[Author]
Name=Marcin Zalewski (zeciorrr76@o2.pl) / Adam Sosnowski (oolie@wp.pl)

[LanguageFileInfo]
MaxVersion=1.4.4
NSISLanguageID=1045
LocalLanguageName=Polski
HelpFile=English.chm
DownloadChecksum=

[Global]
OK=OK
Cancel=Anuluj
Abort=Przerwij
Yes=Tak
No=Nie
All=Wszystkie
None=Nic
NotSet=Nie ustalony
NotSet.LanguageFileDefault=
ChooseFolder=Wybierz folder
ChooseFile=Wybierz plik
Add=Dodaj
Add.HintTemplate=Dodaje nowy szablon do listy.
Add.NewEmptyLine=Dodaj pustą linię
Edit=Edytuj
Edit.HintTemplate=Otwiera wybrany szablon w edytorze profilu.
Del=Usuń
Del.HintTemplate=Usuwa wybrany szablon z listy.
Load=Wczytaj...
Save=Zapisz...
Save.HintImageViewer=Zapisuje obraz do pliku.
Save.HintSoundPlayer=Zapisuje plik audio do pliku.
Save.HintVideoPlayer=Zapisuje plik video do pliku.
Key=Klucz
Value=Wartość
Close=Zamknij
Close.WindowHint=Zamyka okno.
Use=Użyj
Use.HintTemplate=Wykorzystuje wybrany szablon do stworzenia nowego profilu.
Cut=Wytnij
Cut.HintMain=Wycina wybrany tekst do schowka.
Copy=Kopiuj
Copy.CopyHintImageViewer=Kopiuje obraz do schowka.
Copy.HintMain=Kopiuje wybrany obraz do schowka.
Paste=Wklej
Paste.HintMain=Wkleja wybrany tekst ze schowka.
Undo=Cofnij
Undo.HintMain=Cofa ostatnią operację.
Clear=Wyczyść
Clear.HintMediaViewer=Usuwa wybrany plik.
Search=Szukaj
Search.And=i
Search.Or=lub
Search.Not=nie
Select=Wybierz
Unselect=Nie wybieraj
SelectAll=Zaznacz wszystkie
Previous=Poprzedni
Previous.HintMediaViewer=Przechodzi do poprzedniego pliku.
Next=Następny
Next.HintMediaViewer=Przechodzi do następnego pliku.
More=Więcej
On=Wł.
Off=Wył.
DoNotChange=Nie zmieniaj
Left=Lewo
Right=Prawo
Move.Up=Do góry
Move.Down=Do dołu
Help=Pomoc
Help.Hint=Pomoc w trybie online.
Default=Domyślnie
Custom=Własna
Bytes=Bajtów
KBytes=KB
MBytes=MB

[LanguageInfo]
NoVersionGiven=Wybrany plik języka nie posiada informacji dot. wersji. Część napisów może nie być dostępna.
Outdated=Wybrany plik języka jest z wersji %s D-Fend Reloaded. Używasz wersji %s, co oznacza, że jeśli będziesz korzystać z tego pliku języka, nie wszystkie napisy będą przetłumaczone.
Outdated.Short=Plik językowy nieaktualny

[CharsetSettings]
Name=DEFAULT_CHARSET
SpecialLower=äöü
SpecialUpper=ÄÖÜ
AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÄÖÜabcdefghijklmnopqrstuvwxyzäöüß01234567890-_=.,;!()
HTMLTranslate=Ä,&Auml;,Ö,&Ouml;,Ü,&Uuml;,ä,&auml;,ö,&ouml;,ü,&uuml;,ß,&szlig;
HTMLCharset=iso-8859-1

[Keys]
Backspace=Backspace
Tab=Tab
Escape=Esc
Enter=Enter
Space=Spacja
PageUp=PageUp
PageDown=PageDown
End=End
Home=Home
Left=Lewo
Up=Góra
Right=Prawo
Down=Dół
Insert=Insert
Delete=Delete
Shift=Shift+
Ctrl=Ctrl+
Alt=Alt+

[Messages]
CouldNotDeleteFile=Nie można usunąć pliku %s.
NoGameSelected=Nie wybrano żadnej gry z listy.
CouldNotFindFile=Plik %s nie istnieje.
ConfirmationDeleteRecord=Na pewno usunąć %s ?
ConfirmationDeleteRecordOnly=Na pewno usunąć %s ? (Usunięty zostanie tylko wpis. Żadne pliki na dysku nie będą usunięte.)
ConfirmationDeleteGame=Na pewno usunąć %s łącznie z wszystkimi jego plikami na dysku ?
ConfirmationCreateDir=Katalog %s nie istnieje. Czy chcesz go teraz utworzyć ?
CouldNotSaveFile=Nie mogłem zapisać do pliku %s.
CouldNotCopyFile=Mie mogłem skopiować %s do %s.
CouldNotCopyFiles=Nie mogłem skopiować plików z folder %s do folderu %s.
CouldNotFindDOSBox=Brak DOSBox'a w: %s
CouldNotOpenFile=Nie mogłem wczytać %s.
DeleteError.Protection=Błąd podczas usuwania: nie mogłem usunąć folderu "%s". Znajduje sie on poza dozwoloną strukturą katalogów.
DeleteError.DotDotInPath=Błąd podczas usuwania: nazwa folderu "%s" zawiera "..". Usuwanie przerwane.
CouldNotCreateDir=Nie mogłem utworzyć folderu %s.
CouldNotFindGame=Nie znalazłem wpisu o grze %s.
ConfirmationOverwriteFile=Istnieje już plik o nazwie %s. Czy chcesz ten plik zastąpić ?
WrongDiskSize=Wybrana wielkość obrazu dysku jest nieprawidłowa.
NoFileName=Nie podano nazwy pliku.
NoFolderName=Nie podano nazwy folderu.
NoInstallationSelected=Nie wybrano instalacji D-Fend Reloaded.
NoSetupFileFound=Nie znalazłem pliku ustawień D-Fend Reloaded w %s.
NoImageSelected=Nie wybrano obrazu.
NoRecordSelected=Nie wybrano żadnego wpisu.
NoProfileName=Musisz określić nazwę dla nowej gry.
InvalidValue=Wartość "%s" dla "%s" jest nieprawidłowa. Jeśli będziesz kontynuować, wartość zostanie zignorowana a zachowana będzie poprzednia wartość "%s". Kontynuować ?
CouldNotRenameFile=Nie mogłem zmienić nazwy pliku z %s na %s.
FileNotFound=Plik %s nie istnieje.
NoDriveSelected=Nie wybrano stacji dysków.
CouldNotDrive.Open=Nie mogę bezpośrednio czytać ze stacji %s.
CouldNotDrive.GetData=Nie mogłem odczytać informacji o dysku %s.
CouldNotDrive.ExtAccess=Nie mogłem włączyć rozszerzonego dostępu do odczytu ze stacji %s.
CouldNotDrive.ReadError=Błąd odczytu ze stacji %s.
CouldNotDrive.WriteError=Błąd zapisu na stacji %s.
NoMountToReachFolder=Brak zamontowanego napędu pozwalającego na dostęp do fizycznego folderu %s potrzebnego do uruchomienia programu. D-Fend Reloaded spróbuje zinterpretować ścieżkę jako lokalną ścieżkę DOSBox'a.
MessageRootDirMountWaring=Próbujesz zamontować główny katalog dysku. To daje pełny dostęp do całego dysku programom działającym pod DOSBox'em. Ze względów bezpieczeństwa, jako napędy, montowane do DOSBox'a powinny być wyłącznie podkatalogi dysku. Czy na pewno chcesz zamontować cały dysk ?
MessagePathNotRelative=Folder %s użyty w profilu "%s" nie jest katalogiem poddrzewa %s.
MessageTemplateInsecureWarning=Wybrany szablon zawiera pewno ryzyko związane z bezpieczeństwem. Zawiera wpisy w sekcji Autoexec lub Finalizacji, używa własnych ustawień lub próbuje zamontować napędy spoza bazowego folderu D-Fend Reloaded. Powinieneś używać tego szablonu wyłącznie, jeśli masz zaufanie do jego twórcy. Czy na pewno chcesz użyć tego szablonu ?
MessageNoGameFileNameWarning=Nie podałeś nazwy pliku dla gry lub programu, który chcesz uruchomić. Czy na pewno chcesz kontynuować ?
MessageDirectoryNotFound=Katalog %s nie istnieje.
QBasicNeededToExecuteFile=Aby uruchomić %s wymagany jest interpreter QBasic'a, ale albo plik programu QBasic'a nie został określony, albo podany plik programu nie istnieje.
CouldNotStartProgram=Nie mogłem uruchomić %s.
WindowsExe.ExecuteWarning=Plik "%s" jest wykonywalną aplikacją Windows. DOSBox nie może uruchomić tego pliku.
WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=Wyłącz ostrzeżenia dla tego profilu.
WindowsExe.EditWarning=Plik "%s" jest wykonywalną aplikacją Windows. DOSBox nie będzie w stanie uruchomić tego pliku. Czy na pewno chcesz kontynuować ?
Import.WindowsArchiveWarnung=Zawartość archiwum wygląda program dla Windows. Programy dla Windows nie mogą być importowane w ten sposób do D-Fend Reloaded. Czy na pewno chcesz kontynuować import tego pliku?
Import.WindowsFolderWarnung=Zawartość folderu wygląda program dla Windows. Programy dla Windows nie mogą być importowane w ten sposób do D-Fend Reloaded. Czy na pewno chcesz kontynuować import tego pliku?
DOSExe.ExecuteWarning=Plik "%s" jest programem DOS'a. Do uruchomienia tego pliku powinieneś użyć DOSBox'a zamiast uruchamiać go bezpośrednio.
DOSExe.EditWarning=Plik "%s" jest programem DOS'a. Do uruchomienia tego pliku powinieneś użyć DOSBox'a zamiast uruchamiać go bezpośrednio. Czy na pewno chcesz kontynuować ?
ZipImportError=Podane archiwum nie zawiera żadnego pliku wykonywalnego.
FolderImportError=Dany folder nie zawiera żadnych plików wykonywalnych.
ConfirmationDeleteFile=Czy na pewno chcesz usunąć %s ?
ConfirmationDeleteFolder=Czy na pewno chcesz usunąć %s wraz z wszystkimi jego plikami i podfolderami ?
DOSBoxOutdated=Aktualnie używasz DOSBox'a %s. D-Fend Reloaded wymaga DOSBox'a %s lub nowszego. Powinieneś uaktualnić swoją instalację DOSBox'a.
DOSBoxOutdated.Short=Wersja nieaktualna
DirectoryAlreadyExists=Katalog %s nie mógł być utworzony, gdyż juz istnieje.
CouldNotCopyDirectoryToCapture=Nie mogę skopiować katalogów do folderu zrzutów. (Próbowałem skopiować %s do folderu zrzutów.)
NoFolderNameForMounting=Nie podano folderu do rozpakowania pliku zip.
CouldNotFindScummVM=Brak ScummVM'a w: %s
ShortName.Error.ParentNotFound=Wyższy katalog "%s" nie istnieje.
ShortName.Error.DelimiterInFileName=Nazwa pliku/podkatalogu "%s" zawiera ograniczenia ścieżki (\/:).
ShortName.Error.FileNotFound=Plik/podkatalog "%s" w folderze "%s" nie istnieje.
ShortName.Warning.InvalidChars=Nazwę pliku/podkatalogu "%s" zmieniono do formy DOSBox'a, ale zawiera ona niedozwolone znaki. Wygenerowana nazwa może być niedostępna pod DOSBox'em.
ShortName.Warning.SystemShort=Zmieniona do formy DOSBox'a nazwa pliku/podkatalogu "%s" zawiera niedozwolone znaki, więc zostanie użyta systemowa krótka nazwa. Wygenerowana nazwa może być niemożliwa do przeniesienia na inne komputery.
ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=Zmieniona do formy DOSBox'a nazwa pliku/podkatalogu "%s" zawiera niedozwolone znaki, ale nie można użyć systemowej krótkiej nazwy, ponieważ korzysta z niej inny plik. Tak więc krótka nazwa DOSBox'a pozostaje,  lecz może być niedostępna pod DOSBox'em.
NoCDDrive=Twój system nie posiada napędu CD, który mógłbym podpiąć jako napęd %s.
LoadingDataBase=Wczytywanie bazy danych
UserInterpreterNeededToExecuteFile=Nie mogłem odnaleźć określonego przez użytkownika interpretera %s, który jest wymagany do wykonania pliku %s.
CouldNotActivateXML=Nie mogłem aktywować dokumentu XML - %s.
ZipImportDuplicateWarning=Importujesz z archiwum grę %s. Profil o takiej nazwie już istnieje na liście gier. Czy chcesz tą grę odinstalować przed importem gry z pliku archiwum? (Jeśli wybierzesz "Nie", utworzony zostanie nowy profil, ale foldery starego i nowego profilu mogą się pomieszać. Zalecane jest odinstalowanie starego profilu.)
ReadWrite.NoFloppyDrive=Brak podłączonej stacji dyskietek.
ReadWrite.NoCDDrive=Brak podłączonego napędu CD.

[Menu]
File=Plik
File.Import=Importuj
File.Import.Conf=Importuj plik conf...
File.Import.Conf.Title=Importuj plik conf DOSBox'a
File.Import.Conf.Filter=Pliki conf (*.conf)|*.conf|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
File.Import.Prof=Importuj plik prof...
File.Import.Prof.Title=Importuj plik profilu z D-Fend
File.Import.Prof.Filter=Pliki profilu (*.prof)|*.prof|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
File.Import.Zip=Importuj plik zip...
File.Import.Zip.Caption=Importuj plik zip
File.Import.Zip.DestinationFolder=Podkatalog folderu gry dla zachowania gry
File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=Już istnieje
File.Import.ZipWithInstallationSupport=Importuj plik archiwum z obsługą instalacji...
File.Import.Folder=Importuj folder...
File.Import.Folder.Caption=Wybierz folder do importu
File.Import.FolderWithInstallationSupport=Importuj folder z obsługą instalacji...
File.Import.Download=Pobieranie pakietów...
File.Export=Eksportuj
File.Export.GamesList=Eksportuj listę gier...
File.Export.GamesList.DialogTitle=Eksportuj listę gier
File.Export.GamesList.Filter=Pliki tekstowe (*.txt)|*.txt|Pliki CSV (*.csv)|*.csv|Pliki HTML (*.html)|*.html|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
File.Export.GamesList.Format=Eksport formatu
File.Export.GamesList.Format.Auto=Autowybór formatu z rozszerzeniem pliku
File.Export.GamesList.Format.Text=Eksportuj jako plik tekstowy
File.Export.GamesList.Format.Table=Eksportuj jako tabela
File.Export.GamesList.Format.HTML=Eksportuj jako plik HTML
File.Export.GamesList.Format.XML=Eksportuj jako plik XML
File.Export.GamesList.Info=Jeśli "Autowybór" został wybrany jako format eksportu lista gier będzie eksportowany jako plik tekstowy, tabela, strony HTML lub XML, w zależności od rozszerzenia pliku ("txt", "csv", "html" lub "xml").
File.Export.GamesList.HTMLTitle=Lista gier D-Fend Reloaded
File.Export.GamesList.DialogColumnsList=Kolumny do eksportu
File.Export.GamesList.DialogFileNameField=Nazwa pliku dla listy gier
File.Export.CreateConf=Utwórz pliki conf...
File.Export.CreateProf=Utwórz pliki prof...
File.Export.CreateZip=Utwórz plik zip...
File.Export.CreateInstaller=Utwórz pakiet instalacyjny...
File.Export.BuildInstaller=Zbuduj plik instalacyjny dla wielu gier...
File.Export.BuildZipPackages=Zbuduj pakiety zip dla wielu gier...
File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=Przygotowywanie do eksportu gier
File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=Dzielenie pliku archiwum większego niż 2GB
File.Export.PackageList=Utwórz plik listy pakietów...
File.Setup=Opcje programu...
File.Quit=Zakończ
View=Widok
View.ShowMenubar=Pokaż pasek menu
View.ShowMenubar.HideWarning=Nie możesz jednocześnie ukryć paska menu i toolbara, gdyż nie byłoby możliwe ich przywrócenie.
View.ShowMenubar.RestoreInfo=Możesz przywrócić pasek menu z menu kontekstowego toolbara.
View.ShowToolbar=Pokaż toolbar
View.ShowGroupsTree=Pokaż drzewko grup
View.ShowScreenshots=Pokaż zrzuty ekranu i pliki dźwiękowe
View.ShowSearchBox=Pokaż okno wyszukiwania
View.ShowExtraInfo=Pokaż kolumny informacji w liście gier
View.ShowTooltips=Pokaż podpowiedzi w liście gier
View.ListNoIcons=Lista (bez ikon)
View.List=Lista
View.ReportNoIcons=Raport (bez ikon)
View.Report=Raport
View.SmallIcons=Małe ikony
View.Icons=Ikony
View.Screenshots=Zrzuty ekranu
View.QuickStarter=Pokaż onko szybkiego startu
Run=Uruchom
Run.Game=Uruchom program
Run.Setup=Uruchom setup
Run.RunDOSBox=Uruchom DOSBox
Run.RunDOSBoxKeymapper=Uruchom keymapper DOSBox'a
Run.OpenDOSBoxConfig=Otwórz plik konfiguracyjny DOSBox'a
Run.DOSBoxOutputTest=Przetestuj metody wyjścia DOSBox'a
Run.RunScummVM=Uruchom ScummVM
Run.OpenScummVMConfig=Otwórz plik konfiguracyjny ScummVM
Run.ExtraFile=Dodatkowy plik programu
Profile=Profil
Profile.Add=Dodaj...
Profile.Add.Manually=Dodaj ręcznie...
Profile.AddScummVM=Dodaj profil ScummVM...
Profile.AddWindowsGame=Dodaj profil gry pod Windows...
Profile.AddOtherPlatform=Dodaj grę dla innej platformy
Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=Gra dla %s...
Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=Gra dla %s
Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=Wybierz plik do uruchomienia
Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=Pliki %s (%s)|%s|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
Profile.AddFromTemplate=Dodaj z szablonu
Profile.AddWithWizard=Dodaj z pomocą kreatora...
Profile.AddWithInstallationSupport=Zainstaluj z nośnika źródłowego...
Profile.Edit=Edytuj...
Profile.Copy=Kopiuj...
Profile.Copy.Title=Kopiuj profil
Profile.Copy.Prompt=Nazwa nowego profilu:
Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=Wybierz folder na zrzuty ekranu
Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=Usuń wpis folderu z danymi
Profile.Delete=Usuń
Profile.OpenFolder=Otwórz folder programu
Profile.OpenCaptureFolder=Otwórz folder zrzutów
Profile.OpenDataFolder=Otwórz folder danych
Profile.OpenFileInDataFolder=Otwórz plik w folderze danych
Profile.OpenFileInProgramFolder=Otwórz plik w folderze programu
Profile.MarkAsFavorite=Zaznacz jako ulubiona
Profile.UnMarkAsFavorite=Odznacz jako ulubiona
Profile.CreateShortcut=Utwórz skrót...
Profile.SearchGame=Szukaj gry
Profile.SearchGame.EditLinks=Edytuj odnośniki
Profile.Deinstall=Odinstaluj...
Profile.MakeInstaller=Utwórz pakiet instalacyjny...
Profile.MakeZipArchive=Utwórz pakiet zip...
Profile.ViewConfFile=Pokaż plik konfig. DOSBox'a
Profile.ViewIniFile=Wyświetl plik ini ScummVM
Profile.FilesAndFolders=Pliki && Foldery
Profile.OpenFolderDOSBox=Otwórz konsloę DOSBox'a w flderze programu
Profile.Cheating=Zmień zapisaną grę...
Extras=Dodatki
Extras.IconManager=Zarządzanie ikonami...
Extras.IconManager.Caption=Manager ikon
Extras.ViewLogs=Wyświetl historię...
Extras.OpenGamesFolder=Otwórz folder gier...
Extras.IconManager.DialogTitle=Dodaj ikonę
Extras.IconManager.Filter=Pliki ikon i obrazów (*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Pliki ikon (*.ico)|*.ico|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
Extras.IconManager.IconType.Library=Użyj ikony z listy powyżej
Extras.IconManager.IconType.Custom=Użyj własnej ikony
Extras.IconManager.Add.Single=Dodaj pojedynczą ikonę...
Extras.IconManager.Add.Folder=Dodaj wszystkie ikony z folderu...
Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=Dodaj ikony z folderu
Extras.IconManager.Add.All=Skanuj folder gier i dodaj wszystkie ikony
Extras.Tools=Narzędzia
Extras.Tools.Explorer=Otwórz folder ikon w Eksploratorze
Extras.Tools.RenameUpper=Zmień nazwę wszystkich ikon, które mają górne rozszerzenie ICO
Extras.Tools.RenameLower=Zmień nazwę wszystkich ikon, które mają dolne rozszerzenie ICO
Extras.Templates=Szablony...
Extras.Cheating=Oszukiwanie
Extras.Cheating.Apply=Zastosuj kod do zapisanej gry...
Extras.Cheating.Edit=Edytuj bazę kodów...
Extras.Cheating.Search=Szukaj w adresie w zapisanej grze...
Extras.DeinstallMultipleGames=Odinstaluj kilka gier...
Extras.ImageFiles=Pliki obrazu
Extras.CreateIMGImageFile=Utwórz plik IMG z dyskietki...
Extras.WriteIMGImageFile=Zapisz IMG na dyskietkę...
Extras.CreateImageFile=Utwórz plik obrazu...
Extras.CreateISOImageFile=Utwórz plik ISO z CD...
Extras.ExtractImage=Wypakuj obraz do folderu...
Extras.ImageFromFolder=Utwórz plik obrazu z zawartości folderu...
Extras.ImageFromProfile=Tworzenie plików na podstawie obrazu z normalnego profilu z profilem ...
Extras.ScanGamesFolder=Skanuj folder gier w poszukiwaniu nowych gier...
Extras.TransferProfiles=Transfer profili...
Extras.ChangeProfiles=Edytuj kilka profili...
Extras.CreateShortcuts=Utwórz skróty dla wielu gier...
Extras.CheckProfiles=Szukaj nieistniejących plików w profilach...
Extras.TranslationEditor=Edytor tłumaczenia
Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=D-Fend Reloaded edytor tłumaczenia...
Extras.TranslationEditor.DOSBox=DOSBox edytor tłumaczenia...
Help=Pomoc
Help.DOSBox=DOSBox
Help.DOSBox.FAQ=FAQ (strona WWW)
Help.DOSBox.Hotkeys=Skróty klawiszowe (strona WWW)
Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=Skróty klawiszowe (DOSBox)
Help.DOSBox.Compatibility=Lista kompatybilności (strona WWW)
Help.DOSBox.DemoCompatibility=Lista kompatybilności gier w wersji Demo (strona WWW)
Help.DOSBox.Intro=Wprowadzenie (strona WWW)
Help.DOSBox.Intro.DOSBox=Wprowadzenie (DOSBox)
Help.DOSBox.Readme=Readme
Help.DOSBox.Homepage=Strona domowa DOSBox'a
Help.ScummVM=ScummVM
Help.ScummVM.Readme=Readme
Help.ScummVM.FAQ=FAQ (strona WWW)
Help.ScummVM.Homepage=Strona domowa ScummVM
Help.ScummVM.Compatibility=Lista kompatybilności (strona WWW)
Help.ScummVM.GamesList=Lista kompatybilności (z zainstalowanego ScummVM)
Help.ScummVM.GamesList.Caption=Lista wspieranych gier
Help.Abandonware=Stare gry
Help.AbandonwareInfo=Strona, którą zamierzasz otworzyć nie należy do projektu D-Fend Reloaded. Wszystkie zamieszczone tu strony z abandonware'm twierdzą, że oferują do ściągnięcia gry legalnie. Jednak, ponieważ strony się zmieniają, D-Fend Reloaded nie gwarantuje ich legalnej działalności w przyszłości.
Help.Homepage=Strona domowa D-Fend Reloaded
Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net
Help.Forum=Forum
Help.SearchForUpdates=Szukaj aktualizacji...
Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html
Help.FAQs=FAQ
Help.Statistics=Statystyki...
Help.OperationMode=Tryb operacji...
Help.About=O programie...
Help.Help=Pomoc
Help.HelpContent=Tematy pomocy
Help.Introduction=Wprowadzenie
Help.AddingGames=Dodawanie gier
Help.GetGames=Jak zdobyć gry
Button.Close=Zamknij
Button.Run=Uruchom
Button.RunSetup=Uruchom setup
Button.Add=Dodaj
Button.Edit=Edytuj
Button.Delete=Usuń
Button.Open=Otwórz
Button.Help=Pomoc
Button.Close.HintMainWindow=Zamyka D-Fend Reloaded.
Button.Run.HintMainWindow=Uruchamia program wybranego profilu.
Button.Setup.HintMainWindow=Uruchamia setup wybranego profilu.
Button.Add.HintMainWindow=Dodaje nowy profil do listy.
Button.Edit.HintMainWindow=Otwiera wybrany profil w edytorze profili.
Button.Delete.HintMainWindow=Usuwa wybrany profil z listy.
Button.Help.HintMainWindow=Otwiera funkcję pomocy.
Button.Run.HintFile=Otwiera lub uruchamia wybrany plik.
Popup.RunGame=Uruchom grę
Popup.RunSetup=Uruchom setup
Popup.RunExtraFile=Dodatkowy plik programu
Popup.Edit=Edytuj...
Popup.Copy=Kopiuj...
Popup.Delete=Usuń
Popup.OpenFolder=Otwórz folder programu
Popup.OpenCaptureFolder=Otwórz folder zrzutów
Popup.OpenDataFolder=Otwórz folder z danymi
Popup.OpenFileInDataFolder=Otwórz plik w folderze z danymi
Popup.OpenFileInProgramFolder=Otwórz plik w folderze z programem
Popup.MarkAsFavorite=Zaznacz jako ulubiony
Popup.CreateShortcut=Utwórz skrót...
Popup.SearchGame=Szukaj gry
Popup.Deinstall=Odinstaluj...
Popup.MakeInstaller=Utwórz pakiet instalacyjny...
Popup.MakeZipArchive=Utwórz pakiet zip...
Popup.ViewConfFile=Wyświetl plik konfiguracyjny DOSBox'a
Popup.FilesAndFolders=Pliki && Foldery
Popup.OpenFolderDOSBox=Otwórz konsolę DOSBox'a w folderze programu
Popup.View=Widok
ScreenshotPopup.Open=Otwórz...
ScreenshotPopup.OpenExternal=Otwórz w domyślnej przeglądarce...
ScreenshotPopup.Import=Importuj...
ScreenshotPopup.Import.Title=Importuj zrzut ekranu
ScreenshotPopup.Import.Filter=Obsługiwane pliki obrazów|*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|Obraz JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Obraz GIF (*.gif)|*.gif|Obraz Windows BMP (*.bmp)|*.bmp|Obraz PNG (*.png)|*.png|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
ScreenshotPopup.Refresh=Odśwież
ScreenshotPopup.Copy=Kopiuj
ScreenshotPopup.Save=Zapisz...
ScreenshotPopup.Rename=Zmień nazwę...
ScreenshotPopup.Rename.Caption=Zmień nazwę pliku
ScreenshotPopup.Rename.Label=Nowa nazwa pliku (bez rozszerzenia)
ScreenshotPopup.RenameAll=Zmień nazwę wszystko...
ScreenshotPopup.Delete=Usuń
ScreenshotPopup.DeleteAll=Usuń wszystko
ScreenshotPopup.UseAsBackground=Ustaw jako tło...
ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=Użyj jako zrzut ekranu w liście profili
SoundsPopup.OpenExternal=Otwórz w domyślnym odtwarzaczu
SoundsPopup.SaveMp3=Zapisz jako plik MP3...
SoundsPopup.SaveOgg=Zapisz jako plik OGG...
SoundsPopup.SaveMp3All=Zapisz wszystkie pliki WAV jako MP3
SoundsPopup.SaveOggAll=Zapisz wszystkie pliki WAV jako OGG
TreeViewPopup.UserDefinedCategories=Określ własne kategorie
ToolbarPopup.SetupButtons=Ustaw przyciski toolbara ...
ToolbarPopup.SetupIconSet=Ustaw zestaw ikon...

[Capture]
Screenshots=Zrzuty ekranu
Screenshots.Info=Możesz zrzucać ekrany z DOSBox'a za pomocą Ctrl+F5.
Screenshots.InfoScumm=Możesz zrzucać ekrany z ScummVM za pomocą Alt+S.
Sounds=Dźwięki
Sounds.Info=Możesz włączyć/wyłączyć nagrywanie dźwięku z DOSBox'a za pomocą Ctrl+F6.
Videos=Video
Videos.Info=Możesz włączyć/wyłączyć nagrywanie video z DOSBox'a za pomocą Ctrl+Alt+F5.
Videos.InstallCodec=Instaluj kodek
Videos.InstallCodec.Info=Kodek video DOSBox'a potrzebny do odtworzenia tego pliku nie jest zaistalowany. Kliknij na przycisk "Instaluj kodek", aby go zainstalować. (Możesz również zainstalować kodek video DOSBox'a z "D-Fend Reloaded\DOSBox\Video" w Menu Start. Kodek można w każdej chwili odinstalować z "Dodaj lub usuń programy" w Panelu Sterowania.)
Videos.VideoDamaged=Plik video uszkodzony. Jeśli zamkniesz DOSBox'a przed zatrzymaniem nagrywania video, plik ten może pozostać uszkodzony i niemożliwy do odtworzenia.
Notes=Uwagi
DataFolder=Folder z danymi

[TrayIconMenu]
Restore=Przywróć
Run=Uruchom...
Run.Info=Wybierz profil do uruchomienia
Add=Dodaj profil...
AddFromTemplate=Dodaj profil z szablonu...
AddWithWizard=Dodaj profil kreatorem...
Quit=Wyjdź

[SearchProgramFile]
CaptionDOSBox=Wyszukiwanie DOSBox'a...
CaptionOggEnc=Wyszukiwanie OggEnc...
CaptionLame=Wyszukiwanie Lame...
CaptionScummVM=Wyszukiwanie ScummVM...
CaptionQBasic=Wyszukiwanie QBasic...

[ProfileEditorForm]
Caption=Edytor profili
ProfileSettingsSheet=Profil
IconSelect=Wybierz ikonę...
IconDelete=Usuń ikonę
ProfileName=Nazwa profilu
Filename=Nazwa pliku
Filename.NoFileNameYet=(wpisz nazwę pliku)
EXEDialog.Title=Wybierz plik programu
EXEDialog.Filter=Wszystkie wykonywalne (*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
EXEDialog.FilterWithBasic=Wszystkie wykonywalne (*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|Pliki Basic'a (*.bas)|*.bas|Program i pliki batch (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
Game=Program
GameEXE=Plik programu
GameParameters=Parametry programu
Setup=Setup
SetupEXE=Plik setup'u
SetupInfo=Jeśli gra nie posiada pliku setup możesz zostawić pole "Plik setup'u" puste.
SetupParameters=Parametry setup'u
ExtraExeFiles=Dodatkowe pliki programu
RelativePath=Ścieżka plików jest względna ze strukturą katalogów DOSBox'a
RelativePath.Info=Info
RelativePath.Hint=Ta funkcja nie ma nic wspólnego z trybem przenośnym D-Fend Realoded! Służy ona do umożliwienia dostępu do plików w zamontowanych do DOSBox'a obrazach ISO, które nie mogą być dostępne ze względu na strukturę plików Windows. Jeśli chcesz uruchomić D-Fend Reloaded z innej lokacji, używaj instalacji przenośnej. Funkcja nie pomoże Ci uruchamiać przenośnie D-Fend Reloaded.
IgnoreWindowsWarnings=Brak ostrzeżeń plików Windows dla tego profilu
IgnoreWindowsWarnings.Hints=Jeśli wybierzesz pliki wykonywalne systemu Windows do uruchomienia z DOSBox'a, D-Fend Reloaded ostrzega. W bardzo rzadkich przypadkach exe zawiera DOS i kod programu w systemie Windows. W tym przypadku, ostrzeżenie może być wyłączona.
TurnOffDOSBoxFailedWarning=Wyłącz DOSBox ostrzeżenie dla tego profilu
TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=Jeśli DOSBox zamyka się zaraz po rozruchu D-Fend Reloaded pojawi się okno z jakąś wspólną opcją konfiguracji w celu zmiany, aby rozwiązać problem. Za pomocą tego pola wyboru to okno może być wyłączone dla tego profilu.
LoadFix=Użyj loadfix'a
LoadFixMemory=Pamięć dla loadfix'a (KB)
CaptureFolder=Folder zrzutów ekranu
ExtraFiles=Dodatkowe pliki programu (poza katalogiem gry):
ExtraFiles.Caption=Wybierz dodatkowy plik programu
ExtraFiles.Filter=Wszystkie pliki (*.*)|*.*
ExtraDirs=Dodatkowe foldery programu (zostaną usunięte w przypadku odinstalowania gry):
ExtraDirsWindowsProfile=Dodatkowe foldery programu
ExtraDirs.EditInfo=Folder samej gry zostanie domyślnie usunięty podczas odinstalowania gry, więc nie trzeba go tu dodawać.
GenerateScreenshotFolderName=Wybierz domyślny folder na zrzuty ekranu
RunAsAdmin=Uruchom z uprawnieniami administratora
GameInfoSheet=Informacje o programie
GenerateGameDataFolder=Utwórz domyślny folder z danymi gry
MultipleValuesInfo=Możesz wprowadzić wiele wartości oddzielając je znakiem ";".
UserdefinedInfo=Informacje użytkownika
GeneralSheet=Ustawienia DOSBox'a
EnvironmentSheet=Środowisko
MountingSheet=Stacje dysków
Mounting.Add=Dodaj...
Mounting.Edit=Edytuj...
Mounting.Del=Usuń
Mounting.DelAll=Usuń wszystko
Mounting.AutoCreate=Utwórz automat.
Mounting.FolderImage=Folder / Obraz
Mounting.As=Jako
Mounting.Letter=Litera
Mounting.Label=Etykieta
Mounting.IOControl=Kontrola I/O
Mounting.DeleteAllMessage=Czy na pewno chcesz usunąć wszystkie wpisy stacji dysków ?
Mounting.AutoMountCDs=Automatycznie zamontuj wszystkie dostępne CD
Mounting.AutoMountCDs.Short=Zamontuj wszystkie dostępne napędy CD
Mounting.SecureMode=Wyłącz podpinanie napędów po uruchomieniu DOSBox'a
Mounting.SecureMode.Short=Wyłącz montowanie po uruchomieniu DOSBox'a
Mounting.DriveType.Drive=Dysk twardy
Mounting.DriveType.CDROM=Napęd CDROM
Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=Obraz CD
Mounting.DriveType.Floppy=Stacja dyskietek
Mounting.DriveType.FloppyImage=Obraz dyskietki
Mounting.DriveType.Image=Obraz twardego dysku
Mounting.DriveType.PHYSFS=Dysk twardy (PHYSFS)
Mounting.DriveType.Zip=Dysk twardy (zip)
SoundSheet=Dźwięk
Sound.EnableSound=Włącz dźwięk
Sound.Mixer=Mikser
Sound.SampleRate=Próbkowanie
Sound.BlockSize=Rozmiar bloku
Sound.Prebuffer=Prebuffer
Sound.Card.SoundBlaster=SoundBlaster
Sound.Card.GUS=GUS
Sound.Card.MIDI=MIDI
Sound.Card.Joystick=Joystick
Sound.Card.Misc=Różne
Sound.SoundBlaster.Type=Typ
Sound.SoundBlaster.Address=Adres
Sound.SoundBlaster.IRQ=Przerwanie
Sound.SoundBlaster.DMA=DMA
Sound.SoundBlaster.HDMA=Wysokie DMA
Sound.SoundBlaster.OplMode=Tryb OPL
Sound.SoundBlaster.OplRate=Próbkowanie OPL
Sound.SoundBlaster.UseMixer=Użyj miksera
Sound.GUS.Enabled=Włącz GUS'a
Sound.GUS.Address=Adres
Sound.GUS.IRQ=Przerwanie
Sound.GUS.DMA=DMA
Sound.GUS.Rate=Próbkowanie
Sound.GUS.Path=Ścieżka
Sound.MIDI.Info=Urządzenie MIDI będzie dostępne na adres 330 i przerwać 2 w DOSBox.
Sound.MIDI.Type=Typ
Sound.MIDI.Device=Urządzenie MIDI
Sound.MIDI.ConfigInfo=Dodatkowe ustawienia
Sound.MIDI.ConfigButton=Wybierz urządzenie MIDI w Menedżerze urządzeń
Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=Jeśli żadne urządzenie nie jest zaznaczone, domyślne urządzenie MIDI sytemu Windows zostanie wykorzystane.
Sound.MIDI.ConfigID=id
Sound.MIDI.ConfigIDInfo=Kliknięcie jednego z urządzeń z listy doda go do dodatkowych MIDI dziedzinie ustawień.
Sound.MIDI.MT32=Ustawienia MT32
Sound.MIDI.MT32.Mode=Tryb
Sound.MIDI.MT32.Time=Czas
Sound.MIDI.MT32.Level=Poziom
Sound.Joystick.Type=Typ joystick'a
Sound.Joystick.Timed=Przerwy dla osi
Sound.Joystick.AutoFire=Autofire
Sound.Joystick.Swap34=Zamień oś 3 i 4
Sound.Joystick.Buttonwrap=Włącz 'zawijanie' przycisków
Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=Przy włączonym 'zawijaniu' przycisków w joystick'ach z większą liczbą przycisków niż 4 te wyższe zostaną zamienione na niższe. Na przykład przycisk 5 będzie działał jako 1, przycisk 6 jako 2 itd.
Sound.Misc.EnablePCSpeaker=Włącz głośniczek PC
Sound.Misc.SpeakerRate=Próbkowanie głośniczka PC
Sound.Misc.Tandy=Głośnik Tandy
Sound.Misc.Tandy.Auto=Auto
Sound.Misc.TandyRate=Próbkowanie Tandy speaker'a
Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=Włącz Disney Sounds Source
Sound.Volume=Głośność
Sound.MasterVolume=Główny
Sound.DisneySoundsSourceVolume=Disney Sounds Source
Sound.PCSpeaker=Głośniczek PC
Sound.FM=FM
Sound.CD=Audio CD
Sound.Innova=Inowacja SSI-2001
Sound.Innova.Enable=Włącz emulację inowacji SSI-2001
Sound.Innova.SampleRate=Inowacja SSI-2001częstotowość próbkowania
Sound.Innova.BaseAddress=Inowacja SSI-2001 adres bazy
Sound.Innova.Quality=Inowacja SSI-2001 jakość emulacji
AutoexecSheet=Autoexec
Autoexec.OverrideGameStart=Wymuś start gry
Autoexec.OverrideMounting=Wymuś montowanie
Autoexec.Use4DOS=Użyj 4DOS jako interpretera linii komend
Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat:
Autoexec.LoadTitle=Wczytaj Autoexec.bat
Autoexec.SaveTitle=Zapisz Autoexec.bat
Autoexec.Filter=Pliki tekstowe (*.txt)|*.txt|Pliki batch (*.bat)|*.bat|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
Finalization=Finalizacja
Finalization.LoadTitle=Wczytaj plik batch finalizacji
Finalization.SaveTitle=Zapisz plik batch finalizacji
Autoexec.Boot.Normal=Uruchom DOSBox'a normalnie
Autoexec.Boot.HDImage=Uruchom z obrazu dysku
Autoexec.Boot.FloppyImage=Uruchom z obrazu dyskietki
CustomSetsSheet=Ustawienia własne
CustomSets.LoadTitle=Wczytaj własne ustawienia
CustomSets.SaveTitle=Zapisz własne ustawienia
CustomSets.Filter=Pliki tekstowe (*.txt)|*.txt|Pliki batch (*.bat)|*.bat|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
CustomSets.Environment=Zmienne środowiskowe
DirectorySheet=Katalogi
HardwareSheet=Sprzęt
HardwareInfo=Wybierz podkategorię, aby zmienić jej ustawienia.
CPUSheet=Procesor
MemorySheet=Pamięć
GraphicsSheet=Grafika
KeyboardSheet=Klawiatura
MouseSheet=Mysz
SerialPortsSheet=Porty szeregowe
SerialPortsInfo=Wybierz podkategorie, aby zmienić ustawienia poszczególnych portów.
NetworkSheet=Sieć
PrinterSheet=Drukarka
DOSEnvironmentSheet=Środowisko DOS
StartingSheet=Uruchamianie
NeedFreeDOS=Ta opcja korzysta z linii komend FreeDOS'a. Katalog FreeDOS'a może być ustawiony w sekcji "DOSBox" okna ustawień.
ScummVMSheet=Ustawienia ScummVM
ScummVM.Filter=Filtr
ScummVM.RenderMode=Tryb wyświetlania
ScummVM.Platform=Platforma
ScummVM.Game=Gra
ScummVM.GameFolder=Folder gry
ScummVM.GameFolder.Caption=Wybierz folder gry
ScummVM.GameZipFile=Wypakuj pliki gry z pliku zip do folderu (i później znowu je przepakuj)
ScummVM.GameZipFileInfo=Przy włączonej opcji 'zip' dany plik zip będzie wypakowany do podanego folderu. ScummVM będzie działał z danymi w tym folderze. Po zamknięciu ScummVM zawartość folderu zostanie znowu spakowana a folder usuniety.
ScummVM.Language=Język
ScummVM.LanguageLong=Język gry ScummVM
ScummVM.Autosave=Częstotliwość autosave'ów
ScummVM.TextSpeed=Czas wyświetlania tekstu
ScummVM.Subtitles=Włącz napisy (w grach z głosem postaci)
ScummVM.ConfirmExit=Potwierdzaj wyjście z programu
ScummVM.MusicVolume=Głośność muzyki
ScummVM.SpeechVolume=Głośność głosów
ScummVM.SFXVolume=Głośność efektów
ScummVM.MIDIGain=Podgłośnij dla MIDI
ScummVM.MusicDriver=Urządzenie odtwarzania muzyki
ScummVM.NativeMT32=True Roland MT-32 (wyłącz emulację GM)
ScummVM.EnableGS=Włącz tryb odtwarzania MIDI dla Roland GS
ScummVM.MultiMIDI=Włącz połączenie Adlib i pierwotnego MIDI
ScummVM.SpeechMute=Wyłącz głos postaci
ScummVM.SavePath=Folder na zapisane stany gry
ScummVM.SavePath.GameDir=Użyj folder z grą
ScummVM.SavePath.Custom=Użyj własnego folderu
ScummVM.ExtraPath=Ścieżka dla dodatkowych plików z danymi do gry
ScummVM.AudioCDDrive=Napęd CD do odtwarzania dźwięku
ScummVM.AudioCDDrive.Off=Nie odtwarzaj dźwięku z CD
ScummVM.AudioCDDrive.Number=Użyj napędu numer
ScummVM.Joystick=Joystick
ScummVM.Joystick.Off=Nie używaj joystick'a
ScummVM.Joystick.Number=Użyj joystick'a numer
ScummVMGameSheet=Ustawienia dla konkretnej gry
ScummVMGame.AltIntro=Alternatywne intro
ScummVMGame.GFXDetails=Szczegóły grafiki
ScummVMGame.ObjectLabels=Pokaż etykiety obiektów
ScummVMGame.ReverseStereo=Odwróć stereo
ScummVMGame.MusicMute=Wyłącz muzykę
ScummVMGame.SFXMute=Wyłącz efekty
ScummVMGame.Walkspeed=Prędkość poruszania się postaci
ScummVMGame.AdditionalParameters=Dodatkowe parametry wiersza poleceń ScummVM
LookUpGame=Więcej o grze na
HelperProgramsSheet=Programy pomocnicze
HelperProgramsSheet.RunBefore=Wykonaj komendę przed programem właściwym
HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=Komenda przed programem właściwym
HelperProgramsSheet.RunAfter=Wykonaj komendę po zakończeniu programu właściwego
HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=Komenda po zakończeniu programu właściwego
HelperProgramsSheet.RunMinimized=Uruchom zminimalizowany
HelperProgramsSheet.Wait=Czekaj przed wykonaniem programu głównego
HelperProgramsSheet.InOrder=Uruchom polecenia w kolejności (nie działa w przypadku korzystania z plików danych jako polecenia)
AdditionalChecksums=Dodatkowe sumy kontrolne
AdditionalChecksums.Files=Pliki
AdditionalChecksums.Checksums=Sumy kontrolne
AdditionalChecksums.DeleteChecksum=Usuń sumę kontrolną
AdditionalChecksums.AddAll=Automatycznie dodaj sumy kontrolne
AdditionalChecksums.DeleteAll=Usuń wszystkie sumy kontrolne
AdditionalChecksums.SelectFolder=Wybierz folder, z którego mają być dodane sumy kontrolne
AdditionalChecksums.SelectFileFilter=Wszystkie pliki (*.*)|*.*
DefaultValueHint=Możesz edytować podane wartości w zakładce 'Wartości domyślne' w oknie 'Opcje programu'.
Tools=Narzędzia
Tools.Run=Uruchom grę używając wybranej konfiguracji
Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=Czy na pewno chcesz zresetować wszystkie strony?
Tools.ResetAllPagesConfirm=Czy na pewno chcesz przywrócić domyślne ustawienia na wszystkich stronach?
Tools.ResetPage=Przywróć domyślne ustawienia na tej stronie
Tools.ResetAllPagesButThis=Reset wszystkich stron, ale do wszystkich stron
Tools.ResetAllPages=Przywróć domyślne ustawienia na wszystkich stronach
Tools.ResetToTemplate=Zresetuj do szablonu
Tools.ResetToTemplate.Page=Zresetuj tą stronę
Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=Reset wszystkich stron
Tools.ResetToTemplate.AllPages=Zresetuj wszystkie strony
Tools.ResetToAutoSetup=Zresetuj do szablonu auto-setup'u
Tools.ResetToAutoSetup.Page=Wybierz szablon auto-setup'u i zresetuj tą stronę...
Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=Wybierz szablon auto-setup'u i zresetuj wszystkie strony...
Tools.ResetToAutoSetup.Select=Wybierz szablon auto-setup'u

[ProfileMountingForm]
Caption=Edytuj dysk
FolderSheet=Folder jako dysk twardy
FloppySheet=Folder jako dyskietka
CDROMSheet=Napęd CD
FloppyImageSheet=Obraz dyskietki
CDROMImageSheet=Obraz ISO
ImageSheet=Obraz dysku twardego
PhysFSSheet=PhysFS DOSBox'a
ZipSheet=Plik zip
Folder=Folder do zamontowania
File=Obraz do zamontowania
FileFilter=Pliki obrazów (*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
FileFilterImgOnly=Pliki obrazów (*.img, *.ima)|*.img;*.ima|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
ZipFile=Plik zip do zamontowania
ZipFile.General=Wybierz plik zip
ZipFileFilter=Pliki zip (*.zip)|*.zip|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
ZipFileFilterExt=Pliki archiwizacji (*.zip, *.7z%s)|*.zip;*.7z%s|Pliki zip (*.zip)|*.zip|Ploki 7-Zip (*.7z)|*.7z|%sWszystkie pliki (*.*)|*.*
ZipFileFilterExtArchiveFiles=%s Pliki archiwizacji
ZipFileAutoSetupFolder=Utwórz domyślny folder
Label=Etykieta
CDROMAccess=Metoda dostępu
CDROMAccess.Normal=Normalny dostęp CDROM poprzez MSCDEX
CDROMAccess.IOCTL=Dostęp niskiego poziomu CDROM i MSCDEX (komenda "-ioctl" DOSBox'a)
CDROMAccess.IOCTL_DX=Dostęp niskiego poziomu CDROM i MSCDEX, cyfrowy odczyt ścieżek dla CD audio (komenda "-ioctl_dx" DOSBox'a)
CDROMAccess.IOCTL_DIO=Dostęp niskiego poziomu CDROM i MSCDEX, odwołania ioctl dla CD audio (komenda "-ioctl_dio" DOSBox'a)
CDROMAccess.IOCTL_MCI=Dostęp niskiego poziomu CDROM i MSCDEX, MCI dla CD audio (komenda "-ioctl_mci" DOSBox'a)
CDROMAccess.NOIOCTL=Wsparcie SDL niskiego poziomu i MSCDEX (komenda "-ionoctl" DOSBox'a)
Letter=Litera napędu
LetterInfo=Jeśli napęd nie jest używany w DOSBox'ie powinieneś wybrać dla niego literę. Jeśli napęd jest dla innego systemu operacyjnego powinieneś wybrać pozycję kontrolera (0/1= 1. / 2. stacja dyskietek, 2 / 3 = master / slave twardego dysku).
FreeSpace=Wolna wirtualna przestrzeń (%d MB)
Geometry=Geometria stacji (Wielkość sektora, sektory na ścieżkę, głowice i ścieżki)
CreateImage=Utwórz plik obrazu
AddImageToList=Dodaj obraz do listy
DelImageFromList=Usuń obraz z listy
ImageTypeInfo=DOSBox może załadować obrazy ISO oraz CUE/BIN jak napędy CD. Jeśli chcesz montować obrazy płyt w innych formatach, trzeba będzie zainstalować zewnętrzny emulator napędu CD, zamontować obraz wewnątrz tego programu i zamontować wirtualny napęd CD jako napędu CD w DOSBoxie.
ImageTypeInfo.Warning=Plik %s nie wygląda jak plik obrazu zamontowanego przez DOSBox. Czy na pewno chcesz kontynuować?
SwitchImageInfo=(Możesz przełączać obrazy za pomocą Ctrl+F4 w DOSBox'ie.)
FloppyImage.Create=Utwórz pusty obraz...
FloppyImage.Read=Odczytaj obraz z dyskietki...
DriveLetterAlreadyInUse=Ta litera jest już używana przez inny zamontowany dysk.
DriveType=Typ
FolderDeleteWarning=W wybranej konfiguracji cała zawartość %s zostanie usunięta kiedy wyjdziesz z gry. Czy na pewno chcesz kontynuować z tą konfiguracją ?
ZipRepack=Gdy Program zostanie zamknięty:
ZipRepack.NoDelete=Zapakuj ale zachowaj zawartość folderu
ZipRepack.DeleteFiles=Zapakuj i następnie usuń pliki z folderu
ZipRepack.DeleteFolder=Zapakuj i następnie usuń pliki z katalogu i folderu
ZipRepack.NoRepackNoDelete=Nie zapakuj, zachowaj zawartość folderu
ZipRepack.NoRepackDeleteFiles=Nie zapakuj, usuń pliki z folderu
ZipRepack.NoRepackDeleteFolder=Nie zapakuj, usuń pliki z katalogu i folderu
ZipInfo=Zawartość pliku zip będzie wypakowana do podanego folderu przed uruchomieniem DOSBox'a. DOSBox będzie używał tego folderu jako normalnego napędu. Po zamknięciu DOSBox'a zawartość folderu zostanie ponownie spakowana do pliku zip.
ZipAdminError=Archiwum wydobycia nie może być stosowana, podczas uruchamiania gry z prawa administracyjnego. Gra zostanie uruchomiona bez prawa administratora.
ZipRepack.NormalMount=Stwórz zwykły dysk z tego montowania
ZipRepack.NormalMount.Hint=Ta funkcja rozpakuje archiwum i utworzy z jego zawartości zwykły mount folderu
ZipRepack.NormalMount.Here=Wypakuj pliki do wybranego folderu
ZipRepack.NormalMount.GamesDir=Wypakuj pliki do podkatalogu folderu gier
ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=Wypakuj plik archiwum
ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=Wprowadź nazwę tworzonego podkatalogu w folderze gier:
ZipRepack.NormalMount.Confirmation=Kontynuacja spowoduje wypakowanie zawartości archiwum %s do %s. Komendy uruchamiające grę zostaną, jeśli trzeba, zmienione automatycznie. Plik archiwum nie zostanie usunięty. Czy chcesz kontynuować?
ZipRepack.FromNormalMount=Utwórz napęd z plikiem archiwum z tego mount'u
ZipRepack.FromNormalMount.Hint=Ta funkcja skompresuje folder z grą do pliku archiwum i podepnie go jako napęd zamiast folderu
ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=Plik archiwum, w którym znajdzie się zawartość folderu
ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=Nie można spakować całego folderu gier do jednego archiwum.
ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=Kontynuacja spowoduje, że zawartość folderu %s zostanie spakowana do archiwum %s a sam folder usunięty. Komendy uruchamiające grę zostaną, jeśli trzeba, zmienione automatycznie. Czy chcesz kontynuować?
ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=Folder %s znajduje się poza strukturą katalogów D-Fend Reloaded. Ze zględów bezpieczeństwa niemożliwe jest pakowanie i usuwanie folderów spoza podstawowego katalogu.
CDDrive.MountType=Typ podpinania napędu CD
CDDrive.MountType.FixedPath=Podepnij stałą ścieżkę
CDDrive.MountType.Number=Podepnij napędy fizyczne wg numeru
CDDrive.MountType.NumberLabel=Ilość napędów CD do wykorzystania (1=pierwszy fizyczny napęd CD, 2=drugi fizyczny napęd CD itd.)
CDDrive.MountType.NumberShort=Numer napędu CD %s
CDDrive.MountType.Ask=Pytaj użytkownika, którego napędu użyć
CDDrive.MountType.AskShort=Pytaj użytkownika o wskazanie napędu
CDDrive.MountType.Label=Podepnij napędy fizyczne wg etykiety CD
CDDrive.MountType.LabelLabel=Etykieta CD
CDDrive.MountType.LabelShort=Etykieta CD "%s"
CDDrive.MountType.File=Podepnij napędy fizyczne wg pliku na CD
CDDrive.MountType.FileLabel=Plik w katalogu głównym CD
CDDrive.MountType.FileShort=CD zawierający plik "%s"
CDDrive.MountType.Folder=Podepnij napędy fizyczne wg folderu na CD
CDDrive.MountType.FolderLabel=Folder w katalogu głównym CD
CDDrive.MountType.FolderShort=CD zawierający folder "%s"

[SetupForm]
Caption=Ustawienia programu
GeneralSheet=Ogólne
DirectoriesSheet=Katalogi
UserInterfaceSheet=Interfejs użytkownika
LanguageSheet=Język
ProgramsSheet=Programy zewnętrzne
DOSBoxSheet=DOSBox
DOSBoxGlobalSheet=Globalne ustawienia DOSBox'a
DOSBoxCVSSheet=Cechy DOSBox'a CVS
ScummVMSheet=ScummVM
QBasicSheet=QBasic
SecuritySheet=Bezpieczeństwo
DefaultValueSheet=Wartości domyślne
ServiceSheet=Naprawa
DirectoriesInfo=Jeśli używasz podkatalogu katalogu głównego jako katalogu z grami, D-Fend Reloaded będzie mógł użyć względnych ścieżek i utworzyć pakiety instalacyjne z twoimi grami w celu przeniesienia ich do innych instalacji.
BaseDir=Folder podstawowy (dla ścieżki względnej)
GameDir=Folder gier
DataDir=Folder z dodatkowymi danymi gier
CaptureDir=Domyślny podstawowy folder na foldery zrzutów
CaptureDir.Select=Wybierz folder zrzutów
ReopenLastActiveProfileSheet=Otwórz ostatnią aktywną stronę edytora profilu
StartSizeLabel=Rozmiar okna przy starcie programu:
StartSizeNormal=Domyślny rozmiar
StartSizeLast=Przywróć rozmiar okna przy starcie programu
StartSizeMinimized=Rozpocznij zminimalizowany
StartSizeMaximized=Rozpocznij zmaksymalizowany
StartFullscreen=Pełny ekran bez ramki okna
IconSets=Zestawy ikon:
IconSets.Preview=Podgląd:
IconSets.Author=Autor:
IconSets.Customize=Otwórz plik dostosowywania ikon
RestoreSelectedFilter=Po ponownym uruchomieniu przywróć wybrany filtr
RestoreSelectedPreviewerCategory=Po ponownym uruchomieniu przywróć wybraną kategorię podglądu
MinimizeToTray=Minimalizuj do tray'a
StartWithWindows=Uruchom z Windows
SingleInstanceOnly=Pozwól tylko jedną instancję przebiegu
AddButtonFunction=Funkcja przycisku dodaj:
AddButtonFunction.Add=Dodaj okno
AddButtonFunction.Wizard=Kreator profili
AddButtonFunction.Menu=Menu wyboru
ProfileEditorDFendStyle=Użyj klasycznego stylu edytora profili D-Fend
ProfileEditorModern=Użyj nowego edytora profili
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=Dodając profil, automatycznie ustaw folder na zrzuty ekranu
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=Tylko kiedy dodany przez kreatora
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=Kiedy dodany przez kreatora i nowy edytor profili
ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=Automatycznie zmień nazwę pliku profilu podczas zmiany nazwy profilu
ProfileEditorAutoAddMountings=W razie potrzeby automatycznie dodaj dane dla montowania
ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=Tylko kiedy dodany przez kreatora
ProfileEditorAutoAddMountings.Always=Kiedy dodany przez kreatora i nowy edytor profili
Toolbar.Visible=Pokaż pasek narzędzi
Toolbar.CaptionsVisible=Pokaż opisy paska narzędzi
Toolbar.VisibleButtons=Widoczne przyciski:
Toolbar.VisibleButtons.Error=Nie można wyłączyć wszystkich przycisków toolbar'a.
Menubar=Pasek menu
Menubar.Error=Nie można jednocześnie włączyć paska menu i toolbar'a.
ProgramsInfo=Tutaj możesz skonfigurować zewnętrzne programy używane przez D-Fend Reloaded.
ProgramLanguage=Język programu
ProgramLanguage.OpenEditor=Otwórz edytor języków
ProgramLanguage.OpenEditorNew=Dodaj nowy język
ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=Jeśli będziesz kontynuował okno ustawień zostanie zmknięte a wszystkie wprowadzone zmiany zachowane. Następnie otwarte zostanie okno edytora języków.
DOSBoxLanguage=Plik językowy DOSBox'a
DOSBoxLanguage.Hint=Ten język dotyczy tylko domyślnej instalacji DOSBox'a.
InstallerLanguage=Język instalatora
InstallerLanguageInfo=Wybrany język instalatora jest używany do instalacji pakietów gier lub aktualizacji D-Fend Reloaded. W przypadku Visty musisz posiadać uprawnienia administratora, aby zmienić język, gdyż wymagane jest zapisanie danych w rejestrze dla wszystkich użytkowników.
DOSBoxVideoDriver=Sterownik video SDL:
DOSBoxVideoDriverInfo=Ustawienie sterownika video SDL na "Win DIB" może rozwiązać problemy z klawiaturą.
DOSBoxDisableScreensaver=Wyłącz wygaszacz ekranu kiedy działa DOSBox
DOSBoxWaitOnError=Nie zamykaj okna konsoli jeśli w DOSBOX'ie wystąpił błąd
DOSBoxCVS.Warning=Nie włączaj tych ustawień jeśli nie używasz wersji CVS DOSBox'a. Włączenie jakiejkolwiek z tych opcji może spowodować błędne działanie profili pod normalnymi wersjami DOSBox'a !
DOSBoxCVS.MountGroup=Dodaje funkcje edytora
DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=Pozwala na kilka dyskietek w jednej stacji
DOSBoxCVS.PhysFS=Włącza zakładkę PhysFS
DOSBoxCVS.GraphicsGroup=Ustawienia grafiki
DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=Włącza ustawienia 28- i 50-liniowych trybów tekstowych
DOSBoxCVS.GlideEmulation=Włącza ustawienia emulacji Glide
DOSBoxCVS.VGAChipset=Włącza ustawienia chipsetu VGA
DOSBoxCVS.RenderModes=Dodaje tryby "openglhq" i "direct3d"
DOSBoxCVS.VideoModes=Dodaje tryby graficzne "pcjr", "ega" i "demovga"
DOSBoxCVS.PixelShader=Włącz ustawienia dla pixel shader'a
DOSBoxCVS.SoundGroup=Ustawienia dźwięku
DOSBoxCVS.MIDIModes=Dodaje urządzenie MIDI "mt32"
DOSBoxCVS.Innova=Włącza ustawienia emulacji Innovation SSI-2001
DOSBoxCVS.PrinterGroup=Ustawienia drukarki
DOSBoxCVS.Printer=Włącza ustawienia drukarki
DOSBoxCVS.NetworkGroup=Opis konfiguracji sieci
DOSBoxCVS.NE2000=Aktywuj ustawienia emulacji NE2000
DOSBoxCVS.Info=Możesz pobrać wersję DOSBox wsparcie dla tej funkcji tutaj:
PathToFreeDOS=Ścieżka do FreeDOS'a
FreeDOSDir=Folder FreeDOS'a
FreeDOS=FreeDOS
FreeDOS.Info=Narzędzie FreeDOS może być użyte w DOSBox'ie, aby ułatwić operacje na plikach. Dodatkowo możesz ustawić D-Fend Reloaded, aby używał 4DOS jako interpretera linii komend jeśli FreeDOS jest zainstalowany.
FreeDOS.DownloadURL=Możesz pobrać FreeDOS z
ScummVMDir=Folder ScummVM
SearchScummVM=Szukaj programu ScummVM
ReadScummVMGamesList=Odczytaj listę wspieranych gier
MinimizeDFendOnScummVMStart=Minimalizuj D-Fend Reloaded podczas uruchamiania ScummVM
RestoreWindowWhenScummVMCloses=Przywróć okno programu po zamknięciu ScummVM
CenterScummVMWindow=Wyśrodkuj okno ScummVM
HideScummVMConsole=Ukryj konsolę ScummVM
AdditionalScummVMParameters=Dodatkowe parametry wiersza poleceń ScummVM
ScummVMDownloadURL=Możesz pobrać ScummVM z
QBasicProgramFile=Plik programu QBasic
SearchQBasic=Szukaj programu QBasic
QBasicParameters=Parametry uruchamiania QBasic (%s=Nazwa programu w basic'u)
QBasicDownloadURL=Możesz pobrać QBasic z
ListViewInfo=Widoczne kolumny i ich kolejność:
ScreenshotPreviewSize=Rozmiar podglądu zrzutów okranu:
DOSBoxDir=Folder DOSBox'a
SearchDOSBox=Szukaj programu DOSBox
DOSBoxKeymapper=Plik konfiguracji klawiatury
DOSBoxKeymapper.Title=Wybierz plik konfiguracji klawiatury
DOSBoxKeymapper.Filter=Pliki tekstowe (*.txt)|*.txt|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
DOSBoxDownloadURL=Możesz pobrać DOSBox'a z
HideDOSBoxConsole=Ukryj konsolę DOSBox'a
MinimizeDFend=Minimalizuj D-Fend Reloaded podczas uruchamiania DOSBox'a
RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=Przywróć okno programu po zamknięciu DOSBox'a
DOSBoxInstallation=Instalacja DOSBox'a
DOSBoxInstallation.Edit=Edytuj nazwę instalacji DOSBox'a
DOSBoxInstallation.Edit.Caption=Zmień nazwę instalacji DOSBox'a
DOSBoxInstallation.Edit.Info=Nazwa instalacji DOSBox'a
DOSBoxInstallation.Add=Dodaj instalację DOSBox'a
DOSBoxInstallation.Add.Caption=Dodaj nową instalację DOSBox'a
DOSBoxInstallation.Delete=Usuń instalację DOSBox'a
DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=Czy na pewno usunąć ustawienia DOSBox'a "%s" ?
DOSBoxInstallation.Up=Przenieś wybraną instalację DOSBox'a jedną linię do góry
DOSBoxInstallation.Down=Przenieś wybraną instalację DOSBox'a jedną linię w dół
DOSBoxInstallation.MoreSettings=Więcej opcji dla tej instalacji DOSBox'a
DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=Ustawienia dla instalacji "%s"
DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=Informacja o trybie przenośnym
DOSBoxInstallation.Global=Ustawienia ogólne (dla wszystkich instalacji)
DOSBoxCommandLineParameters=Dodatkowe parametry linii komend do uruchamiania DOSBox'a
AskBeforeDelete=Pytaj przed usunięciem wpisów o grach
DeleteOnlyInBaseDir=Nigdy nie usuwaj plików poza podstawowym folderem podczas odinstalowywania gier
DeleteOnlyInBaseDir.Info=Ta opcja nie pozwala na usuwanie plików spoza podstawowego folder podczas odinstalowywania źle skonfigurowanych gier.
UseChecksums=Monitoruj zmiany plików programów DOS'a używając sum kontrolnych
UseChecksums.Info=Dla plik programu i (jeśli jest) pliku setup obliczana jest suma kontrolna. Z ich pomocą program może wykryć czy importowany profil był stworzony dla tej konkretnej gry i czy jej pliki programu są takie same.
DeleteToRecycleBin=Przenoś do Kosza podczas usuwania:
DeleteToRecycleBin.Profiles=Profile i pliki konfiguracji
DeleteToRecycleBin.MediaViewer=Zrzuty ekranu, dźwięków i video
DeleteToRecycleBin.DataViewer=Pliki z folderów danych gier
DeleteToRecycleBin.Uninstall=Pliki gier podczas odinstalowywania gier
DeleteToRecycleBin.QuickStart=Pliki usunięte w Szybkim starcie
DeleteToRecycleBin.ZipOperation=Tymczasowe foldery, gdy pliki zip wykorzystywane są jako napędy
DeleteToRecycleBin.Temp=Tymczasowe pliki
OfferRunAsAdmin=Zaoferuj uruchomienie DOSBox'a itd. jako admin w edytorze profilu
DefaultValueLabel=kategoria:
DefaultValueReset=Przywróć wartości domyślne
DefaultValueResetThis=Ta strona
DefaultValueResetAll=Wszystkie strony
DefaultValue.Platform.DOSBox=DOSBox
DefaultValue.Platform.ScummVM=ScummVM
DefaultValue.Sound.SoundBlaster=SoundBlaster
DefaultValue.Sound.GUS=GUS
DefaultValue.Sound.MIDI=MIDI
Service1=Usuń stare nieużywane pliki D-Fend v2
Service2=Zmień ścieżki bezwzględne na względne
Service3=Przywróć profil "DOSBox DOS"
Service3WaitInfo=Tworzenie profilu "DOSBox DOS"...
Service3Confirmation=Czy chcesz zastąpić istniejący profil "DOSBox DOS" ?
Service4=Przywróć domyślne szablony
Service5=Oblicz sumy kontrolne dla wszystkich profili
Service6=Wyczyść cache pakietu i listy
Service7=Tworzenie folderów przechwytywania wszystkich profili
Service8=Tworzenie folderów danych gry dla wszystkich profili
Service9=Zmiana nazwy wszystkich plików multimedialnych dla wszystkich profili
Service10=Zresetuj profile do szablonów
Update0=Tylko ręczne sprawdzanie aktualizacji (Menu: Pomoc/Szukaj aktualizacji)
Update1=Sprawdzaj raz w tygodniu
Update2=Sprawdzaj codziennie
Update3=Sprawdzaj podczas uruchamiania programu
UpdateVersionSpecific=Dodaj obecny numer wersji do URL
Update.Button=Szukaj aktualizacje teraz
Update.Program=Aktualizacja programu:
Update.DataReader=Konfiguracja aktualizacji czytnika MobyGames:
Update.DataReader0=Przy pierwszym użyciu dostanie tylko plik konfiguracji początkowej
Update.DataReader1=Za pierwszym użyciem każdy tydzień
Update.DataReader2=Za pierwszym użyciem każdy dzień
Update.DataReader3=Za każdym razem używam danych czytelnika
Update.Packages=Aktualizacja listy pakietów:
Update.Packages0=Tylko ręczny ("aktualizowane listy" w menedżerze aktualizacji pakietów)
Update.Packages1=Tygodniowo
Update.Packages2=Dziennie
Update.Packages3=Za każdym razem jest otwarty menedżer pakietów
Update.Cheats=Kody bazy danych
Update.Cheats0=Tylko ręczny ("Szukaj aktualizacji" w menu Pomoc)
Update.Cheats1=Tygodniowo
Update.Cheats2=Dziennie
GamesListGUI.Columns=Kolumny w liście gier
GamesListGUI.ListAppearance=Wygląd listy gier
GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=Wygląd trybu zrzutów ekranu
GamesListGUI.TreeAppearance=Wygląd struktury drzewa
GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=Wygląd podglądu zrzutów ekranu, plików audio i video
BackgroundColor.Default=Domyślny kolor tła
BackgroundColor.Color=Kolor tła
BackgroundColor.Image=Obrazek tła
Font.Size=Wielkość czcionki
Font.Color=Kolor czcionki
Toolbar=Pasek narzędzi
TreeView.DefaultGroups.Label=Filtruj kategorie, które mają być wyświetlane:
TreeView.UserDefinedGroups.Label=Własne kategorie filtrowania:
TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=Dodaj przycisk użytkownika
TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=Zdefiniowane samemu kategorie wyświetlane będą w strukturze drzewa jako dodatkowo filtrowane kategorie. Możesz określić własne kategorie dla każdej gry w sekcji "Informacje użytkownika" w edytorze profili.
SetupMode=Tryb:
SetupMode.Easy=Prosty
SetupMode.Advanced=Zaawansowany
EXEFilter=Pliki programów (*.exe)|*.exe|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
WaveEnc=Enkoder WAV
WaveEnc.Mp3=Enkoder WAV do MP3
WaveEnc.Mp3Parameters=Parametry enkodera MP3
WaveEnc.Ogg=Enkoder WAV do OGG
WaveEnc.OggParameters=Parametry enkodera OGG
SearchLame=Szukaj pliku programu Lame
SearchOggEnc=Szukaj pliku programu OggEnc
CenterDOSBoxWindow=Wyśrodkuj okno DOSBox'a
UseShortPathNames=Używaj krótkich nazw ścieżek dla komend montowania
ShowWrongShortNameWarnings=Pokazuj ostrzeżenia o błędach tłumaczenia nazw ścieżek DOSBox'a
AlwaysCreateConfFiles=Zawsze twórz pliki 'conf' dla wszystkich profili (wył.: tylko podczas uruchamiania DOSBox'a)
DOSBoxStartFailedTimeout=Wyświetl okno dialogowe, aby rozwiązać problemy, jeśli DOSBox zamyka w mniej niż ta liczba sekund
DisplayValueForNotSet=Wyświetl wartość dla
FontStyleForNonFavorites=Styl czcionki dla normalnych wpisów
FontStyleForFavorites=Rodzaj czcionki dla Ulubionych
FontStyleForFavorites.Bold=Pogrubienie
FontStyleForFavorites.Italic=Kursywa
FontStyleForFavorites.Underline=Podkreślenie
ScreenshotsModeListViewWidth=Szerokość zrzutów ekranu
ScreenshotsModeListViewHeight=Wysokość zrzutów ekranu
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=Użyj zrzutu ekranu o następującym numerze jeśli nie wybrano innego
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(1=Użyj pierwszego zrzutu ekranu, 2=drugiego itd.)
ShowGridLinesInDetailsMode=Pokaż linie siatki w widoku "raport"
UseWindowsExeIcons=W profilach gier pod Windows używaj ikon z ich plików programu
NoteLinesInTooltips=Maksymalna liczba linii w oknie podpowiedzi w liście gier:
RestoreSelectedProfile=Przywracanie ostatnio wybrany profil na restart programu
RestoreColumnWidthsOnStart=Przywróć szerokości kolumn po ponownym uruchomieniu
TextEditor=Edytor tekstu
TextEditor.Default=Używaj domyślnego edytora dla tego typu plików
TextEditor.Default.Fallback=Jeśli domyślny edytor dla danego typu plików nie został zdefiniowany, użyj domyślnego edytora plików tekstowych
TextEditor.Notepad=Zawsze używaj Notatnika
TextEditor.Custom=Używaj innego edytora
TextEditor.Custom.OpenCaption=Wybierz edytor tekstu
TextEditor.FixLineWrap=Automatycznie naprawiaj zawijanie wierszy przy otwieraniu plików (jeśli potrzeba)
MediaViewer=Przeglądarki multimediów
MediaViewer.Images=Obrazy
MediaViewer.Sounds=Dźwięki
MediaViewer.Videos=Video
MediaViewer.Internal=Używaj zewnętrznej przeglądarki
MediaViewer.Default=Używaj domyślnego programu do otwarcia plików
MediaViewer.Custom=Używaj innego programu
MediaViewer.Custom.OpenCaption=Wybierz przeglądarkę
MediaViewer.Images.Modal=Pokaż wewnętrzną przeglądarkę zdjęć jako okno modalne
Wine=Obsługa Wine
Wine.Enable=Włącz tryb Wine
Wine.EnableInfo=Możesz obejść to ustawienie używając jednego z poniższych parametrów linii komend: "WindowsMode" lub "NoWineSupport".
Wine.Remap=Lista przemapowania
Wine.RemapDriveLetter=Litera dysku Wine
Wine.RemapLinuxPath=Ścieżka Linux'a
Wine.RemapMounts=Przemapuj komendy montowania
Wine.RemapScreenshots=Przemapuj nazwę folderu zrzutów ekranu
Wine.RemapMapperFile=Przemapuj plik key-mapper'a
Wine.RemapDOSBox=Przemapuj ścieżkę DOSBox'a
Wine.LinuxLinkMode=Przełącz tworzenie odnośników w menu na tworzenie skryptów shell'a Linux'a
Wine.ShellPreamble=Preambuła skryptu shell'a
Compression=Ustawienia kompresji
Compression.Info=Poziom kompresji dla plików zip używanych jako napędy DOSBox'a
Compression.Mode.Store=Przechowanie, brak kompresji (bardzo szybka)
Compression.Mode.Fast=Szybka
Compression.Mode.Normal=Normalna
Compression.Mode.Good=Dobra
Compression.Mode.Maximum=Maksymalny poziom kompresji (może być bardzo wolna)
Compression.InfoLabel=Te ustawienia dotyczą wyłącznie packera wewnętrznego. Dla zewnętrznych programów archiwizujących będziesz musiał określić poziom kompresji za pomocą parametrów linii komend.
WindowsGames=Gry pod Windows
MinimizeDFendOnWindowsGameStart=Minimalizuj D-Fend Reloaded podczas uruchamiania gry pod Windows
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=Przywróć okno programu po zamknięciu gry pod Windows
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=Główne okno zostanie przywrócone, gdy aplikacja Windows działała co najmniej 5 sekund, więc jeśli wywołany program jest tylko launcher'em gry, okno D-Fend Reloaded nie zostanie przywrócone od razu.
AllowWindowsGamesPackages=Pozwól D-Fend Reloaded do tworzenia plików archiwalnych z profili systemu Windows i importować pliki pakietu profilu systemu Windows
AllowWindowsGamesPackages.Info=Większość gier w systemie Windows nie mogą być przeniesione do innych instalacji, więc przeniesienie systemu Windows gry archiwów może spowodować wiele problemów i nie jest zalecane do zrobienia.
ExternalPackers=Programy archiwizujące
ExternalPackers.Select=Nazwa programu archiwizującego
ExternalPackers.Filename=Nazwa pliku
ExternalPackers.Filename.Title=Wybierz plik programu
ExternalPackers.Extensions=Obsługiwane rozszerzenia (wymień używając ";" jako separatora)
ExternalPackers.CommandExtract=Linia komend dla rozpakowywania archiwów (%1=plik, %2=folder docelowy)
ExternalPackers.CommandCreate=Linia komend dla tworzenia archiwów (%1=plik, %2=folder źródłowy)
ExternalPackers.CommandAdd=Linia komend dla dodawania plików / uaktualniania archiwów (%1=plik, %2=folder źródłowy)
ExternalPackers.Info=Jeśli określisz program archiwizujący obsługujący rozszerzenia "zip" lub "7z" będzie on używany zamiast programu wewnętrznego.
ExternalPackers.SetupButton=Ustaw domyślne wartości dla
ExternalPackers.TrailingBackslash=Dodaj znako "\" do nazw ścieżek.
GamesListTranslations=Tłumaczenia nazw gatunków i języków
GamesListTranslations.EnglishNames=Nazwy angielskie
GamesListTranslations.CustomNames=Nazwy przetłumaczone
GamesListTranslations.Info=Uwaga: Po zmianie języka programu wprowadzonych tu zmian nie da się cofnąć przyciskiem "Anuluj".
GameListIconMode=Lista w trybie ikon
GameListIconMode.IconSize=Rozmiar ikony
UserDefinedInterpreters=Interpretery zdefiniowane przez użytkownika
UserDefinedInterpreters.Label=Interpreter zdefiniowany przez użytkownika
UserDefinedInterpreters.AddHint=Dodaj rekord interpretera
UserDefinedInterpreters.DeleteHint=Usuń wybrany rekord interpretera
UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=Czy na pewno chcesz usunąć rekord interpretera %s ?
UserDefinedInterpreters.Program=Plik programu interpretera
UserDefinedInterpreters.Program.Title=Wybierz plik programu interpretera
UserDefinedInterpreters.Program.Filter=Wszystkie pliki wykonywalne (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
UserDefinedInterpreters.Parameters=Parametry (%s=nazwa pliku danych do otwarcia przez interpreter)
UserDefinedInterpreters.Extensions=Rozszerzenia plików danych (użyj ; jako separatorów)
UserDefinedInterpreters.Info=Na tej stronie możesz określić programy DOS'a działające w DOSBox'ie używane do uruchamiania specjalnych plików danych. Profile utworzone dla tych interpreterów są przechowywane jako profile DOSBox'a.
ImageScaling=skalowanie obrazu
ImageScaling.Label=Algorytm używany do skalowania obrazów
ImageScaling.Algorithm.Box=Box
ImageScaling.Algorithm.Triangle=Triangle
ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite
ImageScaling.Algorithm.Bell=Bell
ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-spline
ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3
ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell
MoreEmulators=Inne emulatory
MoreEmulators.Label=Emulatory dla Windows
MoreEmulators.AddHint=Dodaj emulator
MoreEmulators.DeleteHint=Usuń wybrany emulator
MoreEmulators.DeleteWarning=Czy na pewno chcesz usunąć wpis emulatora %s ?
MoreEmulators.Name=Nazwa emulatora
MoreEmulators.Program=Plik programu emulatora
MoreEmulators.Program.Title=Wybierz Select plik programu emulatora
MoreEmulators.Program.Filter=Wszystkie wykonywalne (*.exe)|*.exe|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
MoreEmulators.Parameters=Parametry (%s=nazwa pliku danych do uruchomienia)
MoreEmulators.Extensions=Rozszerzenia plików danych (użyj ; jako separatora)
MoreEmulators.Info=Na tej stronie możesz określić dodatkowe emulatory pod Windows w celu uruchamiania gier na inne platformy sprzętowe. Profile utworzone dla tych emulatorów są przechowywane jako profile Windows'a.
AutomaticConfiguration=Automatyczna konfiguracja gry
AutomaticConfiguration.ArchiveImport=Importuj plik archiwum
AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=Nie pokazuj okna dialogowego, czy gra może być identyfikowane przy użyciu szablonu konfiguracji auto setup
AutomaticConfiguration.InstallerNames=Nazwy plików program do identyfikacji gier, które muszą być zainstalowane
AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=Opis pliku zawartości archiwów
DataPrivacy=Ochrona danych
DataPrivacy.StoreHistory=Zachowaj historię rozpoczętych gier
DataPrivacy.ShowHistory=Pokaż zapisaną historię
DataPrivacy.DeleteHistory=Usuń zapisaną historię
DataPrivacy.DeleteHistory.Done=Wszystkie zapisane dane historii zostały usunięte.
DataPrivacy.OpenHistoryFile=Otwrz plik historii w edytorze tekstu
DataPrivacy.Info=Zapisane informacje historii są przechowywane lokalnie i pojawia się tylko, gdy otwierając "Widok historii " z menu "Dodatki".

[HistoryForm]
Caption=Historia
Game=Gra
DateTime=Data and Godzina
Starts=Ilość uruchomień
First=Pierwsze uruchomienie
Last=Ostatnie uruchomienie

[TemplateForm]
Caption=Szablony
AutoSetupCaption=Szablony auto-setup'u
Use.AsProfile=dla nowego profilu
Use.AsDefault=jako nowy domyślny profil
New.Template=Nowy szablon
New.FromProfile=Szablon z profilu
New.FromProfile.Caption=Wybierz profil
New.FromProfiles.Caption=Wybierz profile, które będą dodane jako szablony auto-setup'u
Copy=Kopiuj...
Copy.Title=Kopiuj szablon
Copy.Prompt=Nazwa nowego szablonu:
DefaultTemplate=Domyślny szablon
DefaultTemplateScummVM=Domyślny szablon dla profili ScummVM
EditMultipleTemplates=Edytuj kilka szablonów...
CheckChecksums=Szukaj zdublowanych sum kontrolnych...
CheckChecksums.CheckingDB=Przeszukiwanie bazy danych
CheckChecksums.SameChecksum=(identyczna suma kontrolna jak "%s")
CheckChecksums.MessageOK=Brak powtarzających się sum kontrolnych w bazie szablonów auto-setup'u.
CheckChecksums.WarningTitle=Sprawdzanie sum kontrolnych szablonów auto-setup'u
CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=Poniższe szablony auto-setup'u nie posiadają sum kontrolnych głównego pliku exe. Powinieneś odtworzyć te szablony z prawdziwych profili:
CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=Sumy kontrolne dla poniższych profili powtarzają się. Powinieneś dodać do nich dodatkowe sumy:

[DeinstallGame]
Caption=Odinstaluj program
Info=Proszę wybrać komponenty do odinstalowania:
Option.Delete=Usuń tylko profil, zachowaj pliki gry
Option.Uninstall=Odinstaluj zaznaczone komponenty
ProfileRecord=Profil
ProgramDir=Folder programu
SaveDir=Folder ze stanami gry
CaptureFolder=Folder zrzutów ekranu
DataDir=Folder z danymi
ExtraFile=Dodatkowy plik
ExtraDir=Dodatkowy folder
Icon=Ikonę

[DeinstallSelectGame]
Caption=Odinstaluj programy
Info=Proszę wybrać programy do odinstalowania:
Actions=Zadania
Actions.DeleteRecord=Usuń profil
Actions.DeleteProgramDir=Usuń profil i folder programu
Actions.DeleteAllData=Usuń profil i wszystkie foldery programu
Actions.Ask=Wybierz komponenty do usunięcia z każdego profilu

[ViewImageForm]
Caption=Pokaż zrzut ekranu
SaveDialog.Title=Zapisz zrzut ekranu
SaveDialog.Filter=Obraz JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|Obraz GIF (*.gif)|*.gif|Obraz Windows BMP (*.bmp)|*.bmp|Obraz PNG (*.png)|*.png|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
BackgroundImage=Jako tapeta
BackgroundImage.Hint=Ustawia wybrany obraz jako tapetę pulpitu.
Zoom=Zoom
Zoom.Hint=Zmienia zoom.

[CreateConfForm]
Caption=Utwórz pliki conf
CaptionProf=Utwórz pliki prof
Info=Wybierz gry, dla których mają być utworzone pliki conf:
InfoProf=Wybierz gry, dla których mają być utworzone pliki prof:
SelectFolder=Docelowy folder dla plików conf:
SelectFolderProf=Docelowy folder dla plików prof:
ExportAsAutoSetup=Eksportuj profile jako szablony auto-setup'u
SelectGamesWithoutAutoSetup=Gry dla których nie ma szablonu auto setup

[WizardForm]
Caption=Stwórz nowy profil
Button.Previous=Cofnij
Button.Next=Dalej
MainInfo=Informacja o strukturze plików D-Fend Reloaded
MainInfoPart1=D-Fend Reloaded jest w 100% kompatybilny z Vistą. Oznacza to, że respektuje podział plików programów do Program Files i danych używkownika. Jeśli zainstalowałeś D-Fend Reloaded w "Trybie katalogu użytkownika", pliki programów zostaną umieszczone w folderze Program files (domyślnie "C:\Program files\D-Fend Reloaded") a dane użytkownika w podfolderze profilu użytkownika (domyślnie "C:\Users\<twójprofil>\D-Fend Reloaded"). Kiedy D-Fend Reloaded działa, nie zapisuje niczego do folderu programu. Wszystkie ustawienia są przechowywane w podfolderze profilu użytkownika.
MainInfoPart2=DOSBox i Windows nie korzystają z takiej samej struktury katalogów. Programy pod DOSBox'em widzą tylko część całej struktury katalogów Windows, więc gry działające pod DOSBox'em nie mogą uszkodzić twoich plików systemowych (chyba,że DOSBox został ustawiony na używanie twojego prawdziwego "C:\" jako stacji C: DOSBox'a). W większości przypadków powinieneś montować folder typu  "C:\OldGames" jako stację C: DOSBox'a. Oznacza to, że jeśli masz grę w "C:\OldGames\Jakaśgra", będziesz miał do niej dostęp poprzez "C:\Jakaśgra" w DOSBox'ie. Nie musisz się wcale martwić montowaniem napędów, ponieważ D-Fend Reloaded zrobi to automatycznie za ciebie.
MainInfoPart3=Możesz trzymać swoje gry gdziekolwiek chcesz, ale zalecane jest używanie przygotowanego katalogu ("C:\Users\<twójprofil>\D-Fend Reloaded\VirtualHD"). Jeśli będziesz używać tego katalogu na swoje gry, D-Fend Reloaded może użyć ścieżek względnych w profilu (".\VirtualHD\NewGame" zamiast "C:\Users\<twójprofil>\D-Fend Reloaded\VirtualHD\NewGame"). Jeśli D-Fend Reloaded wie gdzie znajdują się pliki gier w odniesieniu do jego katalogów, może przenieść pliki gier do innej instalacji lub utworzyć pakiety instalacyjne. W przypadku bezwzględnych ścieżek dostępu nie jest to możliwe.
Page1Info=Wybierz rodzaj profilu jaki chcesz utworzyć.
Page2Info=Wybierz lokazlizację pliku gry lub programu, który chcesz uruchomić. Jeśli wybierzesz dla plików podkatalog danego folderu, D-Fend Reloaded będzie mógł używać ścieżek względnych.
Page2InfoWindows=Wybierz lokazlizację pliku gry lub programu, który chcesz uruchomić.
Page3Info=Wybierz szablon dla nowego profilu.
Page4Info=Wpisz informacje o grze lub programie. Wszystkie informacje są opcjonalne i mogą być w każdej chwili zmienione i uzupełnione w edytorze profili. Oznacza to, że nie musisz ich wprawadzać teraz, ale zalecane jest wpisanie chociaż nazwy profilu.
Page5Info=Sprawdź, czy odpowiada ci zamontowanie napędów wykonane przez D-Fend Reloaded i uruchom proces tworzenia profilu klikając na "OK".
Page6Info=Określ konfigurację ScummVM.
InfoLabel3=Dodatkowe pliki (instrukcje itp.)
BaseName=Tytuł programu / gry
EmulationType=Typ emulacji
EmulationType.DOSBox=DOSBox (pozwala na uruchamianie programów DOS'a)
EmulationType.ScummVM=Przygodówka oparta na Scumm
EmulationType.ListScummVMGames=Pokaż listę wspieranych gier Scumm
EmulationType.Windows=Gra pod Windows
GamesFolder=Zalecany folder na katalogi gier
GamesFolder.Info=Korzystając z D-Fend Reloaded możesz umieszczać swoje gry w dowolnym katalogu, ale jeśli umieścisz je w podkatalogu folderu %s, D-Fend Reloaded będzie mógł używać dla nich ścieżek względnych. Tylko z ich pomocą możesz używać funkcji "Zbuduj plik instalacyjny" i "Transfer profili" z menu "Dodatki".
BaseDataFolder.Info=Korzystając z D-Fend Reloaded możesz umieszczać dodatkowe pliki danych do swoich gier w dowolnym katalogu, ale jeśli umieścisz je w podkatalogu folderu %s, D-Fend Reloaded będzie mógł używać dla nich ścieżek względnych. Tylko z ich pomocą możesz używać funkcji "Zbuduj plik instalacyjny" i "Transfer profili" z menu "Dodatki".
Program=Program do uruchomienia
ProgramFolder=Folder gry do uruchomienia
Setup=Program setup'u (opcjonalnie)
BaseDataFolder=Zalecany folder na katalog z dodakowymi plikami danych do gier
DataFolder=Folder na dodatkowe dane (opcjonalnie)
DataFolder.Button=Ustaw dodatkowe pliki ręcznie
DataFolder.Checkbox=Ustaw dodatkowe pliki automatycznie
DataFolder.AutomaticButton=Automatycznie wybierz nazwę folderu danych z nazwy profilu
TemplateInfo=Szablony auto-setup'u są specjalnym typem szablonów. Każdy szablon auto-setup'u został stworzony dla konkretnej gry. D-Fend Reloaded próbuje znaleźć pasujący szablon auto-setup'u porównując nazwę gry lub plik programu. Porównywane są sumy kontrolne obliczone z rzeczywistych plików z sumami kontrolnymi zawartymi w szablonach auto-setup'u oraz nazwy plików z tymi w szablonach auto-setup'u.[13][13]Jeśli taki szablon istnieje, powinieneś go użyć dla nowego profilu, ponieważ został on stworzony dla tej konkretnej gry czy programu, który chcesz dodać. Jeśli nie istnieje szablon z sumani kontrolnymi, powinieneś użyć tego z pasującą nazwą.[13][13]Jeśli dany szablon auto-setup'u istnieje, ale D-Fend Reloaded nie pokazuje go w żadnym z dwóch pierwszych dropdown-box'ów, to może oznaczać, że posiadasz inną, nie znaną wersję tego programu.[13][13]Możesz też zawsze użyć jednego ze zwykłych szablonów dla nowego profilu, ale nie ma wtedy gwarancji, że grę lub program będzie można uruchomić od razu, bez dodatkowego ustawiania.
TemplateType1=Użyj kompatybilnego szablonu auto-setup'u (zalecane)
TemplateType1Info=Te szablony są stworzone właśnie dla wybranej gry. Pasują do pliku programu poprzez sumę kontrolną.
TemplateType2=Użyj szablonu auto-setup'u pasującego nazwą pliku
TemplateType2Info=Te szablony porównują nazwy plików programów a nie sumy kontrolne. Może wersja twojej gry różni się od tej, dla której stworzony został szablon auto-setup'u.
TemplateType3=Użyj Własnego szablonu auto-setup'u
TemplateType3Info=Na tej liście znajdziesz wszystkie dostępne szablony auto-setup'u. Jeśli jesteś pewny, że twoja gra jest na tej liście, możesz wybrać właściwy szablon.
TemplateType4=Użyj własnego szablonu
TemplateType4Info=Na tej liście znajdziesz wszystkie zwykłe szablony. Możesz użyć któregokolwiek z nich dla swojego profilu, jednak te szablony nie zawierają żadnych szczegółowych ustawień dla konkretnych gier.
TemplateType5=Użyj domyślnego szablonu kreatora
TemplateType5.Settings=Ustawienia dla domyślnego szablonu kreatora
MoreRAM=Program wymaga więcej pamięci
CPU=Moc procesora:
CPU.Type1=mniejsza (gdy gra działa zbyt szybko)
CPU.Type2=normalna (gry platformowe i planszowe)
CPU.Type3=większa (złożone gry)
CPU.Type4=maksymalna (gry 3D)
DriveSetup.Label=Aktualne ustawienie stacji
OpenProfileEditor=Otwórz edytor profili po zamknięciu kreatora
OpenProfileEditor.Info=Wybrany szablon dla nowego profilu może powodować pewne zagrożenia (sekcja autoexec itp.). Jeśli nie jesteś autorem tego szablonu powinieneś sprawdzić następujące sekcje pod kątem niebezpiecznych komend: Autoexec, Finalizacja, Ustawienia własne, Montowanie folderów poza folderem bazowym D-Fend Reloaded.
ScummVMLanguage=Jeśli wybrany język nie zgadza się z językiem gry, ScummVM może nie być w stanie uruchomić gry. Jeśli gra nie uruchamia się, zawsze możesz zmienić język w edytorze profili.
Explorer=Eksplorator
OperationModeInfo=Informacja o trybie działania
WizardMode=Tryb kreatora
WizardMode.Automatically=Zawsze dodawaj gry automatycznie
WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=Dodawaj gry automatycznie tylko wtedy, jeśli istnieją dla nich szablony auto-setup'u
WizardMode.AlwaysAllPages=Zawsze pokazuj wszystkie strony tego kreatora
DoubleProfile=Profil %s dla tej gry już istnieje na liście gier. Czy na pewno chcesz utworzyć drugi profil dla tej samej gry?
InstallationSupportInfo1=Jeśli chcesz dodać grę musi być zainstalowany pierwszy, należy użyć
InstallationSupportInfo2=Kreator instalacji gry

[CreateShortcutForm]
Caption=Utwórz skrót
LinkName=Nazwa odnośnika
LinkComment=Komentarz odnośnika
RunGameInScummVM=Uruchom %s pod ScummVM
RunGameInDOSBox=Uruchom %s pod DOSBox'em
RunGameDirectly=Uruchom %s
Desktop=Pulpit
Startmenu=Menu Start
UseProfileIcon=Użyj ikony z profilu
Filter=Wszystkie pliki (*.*)|*.*
NoLinuxScummVMLinks=Tworzenie skryptów shella ScummVM nie jest obsługiwane.

[CreateImageForm]
Caption=Utwórz plik obrazu
Floppy.ImageType=Typ dyskietki
Floppy.Tracks=Ilość ścieżek
Floppy.Heads=Ilość głowic
Floppy.SPT=Ilość sektorów na ścieżkę
Floppy.Imagesize=Wielkość obrazu
Filename=Nazwa pliku
HD.Imagesize=Wielkość obrazu (w MB)
HD.Geometry=Geometria dysku
UseCompression=Kompresja obrazu przy NTFS
MakeDiskImageBootable=Dyskietka bootowalna
MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=Użyj domyślnego obłożenia klawiszy DOSBox
MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=Załącz sterownik myszy
MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=Użyj manager'a pamięci w obrazie dysku
MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=Dodaj narzędzia zarządzania dyskami
MakeDiskImageBootable.WithEdit=Dodaj edytor tekstu
MakeDiskImageBootable.WithDosZip=Dodaj menadżera plików DosZip
Format=Utwórz preformatowany obraz
CreateProfile=Utwórz profil DOSBox'a dla uruchomienia obrazu
CreateProfile.Name.Template=Profil dla uruchomienia %s
CreateProfile.Name.Caption=Profil DOSBox'a dla uruchomienia obrazu
CreateProfile.Name.Prompt=Nazwa dla profilu

[InfoForm]
Caption=Info o programie
MainSheet=Info
LanguageSheet=Pliki językowe
LicenseSheet=Licencja
CompLicenseSheet=Użyte komponenty
ChangeLogSheet=Historia zmian
WrittenBy=napisany przez:
Language.File=Plik języka
Language.Author=Autor
Language.Version=Wersja
DFend=D-Fend Reloaded jest napisany od podstaw na wzór starego dobrego D-Fend'a, który przestał być rozwijany.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) był jednym z najlepszych frontend'ów DOSBox'a i było mi bardzo przykro widząc koniec jego rozwoju.[13][13]Ale z drugiej strony: gdyby nie koniec D-Fend'a, D-Fend Reloaded nigdy nie zostałby napisany.

[StatisticsForm]
Caption=Statystyki
NumberOfProfiles=Profile
NumberOfTemplates=Szablony
NumberOfAutoSetupTemplates=Szablony auto-setup'u
NumberOfIcons=Ikony
NumberOfProfilesByGenre=Profile ze względu na gatunek

[TransferForm]
Caption=Przenieś programy do innej instalacji D-Fend Reloaded
Info=Wybierz programy do przeniesienia:
DestPrgDir=Folder programu docelowej instalacji
CopyDFendReloadedPrgFiles=Utwórz przenośną instalację D-Fend Reloaded w folderze docelowym
CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=Transfer D-Fend Reloaded...

[BuildInstaller]
Caption=Buduj pakiety instalacyjne
Type.CompleteGames=Całe gry
Type.AutoSetupTemplates=Szablony auto-setup'u
Type.Templates=Szablony
Info=Wybierz programy, które mają się znaleźć w instalatorze:
Info.AutoSetup=Wybierz szablony auto-setup'u, które mają się znaleźć w instalatorze:
Info.Templates=Wybierz szablony, które mają się znaleźć w instalatorze:
ShortInfo.AutoSetup=Auto-setup
ShortInfo.Template=Szablon
PackageFileName=Nazwa pakietu
GroupGames=Grupuj gry gatunkami
InstallType=Ustawienia pakietu
InstallType.ScriptOnly=Utwórz tylko skrypt NSI
InstallType.FullInstaller=Utwórz skrypt i skompiluj NSIS'em
PackageFileName.Title=Docelowa nazwa pakietu
PackageFileName.Filter=Pliki programów (*.exe)|*.exe|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
NeedNSIS=NSIS jest wymagany do budowania wykonywalnych pakietów instalacyjnych. NSIS jest programem typu open source i można go pobrać z http://nsis.sourceforge.net.
PathWarning=Skrypt NSI można skompilować wyłącznie, gdy znajduje się w %s. Czy chcesz zapisać skrypt w %s ?

[ProgressForm]
Caption=Proszę czekać...

[SerialForm]
Caption=Ustawienia portu szeregowego
DeviceType=Typ urządzenia
DeviceType.Disabled=Wyłączony
DeviceType.Dummy=Atrapa
DeviceType.Modem=Modem
DeviceType.NullModem=Nullmodem
DeviceType.DirectSerial=Bezpośredni szeregowy
IRQ=IRQ
IRQ.None=Żadne
RXDelay=Opóźnienie RX:
TXDelay=Opóźnienie TX:
Modem.ServerIP=IP serwera
Modem.Port=Port
Modem.ListenForConnections=Nasłuchuj połączeń
NullModem.TCPPort=Port TCP
NullModem.ServerMode=Tryb serwera
NullModem.ClientMode=Tryb klienta; adres serwera:
NullModem.Telnet=Telnet
NullModem.DTR=DTR
NullModem.Transparent=Niewidoczny
DirectSerial.Port=Rzeczywisty port:

[ChangeProfilesForm]
Caption=Zmień profil
Caption.Templates=Zmień szablon
SelectGamesSheet=Krok 1: Wybierz gry
SelectTemplatesSheet=Krok 1: Wybierz szablony
EditProfileSheet=Krok 2: Ustawienia do zmiany
Info=Wybierz gry, które mają być zmienione:
Info2=Wybierz szablony, które mają być zmienione:
SetUserInfo=Dodaj własne informacje
DelUserInfo=Usuń własne informacje
ReplaceFolder=Zmień folder do podpięcia
ReplaceFolder.From=Z
ReplaceFolder.To=Do
MountingChangeSettings=Zmień ustawienia montowania
MountingChangeSettings.Global=Montuj główny folder gier jako C: (domyślnie)
MountingChangeSettings.Local=Montuj tylko folder z grą jako C:
SectionInfo=%d z %d ustawień wybrano do zmiany

[GameSetup]
Name=Tytuł
Setup=Setup
Genre=Gatunek
SelectBy=Wybierz...
Developer=Deweloper
Publisher=Wydawca
Year=Rok
Notes=Uwagi
License=Licencja
Favorite=Ulubiona
Favorites=Ulubione
InternetAddress.Name=Nazwa adresu internetowego
InternetAddress=Adres internetowy
LastModification=Ostatnia modyfikacja profilu
Language=Język
DataDir=Folder danych
DataDir.Info=Ta gra posiada folder danych z dodatkowymi plikami (instrukcje itp.).
DataDir.EditInfo=W tym folderze możesz przechowywać instrukcje itp. dotyczące tej gry.
Genre.EnglishNames=
Genre.CustomNames=
Language.EnglishNames=
Language.CustomNames=
License.EnglishNames=Freeware;Shareware;Komercyjny;Open Source
License.CustomNames=Freeware;Shareware;Komercyjny;Open Source
StartCount=Ilość startów
StartCount.Tooltip=rozpoczęty %d razy
Resolution.Window=Rozdzielczość w oknie
Resolution.Fullscreen=Rozdzielczość na pełnym ekranie
Resolution.Info=Rozdzielczość "oryginalna" oznacza wykorzystujące rozdzielczość wybraną przez grę. Rozdzielczość pełnoekranowa "0x0" oznacza wykorzystanie natywnej rozdzielczości ekranu i skalowanie wyjścia gry.
Joysticks=Joystick
Scale=Skalowanie
TextModeLines=Linie trybu tekstowego
PixelShader=Pixel shader
Render=Render
Cycles=Cykle CPU (emulation speed)
Cycles.Auto=Auto
Cycles.Max=Max
Cycles.Max.Limit=Wartość graniczna
Video=Karta grafiki
Memory=Pamięć (w MB)
Memory.Free=W DOSBox'ie będzie %dKB wolnej pamięci konwencjonalnej dostępnej dla programów.
Frameskip=Opuszczanie klatek
Core=Rodzaj emulacji
Sblaster=Typ soundblastera
Oplmode=Tryb OPL
Oplemu=Emulacja OPL
CloseDOSBoxAfterGameExit=Zamknij DOSBox'a przy zamknięciu programu
StartFullscreen=Rozpocznij w trybie pełnoekranowym
StartFullscreenInfo=Możesz przełączać się między trybem pełnoekranowym a okienkowym za pomocą kombinacji Alt+Enter.
AutoLockMouse=Automatycznie zablokuj mysz
AutoLockMouseInfo=Jeśli ta opcja jest włączona, mysz automatycznie zablokuje się do gry, kiedy klikniesz na jej ekranie. Możesz zablokować/odblokować mysz w każdej chwili za pomocą Ctrl+F10.
Force2ButtonMouseMode=Wymuś tryb myszy 2-przyciskowej
SwapMouseButtons=Zamień przyciski myszy
UseDoublebuffering=Użyj podwójnego buforowania
AspectCorrection=Zachowaj poprawne proporcje
GlideEmulation=Emulacja Glide
GlideEmulation.Port=Port komunikacji Glide
GlideEmulation.LFB=Emulacja LFB Glide
UseScanCodes=Użyj scan-code'ów
MouseSensitivity=Czułość myszy
PriorityForeground=Priorytet DOSBox'a (na wierzchu)
PriorityBackground=Priorytet DOSBox'a (w tle)
Priority.Pause=Pauza
Priority.Lower=Niski
Priority.Normal=Normalny
Priority.Higher=Wysoki
Priority.Highest=Najwyższy
DOSBoxVersion=Wybór instalacji DOSBox'a
DOSBoxVersion.Default=Użyj podstawowej instalacji DOSBox'a
DOSBoxVersion.Custom=Użyj własnej instalacji DOSBox'a
DOSBoxLanguage=Używaj własnego języka w DOSBox'ie
DOSBoxConsole=Użyj tego ustawienia niestandardowego w oknie konsoli
DOSBoxConsole.Hide=Ukryj
DOSBoxConsole.Show=Pokaż
RecentlyPlayed=Historia
EnableXMS=Włącz pamięć XMS (eXtended Memory System)
EnableEMS=Włącz pamięć EMS (Expanded Memory System)
EnableUMB=Włącz pamięć UMB (Upper Memory Blocks)
UseDOS32A=Użyj rozszerzenia DOS32A
UseDOS32A.Useable=Wygląda na to, że ten program używa DOS4/GW. Możesz spróbować użyć DOS32A.
UseDOS32A.NotUseable=Wygląda na to, że ten program nie używa DOS4/GW. Nie powinieneś używać DOS32A.
CyclesUp=Zwiększ cykle procesora
CyclesDown=Zmniejsz cykle procesora
CyclesInfo=Podczas działania DOSBox'a możesz zwiększać / zmniejszać ilość cykli procesora za pomocą Ctrl+F12 / Ctrl+F11.
Cycles.Type.Value=Numer cykli
Cycles.Type.Percent=Procent wartości
CPUType=Typ procesora
CPUInfo=Rodzaj emulacji "dynamic" może być używany do bardzo wymagających gier procesora. Inne rodzaje CPU niż "auto" powinne być używane tylko, jeśli gra nie działa z typem procesora "auto".
VideoCard=Karta grafiki
VGASettings=Ustawienia dla karty "vga"
VGASettings.Info=Tych ustawień używa się tylko dla karty typu "vga".
VGAChipset=Chipset VGA
VideoRam=Pamięć video (w KB)
KeyboardLayout=Obłożenie klawiatury
KeyboardLayout.Default=US (US)
KeyboardLayout.Info=Jeśli wybierzesz "default" jako obłożenie klawiatury, użyta będzie domyślna wartość ustawień języka D-Fend Reloaded ("US (US)" i "437").
Codepage=Strona kodowa
Codepage.Default=437
Country.Default=048
Keyboard.NumLock=Status Num lock'a
Keyboard.CapsLock=Status Caps lock'a
Keyboard.ScrollLock=Status Scroll lock'a
Keyboard.MapperFile=Plik ustawień klawiatury DOSBox'a do użycia
Keyboard.MapperFile.Default=Użyj domyślnego pliku ustawień klawiatury DOSBox'a
Keyboard.MapperFile.Custom=Użyj własnego pliku ustawień klawiatury DOSBox'a
Serial=Port szeregowy
IPX=Włącz emulację UDP/IP
IPX.EstablishConnection=Ustanów połączenie IPX
IPX.EstablishConnection.None=Żadne
IPX.EstablishConnection.Client=Klient
IPX.EstablishConnection.Server=Serwer
IPX.Address=Adres IP serwera IPX (dla Klienta)
IPX.Port=Port IPX
NE2000=Aktywuj emulację NE2000
NE2000.BaseAddress=Adres bazy
NE2000.Interrupt=Przerwij
NE2000.MACAddress=Adres MAC
NE2000.MACAddress.Reset=Zresetuj do domyślnych
NE2000.RealInterface=Realny interfejs sieciowy
NE2000.RealInterface.List=Lista realnych interfejsów sieciowych
ReportedDOSVersion=Zgłoszona wersja DOS'a
EnablePrinterEmulation=Włącz emulację drukarki
PrinterResolution=Rozdzielczość (w dpi)
PaperWidth=Szerokość papieru
PaperHeight=Wysokość papieru
PaperSizeInfo=Rozmiar papieru mierzony jest w 1/10 cala
PrinterOutputFormat=Format wyjściowy
PrinterOutputFormatInfo=Format wyjściowy "printer" oznacza korzystanie z prawdziwej drukarki.
PrinterMultiPage=Włącz drukowanie wielostronicowe
PrinterMultiPageInfo=Dodaje wszystkie strony do pliku drukowania lub na drukarkę do czasu naciśnięcia Ctrl+F2.
EmulationType=Rodzaj emulacji
EmulationType.DOSBox=DOSBox
EmulationType.ScummVM=ScummVM
EmulationType.Windows=Windows

[UpdateCheck]
UpdateCannotFindFile=Nie znaleziono pliku
UpdateDownloadFailed=Pobieranie nie powiodło się
UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=Brak dostępu
UpdateDownloadFailed.StringAfterURL=
UpdateURL=URL
UpdateDownloading=Pobieranie...
UpdateConnecting=Łączenie...
UpdateFileName=Nazwa pliku
UpdateTransfered=Przesłano
UpdateFileSize=Wielkość pliku
UpdateRamainingTime=Pozostały czas
UpdateTotalTime=Całkowity czas
UpdateCannotReadFile=Nie można odczytać pliku
UpdateNoUpdates=Obecnie nie ma dostępnych aktualizacji.
UpdateNewVersionPart1=Nowa wersja
UpdateNewVersionPart2=na serwerze. Czy chcesz teraz uaktualnić?
SingleInstanceMessage=Sprawdzanie aktualizacji w toku. Zaczekaj na zakończenie operacji przed jej ponownym rozpoczęciem.
Caption=Szukaj aktualizacje
Program=Szukaj aktualizacje programu
Program.Info=Jeśli są aktywowane linki aktualizacja będzie szukać nowych wersji D-Fend Reloaded. Jeśli jest nowa wersja, to należy zapytać, czy chcesz zaktualizować swoją instalację.
Packages=Listy pakietów do pobrania dodatki i pakiety gier
Packages.Info=Jeśli jest aktywne sprawdzanie aktualizacji to będzie można zaktualizować listę dostępnych pakietów, czy są nowe listy na serwerze.
Cheats=Baza danych kodów
Cheats.Info=Jeśli jest aktywowane sprawdzenie aktualizacji można dodawać nowe rekordy kodów do lokalnej bazy danych, czy są nowe rekordy na serwerze.
DataReader=Konfiguracja czytnika danych
DataReader.Info=Jeśli jest aktywowane sprawdzanie aktualizacji zaktualizuje czytnik danych ustawień z serwera, aby zapewnić D-Fend Reloaded czy jest w stanie interpretować wyniki wyszukiwania poprzez stronę główną MobyGames.
Download=Możesz też otworzyć stronę główną D-Fend Reloaded i wyszukać aktualizacje ręcznie:
Update=Aktualizuj
AutoUpdate=Konfiguruj automatyczną aktualizację
Status.NotYetChecked=Status: Jeszcze nie sprawdzono.
Status.Searching=Wyszukiwanie aktualizacji...
Status.NoUpdates=Brak dostępnych aktualizacji.
Status.Aborted=Szukanie aktualizacji zostało przerwane.
Status.Program.NewVersionAvailable=Nowa wersja jest dostępna.
Status.Packages.Done=Aktualizacja listy zakończone.
Status.Cheats.Done=Baza danych została zaktualizowana z serwera.
Status.DataReader.Done=Konfiguracja czytnika danych została zaktualizowana z serwera.

[MessageDlg]
Type.Warning=Uwaga
Type.Error=Błąd
Type.Information=Informacja
Type.Confirm=Potwierdzenie
Button.Yes=Tak
Button.No=Nie
Button.OK=OK
Button.Cancel=Anuluj
Button.Abort=Przerwij
Button.Retry=Ponów
Button.Ignore=Zignoruj
Button.All=Wszystko
Button.NoToAll=Nie dla wszystkich
Button.YesToAll=Tak dla wszystkich

[CacheChoose]
Caption=Konflikt plików
Info=Wymienione profile zmieniły się na dysku. Te zmiany zostaną zastąpione tymi z pamięci. Jeśli chcesz zachować własne zmiany w plikach na dysku, powinieneś je teraz wczytać ponownie. Wybierz teraz, które profile mają być wczytane z dysku.

[RestoreDeletedProfiles]
Caption=Usuń profile
Info=Wymienione profile zostały usunięte z dysku, ale wciąż istnieją w pamięci. Wybierz profile, które chciałbyś przywrócić na dysk z pamięci. Niewybrane profile zostaną usunięte z pamięci.

[LanguageEditor]
Caption=Edytor języków
Edit.ThisLanguage=Edytuj ten język
Edit.NewLanguage=Dodaj nowy język
Info.AllTranslated=Wszystkie wpisy wydają się być przetłumaczone.
Info.OneTranslationMissing=Jest tu wpis, który może nie być jeszcze przetłumaczony.
Info.TranslationsMissing=Są tu wpisy (%d), które mogą nie być jeszcze przetłumaczone.
Show.All=Pokaż wszystkie wpisy
Show.UntranslatedOnly=Pokaż wpisy nieprzetłumaczone
Table.Identifier=Identyfikator
Table.English=Angielski

[SoundCapure]
SaveTitle=Zapisz plik dźwiękowy
SaveWavFilter=Pliki WAV (*.wav)|*.wav|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
SaveMP3Filter=Pliki MP3 (*.mp3)|*.mp3|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
SaveOGGFilter=Pliki OGG (*.ogg)|*.ogg|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
SaveMIDFilter=MIDI files (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
ImportTitle=Importuj plik dźwiękowy
ImpottFilter=Obsługiwane pliki dźwiękowe|*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma;*.mid;*.midi| Pliki WAV (*.wav)|*.wav|Pliki MP3 (*.mp3)|*.mp3|Pliki OGG (*.ogg)|*.ogg|Pliki WMA (*.wma)|*.wma|MIDI files (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
PlayPause=Odtwarzaj/Zatrzymaj
PlayPause.Hint=Zatrzymuje lub wznawia odtwarzanie pliku.

[VideoCapture]
SaveTitle=Zapisz plik video
SaveFilter=Pliki video (*.avi)|*.avi|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
ImportTitle=Importuj plik video
ImportFilter=Pliki video (*.avi)|*.avi|Wszystkie pliki (*.*)|*.*

[WallpaperForm]
Caption=Położenie tapety
Style.Tile=Sąsiadująco
Style.Center=Do środka
Style.Stretch=Rozciągnięcie

[ReadImage]
CaptionISO=Utwórz obraz ISO z CD
CaptionIMG=Utwórz obraz IMG z dyskietki
DriveLabelCD=Napęd CD
DriveLabelFloppy=Stacja dyskietek
FileName=Nazwa pliku obrazu
FileName.FilterISO=Obrazy ISO (*.iso)|*.iso|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
FileName.TitleISO=Zapisz obraz ISO
FileName.FilterIMG=Obrazy IMG (*.img)|*.img|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
FileName.TitleIMG=Zapisz obraz IMG
Info1=Przeczytano %s KB
Info2=razem %s KB do przeczytania
NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded nie może ustanowić rozszerzonego dostępu odczytu z napędem. Czy pomimo tego chcesz kontynuować ?
Info=D-Fend Reloaded odczyta tylko pierwszą ścieżkę z CD. Jeśli chcesz stworzyć obraz ze ścieżką danych i audio musisz użyć programu zewnętrznego.

[WriteImage]
Caption=Zapisz plik IMG na dyskietkę
FileName.TitleIMG=Wczytaj obraz IMG
Info=Zapisano %s KB (razem %s KB do zapisu)

[CheckSum]
Caption=Błąd sumy kontrolnej
ProfileEditorMismatch=Suma kontrolna %s nie odpowiada sumie zachowanej w tym profilu.[13][13]Jeśli ten profil był importowany, to możliwe, że został utworzony dla innej gry i nie powinien być używany do tej. Jeśli ta wiadomość dotyczy profilu, który istnieje długo, to może oznaczać problem z plikiem programu. (Może wirus ?)[13][13]Czy chcesz uaktualnić sumę kontrolną w tym profilu ? (Wybierz "Nie" aby zachować bieżącą sumę.)
RunMismatch=Suma kontrolna %s nie odpowiada sumie zachowanej w tym profilu.[13][13]Jeśli ten profil był importowany, to możliwe, że został utworzony dla innej gry i nie powinien być używany do tej. Jeśli ta wiadomość dotyczy profilu, który istnieje długo, to może oznaczać problem z plikiem programu. (Może wirus ?)[13][13]W każdym razie nie powinieneś uruchamieć tego programu ![13][13]Czy na pewno chcesz uaktualnić sumę kontrolną w tym profilu i uruchomić program ?
TurnOffForProfile=Wyłącz sumy kontrolne dla tego profilu

[ExtractImage]
Caption=Wypakuj plik obrazu do folderu
ImageFile=Plik obrazu
DestinationFolder=Folder docelowy
OpenDestinationFolderAfterUnpacking=Otwórz folder docelowy po wypakowaniu wszystkich plików
ImageFile.DialogTitle=Wybierz plik obrazu
ImageFile.DialogFilter=Wszystkie obrazy (*.img, *.ima, *.iso, *.cue)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|Obrazy IMG (*.img, *.ima)|*.img;*.ima|Obrazy ISO (*.iso)|*.iso|Obrazy CUE (*.cue)|*.cue|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
DestinationFolder.DialogTitle=Wybierz folder docelowy
ImageType=Typ obrazu
ImageType.Floppy=obraz dyskietki
ImageType.HD=obraz dysku
ImageType.CD=obraz ISO

[FirstRunWizard]
Caption=Witamy w D-Fend Reloaded
InfoOverview=Z pomocą tego kreatora możesz skonfigurować podstawowe ustawienia umożiwiające korzystanie z D-Fend Reloaded. MOżesz również zmieniać wszystkie widoczne tu ustawienia w oknie Opcje programu.
InfoDOSBoxPath=Nawet jeśli podana tu ścieżka jest bezwzględna, będzie zachowana względnie do folderu D-Fend Reloaded (z powodu Trybu przenośnego, w jakim pracuje D-Fend Reloaded).
ProgramLanguage=Język programu:
DOSBoxFolder=Instalacja DOSBox'a używana domyślnie:
DOSBoxFolder.Default=Zainstalowana wersja z D-Fend Reloaded
DOSBoxFolder.Custom=Instalacja niestandardowa DOSBox'a
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=Nie ma plików programu DOSBox w wybranym folderze.
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=Bez plików DOSBox'a
DOSBoxFolder.PortableOK=Wybrany folder DOSBox jest w podkatalogu folderu programu D-Fend Reloaded. W związku z tym będą przechowywane w stosunku do folder programu D-Fend Reloaded itd. Ta instalacja może być używana przenośnie.
DOSBoxFolder.PortableOK.Short=Ok dla urządzeń przenośnych
DOSBoxLanguage=Język DOSBox'a
AutoUpdate=Automatycznie sprawdź aktualizacje
AutoUpdate.Info=(Można konfigurować szczegóły aktualizacji kontroli procesu w oknie dialogowym "Opcje programu".)
MainFormInfoBar=Aby dodać nową grę do D-Fend Reloaded, po prostu upuść plik archiwum z grą na okno programu. Możesz też skopiować folder z grą do podfolderu w katalogu z grami (zobacz Dodatki|Otwórz folder gier...) i dodać ją poprzez kreatora (Profil|Dodaj z pomocą kreatora...) lub przeskanować folder gier w poszukiwaniu nowych gier (Dodatki|Skanuj folder gier w poszukiwaniu nowych gier...). Zapoznaj się również z pomocą online na temat dodawania gier (Pomoc|Dodawanie gier).
MainFormInfoBar.CloseHint=Usuń ten pasek informacji.

[ImageFromFolder]
Caption=Utwórz plik obrazu z zawartości folderu
SourceFolder=Folder źródłowy
ImageFile=Plik obrazu
WriteToFloppy=Po utworzeniu zapisz plik obrazu na dyskietkę
SaveDialogTitle=Plik obrazu
SaveDialogFilter=Pliki obrazu (*.img)|*.img|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
ImageType=Typ obrazu
ImageType.Floppy=Obraz dyskietki
ImageType.Harddisk=Obraz dyku twardego
AdditionalFreeSpace=Dodatkowe wolne miejsce (w MB)
NotEnoughSpace=Za mało miejsca w pliku obrazy na skopiowanie wybranych plików. (potrzeba %d kb, ale dostępnych jest tylko %d kb.)

[DragDrop]
NoProfileSelectedForScreenshots=Nie wybramo żadnego profilu, do którego można zaimportować zrzuty ekranu (próba importowania "%s").
NoProfileSelectedForSoundFiles=Nie wybramo żadnego profilu, do którego można zaimportować pliki dźwiękowe (próba importowania "%s").
NoProfileSelectedForVideoFiles=Nie wybramo żadnego profilu, do którego można zaimportować pliki video (próba importowania "%s").
UnknownExtension=Nie wiem jak importować plik "%s". (D-Fend Reloaded nie wie jak poradzić sobie z plikami o takim rozszerzeniu.)
InfoDialog.Caption=Błędy funkcji 'przeciągnij i upuść'
InfoDialog.Label=Podczas próby importowania plików wystąpiły następujące błędy:
ImportFolderConfirmation=Czy chcesz zaimportować folder %s jako nowy profil? (Jeśli klikniesz przycisk "Nie", zawartość folderu zostanie dodany jak dane pliki do profilu "%s" .)

[MissingFilesCheck]
Caption=Brakujące pliki
OK=Nie brakuje żadnych plików. Wszystkie pliki i katalogi dla profili są dostępne.
GameDirectory=Katalog gry "%s" nie istnieje.
GameFile=Plik programu "%s" nie istnieje.
GameChecksum=Plik programu "%s" różni się od zachowanego.
SetupFile=Plik setup'u "%s" nie istnieje.
SetupChecksum=Plik setup'u "%s" różni się od zachowanego.
CaptureFolder=Folder zrzutów "%s" nie istnieje.
IconFile=Plik ikony "%s" nie istnieje.
DataDirectory=Katalog danych "%s" nie istnieje.
ExtraFile=Plik dodatkowy "%s" nie istnieje.
ExtraDirectory=Katalog dodatkowy "%s" nie istnieje.

[OperationMode]
Caption=Tryb działania D-Fend Reloaded
TopLabel=Tryb działania wybrany podczas instalacji:
OpMode.PrgDir=Tryb katalogu programu
OpMode.UserDir=Tryb katalogu użytkownika
OpMode.Portable=Tryb przenośny
InfoPrgSettingsPrgDir=Ustawienia programu w folderze programu
InfoPrgSettingsUserDir=Ustawienia programu w folderze użytkownika
InfoUsersShareSettings=Wszyscy użytkownicy korzystają wspólnie z ustawień i profili
InfoVistaCompatible=Działa bez praw administratora i pod Windows Vista
InfoDOSBoxRelative=Katalogi DOSBox'a i gier są względne do folderu D-Fend Reloaded (do użytku przenośnego)
PrgDir=Katalog dla plików programu D-Fend Reloaded
DataDir=Katalog dla plików danych (gry, profile, ustawienia itp.)

[ZipForm]
Caption.Extract=Wypakowywanie
Caption.Create=Kompresowanie
Caption.Add=Aktualizacja
Caption.Delete=Usuń wypakowane pliki
PasswordPrompt=Hasło dla archiwum
Progress=Wykonano %d%%, %d MB przetworzonych (%d MB/Sec.)
Progress.Extract=Wypakowywanie plików z %s do
Progress.Create=Tworzenie pliku archiwum %s z
Progress.Add=Dodawanie plików do %s z folderu
OverwriteWarning=Istniejące archiwum "%s" zostanie zastąpione. Kontynuować ?
Error.Extract=Wystąpił błąd podczas wypakowywania plików.
Error.Compress=Wystąpił błąd podczas kompresji plików.
Error.NoRepack7ZipSupport=Nie mogę dodać plików do istniejących archiwów 7Zip.
Error.NoPassword7ZipSupport=To archiwum nie może być wypakowane, gdyż może być zabezpieczone hasłem. Pliki 7zip nie obsługują zabezpieczania hasłem.
WaitInfoLabel=Obecnie działa przynajmniej jeden wątek DOSBox'a lub ScummVM, który używa plików z archiwum zip. Jak tylko ten wątek zostanie zakończony, D-Fend Reloaded spakuje ponownie te pliki do archiwum zip.
CloseWarning=D-Fend Reloaded oczekuje na zakończenie wątku DOSBox'a lub a ScummVM, aby przepakować używane pliki do archiwum zip. Jeśli zamkniesz teraz D-Fend Reloaded, pliki nie zostana przepakowane. Na pewno chcesz teraz wyjść z D-Fend Reloaded ?
ZipFileInUseWarning=Plik archiwum "%s" jest używany jako napęd w innym wątku DOSBox'a lub ScummVM. Zakończ ten wątek zanim będziesz chciał używać tego pliku.
InvalidParameters=Podane parametry %s są błędne. Parametry linii komend muszą zawierać %%1 i %%2.
UnknownExtension=Nie określono programu archiwizującego obsługującego pliki "%s".

[ZipWaitForm]
Caption=Zarządzanie napędem zip
Info=D-Fend Reloaded czeka z przepakowaniem plików zip na zakończenie następujących wątków DOSBox'a:
DOSBox=Wątek DOSBox'a
ZipFile=Plik zip
Folder=Folder
Drive.DOSBox=Napęd DOSBox'a
ScummVM=Wątek ScummVM
Drive.ScummVM=Napęd ScummVM

[ViewDataFiles]
Setup=Ustaw folder danych
Setup.Info=Nie określono folderu danych dla tego profilu. Kliknij na "Ustaw folder danych", aby wybrać "%s" jako folder danych dla tego profilu.
Update=Aktualizuj
Update.Hint=Aktualizuj listę katalogów.
CreateFolder=Utwórz folder...
OpenFolder=Otwórz folder
OpenFolder.Hint=Otwórz folder danych w eksploratorze.
OpenFile=Otwórz plik
OpenFile.Hint=Otwiera wybrany plik danych.
OpenInDefaultViewer=Otwórz w domyślnej przeglądarce
Rename=Zmień nazwę...
Rename.CaptionFolder=Zmień nazwę folderu
Rename.CaptionFile=Zmień nazwę pliku
Rename.Label=Nowa nazwa
Delete=Usuń
Root=Root

[EditLinks]
Caption=Edytuj odnośniki
Name=Nazwa
Link=Odnośnik
Info=Jeśli pozostawisz pola nazwy i odnośnika puste, D-Fend Reloaded wyświetli linię podziału w menu. If you write a "=" before the name of a link, the link will be displayed in a submenu of the last link before without a "=".
Import=Importuj
Import.Title=Importuj odnośniki
Import.Filter=Pliki tekstowe (*.txt)|*.txt|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
Export=Eksportuj
Export.Title=Eksportuj odnośniki
Export.Filter=Pliki tekstowe (*.txt)|*.txt|Wszystkie pliki (*.*)|*.*

[ExtraExeEdit]
Caption=Edytuj dodatkowe pliki programu
Description=Opis
FileName=Nazwa pliku
FileName.Select=Zaznacz plik programu
Parameters=Parametry
Info=Określone tu pliki można uruchomić poprzez menu kontekstowe profilu. Jeśli chcesz mieć dostęp do plików zależnie od struktury folderów DOSBox'a, możesz umieścić "DOSBOX:" przed ścieżką (na przykład "DOSBOX:C:\game\gamefile.exe").

[BuildZipPackages]
Caption=Zbuduj pakiety zip dla wielu gier
Info=Wybierz programy, dla których stworzyć pakiety zip:
DestFolder=Folder docelowy

[FullscreenInfo]
Info=Możesz przełączać się między trybem pełnoekranowym a okienkowym za pomocą kombinacji Alt+Enter a naciśnięcie w dowolnej chwili Ctrl+F9 zamyka DOSBox'a.
Checkbox=Nie pokazuj więcej tej informacji

[QuickStarter]
Caption=Szybki start
Type.GamesDir=Folder gier
Type.CaptureDir=Folder zrzutów
Type.DataDir=Folder danych gier
Type.Full=Wszystkie foldery
Update=Aktualizuj
Update.Hint=Aktualizuj listę katalogów.
Columns.Name=Tytuł
Columns.Size=Wielkość
Columns.Type=Typ
Columns.Type.DOS=Plik programu DOS'a
Columns.Type.Windows=Plik programu Windows
Columns.Type.Batch=Plik batch
Columns.Type.Text=Plik tekstowy
Columns.Type.Configuration=Plik konfiguracji
Columns.Type.Image=Plik obrazu
Columns.Type.Sound=Plik dźwiękowy
Columns.Type.PDF=Plik PDF
Columns.Type.HTML=Plik HTML
Columns.Type.RTF=Plik RTF
Columns.Type.Archive=Plik archiwum
Columns.Type.HDImage=Obraz dyskietki/dysku
Columns.Type.CDImage=Obraz ISO
Columns.Type.DLL=Plik DLL
Columns.Type.DOSDriver=Plik sterownika DOS'a
Columns.Type.Icon=Plik ikony
Columns.Type.Video=Plik video
Menu.ViewMode=Tryb widoku
Menu.ViewMode.Games=Folder gier
Menu.ViewMode.Capture=Folder zrzutów
Menu.ViewMode.Data=Folder danych gier
Menu.ViewModes.Full=Wszystkie foldery
Menu.OpenFolderInExplorer=Otwórz folder w Eksploratorze
Menu.OpenFolderInDOSBox=Otwórz folder w DOSBox'ie
Menu.MakeProfile=Utwórz profil z pliku...
Menu.MakeProfileWizard=Utwórz profil z pliku (kreator)...
Menu.CreateFolder=Utwórz folder...
Menu.CreateFolder.DefaultName=Nowy folder
Menu.CreateFolder.DialogCaption=Utwórz folder
Menu.CreateFolder.DialogLabel=Nazwa nowego folderu
Menu.Rename=Zmień nazwę
Menu.Rename.CaptionFolder=Zmień nazwę folderu
Menu.Rename.CaptionFile=Zmień nazwę pliku
Menu.Rename.Label=Nowa nazwa
Menu.Delete=Usuń
Menu.OpenInTextEditor=Otwórz w edytorze tekstów
Menu.RunWithParameters=Uruchom z parametrami...
Menu.RunWithParameters.Caption=Uruchom program z parametrami
Menu.RunWithParameters.Label=Parametry:
Menu.OpenInDefaultViewer=Otwórz w domyślnej przeglądarce
Setup.FullscreenMode=Tryb pełnoekranowy
Setup.WindowMode=Tryb okienkowy
Setup.AutoClose=Zamknij DOSBox'a po zakończeniu programu
Setup.NoAutoClose=Nie zamykaj DOSBox'a automatycznie

[AutoDetectGames]
Caption=Automatycznie wykryj i skonfiguruj gry
OpenFolderButton=Otwórz folder gier
OpenFolderButton.Hint=Otwórz folder gier w Eksploratorze
ScanButton=Przeskanuj folder gier
ScanButton.Hint=Skanuje folder gier w poszykiwaniu nowych gier.
AddButton=Dodaj wybrane gry
AddButton.Hint=Dodaje wybrane gry do listy gier.
ProfileNameSelection=Schemat nazw
ProfileNameSelection.Hint=Określa sposób, w jaki funkcja skanowania nazywa nowe profile.
ProfileNameSelection.GameFilename=Wybierz nazwę pliku gry jako nazwę profilu
ProfileNameSelection.Foldername=Wybierz nazwę folderu z grą jako nazwę profilu
Result.NoNewGames=Nie znalazłem żadnych nowych gier ani programów.
Result.Start=Kliknij "Przeskanuj folder gier" w poszukiwaniu nowych gier. Znalezione gry zostaną wyświetlone w tym oknie, abyś mógł zdecydować, które z nich zostaną dodane do listy gier.
Popup.SelectAll=Zaznacz wszystkie
Popup.SelectOnlyAutoSetup=Wybierz tylko profile auto-setup'u
Popup.SelectNone=Odznacz wszystkie
List.Name=Tytuł
List.Folder=Folder
List.Filename=Nazwa pliku
List.Template=Szablon
Edit.ProfileName=Nazwa profilu
Edit.TemplateType=Typ szablonu
Edit.TemplateType.User=Szablon użytkownika
Edit.TemplateType.AutoSetup1=Szablon auto-setup'u
Edit.TemplateType.AutoSetup2=Porównywanie szablonu auto-setup'u
Edit.Template=Szablon do wykorzystania
Edit.ProgramFile=Plik programu
Scanning=Skanowanie folderu

[SelectCDDrive]
Caption=Wybierz napęd CD do podpięcia
FreeSelect=Wybierz fizyczny napęd CD, który ma być podpięty jako %s: w DOSBox'ie.
Label=Włóż CD o nazwie "%s" do któregokolwiek z napędów. Zostanie on podpięty jako %s: w DOSBox'ie.
File=Włóż CD z plikiem "%s" w jego folderze głównym do któregokolwiek z napędów. Zostanie on podpięty jako %s: w DOSBox'ie.
Folder=Włóż CD z folderem "%s" w jego folderze głównym do któregokolwiek z napędów. Zostanie on podpięty jako %s: w DOSBox'ie.
ProfileToStart=Profil do uruchomienia:

[CreateShortcuts]
Caption=Utwórz skróty
Info=Wybierz gry, dla których utworzyć skróty
InfoWine=Folder, w którym zostaną umieszczone skróty
UseProfileIcons=Użyj ikon z profili

[SelectAutoSetupTemplate]
Caption=Wybierz, których szablonów auto-setup'u użyć
WhileImportingZip=Znalazłem więcej niż jeden szblon dla tej gry. Proszę wybrać, którego szblonu użyć przy jej dodaniu.
WhileScanningFolder=Znalazłem więcej niż jeden szblon dla tej gry w %s. Proszę wybrać, którego szblonu użyć przy jej dodaniu..

[PackageManager]
Caption=Manager pakietów
Menu.UpdateLists=Uaktualnij listy
Menu.UpdateLists.Local=Włóż dysk zawierający %s do dowolnego napędu i wciśnij "Ok" lub wybierz "Anuluj", aby pominąć uaktualnienie tego pliku.
Menu.UpdateLists.Hint=Uaktualnij listę pakietów z internetu. (Shift+Click: Update not out dated lists, too.)
Menu.RepositoriesList=Lista repozytoriów
Menu.RepositoriesList.Hint=Edytuj listę repozytoriów
Page.Games=Gry
Page.AutoSetups=Szablony auto-setup'u
Page.Icons=Ikony
Page.IconSets=Zestawy ikon
Page.Languages=Pliki językowe
Page.ExePackages=Pakiety z grami
Page.ExePackagesSelect=Wybierz pakiet gier
Page.Tools=Narzędzia
AllListsEmpty=Wszystkie listy są obecnie puste. Wybierz "Uaktualnij listy", aby pobrać listy dostępnych gier, szablonów i plików językowych.
Download=Pobieranie
Download.Size=Rozmiar
Download.PackageAlreadyDownloaded=(Ten pakiet został już pobrany i jest gotowy do instalacji.)
Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(Pobrano już starszą wersję tego pakietu. Jeśli wybierzesz "Pobierz i zainstaluj", pobrana zostanie nowsza jego wersja.)
Download.PackageOnlyInCache=(Ten pakiet nie jest już dostępny do pobrania, ale został pobrany wcześniej i jest gotowy do instalacji.)
Download.Failed=Pobieranie %s nie powiodło się.
Download.FailedUseOldVersion=Pobieranie nie powiodło się. Czy chcesz zainstalować pobraną wcześniej starszą wersję pakietu?
Download.Language=Instalacja języka zakończona. Możesz włączyć język(i) w zakładcę "Język" opcji programu.
Download.SingleLanguage=Czy chcesz od razu włączyć pobrany język?
Download.IconSet=Instalacja zestawu ikon zakończona. Możesz włączyć zestaw(y) ikon w zakładce "Interfejs użytkownika" opcji programu.
Scanning=Skanowanie katalogu
FilterList=Filtrowanie listy
FilterList.NoFilter=Brak filtra
Install.Games=Pobierz i zainstaluj wybrane gry
Install.AutoSetups=Pobierz i zainstaluj wybrane szablony
Install.Icons=Pobierz i zainstaluj wybrane ikony
Install.IconSets=Pobierz i zainstaluj wybrane zestawy ikon
Instal.Languages=Pobierz i zainstaluj wybrane języki
Install.Packages=Pobierz i zainstaluj
Install.Packages.Delete=Usuń pobrany plik
License=Licencja
Description=Opis
Author=Autor
Provider.Caption=Udostępniający pliki do pobrania
Provider.Files=Pliki, które zamierzasz pobrać
Provider.Provider=zostały udostępnione przez
Provider.Information=Info o udostępniającym
Provider.Homepage=Strona domowa udostępniającego
Provider.ProfileString=Tą grą udostępnił %s
Tools.Special=Ignoruj wybrane rekordy na innych stronach i zrobić:
Tools.Special1=Stwórz listę pakietów z prostych archiwów w folderze listy pakietów
Tools.Special2=Stwórz listę pakietów z prostych archiwów w folderze listy pakietów i dodać szablony autokonfiguracyjne
Tools.Special3=Stwórz listę pakietów z szablonów Auto Setup w folderze listy pakietów
Tools.MaxVersionInfo.Game=Jeśli chcesz określić maksymalną wersję, dla których potrzebne są szablony zewnętrzne, wpisz je tutaj. Jeśli pole jest puste, szablon konfiguracji auto będzie można zakładać, że będzie potrzebne do wszystkich wersji.
Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=Jeśli chcesz określić maksymalną wersję, dla których to szablony są potrzebne, wpisz je tutaj. Jeśli pole jest puste, szablon konfiguracji auto będzie można zakładać, że będzie potrzebne do wszystkich wersji.

[RepositoriesEditor]
Caption=Edytor repozytoriów użytkownika
ActivateSource=Włącz źródło
DeactivateSource=Wyłącz źródło
AddSource=Dodaj źródło
AddSource.Warning=Pobieranie danych z niezaufanych źródeł może uszkodzić twój system, więc proszę o dodawanie tylko zaufanych źródeł. Dodatkowo upewnij się, czy oferowane do pobrania z tego źródła pliki są legalne.
AddSource.Caption=Dodaj repozytorium
EditSource=Edytuj źródło
EditSource.Caption=Edytuj repozytorium
RemoveSource=Usuń źródło
RemoveSource.Confirm=Czy na pewno chcesz usunąć wybrane źródło pakietu?
Popup.ActivateSource=Włącz źródło
Popup.DeactivateSource=Wyłącz źródło
Popup.AddSource=Dodaj źródło
Popup.EditSource=Edytuj źródło
Popup.RemoveSource=Usuń źródło
Repositories.Official=Oficjalne repozytoria
Repositories.User=Repozytoria użytkowników
Column.URL=URL listy pakietów
Column.Description=Opis
URL=URL
URL.Paste=Wklej URL ze schowka
LocalFile=Lokalny plik
LocalFile.Title=Nazwa pliku listy pakietów
LocalFile.Filter=Pliki xml (*.xml)|*.xml|Wszystkie pliki (*.*)|*.*

[PackageCreator]
Caption=Kreator listy pakietu
Description=Opis pakietu
OutputFile=Nazwa pliku listy pakietu
OutputTitle=Nazwa pliku nowej listy pakietu
OutputFilter=Pliki xml (*.xml)|*.xml|Wszystkie pliki (*.*)|*.*
OutputFileInfo=Wszystkie dodatkowo wymagane pliki (takie jak archiwa gier dla pakietu) zostaną utworzone w folderze pliku listy pakietu.

[RenameAll]
Screenshots=Zmień nazwy wszystkich zrzutów ekranu
Sounds=Zmień nazwy wszystkich dźwięków
Videos=Zmień nazwy wszystkich plików video
Scheme=Użyj "%P" dla nazwy profilu, "%N" dla liczby i "%E" dla rozszerzenia.
PlaceholderError=W ciągu znaków dla zmiany nazwy plików wymagany jest argument %s.
NoFiles=Folder %s nie zawiera plików do zmiany nazwy.
ThisProfile=Zmień nazwy wszystkich plików w wybranym profilu
AllProfiles=Zmień nazwy wszystkich plików we wszystkich profilach

[DataReader]
Caption=Odczytaj dane o grze
Button=Pobierz informacje o grze
DOSGamesOnly=Szukaj tylko gier dla DOS
SearchResults=Wyniki wyszukiwania
NoGameSelected=Nie wybrano żdnej gry
CoverCheckbox=Pobierz okładkę i zapisz ją w folderze zrzutów
AllCoverCheckbox=Pobierz wszystkie dostępne obrazki
InsertButton=Wstaw
Download.Caption=Otrzymywanie danych
Download.Info=Wczytywanie danych z %s, zaczekaj...
Download.Error=Błąd podczas wczytywania danych z %s
Source=Kod danych

[InstallationSupport]
Caption=Zainstaluj grę z nośnika źródłowego
Source.Floppy=Zainstaluj z realnych dyskietek
Source.Folder=Zainstaluj z folderu
Source.Archive=Zainstaluj z pliku archiwum
Source.FloppyImage=Zainstaluj z obrazu dyskietki
Source.CD=Zainstaluj z realnej płyty CD
Source.CDImage=Zainstaluj z obrazy płyty CD
Source.ClearList=Te wybrane źródła instalacji są usuwane z listy, gdy zmienisz typ instalacji. Czy na pewno chcesz zmienić typ instalacji teraz?
AlwaysMountSource=Stwórz dane CD dostępne po uruchomieniu gry.
AlwaysMountSource.Wait=Dodawanie obrazów CD do profilu...
AlwaysMountSource.Copy=Kopiuj obraz(y) CD do folderu instalacyjnego gry
AlwaysMountSource.Link=Link tylko do aktualnego obraz(u) CD
DragDrop.Folder=Możesz też upuszczać foldery na liście powyżej, aby dodać je do listy źródeł.
DragDrop.Archive=Możesz również upuścić pliki archiwum na liście powyżej, aby dodać je do listy źródeł.
DragDrop.FloppyImage=Możesz również upuścić pliki obrazu dysku na liście powyżej, aby dodać je do listy źródeł.
DragDrop.CDImage=Możesz też upuszczać obrazy płyt CD na liście powyżej, aby dodać je do listy źródeł.
Insert.FirstFloppy=Proszę włóżyć pierwszy dysk do stacji dyskietek przed rozpoczęciem procesu instalacji, klikając na "OK".
Insert.FirstCD=Proszę włożyć płytę CD zawierającą program instalacyjny gry do dowolnego napędu podłączonego do systemu przed rozpoczęciem procesu instalacji, klikając na "OK".
Add.Folder=Dodaj folder źródłowy
Add.Archive=Dodaj źródłowy plik archiwum
Add.FloppyImage=Dodaj źródłowy obraz dyskietki
Add.CDImage=Dodaj źródłowy obraz CD
Del.Folder=Usuń folder z listy źródeł
Del.Archive=Usuń plik archiwum z listy źródeł
Del.FloppyImage=Usuń obraz dyskietki z listy źródeł
Del.CDImage=Usuń obraz CD z listy źródeł
Run.Caption=Instalacja gry
Run.Source=Wybierz aktywne źródło:
Run.Info.Starting=Proszę czekać, uruchamiam program instalacyjny do przygotowywania.
Run.Info.Running=Proces instalacji jest rozpoczęty. Proszę zainstalować grę do dowolnego katalogu na DOSBox dysku C:.
Run.Info.NewGameScan=Skanowanie do folderu gry dla nowej gry.
Run.Info.NewGameScan.Error=Nie ma nowego folderu w katalogu gry, z których nowa gra może być dodana. Czy chcesz uruchomić program instalacyjny ponownie?
Run.StartGameFile1=Naciśnij przycisk Enter, aby rozpocząć instalację gry.
Run.StartGameFile2=Jeśli D-Fend Reloaded nie wybrał odpowiedni plik, aby rozpocząć wpisz "dir" i naciśnij przycisk Enter, aby wyświetlić listę wszystkich plików, a następnie wpisać nazwę programu instalacyjnego i naciśnij klawisz Enter.
Run.StartGameFile3=Jeśli instalacja przebiegła pomyślnie, wpisz "exit" i naciśnij klawisz Enter, aby zamknąć DOSBox'a.
Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded nie znalazł pliku, aby rozpocząć instalację gry. Proszę wpisać "dir" i naciśnij przycisk powrotu zobaczyć listę wszystkich plików, a następnie wpisać nazwę programu instalacyjnego i naciśnij przycisk powrotu.
Run.InstallationStart1=Wystarczy zainstalować grę do dowolnego katalogu na dysku C:.
Run.InstallationStart2=Gdy program instalacyjny zakończy wpisz "exit" i naciśnij klawisz Enter. D-Fend Reloaded doda nową grę na liście gier.
Run.InstallationStart3=Można przełączać się między obrazami płyt CD, naciskając klawisze Ctrl+F4.
Run.InstallationStart4=Można przełączać się między obrazami dysków naciskając klawisze Ctrl+F4.
Run.UpdateDirectoryInformation=Naciśnij klawisze Ctrl+F4 w DOSBox'ie, aby zaktualizować informacje o folderze dostępne dla instalatora przed kontynuowaniem instalacji.
ArchiveFileCheck=Gra w tym pliku archiwum musi być zainstalowana, zanim będzie mógł być używany. Czy chcesz dodać do gry za pomocą kreatora pomocy instalacji?
FolderCheck=Gra w pliku folderów musi być zainstalowany, zanim będzie mógł być używany. Czy chcesz dodać do gry za pomocą kreatora pomocy instalacji?
ZipImport.UseSupport=Użyj wsparcia instalacyjnego
ZipImport.UseSupport.Hint=Nie należy dodawać tę grę, ale spróbuj uruchomić program instalacyjny z pliku archiwum, aby zainstalować grę.
MultiDiskError=Ponieważ DOSBox jest blokowany przez obraz dysku D-Fend Reloaded nie można przełączać się między wieloma plików graficznych, gdy DOSBox jest uruchomiony. Jeśli chcesz zainstalować grę z wielu obrazów dysków, trzeba będzie korzystać z niektórych zewnętrznych stacji dysku emulatora i użyć tej wirtualnej stacji dyskietek jako źródła instalacji.

[ImageFromProfile]
Caption=Tworzenie plików na podstawie obrazu z normalnego profilu z profilem
InfoLabel=Funkcja ta może stworzyć bootowalny obraz twardego dysku z profilu. Uruchamianie gry pod FreeDOS z obrazu na twardym dysku może rozwiązać niektóre rzadkie problemy na grach gdy nie działa bezpośrenio z DOSBox'a. (Oryginalny profil nie jest w żaden sposób zmieniony. Nowy obraz dysku twardego oparty jest na tworzonym profilu jako kopia.)
FreeSize=Dodatkowe wolne rozmiar obraz na twardym dysku (do zapisywania gier, itp.):
ProfileNameAdd=Obraz startowy FreeDOS
MKDOSFSNeeded=Plik %s jest potrzebny, aby skorzystać z tej funkcji, ale D-Fend Reloaded nie może znaleźć tego pliku.
Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=Katalog gry %s nie jest bezpośrednim podkatalogiem katalogu gry %s. W tym przypadku dodatkowe katalogi nie mogą być dodane do obrazu. Czy chcesz pominąć dodatkowe katalogi i kontynuować tworzenie obrazu dysku?
Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=Dodatkowey katalog %s nie jest podkatalogiem katalogu gry %s i dlatego nie może być dodany do obrazu dysku. Czy chcesz pominąć ten dodatkowy katalog i kontynuować tworzenie obrazu dysku?

[ApplyCheat]
Caption=Zmień zapisaną grę
Info=Rozwijana lista pokaże nazwy gier, że pliki pasujące do zapisanych gier maski plików znajdują się w danym katalogu gry.
GamesList=Kody danych gry:
CheatsList=Dostępne kody:
FilesList=Zapisane gry
FilesList.SelectLastChanged=Wybierz ostatnio zapisany plik
Warning=Zmiana zapisanego pliku gry może zaburzyć ten plik i może rozładować. Dlatego D-Fend Reloaded będzie wykonać kopię zapasową przed zmianą pliku.
EditButton=Edytuj bazę kodów
DataBaseError=Ładowanie bazy plików nie powiodło się.
NoMatchingCheatRecord=Nie odszukano pasujących rekordów.
InvalidValue=Podana wartość jest nieprawidłowa.

[EditCheats]
Caption=Edytuj zapis gry
Game.Name=Nazwa gry
Game.Add=Dodaj zapis gry
Game.Add.Prompt=Nazwa nowej gry
Game.Edit=Zmień nazwę zapisanej gry
Game.Edit.Prompt=Nowa nazwa dla gry
Game.Delete=Usuń zapis gry
Game.DeletePrompt=Czy na pewno chcesz usunąć pełny zapis gry "%s"?
Action.Name=Akcja
Action.Add=Dodaj zapis akcji
Action.Add.Prompt=Nazwa dla zapsianej akcji
Action.Edit=Zmień nazwę zapisanej akcji
Action.Edit.Prompt=Nowa nazwa dla zapisanej akcji
Action.Delete=Usuń zapisaną akcję
Action.Delete.Prompt=Czy na pewno chcesz usunąć rekord akcji"% s" lub grę "% s"?
FileMask=Maska pliku dla wybranego działania
ActionStep.Name=Kroki wybranego działania
ActionStep.Add=Dodaj rekord kroku działania
ActionStep.Delete=Usuń rekord kroku działania
ActionStep.Delete.Prompt=Czy na pewno chcesz usunąć wybrany etap działań?
ActionStep.Add.ChangeAddress=Zmień wartość na adres
ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=Zmień wartość na adres z okna
ActionStep.Internal=Kod binarny
ActionStep.ChangeAddress=Adres do zmiany (różne wartości mogą być oddzielone przez ";" lub ",")
ActionStep.ChangeAddress.Info=(Negatywne adresy oznacza ubieganie koniec pliku. -1 Jest adres ostatniego bajtu w pliku.)
ActionStep.ChangeAddress.NewValue=Nowa wartość
ActionStep.ChangeAddress.Bytes=Bajtów do zapisu
HexInfo=Możesz podawać adresy i wartości w systemie dziesiętnym czy szesnastkowym. Wartości szesnastkowe muszą zaczynać się znakiem "$".
ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=Czytaj domyślną wartość z adresu
ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=Stała wartość domyślna
ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=Okno konsoli
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=Minimalna wartość
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=Maksymalna wartość
ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(Możesz zostawić minimalne i maksymalne puste pole wartości, jeśli nie ma minimalnych lub maksymalnych wartości.)
ActionStep.Internal.Nr=Wewnętrzne kod do zastosowania
ActionStep.Internal.PrivateerPosition=Privateer - Pozycja
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=Pozycja:
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=Ile masz aktywnych misji?
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=Ciąg ten nie może zostać znaleziony.
ActionStep.Internal.PrivateerShip=Privateer - Statki
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=Nowy statek (0=Taurus, 1=Orion, 2=Centurion, 3=Galaxy):
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=Ilu masz aktywnych misji?
ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=Nowe współrzędne X
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=Nowe współrzędne Y
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=Nowy Quadrant
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=Pozycja:
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=Nieprawidłowe współrzędne.
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet=Atrybut "Sky" nie jest ustawiony. Aktywować go teraz?
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet=Atrybut "Sky" jest ustawiony. Należy o tym?
ActionStep.Internal.SimCity2000=SimCity 2000 - Kasa
ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=Kasa:
ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=Aktualna wartość pieniędzy musi być w zakresie od 1 do 65535.
SearchForUpdates=Szukaj uaktualnień

[SearchAddress]
Caption=Szukaj adresu zapisanego stanu gry
Start=Jeśli nie znaleziono unikalnego adresu na wartości drugiego wyszukiwania będą potrzebne. Wprowadź nazwę dla nowego wyszukiwania lub wybierz wyszukiwanie, które ma być kontynuowane z listy.
Start.New=Rozpocznij nowe wyszukiwanie
Start.New.Name=Nazwa dla wartości, które mają być przeszukiwane (może być na przykład "Nazwa gry - wartość do wyszukiwania")
Start.New.NameMessage=Musisz wpisać nazwę dla nowego wyszukiwania.
Start.Continue=Kontynuuj rozpoczęcie wyszukiwania
Start.DeleteButton=Usuń wybrane dane wyszukiwania
Data=Możesz wyszukać znaną wartość lub nawet na wartości, lub jeśli nie wiemy dokładnie. W drugim przypadku trzeba będzie zrobić kilka wyszukiwań i powiedzieć D-Fend Reloaded za każdym razem, gdy wartość wzrosła lub spadła. Przy wyszukiwaniu dokładnie znanej wartości będzie trzeba więcej niż jedno kliknięcie, jeśli wartość jest stwierdzono u więcej niż jednego adresu w pliku.
Data.Known=Szukaj znanej wartości
Data.Known.Value=Wartość do wyszukiwania
Data.Known.ValueMessage=Trzeba wprowadzić całkowitą wartość numeryczną do wyszukania
Data.Unknown=Szukaj nie dokładną niewiadomą wartość
Data.Unknown.Increased=Wartość wzrosła od ostatniego wyszukiwania
Data.Unknown.Decreased=Wartość zmalała od ostatniego wyszukiwania
Data.Filename=Zapisany plik gry, aby sprawdzić w
Data.Filename.Filter=Wszsytkie pliki (*.*)|*.*
Data.Filename.Title=Wybierz zapisany plik gry do wyszukiwania w
Data.Filename.Message=Musisz wybrać zapisany plik gry, w którym D-Fend Reloaded powinnien sprawdzić wartość.
Result=Unikalny adres dla wartości został znaleziony. Możesz dodać ten adres teraz do swoich kodów do bazy danych.
Result.MessageStart=Zapisany plik gry może być skopiowany ustawień do folderu D-Fend Reloaded oraz można porównać z późniejszymi wersjami zapisanego pliku gry, aby znaleźć adres wartości jest określającą, czy wartość wzrosła lub spadła.
Result.MessageMultipleAddresses=Wiele adresów pasujących do wyszukiwania. Możesz zapisać wyniki wyszukiwania i kontynuować później znaleźć unikalny adres lub można utworzyć kod zapisu z jednego z poniższych adresów.
Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=Obecna wartość
Result.MessageMultipleAddresses.Actions=Akcje
Result.MessageMultipleAddresses.Action1=Zachowaj wyniki wyszukiwania i zamknij okno
Result.MessageMultipleAddresses.Action2=Tworzenie rekordu kodu z wybranym adresem wyszukiwania i usuwania danych
Result.MessageMultipleAddresses.Action3=Tworzenie rekordu kodu z wybranym adresem, ale przechowuj dane wyszukiwania
Result.MessageNotFound=Nie ma adresu pasującego do kryteriów wyszukiwania.
Result.Address=Adres wartości
Result.NewValue=Nowa wartość
Result.NewValue.Hint=Wartość można wprowadzić w zapisie dziesiętnym czy szesnastkowym. Liczby szesnastkowe muszą zacząć z wiodącym "$".
Result.NewValue.Message=Trzeba wprowadzić nową wartość, która ma być napisana na adres.
Result.NewValue.MessageInvalid=Wprowadzona nowa wartość jest nieprawidłowa.
Result.Bytes=Bajtów do zapisu
Result.GameName=Nazwa gry
Result.GameName.Message=Musisz wprowadzić nazwę dla tej gry.
Result.Description=Opis (na przykład "Kasa")
Result.Description.Message=Trzeba wprowadzić opis na adres tego kodu do zmiany.
Result.FileMask=Maska plików (na przykład "*.sav")
Result.FileMask.Hint=(Ostatnio zapisana gra: %s)
Result.FileMask.Message=Musisz wprowadzić maskę plików do zapisanych gier.
Result.FileMask.MessageAllFiles=Korzystanie z *.* jako maska pliku dla zapisanych gier nie jest dobrym pomysłem, ponieważ w przypadku *.* ta akcja będzie wyświetlana zawsze jako sugerowane działanie przy użyciu kodu funkcji gry. Czy na pewno chcesz użyć *.* jako maska ??pliku?
Result.UseDialog=Niech użytkownik wprowadzić nową wartość
Result.UseDialog.Prompt=Okno poleceń
Result.Success=Nowy kod dodano z powodzeniem do kodów bazy danych.

[ImportDBGLPackage]
Caption=Import pliku archiwum DBGL
Title=Tytuł paczki
Author=Autor
Notes=Notka
Games=Gry do importowania
Progress=Importowanie profili...

[DOSBoxStartFailed]
Caption=Uruchamianie DOSBox'a nie powiodło się
Info=DOSBox został zamknięty bardzo szybko. Program, który chciał uruchomić wewnątrz DOSBox'a nie udało się rozpocząć lub DOSBox sam spowodował problem. Aby zobaczyć, co dzieje się wewnątrz DOSBox, można włączyć opcję "Zamknij DOSBox'a, gdy program zostanie zamknięty". Jeśli DOSBox się nie uruchomi, możesz spróbować innych metod renderowania.
ShowConsole=Pokaż okno konsoli DOSBox'a
TurnOff=Nie pokazuj tego okna ponownie dla tego profilu (nie zalecane)
ProfileSettings=Profil specyficznych ustawień
GlobalSettings=Ustawienia dla wszystkich profili
RemoteInfo=Po uruchomieniu DOSBox poprzez zdalną sesję przy użyciu DirectX może być przyczyną problemów.

[DOSBoxLanguageEditor]
Start.New=Rozpocznij nowy plik językowy DOSBox'a
Start.New.Name=Nazwa pliku (bez rozszerzenia)
Start.New.Template=Kopiowanie plików z języka
Start.Edit=Edytuj istniejący plik językowy
Start.NoFiles=Nie ma pliku językowego DOSBox'a w katalogu programu DOSBox, który może być edytowany lub używany jako szablon do nowego pliku językowego.
Start.NoName=Brak nazwy dla nowego pliku językowego została podana.
Caption=Edytor języku DOSBox'a
Key=Nazwa ciągu języka
Button.Save=Zapisz && Zamknij
Button.Cancel=Odrzuć zmiany i zamknij
Button.Cancel.Confirmation=Czy na pewno chcesz zamknąć edytor odrzucając zmiany?

[DOSBoxOutputTest]
Caption=Test mocy metody DOSBox'a
Info=Za pomocą tej funkcji można sprawdzić, które metody wyjściowe DOSBox'a są obsługiwane przez sterownik karty graficznej.
Window=Okno
Fullscreen=Pełny ekran
Test.NotChecked=nie zaznaczono
Test.Failed=nie udano
Test.Passed=pracuję
Test.Start=Rozpocznij test
Test.InProgress=Testowanie metod wyjścia, proszę czekać.

[ResetProfiles]
Caption=Resetowanie wiele profili do wartości z szablonów
Profiles=Krok 1: Wybierz gry
Profiles.Info=Wybierz gry, które mają być zmienione:
Settings=Krok 2: Wybierz ustawienia, które mają być zmienione
Settings.Info=Wybierz strony, aby zostały zresetowane:
Template=Krok 3: Wybierz szablon
Template.Template=Resetuj do szablonu
Template.AutoSetup=Resetuj do szablonu autosetup'u

