux masques de fichier de sauvegarde de jeu qui se trouvent dans le répertoire du jeu de donnée.
GamesList=Enregistrement de la base de donnée des triches du jeu:
CheatsList=Triches disponibles:
FilesList=Jeux sauvegardés
FilesList.SelectLastChanged=Sélectionne le dernier fichier modifié
Warning=Modifier un fichier de sauvegarde de jeu peut corrompre le fichier et le rendre inutilisable. Aussi, D-Fend Reloaded va créer une copie de sauvegarde du fichier.
EditButton=Édite la base de donnée des triches
DataBaseError=Chargement des triches raté.
NoMatchingCheatRecord=Aucun enregistrement de triche correspondant.
InvalidValue=Cette valeur est incorrecte.

[EditCheats]
Caption=Édite les triches
Game.Name=Nom du jeu
Game.Add=Ajouter un enregistrement de jeu
Game.Add.Prompt=Nom du nouveau jeu
Game.Edit=Renommer l'enregistrement de jeu
Game.Edit.Prompt=Nouveau nom pour le jeu
Game.Delete=Efface l'enregistrement de jeu
Game.DeletePrompt=Effacer l'enregistrement de jeu complet "%s"?
Action.Name=Action
Action.Add=Ajouter un enregistrement d'action
Action.Add.Prompt=Nom de la nouvelle action
Action.Edit=Renommer l'enregistrement d'action
Action.Edit.Prompt=Nouveau nom pour l'enregistrement d'action
Action.Delete=Efface l'enregistrement d'action
Action.Delete.Prompt=Effacer l'enregistrement d'action "%s" ou le jeu "%s"?
FileMask=Masque de fichier pour l'action sélectionnée
ActionStep.Name=Étapes de l'action sélectionnée
ActionStep.Add=Ajoute un enregistrement d'étape d'action
ActionStep.Delete=Efface l'enregistrement d'étape d'action
ActionStep.Delete.Prompt=Effacer l'étape d'action sélectionnée?
ActionStep.Add.ChangeAddress=Modifier la valeur à l'adresse
ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=Modifier la valeur à l'adresse avec un dialogue
ActionStep.Internal=Triche binaire
ActionStep.ChangeAddress=Adresses à modifier (les valeurs multiples peuvent être séparées par ";" ou par ",")
ActionStep.ChangeAddress.Info=(Les adresses négatives partent de la fin du fichier. -1 est l'adresse du dernier octet du fichier.)
ActionStep.ChangeAddress.NewValue=Nouvelle valeur
ActionStep.ChangeAddress.Bytes=Octets à écrire
HexInfo=Vous pouvez entrer les adresses et les valeurs en décimal ou en hexadécimal, ces dernières doivent commencer par un signe "$".
ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=Lire la valeur à l'adresse
ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=Fixer une valeur par défaut
ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=Dialogue surgissant
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=Valeur minimale
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=Valeur maximale
ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(Vous pouvez laisser le champs de valeur minimal ou maximal vide s'il n'y a pas de telle valeur.)
ActionStep.Internal.Nr=Cheat interne à appliquer
ActionStep.Internal.PrivateerPosition=Position - Privé
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=Position:
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=Combien de missions actives avez-vous?
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=Texte recherché introuvable.
ActionStep.Internal.PrivateerShip=Privateer - Vaisseaux
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=Nouveau vaisseau (0=Taurus, 1=Orion, 2=Centurion, 3=Galaxy):
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=Combien de missions actives avez-vous?
ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=Nouvelle coord. X
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=Nouvelle coord. Y
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=Nouveau Quadrant
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=Position:
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=Coordonnées incorrectes.
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet=L'attribut "Ciel" n'est pas configuré. L'activer maintenant?
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet=L'attribut "Ciel" est configuré. Le conserver?
ActionStep.Internal.SimCity2000=SimCity 2000 - Argent
ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=Argent:
ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=La valeur d'argent actuelle doit être comprise entre 1 et 65535.
SearchForUpdates=Cherche des mises à jour

[SearchAddress]
Caption=Cherche une adresse dans une sauvegarde de jeu
Start=Si on ne trouve aucune adresse unique pour cette valeur, une 2ème recherche sera nécessaire. Veuillez entrer un nom pour la nouvelle recherche, ou bien choisir dans la liste une recherche à continuer.
Start.New=Lancer une nouvelle recherche
Start.New.Name=Nom de la valeur à rechercher (peut être par exemple "nom de jeu – valeur à chercher")
Start.New.NameMessage=Vous devez entrer un nom pour la nouvelle recherche.
Start.Continue=Continue une recherche déjà démarrée
Start.DeleteButton=Supprimer les données de recherche sélectionnées
Data=Vous pouvez chercher une valeur connue, ou même une valeur pas connue précisément. Dans le second cas, vous devrez faire plusieurs recherches et dire à chaque fois à D-Fend Reloaded si la valeur a augmenté ou diminué. Même le premier cas peut nécessiter plus d'une recherche, si la valeur a été trouvée à plusieurs adresses dans le fichier.
Data.Known=Cherche une valeur connue
Data.Known.Value=Valeur à rechercher
Data.Known.ValueMessage=Entrez une valeur numérique entière à rechercher.
Data.Unknown=Recherche de la valeur non connue précisément
Data.Unknown.Increased=La valeur a augmenté depuis la dernière recherche
Data.Unknown.Decreased=La valeur a diminué depuis la dernière recherche
Data.Filename=Fichier de sauvegarde de jeu où chercher
Data.Filename.Filter=Tous les fichiers (*.*)|*.*
Data.Filename.Title=Choisir le fichier de sauvegarde de jeu où chercher
Data.Filename.Message=Vous devez choisir un fichier de sauvegarde de jeu dans lequel D-Fend Reloaded pourra chercher la valeur.
Result=Une adresse unique pour cette valeur a été trouvée. Maintenant, Vous pouvez ajouter cette adresse à votre base de données de triches.
Result.MessageStart=Le fichier de sauvegarde de jeu a été copié dans le répertoire de configuration de D-Fend Reloaded et peut être comparé avec d'anciennes versions de ce fichier, pour trouver l'adresse d'une valeur qui a pu augmenter ou diminuer.
Result.MessageMultipleAddresses=Plusieurs adresses correspondantes ont été trouvées. Vous pouvez conserver les résultats de recherche et continuer plus tard pour trouver une adresse unique, ou bien créer une sauvegarde de triche à partir d'une des adresses ci-dessous.
Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=valeur actuelle
Result.MessageMultipleAddresses.Actions=Actions
Result.MessageMultipleAddresses.Action1=Conserver les résultats de la recherche, et fermer le dialogue
Result.MessageMultipleAddresses.Action2=Créer une sauvegarde de triche à partir de l'adresse sélectionnée, et efface l'information de recherche
Result.MessageMultipleAddresses.Action3=Créer une sauvegarde de triche à partir de l'adresse sélectionnée, mais garde l'information de recherche
Result.MessageNotFound=Aucune adresse ne correspond aux critères de recherche.
Result.Address=Adresse de la valeur
Result.NewValue=Nouvelle valeur
Result.NewValue.Hint=La valeur peut être entrée en notation décimale ou hexadécimale. Les nombres hexadécimaux doivent commencer par "$".
Result.NewValue.Message=Vous devez entrer une nouvelle valeur à écrire dans à l'adresse.
Result.NewValue.MessageInvalid=La nouvelle valeur entrée n'est pas valide.
Result.Bytes=Octets à écrire
Result.GameName=Nom du jeu
Result.GameName.Message=Vous devez entrer un nom pour le jeu.
Result.Description=Description ("Argent", par exemple)
Result.Description.Message=Vous devez entrer une description pour l'adresse que cette triche va modifier.
Result.FileMask=Masque de fichier ("*.sav" par exemple)
Result.FileMask.Hint=(Dernier jeu sauvegardé: %s)
Result.FileMask.Message=Vous devez entrer un masque de fichier pour les sauvegardes de jeu.
Result.FileMask.MessageAllFiles=Utiliser *.* comme masque de fichier de sauvegarde de jeux n'est pas une bonne idée, car dans ce cas cette action sera suggérée à chaque utilisation de la fonction de triche. Êtes-vous certain de vouloir utiliser *.* comme masque de fichier?
Result.UseDialog=Permet à l'utilisateur d'entrer la nouvelle valeur
Result.UseDialog.Prompt=Dialogue surgissant
Result.Success=La nouvelle triche a bien été ajouté à la base de données de triches.

[ImportDBGLPackage]
Caption=Importation de fichier d'archive DBGL
Title=Titre du paquet
Author=Auteur
Notes=Notes
Games=Jeux à importer
Progress=Importation de profils...

[DOSBoxStartFailed]
Caption=Démarrage de DOSBox raté
Info=DOSBox s'est fermé très vite. Soit le programme que vous vouliez lancer dans DOSBox n'a pu démarrer, soit DOSBox lui-même a eu un problème. Pour savoir ce qui se passe dans DOSBox, vous pouvez décocher l'option "Fermer DOSBox lorsque le programme se termine". Si DOSBox pose un problème, vous pouvez essayer d'autres méthodes de rendu d'affichage.
ShowConsole=Affiche la fenêtre console de DOSBox
TurnOff=Ne plus montrer ce dialogue pour ce profil (pas conseillé)
ProfileSettings=Paramètres du profil spécifique
GlobalSettings=Paramètres pour tous les profiles
RemoteInfo=Lors de l'exécution DOSBox pourrait causer des problèmes via une session à distance en utilisant DirectX.

[DOSBoxLanguageEditor]
Start.New=Commencer un nouveau fichier de langue pour DOSBox
Start.New.Name=Nom de fichier (sans extension)
Start.New.Template=Fichier de langue à copier depuis
Start.Edit=Éditer un fichier de langue existant
Start.NoFiles=Il n'existe aucun fichier de langue pour DOSBox dans son répertoire qui puisse être édité ou utilisé comme modèle pour un nouveau fichier de langue.
Start.NoName=Aucun nom fourni pour le nouveau fichier de langue.
Caption=Éditeur de langue pour DOSBox
Key=Nom de la chaîne de la langue
Button.Save=Sauvegarde && Ferme
Button.Cancel=Abandonne les modifications et ferme
Button.Cancel.Confirmation=Êtes-vous sur de vouloir fermer l'éditeur et abandonner les modifications?

[DOSBoxOutputTest]
Caption=DOSBox teste méthodes de sortie
Info=En utilisant cette fonction, vous pouvez vérifier quelles méthodes de sortie DOSBox prise en charge par votre pilote graphique.
Window=Fenêtre
Fullscreen=Plein écran
Test.NotChecked=non vérifié
Test.Failed=échoué
Test.Passed=actif
Test.Start=Démarre teste
Test.InProgress=Teste les méthodes de sortie, s'il vous plaît attendre.

[ResetProfiles]
Caption=Réinitialiser les profils multiples pour les valeurs à partir de modèles
Profiles=Étape 1: Sélectionne jeux
Profiles.Info=Sélectionnez les jeux qui seront modifiées:
Settings=Étape 2: Sélectionne paramètres à être changé
Settings.Info=Sélectionne pages à être remis à zéro:
Template=Étape 3: Sélectionne modèle
Template.Template=Réinitialiser aux modèles
Template.AutoSetup=Réinitialiser au modèle de configuration automatique

