[Author]
Name=Massimo Pizzolante Leuzzi (maxim30@tiscali), Filippo Bartoli (fillo82@email.it)

[LanguageFileInfo]
MaxVersion=1.4.4
NSISLanguageID=1040
LocalLanguageName=Italiano
HelpFile=English.chm
DownloadChecksum=

[Global]
OK=&Ok
Cancel=&Annulla
Abort=&Esci
Yes=&Sì
No=&No
All=&Tutti
None=&Nessuno
NotSet=non disponibile
NotSet.LanguageFileDefault=
ChooseFolder=Sfoglia cartella
ChooseFile=Sfoglia file
Add=A&ggiungi
Add.HintTemplate=Aggiunge un nuovo Profilo alla lista dei giochi.
Add.NewEmptyLine=Aggiungi una nuova linea vuota
Edit=&Configura
Edit.HintTemplate=Apre il Profilo selezionato con l'editor dei Profili.
Del=Elimina
Del.HintTemplate=Disinstalla il Profilo selezionato dalla lista dei giochi.
Load=Ca&rica...
Save=&Salva...
Save.HintImageViewer=Salva l'immagine selezionata in un nuovo file.
Save.HintSoundPlayer=Salva il file audio selezionato in un nuovo file.
Save.HintVideoPlayer=Salva il file video selezionato in un nuovo file.
Key=Campo
Value=Valore
Close=C&hiudi
Close.WindowHint=Chiude la finestra.
Use=&Usa
Use.HintTemplate=Utilizza il modello selezionato per creare un nuovo Profilo.
Cut=&Taglia
Cut.HintMain=Sposta il testo selezionato negli Appunti.
Copy=&Copia
Copy.CopyHintImageViewer=Copia l'immagine negli Appunti.
Copy.HintMain=Copia il testo selezionato negli Appunti.
Paste=&Incolla
Paste.HintMain=Incolla il testo dagli Appunti.
Undo=Annulla
Undo.HintMain=Annulla l'ultima operazione di modifica.
Clear=Cancella
Clear.HintMediaViewer=Elimina il file selezionato.
Search=Cerca
Search.And=e
Search.Or=o
Search.Not=non
Select=&Seleziona
Unselect=&Deseleziona
SelectAll=Seleziona &tutto
Previous=&Precedente
Previous.HintMediaViewer=Passa al file precedente.
Next=Su&ccessivo
Next.HintMediaViewer=Passa al file successivo.
More=Ancora
On=Attivo
Off=Non attivo
DoNotChange=Non cambiare
Left=Sinistra
Right=Destra
Move.Up=Sposta in a&lto
Move.Down=Sposta in &basso
Help=A&iuto
Help.Hint=Apre la guida
Default=Predefinita
Custom=Personalizzata
Bytes=Byte
KBytes=KB
MBytes=MB

[LanguageInfo]
NoVersionGiven=Il file della Lingua scelto non ha informazioni sul numero di versione. È possibile che non tutte le stringhe richieste siano disponibili in questo file.
Outdated=Il file della Lingua scelto è stato creato per D-Fend Reloaded %s. Si sta utilizzando la versione %s, ciò significa che ci possono essere alcune stringhe non tradotte nel programma se si utilizza questo file della Lingua.
Outdated.Short=File della Lingua non aggiornato

[CharsetSettings]
Name=DEFAULT_CHARSET
SpecialLower=äöü
SpecialUpper=ÄÖÜ
AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÄÖÜabcdefghijklmnopqrstuvwxyzäöüß01234567890-_=.,;!()
HTMLTranslate=Ä,&Auml;,Ö,&Ouml;,Ü,&Uuml;,ä,&auml;,ö,&ouml;,ü,&uuml;,ß,&szlig;
HTMLCharset=iso-8859-1

[Keys]
Backspace=Backspace
Tab=Tab
Escape=Esc
Enter=Invio
Space=Spazio
PageUp=PGSu
PageDown=PGGiù
End=Fine
Home=Home
Left=Sinistra
Up=Su
Right=Destra
Down=Giù
Insert=Ins
Delete=Canc
Shift=Maiusc+
Ctrl=Ctrl+
Alt=Alt+

[Messages]
CouldNotDeleteFile=Impossibile eliminare il file "%s".
NoGameSelected=Nessun gioco è stato selezionato nella lista.
CouldNotFindFile=Il file "%s" non esiste.
ConfirmationDeleteRecord=Si vuol veramente eliminare "%s" ?
ConfirmationDeleteRecordOnly=Si vuol veramente eliminare "%s" ? (Verrà eliminato solo il Profilo della lista, non verrà rimosso alcun file di gioco sul disco fisso)
ConfirmationDeleteGame=Si vuol veramente eliminare "%s" compresi tutti i file di gioco su disco fisso ?
ConfirmationCreateDir=La cartella "%s" non esiste. Si vuol creare questa cartella ora ?
CouldNotSaveFile=Impossibile scrivere il file "%s".
CouldNotCopyFile=Impossibile copiare "%s" in "%s".
CouldNotCopyFiles=Non è stato possibile copiare i file dalla cartella "%s" a "%s".
CouldNotFindDOSBox=DOSBox non è presente in: "%s"
CouldNotOpenFile=Impossibile caricare "%s".
DeleteError.Protection=Errore nell'eliminazione: Impossibile rimuovere la cartella "%s". L'eliminazione è stata annullata perché questa cartella è esterna alla struttura cartelle permessa.
DeleteError.DotDotInPath=Errore nell'eliminazione: nel nome cartella "%s" è presente "..". L'eliminazione è stata annullata.
CouldNotCreateDir=Impossibile creare la cartella "%s".
CouldNotFindGame=Non c'è alcun Profilo di gioco con il nome "%s".
ConfirmationOverwriteFile=È già presente un file denominato "%s". Si vuol sovrascrivere il file esistente ?
WrongDiskSize=La dimensione dell'immagine disco selezionata non è valida.
NoFileName=Non è stato definito alcun nome file.
NoFolderName=Non è stato definito alcun nome per la cartella.
NoInstallationSelected=Non è stata selezionata alcuna installazione di D-Fend Reloaded.
NoSetupFileFound=Non è stato trovato alcun file setup di D-Fend Reloaded in "%s"
NoImageSelected=Nessuna immagine selezionata.
NoRecordSelected=Nessun campo selezionato.
NoProfileName=È necessario inserire un nome per il nuovo gioco.
InvalidValue=Il valore "%s" non è valido per "%s". Se si continua, questo valore verrà ignorato e verrà mantenuto il vecchio valore "%s". Continuare ?
CouldNotRenameFile=Impossibile rinominare il file "%s" in "%s".
FileNotFound=Il file "%s" non esiste.
NoDriveSelected=Nessuna unità è stata selezionata.
CouldNotDrive.Open=Impossibile aprire l'unità %s per lettura diretta.
CouldNotDrive.GetData=Impossibile ottenere informazioni dall'unità %s.
CouldNotDrive.ExtAccess=Impossibile attivare l'accesso di lettura esteso per l'unità %s.
CouldNotDrive.ReadError=Errore in lettura dall'unità %s.
CouldNotDrive.WriteError=Errore in scrittura nell'unità %s.
NoMountToReachFolder=Non è stata rilevata alcuna unità montata a cui è permesso di raggiungere la cartella fisica "%s" richiesta per l'esecuzione del programma. D-Fend Reloaded proverà a interpretare il percorso come uno locale a DOSBox.
MessageRootDirMountWaring=Si sta tentando di montare la cartella radice di un'unità. Questo garantirà a DOSBox il completo accesso all'unità e a tutti i suoi programmi in esecuzione. Per ragioni di sicurezza solamente una sottocartella di un'unità dovrebbe essere montata in DOSBox come unità. Si desidera continuare e montare l'intera unità ?
MessagePathNotRelative=La cartella "%s" utilizzata nel Profilo "%s" non è una cartella del sottoalbero di "%s".
MessageTemplateInsecureWarning=Il modello selezionato ha alcuni potenziali rischi di sicurezza. È dotato di una sezione "Autoexec" o di "Finalizzazione", utilizza Impostazioni personalizzate o tenta di montare unità all'esterno della Cartella Dati base di D-Fend Reloaded. È consigliabile utilizzare questo modello solamente se si è certi dell'affidabilità del suo creatore. Si vuole continuare e utilizzare questo modello ?
MessageNoGameFileNameWarning=Non è stato definito un nome file per il gioco o per il programma che si sta avviando. Si desidera continuare ?
MessageDirectoryNotFound=La cartella "%s" non esiste.
QBasicNeededToExecuteFile=Per eseguire "%s" è necessario l'interprete QBasic. Ma non è stato definito alcun file del programma QBasic, oppure detto file programma non esiste.
CouldNotStartProgram=Non è stato possibile avviare "%s".
WindowsExe.ExecuteWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di Windows. DOSBox non può eseguire questo file.
WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=&Disattiva avvisi per questo Profilo.
WindowsExe.EditWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di Windows. DOSBox non può eseguire questo file. Si vuole davvero continuare ?
Import.WindowsArchiveWarnung=Il contenuto di questo archivio sembra simile a un programma Windows. I programmi Windows non possono essere importati in questo modo in D-Fend Reloaded. Si vuole veramente continuare a importare questo file ?
Import.WindowsFolderWarnung=Il contenuto di questa cartella sembra simile a un programma Windows. I programmi Windows non possono essere importati in questo modo in D-Fend Reloaded. Si vuole veramente continuare a importare questo file ?
DOSExe.ExecuteWarning=Il file "%s" è un file eseguibile DOS. Si dovrebbe utilizzare DOSBox invece di eseguirlo direttamente.
DOSExe.EditWarning=Il file "%s" è un file eseguibile DOS. Si dovrebbe utilizzare DOSBox invece di eseguirlo direttamente. Si vuole davvero continuare ?
ZipImportError=Il file archivio selezionato non contiene alcun file eseguibile.
FolderImportError=La cartella selezionata non contiene alcun file eseguibile.
ConfirmationDeleteFile=Si vuol veramente eliminare "%s" ?
ConfirmationDeleteFolder=Si vuol veramente eliminare "%s" e le relative sottocartelle e file ?
DOSBoxOutdated=Si sta utilizzando DOSBox %s. D-Fend Reloaded richiede DOSBox %s o più recente. Si consiglia di aggiornare la propria versione di DOSBox.
DOSBoxOutdated.Short=Versione non aggiornata
DirectoryAlreadyExists=La cartella "%s" non può essere creata perché esiste già.
CouldNotCopyDirectoryToCapture=Non è stato possibile copiare le cartelle nella Cartella di Cattura. (Si è tentato di copiare "%s" nella Cartella di Cattura)
NoFolderNameForMounting=Non è stata selezionata alcuna cartella destinazione per l'estrazione del file archivio.
CouldNotFindScummVM=ScummVM non è stato trovato in: "%s"
ShortName.Error.ParentNotFound=La cartella base "%s" non esiste.
ShortName.Error.DelimiterInFileName=Il nome del file/sottocartella "%s" contiene (\/:).
ShortName.Error.FileNotFound=Il file o la sottocartella "%s" non esistono nella cartella base "%s".
ShortName.Warning.InvalidChars=Il file/sottocartella "%s" è stato/a convertito/a in forma DOSBox, ma contiene caratteri errati. Il nome generato potrebbe non essere disponibile in DOSBox.
ShortName.Warning.SystemShort=Il file/sottocartella "%s" è stato/a convertito/a in forma DOSBox, ma contiene caratteri errati. Verrà quindi conservato il nome breve di sistema. Il nome generato potrebbe non essere trasportabile tra computer differenti.
ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=Il file/sottocartella "%s" convertito/a in forma DOSBox contiene caratteri errati, ma il nome breve di sistema potrebbe non essere utilizzato perché già in uso da altri file. Verrà quindi conservato il nome breve di DOSBox ma potrebbe non essere disponibile in esso.
NoCDDrive=Il vostro sistema non ha alcuna unità CD che possa essere montata come unità %s.
LoadingDataBase=Caricamento database
UserInterpreterNeededToExecuteFile=L'interprete "%s" definito dall'utente è necessario per eseguire il file "%s" ma non è raggiungibile.
CouldNotActivateXML=Impossibile attivare il documento XML "%s".
ZipImportDuplicateWarning=Il gioco dall'archivio da importare ha nome "%s". C'è già un Profilo con questo nome nella lista dei giochi. Si vuole disinstallare questo gioco prima di importare il file archivio ? (Se si fa clic su "No" si crea una voce di Profilo ma le cartelle del vecchio e del nuovo Profilo potrebbero essere mischiate. Si raccomanda di disinstallare il vecchio Profilo)
ReadWrite.NoFloppyDrive=Non ci sono unità dischetto floppy collegate al vostro sistema.
ReadWrite.NoCDDrive=Non ci sono unità CD collegate al vostro sistema.

[Menu]
File=&File
File.Import=&Importa
File.Import.Conf=Importa file &Configurazione...
File.Import.Conf.Title=Importa file Configurazione di DOSBox
File.Import.Conf.Filter=File Configurazione (*.conf)|*.conf|Tutti i File (*.*)|*.*
File.Import.Prof=Importa file &Profilo...
File.Import.Prof.Title=Importa file Profilo di D-Fend Reloaded
File.Import.Prof.Filter=File Profilo (*.prof)|*.prof|Tutti i File (*.*)|*.*
File.Import.Zip=Importa file archivio &Zip/7-Zip...
File.Import.Zip.Caption=Importa file archivio Zip/7-Zip
File.Import.Zip.DestinationFolder=&Sottocartella della cartella dei giochi in cui memorizzare il gioco
File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=Già esistente
File.Import.ZipWithInstallationSupport=Importa &file archivio con supporto di installazione...
File.Import.Folder=Importa cartella...
File.Import.Folder.Caption=Selezionare la cartella da importare
File.Import.FolderWithInstallationSupport=Importa cartella con &supporto di installazione...
File.Import.Download=Scarica &Pacchetti...
File.Export=E&sporta
File.Export.GamesList=&Esporta lista dei giochi...
File.Export.GamesList.DialogTitle=Esportazione lista dei giochi
File.Export.GamesList.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|File delimitato da tabulatori (*.csv)|*.csv|Pagina Web HTML (*.html, *.htm)|*.html;*.htm|File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.*
File.Export.GamesList.Format=Formato del file d'esportazione
File.Export.GamesList.Format.Auto=Determina formato automaticamente dall'estensione del file
File.Export.GamesList.Format.Text=Esporta come File di Testo
File.Export.GamesList.Format.Table=Esporta come File CSV delimitato da Tabulatori
File.Export.GamesList.Format.HTML=Esporta come Pagina web HTML
File.Export.GamesList.Format.XML=Esporta come File XML
File.Export.GamesList.Info=Se come formato si sceglie "Determina formato automaticamente ...", la lista dei giochi sarà esportata come File di Testo, Tabella, Pagina web HTML o File XML in base all'estensione del file ("txt", "csv", "html" o "xml").
File.Export.GamesList.HTMLTitle=Lista dei giochi in D-Fend Reloaded
File.Export.GamesList.DialogColumnsList=Campi informazione da esportare
File.Export.GamesList.DialogFileNameField=Nome file della lista dei giochi
File.Export.CreateConf=Crea file &Configurazione...
File.Export.CreateProf=Crea file &Profilo...
File.Export.CreateZip=Crea file archivio &Zip/7-Zip...
File.Export.CreateInstaller=Crea un pacchetto &installatore...
File.Export.BuildInstaller=Crea un pacchetto installatore per più &giochi...
File.Export.BuildZipPackages=Crea pacchetti &file archivio Zip per più giochi...
File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=Preparazione esportazione giochi...
File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=Suddivisione file archivio di dimensione maggiore di 2 GB...
File.Export.PackageList=Crea file della lista dei &Pacchetti...
File.Setup=&Opzioni Programma...
File.Quit=&Esci
View=&Visualizza
View.ShowMenubar=&Mostra Barra dei menu
View.ShowMenubar.HideWarning=Non si possono nascondere la barra dei menu e la barra degli strumenti allo stesso tempo. Altrimenti non ci sarebbe alcun modo per ripristinarle.
View.ShowMenubar.RestoreInfo=Si può ripristinare la barra dei menu attraverso il menu contestuale della barra degli strumenti.
View.ShowToolbar=Mostra &Barra degli strumenti
View.ShowGroupsTree=Mo&stra Albero delle Categorie filtro
View.ShowScreenshots=Mostra &Istantanee e File audio/video
View.ShowSearchBox=Mostra Casella di &ricerca
View.ShowExtraInfo=Mostra Campi informa&zione nella lista giochi
View.ShowTooltips=Mostra Su&ggerimenti nella lista giochi
View.ListNoIcons=E&lenco (senza icone)
View.List=&Elenco
View.ReportNoIcons=Dett&agli (senza icone)
View.Report=De&ttagli
View.SmallIcons=Ico&ne piccole
View.Icons=I&cone
View.Screenshots=&Diapositive
View.QuickStarter=Mostra &Finestra di Avvio Veloce
Run=&Avvia
Run.Game=&Avvia Gioco/Programma
Run.Setup=Avvia Setup
Run.RunDOSBox=Avvia &DOSBox
Run.RunDOSBoxKeymapper=Avvia &Mappatore Tasti di DOSBox
Run.OpenDOSBoxConfig=Apri file di &Configurazione di DOSBox
Run.DOSBoxOutputTest=Verifica metodi di &Renderizzazione video di DOSBox
Run.RunScummVM=Avvia &ScummVM
Run.OpenScummVMConfig=Apri file di Configurazione di Scumm&VM
Run.ExtraFile=Avvia Programmi &extra
Profile=&Profilo
Profile.Add=&Aggiungi...
Profile.Add.Manually=&Aggiungi manualmente
Profile.AddScummVM=Aggiungi Profilo per &ScummVM...
Profile.AddWindowsGame=Aggiungi Profilo per gioco &Windows
Profile.AddOtherPlatform=Aggiungi Profilo per gioco di altre &piattaforme
Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=Gioco tipo %s...
Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=Gioco tipo %s
Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=Seleziona file dati da avviare
Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=File dati %s (%s)|%s|Tutti i File (*.*)|*.*
Profile.AddFromTemplate=Aggiungi da &modello
Profile.AddWithWizard=Aggiungi con A&ssistente...
Profile.AddWithInstallationSupport=&Installa gioco da supporto originale...
Profile.Edit=&Configura...
Profile.Copy=C&opia...
Profile.Copy.Title=Copia del Profilo
Profile.Copy.Prompt=Nome del nuovo Profilo:
Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=Imposta nuova Cartella &Istantanee
Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=Rimuovi riferimento alla Cartella &Dati
Profile.Delete=&Disinstalla...
Profile.OpenFolder=&Apri cartella del gioco
Profile.OpenCaptureFolder=Apri &Cartella di Cattura
Profile.OpenDataFolder=Apri Cartella &Dati
Profile.OpenFileInDataFolder=Apri &file nella Cartella Dati
Profile.OpenFileInProgramFolder=A&pri file nella cartella del gioco
Profile.MarkAsFavorite=S&egna come 'preferito'
Profile.UnMarkAsFavorite=Rimuovi la s&egnatura come 'preferito'
Profile.CreateShortcut=Crea co&llegamento...
Profile.SearchGame=Cerca questo &gioco su internet
Profile.SearchGame.EditLinks=Co&nfigura questi indirizzi web...
Profile.Deinstall=&Disinstalla...
Profile.MakeInstaller=Crea &un pacchetto installatore...
Profile.MakeZipArchive=Crea file archivio &Zip/7-Zip...
Profile.ViewConfFile=Apri file Configurazione di DOS&Box del gioco
Profile.ViewIniFile=Apri file .ini di Scumm&VM del gioco
Profile.FilesAndFolders=File && Ca&rtelle
Profile.OpenFolderDOSBox=Apri &linea dei comandi di DOSBox nella cartella del gioco
Profile.Cheating=Modifica i salva&taggi del gioco...
Extras=E&xtra
Extras.IconManager=Gestore &icone...
Extras.IconManager.Caption=Gestione icone
Extras.ViewLogs=&Visualizza cronologia...
Extras.OpenGamesFolder=&Apri cartella giochi...
Extras.IconManager.DialogTitle=Aggiungi icona
Extras.IconManager.Filter=File icona e immagine grafica (*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|File Icona (*.ico)|*.ico|Tutti i File (*.*)|*.*
Extras.IconManager.IconType.Library=&Usa un'icona dalla lista sopra
Extras.IconManager.IconType.Custom=U&sa un'icona specifica
Extras.IconManager.Add.Single=&Aggiungi icona singola
Extras.IconManager.Add.Folder=Aggiungi &tutte le icone da cartella...
Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=Aggiungi le icone da cartella
Extras.IconManager.Add.All=&Ricerca nella cartella giochi e aggiungi tutte le icone
Extras.Tools=S&trumenti
Extras.Tools.Explorer=&Apri la cartella delle icone in Esplora Risorse
Extras.Tools.RenameUpper=Rinomina &tutte le icone in modo che abbiano le estensioni ICO maiuscole
Extras.Tools.RenameLower=&Rinomina tutte le icone in modo che abbiano le estensioni ico minuscole
Extras.Templates=&Modelli...
Extras.Cheating=&Trucchi
Extras.Cheating.Apply=&Applica trucco a uno o più salvataggi di un gioco...
Extras.Cheating.Edit=&Modifica dati nel database dei trucchi dei giochi...
Extras.Cheating.Search=&Ricerca indirizzo in un salvataggio di un gioco...
Extras.DeinstallMultipleGames=&Disinstalla più giochi...
Extras.ImageFiles=&File immagine
Extras.CreateIMGImageFile=Crea file imma&gine IMG da dischetto floppy...
Extras.WriteIMGImageFile=&Scrivi file immagine IMG su dischetto floppy...
Extras.CreateImageFile=&Crea file immagine...
Extras.CreateISOImageFile=Crea file immagine &ISO da disco CD...
Extras.ExtractImage=&Estrai file immagine in una cartella...
Extras.ImageFromFolder=C&rea file immagine dal contenuto di una cartella...
Extras.ImageFromProfile=Crea &Profilo basato su file immagine dal Profilo normale...
Extras.ScanGamesFolder=&Ricerca nuovi giochi nella cartella giochi...
Extras.TransferProfiles=Tra&sferisci Profili...
Extras.ChangeProfiles=Configura più &Profili...
Extras.CreateShortcuts=Crea collegamenti per più &giochi...
Extras.CheckProfiles=&Controlla file/cartelle non esistenti nei Profili...
Extras.TranslationEditor=Editor delle Tradu&zioni
Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=Edito&r della Traduzione di D-Fend &Reloaded...
Extras.TranslationEditor.DOSBox=E&ditor della Traduzione di DOSBox...
Help=&Aiuto
Help.DOSBox=&DOSBox
Help.DOSBox.FAQ=FA&Q (Pagina web)
Help.DOSBox.Hotkeys=Tasti scorciatoia (Pagina &web)
Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=&Tasti scorciatoia (DOSBox)
Help.DOSBox.Compatibility=&Lista compatibilità (Pagina web)
Help.DOSBox.DemoCompatibility=Lista compatibilità &Demo (Pagina web)
Help.DOSBox.Intro=&Introduzione (Pagina web)
Help.DOSBox.Intro.DOSBox=I&ntroduzione (DOSBox)
Help.DOSBox.Readme=&Manuale
Help.DOSBox.Homepage=&Home Page di DOSBox
Help.ScummVM=&ScummVM
Help.ScummVM.Readme=&Manuale
Help.ScummVM.FAQ=FA&Q (Pagina web)
Help.ScummVM.Homepage=&Home Page di ScummVM
Help.ScummVM.Compatibility=&Lista compatibilità (Pagina web)
Help.ScummVM.GamesList=Lista compatibilità (da &ScummVM installato)
Help.ScummVM.GamesList.Caption=Elenco dei giochi supportati da ScummVM
Help.Abandonware=V&ecchi giochi
Help.AbandonwareInfo=Il sito web che si vuole visualizzare non appartiente al progetto D-Fend Reloaded. Tutti i siti di abandonware che sono segnalati affermano autonomamente di offrire download di giochi qualora questo sia permesso. Comunque, vista la velocità di cambiamento dei siti web, D-Fend Reloaded non può offrire alcun tipo di garanzia che detti siti manterranno questo comportamento in futuro.
Help.Homepage=&Home Page di D-Fend Reloaded
Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net
Help.Forum=&Forum
Help.SearchForUpdates=Verifica aggiornamenti...
Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html
Help.FAQs=FA&Q
Help.Statistics=S&tatistiche...
Help.OperationMode=M&odalità operativa...
Help.About=Info&rmazioni su...
Help.Help=Gu&ida
Help.HelpContent=&Contenuti della Guida
Help.Introduction=I&ntroduzione
Help.AddingGames=A&ggiungere giochi
Help.GetGames=Come &procurarsi dei giochi
Button.Close=&Esci
Button.Run=&Avvia
Button.RunSetup=Esegui &setup
Button.Add=A&ggiungi
Button.Edit=&Configura
Button.Delete=&Disinstalla
Button.Open=A&pri
Button.Help=Gu&ida
Button.Close.HintMainWindow=Esce da D-Fend Reloaded.
Button.Run.HintMainWindow=Esegue il file del gioco del Profilo selezionato.
Button.Setup.HintMainWindow=Esegue il file di setup del gioco del Profilo selezionato.
Button.Add.HintMainWindow=Aggiunge un nuovo Profilo alla lista dei giochi.
Button.Edit.HintMainWindow=Apre il Profilo selezionato nell'editor dei Profili.
Button.Delete.HintMainWindow=Disinstalla il Profilo selezionato dalla lista dei giochi.
Button.Help.HintMainWindow=Apre la guida.
Button.Run.HintFile=Apre o avvia il file selezionato.
Popup.RunGame=&Avvia Gioco/Programma
Popup.RunSetup=Avvia &Setup
Popup.RunExtraFile=Avvia Programmi &extra
Popup.Edit=&Configura...
Popup.Copy=C&opia...
Popup.Delete=Elimina...
Popup.OpenFolder=&Apri cartella del gioco
Popup.OpenCaptureFolder=Apri Cartella di &Cattura
Popup.OpenDataFolder=Apri Cartella &Dati
Popup.OpenFileInDataFolder=A&pri file nella Cartella Dati
Popup.OpenFileInProgramFolder=Apri &file nella cartella del gioco
Popup.MarkAsFavorite=S&egna come 'preferito'
Popup.CreateShortcut=Crea co&llegamento...
Popup.SearchGame=Cerca questo &gioco su internet
Popup.Deinstall=&Disinstalla...
Popup.MakeInstaller=Crea &un pacchetto installatore...
Popup.MakeZipArchive=Crea &file archivio Zip/7-Zip...
Popup.ViewConfFile=Apri file di Configurazione di DOS&Box del gioco
Popup.FilesAndFolders=File && Ca&rtelle
Popup.OpenFolderDOSBox=Apri &linea dei comandi di DOSBox nella cartella del gioco
Popup.View=&Visualizza come
ScreenshotPopup.Open=A&pri...
ScreenshotPopup.OpenExternal=&Apri con il visualizzatore immagini predefinito
ScreenshotPopup.Import=I&mporta...
ScreenshotPopup.Import.Title=Importa istantanea
ScreenshotPopup.Import.Filter=Tutti i file immagine grafica leggibili |*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|File immagine grafica JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|File immagine grafica GIF (*.gif)|*.gif|File immagine grafica BMP Windows (*.bmp)|*.bmp|File immagine grafica Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tutti i File (*.*)|*.*
ScreenshotPopup.Refresh=A&ggiorna
ScreenshotPopup.Copy=&Copia
ScreenshotPopup.Save=&Salva...
ScreenshotPopup.Rename=&Rinomina...
ScreenshotPopup.Rename.Caption=Rinomina file
ScreenshotPopup.Rename.Label=Nuovo nome file (senza l'Estensione)
ScreenshotPopup.RenameAll=Rinomina &tutto...
ScreenshotPopup.Delete=Elimina
ScreenshotPopup.DeleteAll=Elimina tutto
ScreenshotPopup.UseAsBackground=&Usa come Sfondo del desktop...
ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=Usa come &istantanea nella lista Profili
SoundsPopup.OpenExternal=&Apri nel lettore multimediale predefinito
SoundsPopup.SaveMp3=Salva come file &MP3...
SoundsPopup.SaveOgg=Salva come file &Ogg...
SoundsPopup.SaveMp3All=Salva &tutti i file Wave come file MP3
SoundsPopup.SaveOggAll=Salva tutti i file Wave come file O&gg
TreeViewPopup.UserDefinedCategories=&Configura le categorie campi informazione definite dall'utente...
ToolbarPopup.SetupButtons=Configura i &bottoni della barra degli strumenti...
ToolbarPopup.SetupIconSet=Configura l'insieme di &icone...

[Capture]
Screenshots=Istantanee
Screenshots.Info=È possibile salvare le istantanee premendo Ctrl+F5 in DOSBox.
Screenshots.InfoScumm=È possibile salvare le istantanee premendo Alt+S in ScummVM.
Sounds=Audio
Sounds.Info=È possibile iniziare/fermare la registrazione audio premendo Ctrl+F6 in DOSBox.
Videos=Video
Videos.Info=È possibile iniziare/fermare la registrazione video premendo Ctrl+Alt+F5 in DOSBox.
Videos.InstallCodec=Installa Codec
Videos.InstallCodec.Info=Il codec video di DOSBox necessario per riprodurre questo filmato non è installato su questo sistema. Fare clic su "Installa Codec" per installarlo (sarà possibile disinstallarlo successivamente in qualsiasi momento)
Videos.VideoDamaged=Questo file video è danneggiato. Se DOSBox viene chiuso prima di aver arrestato la registrazione video, il relativo file risulterà danneggiato e non sarà possibile visualizzarlo.
Notes=Nota
DataFolder=Cartella Dati

[TrayIconMenu]
Restore=&Ripristina finestra
Run=&Avvia...
Run.Info=Selezione del Profilo da avviare
Add=Aggiungi Profilo per &DOSBox...
AddFromTemplate=Aggiungi Profilo da &modello...
AddWithWizard=Aggiungi Profilo con A&ssistente...
Quit=&Esci

[SearchProgramFile]
CaptionDOSBox=Ricerca in corso dell'emulatore DOSBox...
CaptionOggEnc=Ricerca in corso del codificatore OggEnc...
CaptionLame=Ricerca in corso del codificatore Lame...
CaptionScummVM=Ricerca in corso dell'emulatore ScummVM...
CaptionQBasic=Ricerca in corso dell'interprete QBasic...

[ProfileEditorForm]
Caption=Editor dei Profili
ProfileSettingsSheet=Profilo
IconSelect=Sele&ziona icona...
IconDelete=&Rimuovi icona
ProfileName=Nome Profilo
Filename=Nome File
Filename.NoFileNameYet=(nessun nome file)
EXEDialog.Title=Seleziona eseguibile
EXEDialog.Filter=Tutti i file eseguibili (*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|Tutti i File (*.*)|*.*
EXEDialog.FilterWithBasic=Tutti i file eseguibili (*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|File Basic (*.bas)|*.bas|File Programma e Batch (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|Tutti i File (*.*)|*.*
Game=Programma
GameEXE=File Eseguibile
GameParameters=Parametri File Eseguibile
Setup=Setup
SetupEXE=File di Setup
SetupInfo=Se il gioco non ha file di setup è possibile lasciare vuoti questi due campi
SetupParameters=Parametri File Setup
ExtraExeFiles=&File Programmi extra
RelativePath=I&l percorso del file è relativo alla struttura cartelle montata internamente a DOSBox
RelativePath.Info=Info
RelativePath.Hint=Questa funzione ha niente a che fare con la modalità di operazione portabile di D-Fend Reloaded ! Questa funzione è intesa ad accedere ai file interni alle immagini ISO montate in DOSBox che non possono assere acceduti dalla struttura file di Windows. Se si vuole avviare D-Fend Reloaded da una posizione differente si deve usare una installazione portabile. Questa funzione non aiuterà a eseguire D-Fend Reloaded portabilmente.
IgnoreWindowsWarnings=&Nessun avviso file di Windows per questo Profilo
IgnoreWindowsWarnings.Hints=Se si selezionano file eseguibili di Windows da avviare con DOSBox, D-Fend Reloaded vi avviserà. In qualche caso molto raro un file Exe contiene codice di programma DOS e Windows. In questo caso l'avviso può essere disabilitato.
TurnOffDOSBoxFailedWarning=&Disabilita avviso di fallimento DOSBox per questo Profilo
TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=Se DOSBox si chiude appena dopo l'avvio, D-Fend Reloaded per risolvere il problema mostrerà un dialogo con qualche opzione di impostazione comune da cambiare. Con questa casella di controllo questo dialogo può essere disabilitato per questo Profilo.
LoadFix=Usa &Loadfix
LoadFixMemory=Memoria Loadfix (KB)
CaptureFolder=Cartella Istantanee
ExtraFiles=File aggiuntivi (esterni alla cartella del gioco):
ExtraFiles.Caption=Selezionare i file aggiuntivi
ExtraFiles.Filter=Tutti i File (*.*)|*.*
ExtraDirs=Cartelle aggiuntive (saranno rimosse quando si disinstalla il gioco):
ExtraDirsWindowsProfile=Cartelle aggiuntive
ExtraDirs.EditInfo=La cartella del gioco verrà automaticamente eliminata quando lo si disinstalla, per cui non è necessario aggiungerla qui.
GenerateScreenshotFolderName=I&mposta la Cartella Istantanee predefinita
RunAsAdmin=Esegui come Amministratore
GameInfoSheet=Informazioni Programma
GenerateGameDataFolder=C&rea Cartella Dati del Gioco
MultipleValuesInfo=Per ogni Campo si possono immettere più valori separati da ";"
UserdefinedInfo=Informazioni definite dall'utente
GeneralSheet=Impostazioni DOSBox
EnvironmentSheet=Ambiente
MountingSheet=Unità
Mounting.Add=A&ggiungi..
Mounting.Edit=Co&nfigura..
Mounting.Del=Elimina
Mounting.DelAll=Elimina tutto
Mounting.AutoCreate=C&rea unità automat.
Mounting.FolderImage=Cartella / File immagine
Mounting.As=Tipo montaggio
Mounting.Letter=Lettera unità
Mounting.Label=Etichetta unità
Mounting.IOControl=Controllo I/O
Mounting.DeleteAllMessage=Si vuole veramente eliminare tutti i dati relativi alle unità montate ?
Mounting.AutoMountCDs=&Monta automaticamente tutti i CD disponibili
Mounting.AutoMountCDs.Short=Monta tutti i CD disponibili
Mounting.SecureMode=&Disabilita il montaggio delle unità dopo l'avvio di DOSBox
Mounting.SecureMode.Short=Disabilita il montaggio dopo l'avvio di DOSBox
Mounting.DriveType.Drive=Disco Fisso
Mounting.DriveType.CDROM=Unità CDROM
Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=Immagine CD
Mounting.DriveType.Floppy=Unità dischetto floppy
Mounting.DriveType.FloppyImage=Immagine dischetto floppy
Mounting.DriveType.Image=Immagine disco fisso
Mounting.DriveType.PHYSFS=Disco Fisso (PHYSFS)
Mounting.DriveType.Zip=Disco Fisso (Zip)
SoundSheet=Audio
Sound.EnableSound=Attiva A&udio
Sound.Mixer=Mixer
Sound.SampleRate=Frequenza di campionamento
Sound.BlockSize=Dimensioni blocco
Sound.Prebuffer=Prebuffer
Sound.Card.SoundBlaster=Sound Blaster
Sound.Card.GUS=Gravis UltraSound
Sound.Card.MIDI=MIDI
Sound.Card.Joystick=Joystick
Sound.Card.Misc=Varie
Sound.SoundBlaster.Type=Tipo Sound Blaster
Sound.SoundBlaster.Address=Indirizzo
Sound.SoundBlaster.IRQ=Interrupt
Sound.SoundBlaster.DMA=DMA
Sound.SoundBlaster.HDMA=DMA Alto
Sound.SoundBlaster.OplMode=Modalità Opl
Sound.SoundBlaster.OplRate=Frequenza di campionamento Opl
Sound.SoundBlaster.UseMixer=&Usa Mixer
Sound.GUS.Enabled=Attiva &Gravis UltraSound
Sound.GUS.Address=Indirizzo
Sound.GUS.IRQ=Interrupt
Sound.GUS.DMA=DMA
Sound.GUS.Rate=Frequenza di campionamento
Sound.GUS.Path=Percorso
Sound.MIDI.Info=Il dispositivo MIDI sarà disponibile in DOSBox all'indirizzo 330 e interrupt 2.
Sound.MIDI.Type=Tipo
Sound.MIDI.Device=Periferica MIDI
Sound.MIDI.ConfigInfo=Impostazioni aggiuntive
Sound.MIDI.ConfigButton=&Seleziona dispositivo MIDI dal gestore dispositivi
Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=Se nessun dispositivo è selezionato, sarà usato il dispositivo MIDI predefinito di Windows.
Sound.MIDI.ConfigID=ID
Sound.MIDI.ConfigIDInfo=Facendo clic su un dispositivo dall'elenco lo si aggiungerà al campo Impostazioni aggiuntive MIDI.
Sound.MIDI.MT32=Impostazioni MT32
Sound.MIDI.MT32.Mode=Modalità
Sound.MIDI.MT32.Time=Durata
Sound.MIDI.MT32.Level=Intensità
Sound.Joystick.Type=Tipo Joystick
Sound.Joystick.Timed=I&ntervalli tempo per assi
Sound.Joystick.AutoFire=A&utofire
Sound.Joystick.Swap34=In&verti assi 3 e 4
Sound.Joystick.Buttonwrap=Attiva tasto &wrap
Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=Se il tasto wrap è attivato sui joystick con più di 4 tasti, i tasti fisici più in alto sono mappati con i numeri logici più bassi. Ad esempio, il tasto fisico 5 è mappato con il tasto logico 1, il tasto fisico 6 con tasto logico 2, etc. etc.
Sound.Misc.EnablePCSpeaker=Attiva &emulazione Altoparlante PC
Sound.Misc.SpeakerRate=Frequenza di campionamento Altoparlante PC
Sound.Misc.Tandy=Speaker Tandy
Sound.Misc.Tandy.Auto=Auto
Sound.Misc.TandyRate=Frequenza di campionamento Speaker Tandy
Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=Attiva supporto &Disney Sounds Source
Sound.Volume=Volume
Sound.MasterVolume=Master
Sound.DisneySoundsSourceVolume=Disney Sounds Source
Sound.PCSpeaker=Altoparlante PC
Sound.FM=FM
Sound.CD=CD audio
Sound.Innova=Innovation SSI-2001
Sound.Innova.Enable=Abilita emulazione Innovation SSI-2001
Sound.Innova.SampleRate=Frequenza di Campionamento Innovation SSI-2001
Sound.Innova.BaseAddress=Indirizzo Base Innovation SSI-2001
Sound.Innova.Quality=Qualità Emulazione Innovation SSI-2001
AutoexecSheet=Autoexec
Autoexec.OverrideGameStart=&Non avviare il gioco/programma
Autoexec.OverrideMounting=Non &montare le unità
Autoexec.Use4DOS=&Usa 4DOS come interprete a linea di comando
Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat:
Autoexec.LoadTitle=Carica file Autoexec.bat
Autoexec.SaveTitle=Salva file Autoexec.bat
Autoexec.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|File Batch (*.bat)|*.bat|Tutti i File (*.*)|*.*
Finalization=Finalizzazione
Finalization.LoadTitle=Carica file batch di finalizzazione
Finalization.SaveTitle=Salva file batch di finalizzazione
Autoexec.Boot.Normal=A&vvia DOSBox normalmente
Autoexec.Boot.HDImage=Avvia immagine &disco rigido
Autoexec.Boot.FloppyImage=Avvia immagine dischetto &floppy
CustomSetsSheet=Impostazioni personalizzate
CustomSets.LoadTitle=Carica impostazioni personalizzate
CustomSets.SaveTitle=Salva impostazioni personalizzate
CustomSets.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|File Batch (*.bat)|*.bat|Tutti i File (*.*)|*.*
CustomSets.Environment=Variabili d'ambiente
DirectorySheet=Cartelle
HardwareSheet=Hardware
HardwareInfo=Selezionare una delle sottocategorie per cambiare le impostazioni hardware.
CPUSheet=CPU
MemorySheet=Memoria
GraphicsSheet=Grafica
KeyboardSheet=Tastiera
MouseSheet=Mouse
SerialPortsSheet=Porte seriali
SerialPortsInfo=Selezionare una delle sottocategorie per cambiare una delle porte seriali.
NetworkSheet=Rete
PrinterSheet=Stampante
DOSEnvironmentSheet=Ambiente DOS
StartingSheet=Avvio
NeedFreeDOS=Questa opzione utilizza le funzionalità a linea di comando di FreeDOS. La cartella FreeDOS può essere configurata in "Menu -> File -> Opzioni Programma... -> Programmi esterni -> FreeDOS".
ScummVMSheet=Impostazioni ScummVM
ScummVM.Filter=Filtro
ScummVM.RenderMode=Modalità di renderizzazione
ScummVM.Platform=Piattaforma
ScummVM.Game=Gioco
ScummVM.GameFolder=Cartella del gioco
ScummVM.GameFolder.Caption=Seleziona cartella di gioco
ScummVM.GameZipFile=&Estrai nella cartella i file di gioco di questo archivio (e ricomprimili di nuovo in seguito)
ScummVM.GameZipFileInfo=Se questa opzione del file archivio è attivata, il file compresso selezionato verrà estratto nella cartella immessa sopra. ScummVM verrà eseguito come sempre con questa cartella. Dopo l'uscita da ScummVM il contenuto della cartella verrà ricompresso nel file archivio e la cartella verrà eliminata.
ScummVM.Language=Lingua
ScummVM.LanguageLong=Lingua di gioco ScummVM
ScummVM.Autosave=Intervallo salvataggio automatico
ScummVM.TextSpeed=Velocità di scorrimento del testo
ScummVM.Subtitles=Abilita &sottotitoli (nei giochi con voce)
ScummVM.ConfirmExit=Conferma &uscita dal programma
ScummVM.MusicVolume=Volume musica
ScummVM.SpeechVolume=Volume conversazioni
ScummVM.SFXVolume=Volume SFX
ScummVM.MIDIGain=Guadagno per riproduzione MIDI
ScummVM.MusicDriver=Driver per la musica
ScummVM.NativeMT32=True &Roland MT-32 (disabilita emulazione GM)
ScummVM.EnableGS=Abilita modalità Roland &GS per riproduzione MIDI
ScummVM.MultiMIDI=A&bilita combinazione di Adlib e native MIDI
ScummVM.SpeechMute=&Muta conversazioni
ScummVM.SavePath=Cartella per i salvataggi del gioco
ScummVM.SavePath.GameDir=Usa &la cartella del gioco
ScummVM.SavePath.Custom=Usa &questa specifica cartella
ScummVM.ExtraPath=Percorso e&xtra per i file dati di gioco addizionali
ScummVM.AudioCDDrive=Unità CD per riproduzione audio
ScummVM.AudioCDDrive.Off=Non t&entare di eseguire l'audio da CD
ScummVM.AudioCDDrive.Number=&Usa unità numero
ScummVM.Joystick=Joystick
ScummVM.Joystick.Off=Non u&sare il Joystick
ScummVM.Joystick.Number=Usa il &Joystick numero
ScummVMGameSheet=Impostazioni specifiche gioco
ScummVMGame.AltIntro=Introduzione alternativa
ScummVMGame.GFXDetails=Dettagli grafici
ScummVMGame.ObjectLabels=Mostra etichette oggetti
ScummVMGame.ReverseStereo=Inverti stereo
ScummVMGame.MusicMute=Muta musica
ScummVMGame.SFXMute=Muta effetti sonori
ScummVMGame.Walkspeed=Walkspeed
ScummVMGame.AdditionalParameters=Parametri addizionali della linea dei comandi di ScummVM
LookUpGame=&Ricerca gioco su
HelperProgramsSheet=Programmi di aiuto
HelperProgramsSheet.RunBefore=&Esegui comando PRIMA di eseguire il programma principale
HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=Comando prima del programma principale
HelperProgramsSheet.RunAfter=E&segui comando DOPO l'uscita dal programma principale
HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=Comando dopo il programma principale
HelperProgramsSheet.RunMinimized=Esegui &ridotto a icona
HelperProgramsSheet.Wait=Atte&ndi prima di eseguire il programma principale
HelperProgramsSheet.InOrder=Ese&gui comandi in ordine (non funzionante se si usano file dati come comandi)
AdditionalChecksums=File di Controllo addizionali
AdditionalChecksums.Files=File
AdditionalChecksums.Checksums=File di Controllo
AdditionalChecksums.DeleteChecksum=Rimuovi File di Controllo
AdditionalChecksums.AddAll=Aggiungi automat. i &File di Controllo
AdditionalChecksums.DeleteAll=Rimuovi tutti i File di Controllo
AdditionalChecksums.SelectFolder=Seleziona la cartella da cui aggiungere i File di Controllo
AdditionalChecksums.SelectFileFilter=Tutti i File (*.*)|*.*
DefaultValueHint=È possibile cambiare i valori offerti in questa casella nella pagina "Menu -> File -> Opzioni Programma... -> Editor dei Profili -> Valori predefiniti".
Tools=S&trumenti
Tools.Run=Avvia il &gioco con la configurazione corrente
Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=Si vuole veramente reimpostare tutte le pagine tranne questa ?
Tools.ResetAllPagesConfirm=Si vuole veramente reimpostare tutte le pagine ?
Tools.ResetPage=&Reimposta questa pagina ai valori predefiniti
Tools.ResetAllPagesButThis=R&eimposta tutte le pagine tranne questa ai valori predefiniti
Tools.ResetAllPages=Reimposta &tutte le pagine ai valori predefiniti
Tools.ResetToTemplate=Re&imposta il modello
Tools.ResetToTemplate.Page=Reimposta questa pagina
Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=Reimposta tutte le pagine tranne questa
Tools.ResetToTemplate.AllPages=Reimposta tutte le pagine
Tools.ResetToAutoSetup=Rei&mposta il Modello di autoimpostazione
Tools.ResetToAutoSetup.Page=&Seleziona il Modello di autoimpostazione e reimposta questa pagina...
Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=S&eleziona il Modello di autoimpostazione e reimposta tutte le pagine...
Tools.ResetToAutoSetup.Select=Seleziona il Modello di autoimpostazione

[ProfileMountingForm]
Caption=Modifica configurazione unità
FolderSheet=Cartella come disco fisso
FloppySheet=Cartella come dischetto floppy
CDROMSheet=Unità CD
FloppyImageSheet=Immagine dischetto floppy
CDROMImageSheet=Immagine ISO
ImageSheet=Immagine disco fisso
PhysFSSheet=Cartella e File Archivio come disco fisso
ZipSheet=File Archivio Zip/7-Zip
Folder=Cartella per il montaggio
File=Immagine per il montaggio
FileFilter=File Immagine (*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|Tutti i File (*.*)|*.*
FileFilterImgOnly=File Immagine (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|Tutti i File (*.*)|*.*
ZipFile=File archivio Zip/7-Zip per il montaggio
ZipFile.General=Seleziona File archivio Zip/7-Zip
ZipFileFilter=File archivio Zip (*.zip)|*.zip|Tutti i File (*.*)|*.*
ZipFileFilterExt=File archivio (*.zip, *.7z%s)|*.zip;*.7z%s|File archivio Zip (*.zip)|*.zip|File archivio 7-Zip (*.7z)|*.7z|%sTutti i File (*.*)|*.*
ZipFileFilterExtArchiveFiles=File archivio %s
ZipFileAutoSetupFolder=Crea cartella di scrittura predefinita
Label=Etichetta
CDROMAccess=Metodo di accesso
CDROMAccess.Normal=Accesso normale CD-ROM via MSCDEX
CDROMAccess.IOCTL=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX (impostazione DOSBox "-ioctl")
CDROMAccess.IOCTL_DX=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX, estrazione audio digitale usata per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_dx")
CDROMAccess.IOCTL_DIO=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX, invocazioni ioctl usate per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_dio")
CDROMAccess.IOCTL_MCI=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX, MCI usato per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_mci")
CDROMAccess.NOIOCTL=Supporto SDL a basso livello e MSCDEX (impostazione DOSBox "-noioctl")
Letter=Lettera dell'unità
LetterInfo=Se l'unità è utilizzata in DOSBox è necessario scegliere una lettera. Se l'unità è utilizzata per un Sistema Operativo alternativo è necessario scegliere una posizione del controller (0/1 = 1ª/2ª unità dischetto floppy, 2/3 = disco fisso primario(master) / secondario(slave).
FreeSpace=Spazio virtuale libero (%d MB)
Geometry=Geometria unità (dimensioni settore, tracce, testine e settori per traccia)
CreateImage=Crea file immagine
AddImageToList=Aggiungi file immagine alla lista
DelImageFromList=Rimuovi file immagine dalla lista
ImageTypeInfo=DOSBox può caricare file immagine in formato ISO o CUE/BIN come unità CD. Se si vuole montare un'immagine CD in altro formato, si dovrà installare un emulatore esterno di unità CD, montare l'immagine con questo programma esterno, e montare questa unità CD virtuale come unità CD in DOSBox.
ImageTypeInfo.Warning=Il file "%s" non sembra essere un file immagine montabile da DOSBox. Si vuole veramente continuare ?
SwitchImageInfo=(È possibile selezionare le varie immagini premendo Ctrl+F4 in DOSBox)
FloppyImage.Create=Crea immagine vuota...
FloppyImage.Read=Leggi immagine da dischetto floppy...
DriveLetterAlreadyInUse=Questa lettera è già in uso da un altra unità montata.
DriveType=Tipo
FolderDeleteWarning=Con la configurazione scelta, tutto il contenuto di "%s" verrà eliminato non appena si esce dal gioco. Si vuole proseguire con questa configurazione ?
ZipRepack=Quando il programma chiude:
ZipRepack.NoDelete=Ricomprimi, ma mantieni il contenuto della cartella
ZipRepack.DeleteFiles=Ricomprimi, quindi elimina i file nella cartella
ZipRepack.DeleteFolder=Ricomprimi, quindi elimina i file nella cartella e la cartella
ZipRepack.NoRepackNoDelete=Non ricomprimere, mantieni il contenuto della cartella
ZipRepack.NoRepackDeleteFiles=Non ricomprimere, elimina i file nella cartella
ZipRepack.NoRepackDeleteFolder=Non ricomprimere, elimina i file nella cartella e la cartella
ZipInfo=Il contenuto del file archivio verrà estratto nella cartella indicata prima dell'avvio di DOSBox. DOSBox utilizzerà la cartella come una normale unità. Dopo la chiusura di DOSBox, il contenuto della cartella verrà ricompresso nel file archivio.
ZipAdminError=L'estrazione archivi non può essere impiegata quando si esegue il gioco come Amministratore. Il gioco sarà avviato senza diritti d'Amministratore.
ZipRepack.NormalMount=Crea unità normale da questo montaggio
ZipRepack.NormalMount.Hint=Questa funzione estrarrà il file archivio e convertirà il montaggio in un normale montaggio di cartella
ZipRepack.NormalMount.Here=Estrai i file nella cartella selezionata
ZipRepack.NormalMount.GamesDir=Estrai i file nella sottocartella della cartella dei giochi
ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=Estrazione del file archivio
ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=Per favore, immettere un nome per la sottocartella della cartella dei giochi da creare:
ZipRepack.NormalMount.Confirmation=Se si continua il contenuto del file archivio "%s" sarà estratto in "%s". I comandi per eseguire il gioco saranno cambiati automaticamente se necessario. Il file archivio non sarà eliminato. Si vuole continuare ?
ZipRepack.FromNormalMount=Crea unità file archivio da questo montaggio
ZipRepack.FromNormalMount.Hint=Questa funzione comprime la cartella di gioco in un file archivio e monterà questo file invece della cartella scelta: estrarrà il file archivio e convertirà il montaggio in uno normale di cartella
ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=File archivio in cui memorizzare il contenuto della cartella
ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=Impossibile comprimere l'intera cartella dei giochi in un file archivio.
ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=Se si continua il contenuto della cartella "%s" sarà memorizzato nel file archivio "%s" e la cartella sarà eliminata. I comandi per avviare il gioco saranno cambiati automaticamente se necessario. Si vuole continuare ?
ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=La cartella "%s" è esterna alla struttura cartelle di D-Fend Reloaded. Per ragioni di sicurezza non è permesso comprimere ed eliminare cartelle all'esterno della cartella base.
CDDrive.MountType=Tipo di montaggio dell'unità CD
CDDrive.MountType.FixedPath=Monta percorso fisso
CDDrive.MountType.Number=Monta unità reale per numero
CDDrive.MountType.NumberLabel=Numero di unità CD da usare (1=prima unità CD reale, 2=seconda unità CD reale, etc. etc.)
CDDrive.MountType.NumberShort=Numero unità CD %s
CDDrive.MountType.Ask=Chiedi all'utente quale unità montare
CDDrive.MountType.AskShort=Chiedi all'utente di selezionare l'unità
CDDrive.MountType.Label=Monta unità reale per etichetta CD
CDDrive.MountType.LabelLabel=Etichetta CD
CDDrive.MountType.LabelShort=Etichetta CD "%s"
CDDrive.MountType.File=Monta unità reale per file su CD
CDDrive.MountType.FileLabel=File nella cartella radice del CD
CDDrive.MountType.FileShort=CD con il file "%s" in esso
CDDrive.MountType.Folder=Monta unità reale per cartella su CD
CDDrive.MountType.FolderLabel=Sottocartella della cartella radice del CD
CDDrive.MountType.FolderShort=CD con cartella "%s" in esso

[SetupForm]
Caption=Impostazioni di D-Fend Reloaded
GeneralSheet=Generale
DirectoriesSheet=Cartelle
UserInterfaceSheet=Interfaccia Utente
LanguageSheet=Lingua
ProgramsSheet=Programmi esterni
DOSBoxSheet=DOSBox
DOSBoxGlobalSheet=Impostazioni globali di DOSBox
DOSBoxCVSSheet=Funzionalità CVS di DOSBox
ScummVMSheet=ScummVM
QBasicSheet=QBasic
SecuritySheet=Sicurezza
DefaultValueSheet=Valori predefiniti
ServiceSheet=Servizio manutenzione
DirectoriesInfo=Se si utilizza una sottocartella della cartella base come cartella giochi, D-Fend Reloaded sarà in grado di utilizzare i percorsi relativi e potrà creare archivi d'installazione partendo dai giochi installati e trasferirli in altre installazioni.
BaseDir=Cartella base (per percorsi relativi)
GameDir=Cartella di gioco
DataDir=Cartella Dati addizionale
CaptureDir=Cartella base predefinita per le Cartelle di Cattura
CaptureDir.Select=Seleziona Cartella di Cattura
ReopenLastActiveProfileSheet=Riapri l'&ultima pagina attiva dell'editor dei Profili
StartSizeLabel=Dimensioni finestra all'avvio del programma:
StartSizeNormal=Dimensioni predefinite
StartSizeLast=Mantieni dimensioni finestra da sessione precedente
StartSizeMinimized=Avvia ridotta a icona
StartSizeMaximized=Avvia ingrandita
StartFullscreen=Schermo intero senza bordo finestra
IconSets=Insiemi di icone:
IconSets.Preview=Anteprima:
IconSets.Author=Autore:
IconSets.Customize=Apri il &file di configurazione icone
RestoreSelectedFilter=Mantieni il &filtro dei giochi selezionati al riavvio
RestoreSelectedPreviewerCategory=Mantieni la &categoria di anteprima selezionata al riavvio
MinimizeToTray=&Riduci a icona nell'area di notifica
StartWithWindows=&Avvia con Windows
SingleInstanceOnly=Permetti solo &un'istanza di esecuzione
AddButtonFunction=Funzione del bottone "Aggiungi"
AddButtonFunction.Add=Aggiungi nuovo Profilo
AddButtonFunction.Wizard=Apri Assistente dei Profili
AddButtonFunction.Menu=Menu di selezione
ProfileEditorDFendStyle=Usa l'editor &classico dei Profili di D-Fend
ProfileEditorModern=Usa il &nuovo editor dei Profili
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=Imposta automaticamente la Cartella Istantanee, quando si crea un Profilo
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=&Solo quando è aggiunto tramite l'Assistente dei Profili
ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=&Quando è aggiunto tramite l'Assistente dei Profili o il nuovo editor dei Profili
ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=&Rinomina automaticamente il file di Profilo, quando si rinomina il Profilo
ProfileEditorAutoAddMountings=Aggiungi automaticamente nel Profilo i dati di montaggio, se necessario
ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=Solo quando è a&ggiunto tramite l'Assistente dei Profili
ProfileEditorAutoAddMountings.Always=Quando è aggiunto tramite l'A&ssistente dei Profili o il nuovo editor dei Profili
Toolbar.Visible=Mostra &Barra degli strumenti
Toolbar.CaptionsVisible=Mostra i &sottotitoli dei bottoni della barra strumenti
Toolbar.VisibleButtons=Bottoni visibili:
Toolbar.VisibleButtons.Error=Non è possibile disattivare tutti i bottoni della barra degli strumenti.
Menubar=Barra dei menu
Menubar.Error=Non è possibile disattivare contemporaneamente la barra dei menu e quella degli strumenti.
ProgramsInfo=È possibile configurare i programmi esterni utilizzati da D-Fend Reloaded nelle sottosezioni di questa sezione.
ProgramLanguage=Lingua programma
ProgramLanguage.OpenEditor=Apri l'&editor della Lingua
ProgramLanguage.OpenEditorNew=&Crea nuova Lingua
ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=Se si continua, la finestra di dialogo verrà chiusa e tutti i cambiamenti verranno salvati. In seguito, verrà avviato l'editor per la Lingua.
DOSBoxLanguage=File della Lingua di DOSBox
DOSBoxLanguage.Hint=Questa Lingua si applica soltanto all'installazione predefinita di DOSBox.
InstallerLanguage=Lingua dell'installatore
InstallerLanguageInfo=La Lingua dell'installatore è utilizzata quando si installa un pacchetto di giochi o quando si aggiorna D-Fend Reloaded. Il selettore di Lingua vi richiederà i diritti da amministratore quando verrà eseguito in Windows Vista o superiore perché necessita di modificare nel Registro di Windows la sezione Tutti Gli Utenti.
DOSBoxVideoDriver=Libreria SDL per i driver video:
DOSBoxVideoDriverInfo=Impostare il driver video SDL su "Win DIB" potrebbe risolvere problemi relativi alla tastiera.
DOSBoxDisableScreensaver=&Disabilita il salvaschermo quando DOSBox è in esecuzione
DOSBoxWaitOnError=Attendi prima di chiudere la console in caso di &errore in DOSBox
DOSBoxCVS.Warning=Si consiglia di non attivare queste impostazioni se non si usa una versione CVS di DOSBox che supporti queste funzionalità. Attivare una di queste funzionalità potrebbe causare il malfunzionamento dei Profili in altre versioni di DOSBox.
DOSBoxCVS.MountGroup=Funzionalità Configurazione dei Montaggi
DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=Consenti più immagini dischetto &floppy per unità
DOSBoxCVS.PhysFS=Attiva opzione &PhysFS
DOSBoxCVS.GraphicsGroup=Funzionalità Impostazione Grafica
DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=Attiva impostazioni 28 e 50 &linee modalità testo
DOSBoxCVS.GlideEmulation=Attiva impostazioni di emulazione &Glide
DOSBoxCVS.VGAChipset=Attiva impostazioni c&hipset VGA
DOSBoxCVS.RenderModes=Aggiungi modalità di &renderizzazione "openglhq" e "direct3d"
DOSBoxCVS.VideoModes=Aggiungi mo&dalità grafica "demovga"
DOSBoxCVS.PixelShader=Attiva impostazioni &sfumatura pixel
DOSBoxCVS.SoundGroup=Funzionalità Impostazione Audio
DOSBoxCVS.MIDIModes=Aggiungi dispositivo &MIDI "MT32"
DOSBoxCVS.Innova=Attiva impostazioni di emula&zione Innovation SSI-2001
DOSBoxCVS.PrinterGroup=Funzionalità Impostazione Stampante
DOSBoxCVS.Printer=Attiva impostazioni s&tampante
DOSBoxCVS.NetworkGroup=Caratteristiche di Installazione di Rete
DOSBoxCVS.NE2000=Attiva impostazioni emulazione &NE2000
DOSBoxCVS.Info=Si possono scaricare le versioni di DOSBox che supportano queste caratteristiche da qui:
PathToFreeDOS=Percorso FreeDOS
FreeDOSDir=Cartella FreeDOS
FreeDOS=FreeDOS
FreeDOS.Info=Gli strumenti di FreeDOS possono essere utilizzati in DOSBox per facilitare la gestione dei file. Inoltre è possibile impostare D-Fend Reloaded in modo da utilizzare 4DOS come interprete a linea di comando nel caso FreeDOS sia installato.
FreeDOS.DownloadURL=È possibile scaricare FreeDOS da qui:
ScummVMDir=Cartella ScummVM
SearchScummVM=Ricerca file eseguibile dell'emulatore ScummVM
ReadScummVMGamesList=&Leggi elenco dei giochi supportati da ScummVM
MinimizeDFendOnScummVMStart=&Riduci a icona la finestra di D-Fend Reloaded quando ScummVM è avviato
RestoreWindowWhenScummVMCloses=Ripristina la &finestra di D-Fend Reloaded quando ScummVM viene chiuso
CenterScummVMWindow=&Centra la finestra di ScummVM
HideScummVMConsole=&Nascondi la console di ScummVM
AdditionalScummVMParameters=Parametri addizionali della linea dei comandi di ScummVM
ScummVMDownloadURL=È possibile scaricare ScummVM da qui:
QBasicProgramFile=File eseguibile interprete QBasic
SearchQBasic=Ricerca file eseguibile dell'interprete QBasic
QBasicParameters=Parametri quando si richiama QBasic (%s = nome del file .bas)
QBasicDownloadURL=È possibile scaricare QBasic da qui:
ListViewInfo=Campi informazione visibili e loro ordine:
ScreenshotPreviewSize=Dimensione dell'anteprima dell'instantanea
DOSBoxDir=Cartella DOSBox
SearchDOSBox=Ricerca file eseguibile dell'emulatore DOSBox
DOSBoxKeymapper=File configurazione del Mappatore Tasti
DOSBoxKeymapper.Title=Seleziona file configurazione di Mappatore Tasti
DOSBoxKeymapper.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.*
DOSBoxDownloadURL=È possibile scaricare DOSBox da qui:
HideDOSBoxConsole=&Nascondi la console di DOSBox
MinimizeDFend=&Riduci a icona la finestra di D-Fend Reloaded quando DOSBox viene avviato
RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=Ripristina la &finestra di D-Fend Reloaded quando DOSBox viene chiuso
DOSBoxInstallation=Installazione DOSBox
DOSBoxInstallation.Edit=Cambia nome dell'installazione di DOSBox
DOSBoxInstallation.Edit.Caption=Cambia nome dell'installazione di DOSBox
DOSBoxInstallation.Edit.Info=Nome dell'installazione di DOSBox
DOSBoxInstallation.Add=Aggiungi installazione di DOSBox
DOSBoxInstallation.Add.Caption=Aggiungi nuova installazione di DOSBox
DOSBoxInstallation.Delete=Elimina installazione di DOSBox
DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=Si vogliono veramente eliminare le impostazioni "%s" di DOSBox ?
DOSBoxInstallation.Up=Sposta l'installazione di DOSBox selezionata di una posizione in alto nella lista
DOSBoxInstallation.Down=Sposta l'installazione di DOSBox selezionata di una posizione in basso nella lista
DOSBoxInstallation.MoreSettings=&Altre impostazioni per questa installazione DOSBox
DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=Impostazioni per l'installazione "%s" di DOSBox
DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=Info sulla modalità "Portabile"
DOSBoxInstallation.Global=Impostazioni globali (per tutte le installazioni)
DOSBoxCommandLineParameters=Parametri aggiuntivi della linea dei comandi quando si richiama DOSBox
AskBeforeDelete=Chiedi &conferma prima di eliminare i dati relativi ai giochi
DeleteOnlyInBaseDir=&Mai elimina i file all'esterno della cartella base quando si disinstallano i giochi
DeleteOnlyInBaseDir.Info=Questa opzione assicura che nessun file all'esterno della cartella base possa essere eliminato quando si disinstallano giochi configurati erroneamente.
UseChecksums=Verifica le modifiche ai &file dei giochi/programmi DOS usando i File di Controllo
UseChecksums.Info=Un File di Controllo è calcolato per il file del programma di gioco e (se possibile) per il file setup. Con questi File di Controllo D-Fend Reloaded può rilevare se un Profilo importato è stato creato per questo specifico gioco e se i file del programma di gioco sono stati modificati.
DeleteToRecycleBin=Sposta i file nel cestino quando si elimina:
DeleteToRecycleBin.Profiles=Profili e file di Configurazione
DeleteToRecycleBin.MediaViewer=File audio/video e Istantanee catturati
DeleteToRecycleBin.DataViewer=File dalle Cartelle Dati del gioco
DeleteToRecycleBin.Uninstall=File del gioco quando si disinstallano i giochi
DeleteToRecycleBin.QuickStart=File eliminati dalla finestra di Avvio Veloce
DeleteToRecycleBin.ZipOperation=Cartelle temporanee quando si utilizzano file archivio come unità
DeleteToRecycleBin.Temp=File temporanei
OfferRunAsAdmin=Proponi nell'editor Profili di eseguire DOSBox, o altri emulatori, come Amministratore
DefaultValueLabel=Categoria:
DefaultValueReset=Ripristina &Valori Predefiniti
DefaultValueResetThis=&Questa pagina
DefaultValueResetAll=&Tutte le pagine
DefaultValue.Platform.DOSBox=DOSBox
DefaultValue.Platform.ScummVM=ScummVM
DefaultValue.Sound.SoundBlaster=Sound Blaster
DefaultValue.Sound.GUS=GUS
DefaultValue.Sound.MIDI=MIDI
Service1=Rimuovi i file di setup vecchi e in&utilizzati da D-Fend v2
Service2=Rendi a&ssoluti i percorsi relativi:
Service3=Ripristina il Profilo "DOS&Box DOS"
Service3WaitInfo=Profilo "DOSBox DOS" in creazione...
Service3Confirmation=Si vuole veramente sovrascrivere il Profilo esistente "DOSBox DOS" ?
Service4=Ripristina i &modelli predefiniti
Service5=Calcola i &File di Controllo per tutti i Profili
Service6=Cancella la cac&he dei pacchetti e delle liste
Service7=Crea le Cartelle di &Cattura per tutti i Profili
Service8=Crea le Cartelle &Dati dei giochi per tutti i Profili
Service9=Ri&nomina tutti i file multimediali per tutti i Profili
Service10=Reimposta i &Profili ai modelli
Update0=Solo controllo manuale ("Menu -> Aiuto -> Verifica aggiornamenti...")
Update1=Controlla una volta a settimana
Update2=Controlla una volta al giorno
Update3=Controlla a ogni avvio del programma
UpdateVersionSpecific=Aggiungi &numero di versione attuale all'URL richiesto
Update.Button=Cerca aggiornamenti &ora
Update.Program=Aggiornamento programma:
Update.DataReader=Aggiornamento configurazione del lettore MobyGames:
Update.DataReader0=Al primo utilizzo solo per avere un file di configurazione iniziale
Update.DataReader1=Al primo utilizzo ogni settimana
Update.DataReader2=Al primo utilizzo ogni giorno
Update.DataReader3=Ogni volta che si usa il lettore dati
Update.Packages=Aggiornamento liste del pacchetto:
Update.Packages0=Solo manuale ("Menu -> Profilo -> Scarica pacchetti... -> Aggiorna liste")
Update.Packages1=Settimanalmente
Update.Packages2=Quotidianamente
Update.Packages3=Ogni volta che il gestore pacchetti è aperto
Update.Cheats=Database dei trucchi:
Update.Cheats0=Solo manuale ("Menu -> Aiuto -> Verifica aggiornamenti...")
Update.Cheats1=Settimanalmente
Update.Cheats2=Quotidianamente
GamesListGUI.Columns=Campi informazione nella lista dei giochi
GamesListGUI.ListAppearance=Aspetto della lista dei giochi
GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=Lista in modalità visualizzazione Diapositive
GamesListGUI.TreeAppearance=Albero delle Categorie filtro
GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=Aspetto anteprime file multimediali
BackgroundColor.Default=Colore sfondo &predefinito
BackgroundColor.Color=Colore &sfondo
BackgroundColor.Image=I&mmagine sfondo
Font.Size=Dimensione Carattere
Font.Color=Colore Carattere
Toolbar=Barra degli strumenti
TreeView.DefaultGroups.Label=Categorie filtro da visualizzare:
TreeView.UserDefinedGroups.Label=Categorie filtro definite dall'utente:
TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=A&ggiungi campo definito dall'utente
TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=Le categorie definite dall'utente saranno visualizzate nell'Albero delle Categorie filtro come aggiuntive. È possibile definire categorie personalizzate per ogni gioco nel riquadro "Informazioni definite dall'utente" della sezione "Informazioni Programma" dell'editor dei Profili.
SetupMode=Modalità:
SetupMode.Easy=Semplice
SetupMode.Advanced=Avanzata
EXEFilter=File Eseguibili (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.*
WaveEnc=Codificatore Wave
WaveEnc.Mp3=Codificatore da Wave a MP3
WaveEnc.Mp3Parameters=Parametri per codificatore MP3
WaveEnc.Ogg=Codificatore da Wave a Ogg
WaveEnc.OggParameters=Parametri per codificatore Ogg
SearchLame=Ricerca file eseguibile del codificatore Lame
SearchOggEnc=Ricerca file eseguibile del codificatore OggEnc
CenterDOSBoxWindow=Centra la &finestra di DOSBox
UseShortPathNames=Usa nomi di percorso &brevi per comandi di montaggio
ShowWrongShortNameWarnings=Mostra &messaggi di errore su errori di traduzione percorso di DOSBox
AlwaysCreateConfFiles=Crea sempre i file .conf per tutti i &Profili (deselezionato = solo all'avvio di DOSBox)
DOSBoxStartFailedTimeout=Mostra dialogo correzione problemi se DOSBox chiude in meno di questo numero di secondi
DisplayValueForNotSet=Visualizza questo per
FontStyleForNonFavorites=Stile Carattere per i giochi 'non preferiti'
FontStyleForFavorites=Stile Carattere per i giochi 'preferiti'
FontStyleForFavorites.Bold=Grassetto
FontStyleForFavorites.Italic=Corsivo
FontStyleForFavorites.Underline=Sottolineato
ScreenshotsModeListViewWidth=Larghezza diapositive
ScreenshotsModeListViewHeight=Altezza diapositive
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=Usa per il Profilo l'istantanea con questo &numero, se nessun'altra è selezionata
ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(1 = usa prima istantanea, 2 = usa seconda istantanea, etc. etc.)
ShowGridLinesInDetailsMode=Mostra linee della &griglia nella modalità di visualizzazione Dettagli
UseWindowsExeIcons=Usa l'i&cona del file del programma di gioco nei Profili per giochi Windows
NoteLinesInTooltips=Numero massimo di linee della nota nei suggerimenti nella lista giochi:
RestoreSelectedProfile=Seleziona l'&ultimo Profilo usato al riavvio del programma
RestoreColumnWidthsOnStart=Mantieni le ampiezze dei &campi informazione al riavvio del programma
TextEditor=Editor di testo
TextEditor.Default=Utilizza l'editor &predefinito per tipo di file
TextEditor.Default.Fallback=Usa l'editor predefinito per file di &testo se nessun editor è assegnato al tipo di file selezionato
TextEditor.Notepad=Usa sempre &Blocco Note
TextEditor.Custom=Usa un editor &specifico
TextEditor.Custom.OpenCaption=Selezionare l'editor di testo da usare
TextEditor.FixLineWrap=&Correggi automaticamente il ritorno a capo all'apertura dei file, se necessario
MediaViewer=Lettori multimediali
MediaViewer.Images=Immagini
MediaViewer.Sounds=File audio
MediaViewer.Videos=Video
MediaViewer.Internal=Usa lettore integrato
MediaViewer.Default=Usa programma predefinito per aprire i file
MediaViewer.Custom=Usa programma specifico
MediaViewer.Custom.OpenCaption=Seleziona il lettore da usare
MediaViewer.Images.Modal=Mostra il visualizzatore immagini interno come &finestra modale
Wine=Supporto Wine
Wine.Enable=Abilita modalità &Wine
Wine.EnableInfo=È possibile sovrascrivere questa impostazione usando uno dei seguenti parametri della linea dei comandi: "WindowsMode" o "NoWineSupport".
Wine.Remap=Lista Rimappatura
Wine.RemapDriveLetter=Lettera unità Wine
Wine.RemapLinuxPath=Percorso Linux
Wine.RemapMounts=Rimappa comandi monta&ggio
Wine.RemapScreenshots=Rimappa nome &Cartella Istantanee
Wine.RemapMapperFile=Rimappa file &Mappatore Tasti
Wine.RemapDOSBox=Rimappa &percorso DOSBox
Wine.LinuxLinkMode=Cam&bia voce menu creazione collegamenti per creare gli script della shell Linux
Wine.ShellPreamble=Preambolo script della shell
Compression=Impostazioni compressione
Compression.Info=Livello di compressione quando si utilizzano i file archivio (Zip/7-Zip) come unità in DOSBox
Compression.Mode.Store=Memorizzazione &soltanto, nessuna compressione (molto veloce)
Compression.Mode.Fast=Velo&ce
Compression.Mode.Normal=&Normale
Compression.Mode.Good=&Buona compressione
Compression.Mode.Maximum=&Massima compressione (può essere lenta)
Compression.InfoLabel=Queste impostazioni verrano applicate solamente al programma di archiviazione integrato. Per programmi di archiviazione esterni si dovrà definire il livello di compressione tramite i loro parametri a linea di comando.
WindowsGames=Giochi Windows
MinimizeDFendOnWindowsGameStart=&Riduci a icona la finestra di D-Fend Reloaded quando è avviato un gioco Windows
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=Ripristina la &finestra di D-Fend Reloaded quando un gioco Windows viene chiuso
RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=La finestra principale sarà ripristinata solamente se il programma Windows in esecuzione è stato eseguito per almeno 5 secondi. Se il programma in questione è solamente un lanciatore per il gioco principale, la finestra principale di D-Fend Reloaded non sarà ripristinata immediatamente.
AllowWindowsGamesPackages=&Crea file archivio da Profili Windows e importa i file di pacchetto dei Profili Windows
AllowWindowsGamesPackages.Info=La maggior parte dei giochi Windows non sono intesi per essere spostati in altre installazioni, così trasferire i giochi Windows in file archivio può causare molti problemi e quindi NON è consigliato farlo.
ExternalPackers=Programmi di archiviazione
ExternalPackers.Select=Nome programma di archiviazione:
ExternalPackers.Filename=Nome file del programma
ExternalPackers.Filename.Title=Seleziona file del programma
ExternalPackers.Extensions=Estensioni dei file da gestire (elencare usando ";" come separatore)
ExternalPackers.CommandExtract=Parametri per estrarre un file archivio (%1 = file, %2 = cartella destinazione)
ExternalPackers.CommandCreate=Parametri per  creare un file archivio (%1 = file, %2 = cartella origine)
ExternalPackers.CommandAdd=Parametri per aggiungere file e/o aggiornare un file archivio (%1 = file, %2 = cartella origine)
ExternalPackers.Info=Se si definisce un programma di gestione archivi per le estensioni "Zip" o "7z", questo verrà utilizzato al posto del programma integrato.
ExternalPackers.SetupButton=Imposta valori predefiniti per
ExternalPackers.TrailingBackslash=A&ggiungi ai nomi di percorso la barra inversa "\" tracciante.
GamesListTranslations=Traduzioni non in Inglese delle informazioni nella lista giochi
GamesListTranslations.EnglishNames=Nomi in Inglese
GamesListTranslations.CustomNames=Nomi personalizzati
GamesListTranslations.Info=Attenzione: Dopo aver cambiato la Lingua del programma i cambiamenti fatti su questa lista non possono essere annullati premendo "Annulla".
GameListIconMode=Lista in modalità visualizzazione Icone
GameListIconMode.IconSize=Dimensione icona da usare
UserDefinedInterpreters=Interpreti definiti dall'utente
UserDefinedInterpreters.Label=Interprete definito dall'utente
UserDefinedInterpreters.AddHint=Aggiungi interprete all'elenco
UserDefinedInterpreters.DeleteHint=Elimina l'interprete selezionato dall'elenco
UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=Si vuole veramente eliminare l'interprete "%s" dall'elenco ?
UserDefinedInterpreters.Program=Eseguibile dell'interprete
UserDefinedInterpreters.Program.Title=Seleziona eseguibile dell'interprete
UserDefinedInterpreters.Program.Filter=Tutti i file eseguibili (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|Tutti i File (*.*)|*.*
UserDefinedInterpreters.Parameters=Parametri (%s = nome del file dati da interpretare)
UserDefinedInterpreters.Extensions=Estensioni dei file dati  (usare ";" come separatore)
UserDefinedInterpreters.Info=In questa pagina si possono definire i programmi DOS da avviare all'interno di DOSBox usati per eseguire file dati speciali. I Profili creati per questi interpreti sono memorizzati come Profili per DOSBox.
ImageScaling=Ridimensionamento istantanee
ImageScaling.Label=Algoritmo usato per ridimensionare le istantanee
ImageScaling.Algorithm.Box=Cubico
ImageScaling.Algorithm.Triangle=Lineare
ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite
ImageScaling.Algorithm.Bell=Bell
ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-Spline
ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3
ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell
MoreEmulators=Altri emulatori
MoreEmulators.Label=Emulatori basati su Windows
MoreEmulators.AddHint=Aggiungi emulatore all'elenco
MoreEmulators.DeleteHint=Elimina l'emulatore selezionato dall'elenco
MoreEmulators.DeleteWarning=Si vuole veramente eliminare l'emulatore "%s" dall'elenco ?
MoreEmulators.Name=Nome emulatore
MoreEmulators.Program=Eseguibile dell'emulatore
MoreEmulators.Program.Title=Seleziona eseguibile dell'emulatore
MoreEmulators.Program.Filter=File Eseguibili (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.*
MoreEmulators.Parameters=Parametri (%s = nome del file dati da eseguire)
MoreEmulators.Extensions=Estensioni del file dati (usare ";" come separatore)
MoreEmulators.Info=In questa pagina si possono definire più emulatori basati su Windows per eseguire giochi di piattaforme differenti. I Profili creati per questi emulatori sono memorizzati come Profili Windows.
AutomaticConfiguration=Configurazione gioco automatica
AutomaticConfiguration.ArchiveImport=Importazione file archivio
AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=Non mostrare &dialogo se il gioco è identificabile da Modello di autoimpostazione
AutomaticConfiguration.InstallerNames=Nomi del file programma per identificare giochi che necessitano di essere installati
AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=File Descrizione per il contenuto dei file archivio
DataPrivacy=Privatezza dati
DataPrivacy.StoreHistory=Memorizza &cronologia dei giochi avviati
DataPrivacy.ShowHistory=&Mostra cronologia attuale
DataPrivacy.DeleteHistory=Elimina cronologia attuale
DataPrivacy.DeleteHistory.Done=Tutta l'informazione della cronologia attuale è stata eliminata.
DataPrivacy.OpenHistoryFile=Apri il &file di testo della cronologia
DataPrivacy.Info=L'informazione della cronologia attuale è memorizzata solo localmente ed è mostrata quando si apre il dialogo "Visualizza cronologia..." da "Menu -> Extra".

[HistoryForm]
Caption=Cronologia
Game=Gioco
DateTime=Data e ora
Starts=Numero di avvii
First=Primo avvio
Last=Ultimo avvio

[TemplateForm]
Caption=Modelli
AutoSetupCaption=Modelli di autoimpostazione
Use.AsProfile=&Per un nuovo Profilo
Use.AsDefault=&Come nuovo Profilo predefinito
New.Template=&Nuovo modello
New.FromProfile=&Modello da Profilo
New.FromProfile.Caption=Seleziona Profilo
New.FromProfiles.Caption=Selezione dei Profili da aggiungere come Modelli di autoimpostazione
Copy=&Copia...
Copy.Title=Copia Modello
Copy.Prompt=Nome per il nuovo modello
DefaultTemplate=Modello predefinito
DefaultTemplateScummVM=Modello predefinito dei Profili per ScummVM
EditMultipleTemplates=Configura più &modelli...
CheckChecksums=Controlla &File di Controllo duplicati...
CheckChecksums.CheckingDB=Controllo database
CheckChecksums.SameChecksum=(stesso File di Controllo come "%s")
CheckChecksums.MessageOK=Tutti i File di Controllo nel database dei Modelli di autoimpostazione sono unici.
CheckChecksums.WarningTitle=Controllo dei File di Controllo dei Modelli di autoimpostazione
CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=I seguenti Modelli di autoimpostazione non hanno alcun File di Controllo del file eseguibile principale. Si dovrebbe ricreare questi Modelli da Profili veri:
CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=I File di Controllo per i seguenti Profili non sono unici. Si dovrebbe aggiungere loro dei File di Controllo addizionali:

[DeinstallGame]
Caption=Disinstallazione del gioco
Info=Per favore, selezionare i componenti da disinstallare:
Option.Delete=&Rimuovi solo il Profilo, conserva i file di gioco
Option.Uninstall=&Disinstalla i componenti selezionati
ProfileRecord=Profilo della lista dei Profili
ProgramDir=Cartella del gioco
SaveDir=Cartella dei salvataggi
CaptureFolder=Cartella delle Istantanee
DataDir=Cartella Dati
ExtraFile=File extra
ExtraDir=Cartella aggiuntiva
Icon=File icona

[DeinstallSelectGame]
Caption=Disinstallazione di più giochi
Info=Selezionare i giochi da disinstallare:
Actions=Azioni
Actions.DeleteRecord=Rimuovi solo il &Profilo
Actions.DeleteProgramDir=Rimuovi il Profilo e la cartella del &gioco
Actions.DeleteAllData=Rimuovi il Profilo e &tutte le cartelle del gioco
Actions.Ask=Seleziona i &componenti da rimuovere per ogni gioco

[ViewImageForm]
Caption=Visualizzazione istantanee
SaveDialog.Title=Salva istantanea
SaveDialog.Filter=File immagine grafica JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|File immagine grafica GIF (*.gif)|*.gif|File immagine grafica BMP Windows (*.bmp)|*.bmp|File immagine grafica Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tutti i File (*.*)|*.*
BackgroundImage=&Usa come Sfondo...
BackgroundImage.Hint=Utilizza l'istantanea selezionata come Sfondo per il desktop del PC.
Zoom=&Ingrandimento
Zoom.Hint=Cambia il fattore di ingrandimento

[CreateConfForm]
Caption=Creazione dei file di Configurazione
CaptionProf=Creazione dei file di Profilo
Info=Selezionare i giochi per i quali verranno creati i file di Configurazione:
InfoProf=Selezionare i giochi per i quali verranno creati i file Profilo:
SelectFolder=Cartella di esportazione dei file di Configurazione:
SelectFolderProf=Cartella di esportazione dei file Profilo:
ExportAsAutoSetup=&Esporta i Profili come Modelli di autoimpostazione
SelectGamesWithoutAutoSetup=Giochi per i quali non c'è alcun Modello di autoimpostazione

[WizardForm]
Caption=Crea nuovo Profilo
Button.Previous=In&dietro
Button.Next=A&vanti
MainInfo=Informazioni sulla struttura file di D-Fend Reloaded
MainInfoPart1=D-Fend Reloaded è compatibile al 100 % con Windows Vista e 7. Questo significa che mantiene il criterio di divisione dei dati del programma in file del programma e dati utente. Se si è installato D-Fend Reloaded in modalità "Profilo Utente", i file del programma sono localizzati nella cartella Program Files ("C:\Program files\D-Fend Reloaded" per predefinizione) e i file dei dati utente sono localizzati in una sottocartella del profilo utente ("C:\Users\<vostro_nome_utente>\D-Fend Reloaded" per predefinizione). Quando D-Fend Reloaded è in esecuzione non accede più alla cartella del programma. Tutti i dati di impostazione sono localizzati nella sottocartella del profilo utente.
MainInfoPart2=DOSBox e Windows non utilizzano la stessa struttura cartelle. I programmi all'interno di DOSBox vedono solamente un sottoinsieme dell'intera struttura cartelle di Windows. Quindi, i giochi eseguiti con DOSBox non possono danneggiare i vostri file di sistema (a meno che non si utilizzi la propria unità "C:" come unità C: in DOSBox). Nella gran parte dei casi si tende a montare una cartella del tipo "C:\giochi_vecchi" come unità C: in DOSBox. Questo significa che se si memorizza un gioco in "C:\giochi_vecchi\gioco_qualunque" è possibile accedere al gioco in DOSBox via "C:\gioco_qualunque", ma non ci si deve preoccupare di montare le unità perché D-Fend Reloaded monta le cartelle giuste automaticamente.
MainInfoPart3=È possibile memorizzare i giochi dove si preferisce ma è consigliato utilizzare la cartella dei giochi predefinita ("C:\Users\<vostro_nome_utente>\D-Fend Reloaded\VirtualHD"). Se si utilizza questa cartella per i vostri giochi, D-Fend Reloaded può usare nel Profilo i percorsi relativi (".\VirtualHD\nuovo_gioco" invece di C:\Users\<vostro_nome_utente>\D-Fend Reloaded\VirtualHD\nuovo_gioco"). Se D-Fend Reloaded sa dove sono posizionati i file dei giochi relativamente alla sua cartella dati, gli è possibile trasferire i file dei giochi in un'altra installazione oppure può creare per voi pacchetti d'installazione. Tutto ciò non è possibile con i percorsi assoluti.
Page1Info=Per favore, selezionare il tipo di Profilo da creare.
Page2Info=Per favore, definire dove è posizionato il file del gioco o del programma che si vuole eseguire. Se si sceglie una sottocartella della cartella fornita per i file, D-Fend Reloaded sarà in grado di utilizzare i percorsi relativi.
Page2InfoWindows=Per favore, definire dove è posizionato il file del gioco o del programma  che si vuole eseguire.
Page3Info=Per favore, selezionare un modello per il nuovo Profilo.
Page4Info=Per favore, definire le meta-informazioni per il nuovo gioco o programma. Tutte le informazioni sono facoltative e possono essere completate tramite l'editor dei Profili in qualsiasi momento. Questo significa che non c'è bisogno di completare ora tutti questi campi, ma è consigliato di scegliere almeno un nome per il Profilo.
Page5Info=Per favore, controllare se il montaggio unità creato da D-Fend Reloaded corrisponde a quanto richiesto e procedere alla creazione del Profilo facendo clic su "Ok".
Page6Info=Per favore, definire la configurazione di ScummVM
InfoLabel3=File aggiuntivi (manuali, etc. etc.)
BaseName=Nome per il gioco/programma
EmulationType=Tipo di emulazione
EmulationType.DOSBox=DOSBox (permette l'esecuzione di qualsiasi programma DOS)
EmulationType.ScummVM=Gioco d'avventura basato su ScummVM
EmulationType.ListScummVMGames=&Mostra elenco dei giochi supportati da ScummVM
EmulationType.Windows=Gioco Windows
GamesFolder=Cartella base consigliata per la cartella dei giochi
GamesFolder.Info=È possibile memorizzare i giochi da utilizzare con D-Fend Reloaded in qualsiasi cartella. Tuttavia, se si memorizzano in una sottocartella di "%s", D-Fend Reloaded riuscirà a memorizzare i percorsi come relativi. Solo con i percorsi relativi è possibile utilizzare le funzioni "Crea un pacchetto installatore..." e "Trasferisci Profili..." rispettivamente nei menu "Profilo" e "Extra".
BaseDataFolder.Info=È possibile memorizzare i file dei dati dei giochi (manuali, etc. etc.) in qualsiasi cartella. Tuttavia, se si memorizzano in una sottocartella di "%s", D-Fend Reloaded riuscirà a memorizzare i percorsi come relativi. Solo con i percorsi relativi è possibile utilizzare le funzioni "Crea un pacchetto installatore..." e "Trasferisci Profili..." rispettivamente nei menu "Profilo" e "Extra".
Program=Programma da eseguire
ProgramFolder=Cartella del gioco da avviare
Setup=File di setup (opzionale)
BaseDataFolder=Cartella base consigliata per la Cartella Dati addizionale
DataFolder=Cartella Dati addizionale (opzionale)
DataFolder.Button=I&mposta file addizionali manualmente
DataFolder.Checkbox=Im&posta automaticamente la cartella dei file addizionali
DataFolder.AutomaticButton=&Scegli automaticamente il nome della Cartella Dati dal nome del Profilo
TemplateInfo=I Modelli di autoimpostazione sono un tipo speciale di modello. Ogni Modello di autoimpostazione è stato creato per un gioco specifico. D-Fend Reloaded tenta di trovare un Modello di autoimpostazione corrispondente a seconda del file fornito del gioco o del programma. Confronta dunque un File di Controllo calcolato sul vero file con quelli memorizzati nei Modelli di autoimpostazione e confronta il vero nome del file con i nomi dei file memorizzati nei Modelli di autoimpostazione.[13][13] Se i File di Controllo corrispondono a un particolare Modello di autoimpostazione è consigliabile utilizzarlo come nuovo Profilo, poiché questo Modello è stato fatto apposta per il vostro gioco o programma. È consigliabile utilizzare un Modello che corrisponde in base al nome del file solo se non vi è un Modello che corrisponde in base al File di Controllo.[13][13] Se c'è un Modello con autoimpostazione per il vostro gioco o programma ma D-Fend Reloaded non lo mostra nei primi due riquadri a scorrimento, potreste avere un'altra versione non riconosciuta del gioco o programma.[13][13]Alternativamente è possibile utilizzare in ogni momento uno dei modelli normali per il nuovo Profilo, ma in questo caso non c'è garanzia che il gioco o programma venga eseguito immediatamente senza ulteriori necessità di configurarlo.
TemplateType1=Usa Mod&elli di autoimpostazione compatibile (consigliato)
TemplateType1Info=Questi Modelli sono stati creati apposta per il gioco selezionato. Corrispondono al file di gioco tramite un confronto del File di Controllo.
TemplateType2=Usa &Modello di autoimpostazione che corrisponda solamente tramite nome del file
TemplateType2Info=Questi Modelli corrispondono al nome del file del gioco fornito ma non al File di Controllo. Potrebbe darsi che la vostra versione del gioco sia differente da quella utilizzata per creare il Modello di autoimpostazione.
TemplateType3=&Usa Modello di autoimpostazione definito dall'utente
TemplateType3Info=In questa lista è possibile trovare tutti i Modelli di autoimpostazione attualmente disponibili. Se si è sicuri che il vostro nuovo gioco sia tra quelli qui elencati è possibile scegliere il corrispondente Modello di autoimpostazione.
TemplateType4=Usa modello de&finito dall'utente
TemplateType4Info=In questa lista sarà possibile trovare tutti i modelli normalmente definiti dall'utente. È possibile utilizzare uno qualsiasi di questi modelli per un nuovo Profilo in ogni momento, ma si avvisa che essi non contengono alcuna impostazione specifica per alcun gioco specifico.
TemplateType5=Usa il modello &predefinito dell'Assistente
TemplateType5.Settings=Impostazioni per il modello predefinito dell'Assistente
MoreRAM=I&l programma necessita di più memoria
CPU=Potenza CPU:
CPU.Type1=poca (giochi troppo veloci)
CPU.Type2=normale (giochi salta & corri e da tavolo)
CPU.Type3=alta (giochi complessi)
CPU.Type4=massima (giochi 3D)
DriveSetup.Label=Impostazione unità corrente
OpenProfileEditor=A&pri l'editor dei Profili quando l'Assistente viene chiuso
OpenProfileEditor.Info=Il modello selezionato per il nuovo Profilo contiene potenziali rischi per la sicurezza (sezioni "Autoexec", etc. etc.). Se non si è i creatori di questo modello si consiglia di controllare i comandi potenzialmente pericolosi nelle seguenti sezioni: "Autoexec", "Finalizzazione", Impostazioni personalizzate, Montaggio di cartelle al di fuori della Cartella Dati base di D-Fend Reloaded.
ScummVMLanguage=Se la Lingua scelta non corrisponde a quella del gioco, ScummVM potrebbe non essere in grado di avviarlo. Se il gioco non si avvia è possibile cambiare la Lingua nell'editor dei Profili in qualsiasi momento.
Explorer=&Esplora
OperationModeInfo=Informazioni modalità operativa
WizardMode=Modalità Assistente dei Profili
WizardMode.Automatically=Imposta sempre automaticamente il gioco
WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=Imposta automaticam. il gioco solo se esiste il Modello di autoimpostazione corrispondente
WizardMode.AlwaysAllPages=Mostra sempre tutte le pagine di impostazione dell'Assistente
DoubleProfile=C'è già un Profilo con nome "%s" per questo file di gioco nella lista dei giochi. Si vuole veramente creare un secondo Profilo per lo stesso gioco ?
InstallationSupportInfo1=Se il gioco che si vuole aggiungere necessita di essere prima installato,
InstallationSupportInfo2=si dovrebbe usare l'Assistente Installazione Gioco

[CreateShortcutForm]
Caption=Creazione collegamento
LinkName=Nome collegamento
LinkComment=Commento del collegamento
RunGameInScummVM=Esegui "%s" in ScummVM
RunGameInDOSBox=Esegui "%s" in DOSBox
RunGameDirectly=Esegui %s
Desktop=&Desktop
Startmenu=&Menu di Avvio
UseProfileIcon=&Usa icona dal Profilo
Filter=Tutti i File (*.*)|*.*
NoLinuxScummVMLinks=La creazione di script della shell per ScummVM non è supportata.

[CreateImageForm]
Caption=Creazione file immagine
Floppy.ImageType=Tipo di disco
Floppy.Tracks=Tracce
Floppy.Heads=Testine
Floppy.SPT=Settori per traccia
Floppy.Imagesize=Dimensione immagine
Filename=Nome del file
HD.Imagesize=Dimens. immagine (in MB)
HD.Geometry=Geometria dell'unità
UseCompression=&Comprimi immagine nei sistemi di file NTFS
MakeDiskImageBootable=Rendi l'immagine a&vviabile
MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=Usa il &layout di tastiera predefinito di DOSBox
MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=Includi i &driver del mouse
MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=Usa nell'immagine disco i gestori di &memoria HIMEM e EMM386
MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=Aggiungi le utilità di &gestione disco
MakeDiskImageBootable.WithEdit=Aggiungi un &editor di testo
MakeDiskImageBootable.WithDosZip=Aggiungi il gestore file Dos&Zip
Format=Crea un'immagine pre&formata
CreateProfile=Crea &Profilo DOSBox per avviare l'immagine
CreateProfile.Name.Template=Profilo per avviare "%s"
CreateProfile.Name.Caption=Profilo DOSBox per avviare l'immagine
CreateProfile.Name.Prompt=Nome del Profilo

[InfoForm]
Caption=Informazioni programma
MainSheet=Informazioni
LanguageSheet=Lingue
LicenseSheet=Licenza
CompLicenseSheet=Componenti usati
ChangeLogSheet=Cronologia versioni
WrittenBy=Creato da
Language.File=Lingua
Language.Author=Autore
Language.Version=Versione
DFend=D-Fend Reloaded è una completa riproduzione di D-Fend che purtroppo ora non è più sviluppato.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) era un dei migliori programmi interfaccia utente per DOSBox e mi è molto dispiaciuto che il suo sviluppo sia stato interrotto.[13][13]D'altronde, se così non fosse stato, D-Fend Reloaded sarebbe mai stato prodotto.

[StatisticsForm]
Caption=Statistiche
NumberOfProfiles=Profili
NumberOfTemplates=Modelli
NumberOfAutoSetupTemplates=Modelli di autoimpostazione
NumberOfIcons=Icone
NumberOfProfilesByGenre=Profili per genere

[TransferForm]
Caption=Trasferimento giochi a un'altra installazione di D-Fend Reloaded
Info=Selezionare i giochi/programmi da trasferire:
DestPrgDir=Cartella del programma D-Fend Reloaded dell'installazione della destinazione
CopyDFendReloadedPrgFiles=&Crea un'installazione "Portabile" di D-Fend Reloaded nella cartella destinazione
CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=Trasferimento di D-Fend Reloaded in corso...

[BuildInstaller]
Caption=Creazione pacchetto di installazione
Type.CompleteGames=Giochi completi
Type.AutoSetupTemplates=Modelli di autoimpostazione
Type.Templates=Modelli
Info=Selezionare i giochi/programmi da includere nel pacchetto installatore:
Info.AutoSetup=Scegliere i Modelli di autoimpostazione da includere nel pacchetto install.:
Info.Templates=Selezionare i modelli da includere nel pacchetto installatore:
ShortInfo.AutoSetup=Autoimpostazione
ShortInfo.Template=Modelli
PackageFileName=Nome file del pacchetto installatore
GroupGames=&Raggruppa giochi per genere
InstallType=Impostazioni pacchetto installatore
InstallType.ScriptOnly=Crea s&olo lo script NSI
InstallType.FullInstaller=&Crea script e compila con NSIS
PackageFileName.Title=Nome del file del pacchetto destinazione
PackageFileName.Filter=File Eseguibile (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.*
NeedNSIS=È richiesto il compilatore NSIS per creare i pacchetti eseguibili di installazione. NSIS è open source e può essere scaricato da http://nsis.sourceforge.net.
PathWarning=Lo script NSI può essere compilato solamente se si trova in "%s". Si vuole veramente salvare lo script in "%s" ?

[ProgressForm]
Caption=Per favore, attendere ...

[SerialForm]
Caption=Impostazioni porta seriale
DeviceType=Tipo Periferica
DeviceType.Disabled=&Disabilitata
DeviceType.Dummy=&Fittizia
DeviceType.Modem=&Modem
DeviceType.NullModem=&Nullmodem
DeviceType.DirectSerial=&Seriale diretta
IRQ=IRQ
IRQ.None=Nessuno
RXDelay=Ritardo RX:
TXDelay=Ritardo TX:
Modem.ServerIP=Indirizzo IP Server
Modem.Port=Porta
Modem.ListenForConnections=Ricerca connessioni
NullModem.TCPPort=Porta TCP
NullModem.ServerMode=Modalità Server
NullModem.ClientMode=Modalità Client; indirizzo server:
NullModem.Telnet=Telnet
NullModem.DTR=DTR
NullModem.Transparent=Trasparente
DirectSerial.Port=Porta reale:

[ChangeProfilesForm]
Caption=Configurazione di più Profili
Caption.Templates=Configurazione di più modelli
SelectGamesSheet=Passo 1: Selezione dei giochi
SelectTemplatesSheet=Passo 1: Selezione dei modelli
EditProfileSheet=Passo 2: Modifica delle impostazioni
Info=Selezionare i giochi da configurare:
Info2=Selezionare i modelli da modificare:
SetUserInfo=Inserisci Campi Informazione definiti dall'utente
DelUserInfo=Elimina Campi Informazione definiti dall'utente
ReplaceFolder=Cambia la cartella di montaggio dei giochi
ReplaceFolder.From=Da
ReplaceFolder.To=A
MountingChangeSettings=Cambia impostazione di montaggio
MountingChangeSettings.Global=Monta come unità C: la cartella base dei giochi (predefinita)
MountingChangeSettings.Local=Monta come unità C: solo la cartella dove il gioco è memorizzato
SectionInfo=%d di %d impostazioni selezionate per il cambio di configurazione

[GameSetup]
Name=Nome
Setup=Setup
Genre=Genere
SelectBy=&Seleziona per...
Developer=Sviluppato da
Publisher=Pubblicato da
Year=Anno
Notes=Nota
License=Licenza
Favorite=Pr&eferito
Favorites=Preferiti
InternetAddress.Name=Nome indirizzo Internet
InternetAddress=Indirizzo internet
LastModification=Ultima modifica al Profilo
Language=Lingua
DataDir=Cartella Dati
DataDir.Info=Questo gioco ha una Cartella Dati con file addizionali (manuali, etc. etc.).
DataDir.EditInfo=In questa cartella possono essere posti manuali, etc. etc., appartenenti al gioco
Genre.EnglishNames=Action;Adventure;Program;Role-Playing (RPG);Strategy
Genre.CustomNames=Azione;Avventura;Programma;Ruolo (RPG);Strategia
Language.EnglishNames=English;Multilingual
Language.CustomNames=Inglese;Multilingue
License.EnglishNames=Freeware;Shareware;Commercial;Open Source
License.CustomNames=Gratuita;Shareware;Commerciale;Open Source
StartCount=Numero di avvii
StartCount.Tooltip=Avviato: %d volte
Resolution.Window=Risoluzione Finestra
Resolution.Fullscreen=Risoluzione Schermo Intero
Resolution.Info=La risoluzione "original" sta a significare che si usa la risoluzione predefinita scelta dal gioco. La risoluzione a schermo intero "0x0" sta a significare che si usa la risoluzione predefinita del gioco confrontata con quella attuale nativa del proprio schermo del PC.
Joysticks=Joystick
Scale=Ridimensionamento
TextModeLines=Linee modalità testo
PixelShader=Sfumatura pixel
Render=Renderizzazione
Cycles=Cicli CPU (velocità di emulazione)
Cycles.Auto=A&uto
Cycles.Max=&Max
Cycles.Max.Limit=Valore limite
Video=Scheda Grafica
Memory=Memoria (in MB)
Memory.Free=In DOSBox ci saranno %d KB di memoria convenzionale libera, disponibile per programmi.
Frameskip=Salto fotogrammi
Core=Emulazione Core
Sblaster=Tipo di Sound Blaster
Oplmode=Modalità OPL
Oplemu=Emulazione OPL
CloseDOSBoxAfterGameExit=C&hiudi DOSBox quando il programma di gioco termina
StartFullscreen=Avvia in modalità &Schermo intero
StartFullscreenInfo=Si può passare tra le modalità finestra e schermo intero in qualsiasi momento premendo Alt+Invio
AutoLockMouse=&Blocco automatico del mouse
AutoLockMouseInfo=Se questa opzione è selezionata il mouse sarà automaticamente bloccato facendo clic sullo schermo. Si potrà sbloccare/bloccare il mouse in ogni momento premendo CTRL+F10
Force2ButtonMouseMode=&Forza mouse in modalità 2 bottoni
SwapMouseButtons=I&nverti i bottoni del mouse
UseDoublebuffering=Usa &Doppio buffering
AspectCorrection=&Mantieni Aspetto corretto
GlideEmulation=Emulatore Glide
GlideEmulation.Port=Porta di comunicazione Glide
GlideEmulation.LFB=LFB emulazione Glide
UseScanCodes=&Usa Scansione codici
MouseSensitivity=Sensibilità mouse
PriorityForeground=Priorità di DOSBox (primo piano)
PriorityBackground=Priorità di DOSBox (secondo piano)
Priority.Pause=Pausa
Priority.Lower=Bassa
Priority.Normal=Normale
Priority.Higher=Alta
Priority.Highest=Massima
DOSBoxVersion=Installazione DOSBox da utilizzare
DOSBoxVersion.Default=&Usa installazione predefinita di DOSBox
DOSBoxVersion.Custom=Usa &questa installazione personalizzata di DOSBox
DOSBoxLanguage=Usa questa &Lingua personalizzata in DOSBox
DOSBoxConsole=Usa queste impostazioni personalizzate per la &finestra della console
DOSBoxConsole.Hide=Nascondi
DOSBoxConsole.Show=Mostra
RecentlyPlayed=Cronologia
EnableXMS=Usa Memoria &XMS (Sistema di memoria estesa)
EnableEMS=Usa Memoria &EMS (Sistema di memoria espansa)
EnableUMB=Usa Memoria &UMB (Blocchi di memoria superiore)
UseDOS32A=Usa Extender &DOS32A
UseDOS32A.Useable=L'applicazione sembra utilizzare l'extender DOS4/GW. Potete provare a usare DOS32A.
UseDOS32A.NotUseable=L'applicazione sembra NON utilizzare l'extender DOS4/GW. Si consiglia di non attivare DOS32A.
CyclesUp=Aumenta cicli CPU
CyclesDown=Diminuisci cicli CPU
CyclesInfo=Quando DOSBox è in esecuzione è possibile aumentare/diminuire i cicli della CPU premendo Ctrl+F12 / Ctrl+F11.
Cycles.Type.Value=Numero di cicli
Cycles.Type.Percent=Valore percentuale
CPUType=Tipo CPU
CPUInfo=L'emulazione "dynamic" può essere usata per un gioco richiedente molta CPU. I tipi di CPU diversi da "auto" dovrebbero essere usati se il gioco non funziona con questo tipo.
VideoCard=Scheda Grafica
VGASettings=Impostazioni per schede grafiche tipo "vga"
VGASettings.Info=Queste impostazioni vengono utilizzate solo se la scheda grafica è di tipo "vga".
VGAChipset=Chipset VGA
VideoRam=RAM Video (in KB)
KeyboardLayout=Layout della Tastiera
KeyboardLayout.Default=Italy (IT)
KeyboardLayout.Info=Se si sceglie il valore "default" per Layout della Tastiera o per Codepage, verrà usato come valore quello predefinito dell'installazione scelta di DOSBox oppure quello della Lingua di D-Fend Reloaded (ovvero da file della Lingua: "Italy (IT)" e "850").
Codepage=Codepage
Codepage.Default=850
Country.Default=039
Keyboard.NumLock=Stato Blocco Numerico
Keyboard.CapsLock=Stato Blocco Maiuscole
Keyboard.ScrollLock=Stato Blocco Scorrimento
Keyboard.MapperFile=File di Mappatura Tasti da utilizzare in DOSBox
Keyboard.MapperFile.Default=Utilizza il &file di Mappatura Tasti predefinito di DOSBox
Keyboard.MapperFile.Custom=Utilizza &questo file di Mappatura Tasti di DOSBox
Serial=Porta seriale
IPX=Attiva &Emulazione UDP/IP
IPX.EstablishConnection=Tipo Connessione IPX
IPX.EstablishConnection.None=&Nessuna
IPX.EstablishConnection.Client=C&lient
IPX.EstablishConnection.Server=&Server
IPX.Address=Server IPX indirizzo IP (per modalità Client)
IPX.Port=Porta IPX
NE2000=Attiva emulazione NE2000
NE2000.BaseAddress=Indirizzo Base
NE2000.Interrupt=Interrupt
NE2000.MACAddress=Indirizzo MAC
NE2000.MACAddress.Reset=Reimposta al predefinito
NE2000.RealInterface=Interfaccia rete reale
NE2000.RealInterface.List=Elenca dispositivi rete reale
ReportedDOSVersion=Versione DOS riportata
EnablePrinterEmulation=Abilita emulazione stampante
PrinterResolution=Risoluzione (in dpi)
PaperWidth=Larghezza carta
PaperHeight=Altezza carta
PaperSizeInfo=La dimensione della carta è misurata in 1/10 di pollice
PrinterOutputFormat=Formato di uscita
PrinterOutputFormatInfo=
PrinterMultiPage=Attiva stampa su pagine multiple
PrinterMultiPageInfo=Aggiunge tutte le pagine a un file postscript o a un elemento in coda di stampa fino a che si tiene premuto Ctrl+F2.
EmulationType=Tipo di emulazione
EmulationType.DOSBox=DOSBox
EmulationType.ScummVM=ScummVM
EmulationType.Windows=Windows

[UpdateCheck]
UpdateCannotFindFile=Impossibile trovare il file
UpdateDownloadFailed=Download fallito
UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=Impossibile accedere
UpdateDownloadFailed.StringAfterURL=
UpdateURL=URL
UpdateDownloading=Download in corso...
UpdateConnecting=Connessione...
UpdateFileName=Nome file
UpdateTransfered=Trasferito
UpdateFileSize=Dimensione file
UpdateRamainingTime=Tempo rimanente
UpdateTotalTime=Tempo totale
UpdateCannotReadFile=Impossibile leggere il file
UpdateNoUpdates=Nessun aggiornamento disponibile al momento.
UpdateNewVersionPart1=Nuova versione
UpdateNewVersionPart2=disponibile ! Aggiornare ora il programma D-Fend Reloaded ?
SingleInstanceMessage=Il controllo aggiornamenti è già in esecuzione. Per favore, attendere che il controllo aggiornamenti attuale finisca prima di avviarlo nuovamente.
Caption=Cerca aggiornamenti
Program=C&erca aggiornamenti del programma D-Fend Reloaded
Program.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti cercherà nuove versioni di D-Fend Reloaded. Se c'è una nuova versione, sarà chiesto se si vuole aggiornare la propria installazione.
Packages=&Liste pacchetti per il download di componenti aggiuntivi e pacchetti giochi
Packages.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti aggiornerà la lista dei pacchetti disponibili se ci sono nuove liste sul server.
Cheats=&Database dei trucchi
Cheats.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti aggiungerà nuovi registri dei trucchi al database locale se ci sono nuovi registri sul server.
DataReader=C&onfigurazione del lettore dati
DataReader.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti metterà al corrente la configurazione del lettore dati dal server per assicurare che D-Fend Reloaded sia in grado di interpretare la home page dei risultati di ricerca di MobyGames.
Download=Si può anche aprire la home page di D-Fend Reloaded e cercare gli aggiornamenti manualmente:
Update=&Aggiorna
AutoUpdate=&Configura aggiornamenti automatici
Status.NotYetChecked=Stato: Non ancora controllato.
Status.Searching=Ricerca aggiornamenti...
Status.NoUpdates=Nessun aggiornamento disponibile.
Status.Aborted=Ricerca aggiornamenti interrotta.
Status.Program.NewVersionAvailable=È disponibile una nuova versione.
Status.Packages.Done=Controllo aggiornamenti lista completato.
Status.Cheats.Done=Il database è stato aggiornato dal server.
Status.DataReader.Done=La configurazione del lettore dati è stata aggiornata dal server.

[MessageDlg]
Type.Warning=Attenzione
Type.Error=Errore
Type.Information=Informazione
Type.Confirm=Conferma
Button.Yes=&Sì
Button.No=&No
Button.OK=&OK
Button.Cancel=&Annulla
Button.Abort=&Esci
Button.Retry=&Riprova
Button.Ignore=&Ignora
Button.All=&Tutti
Button.NoToAll=No a &Tutti
Button.YesToAll=Sì a &Tutti

[CacheChoose]
Caption=Conflitto di file
Info=I Profili elencati, sul disco, sono cambiati. Questi cambiamenti verranno sovrascritti dai Profili in memoria quando D-Fend Reloaded verrà chiuso. Se si vuole conservare i cambiamenti ai file su disco operati manualmente, sarà necessario ricaricarli ora. Per favore scegliere ora quali Profili devono essere ricaricati da disco.

[RestoreDeletedProfiles]
Caption=Profili eliminati
Info=I Profili elencati sono stati eliminati dal disco ma esistono ancora nella memoria. Selezionare i Profili che si intende ripristinare sul disco dalla copia in memoria. I Profili non selezionati verranno rimossi anche dalla memoria.

[LanguageEditor]
Caption=Editor della Lingua
Edit.ThisLanguage=&Modifica questa Lingua
Edit.NewLanguage=&Crea nuova Lingua
Info.AllTranslated=Tutte le stringhe in questa sezione sembrano essere state tradotte.
Info.OneTranslationMissing=Una stringa in questa sezione potrebbe non essere stata tradotta.
Info.TranslationsMissing=%d stringhe in questa sezione potrebbero non essere state tradotte.
Show.All=Mostra &tutte le voci
Show.UntranslatedOnly=Mostra solo le voci &non tradotte
Table.Identifier=Identificatore
Table.English=Inglese

[SoundCapure]
SaveTitle=Salva file audio
SaveWavFilter=File audio Wave (*.wav)|*.wav|Tutti i File (*.*)|*.*
SaveMP3Filter=File audio MP3 (*.mp3)|*.mp3|Tutti i File (*.*)|*.*
SaveOGGFilter=File audio Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Tutti i File (*.*)|*.*
SaveMIDFilter=File audio MIDI (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Tutti i File (*.*)|*.*
ImportTitle=Importa file audio
ImpottFilter=Tutti i file audio leggibili |*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma|File audio Wave (*.wav)|*.wav|File audio MP3 (*.mp3)|*.mp3|File audio Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|File audio Windows Media Audio (*.wma)|*.wma|Tutti i File (*.*)|*.*
PlayPause=&Riproduci/Pausa
PlayPause.Hint=Sospende o riprende la riproduzione del file.

[VideoCapture]
SaveTitle=Salva file video
SaveFilter=File video AVI (*.avi)|*.avi|Tutti i File (*.*)|*.*
ImportTitle=Importa file video
ImportFilter=File video AVI (*.avi)|*.avi|Tutti i File (*.*)|*.*

[WallpaperForm]
Caption=Stile dell'istantanea Sfondo del desktop
Style.Tile=A&ffiancata
Style.Center=&Centrata
Style.Stretch=&Estesa

[ReadImage]
CaptionISO=Creazione file immagine ISO da disco CD
CaptionIMG=Creazione file immagine IMG da dischetto floppy
DriveLabelCD=Unità disco CD
DriveLabelFloppy=Unità dischetto floppy
FileName=Nome file immagine
FileName.FilterISO=File Immagine ISO (*.iso)|*.iso|Tutti i File (*.*)|*.*
FileName.TitleISO=Salva immagine ISO
FileName.FilterIMG=File Immagine IMG (*.img)|*.img|Tutti i File (*.*)|*.*
FileName.TitleIMG=Salva immagine IMG
Info1=%s KB letti
Info2=in totale %s KB da leggere
NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded non può ottenere l'accesso di lettura esteso per l'unità. Si vuole proseguire comunque ?
Info=Il lettore di immagini ISO di D-Fend Reloaded legge solamente la prima traccia di un CD. Se si vuole leggere un CD con dati e tracce audio si dovrà utilizzare un programma esterno.

[WriteImage]
Caption=Scrittura file immagine IMG su dischetto floppy
FileName.TitleIMG=Carica immagine IMG
Info=%s KB scritti (totale di %s KB da scrivere)

[CheckSum]
Caption=Errore del File di Controllo
ProfileEditorMismatch=Il File di Controllo di "%s" non corrisponde a quello presente in questo Profilo.[13][13]Se questo Profilo è stato importato può darsi che sia stato creato per qualche altro gioco, e non dovrebbe essere usato con questo gioco. Se questo messaggio appare con un Profilo esistente da tempo può darsi che l'eseguibile sia danneggiato.[13][13]Si vuol aggiornare il File di Controllo presente in questo Profilo ? (Facendo clic su "No" si conserverà il File di Controllo esistente)
RunMismatch=Il File di Controllo di "%s" non corrisponde a quello presente in questo Profilo.[13][13]Se questo Profilo è stato importato può darsi che sia stato creato per qualche altro gioco e non dovrebbe essere usato con questo gioco. Se questo messaggio appare con un Profilo esistente da tempo è possibile che l'eseguibile sia danneggiato.[13][13]In ogni caso non si dovrebbe avviare il programma ![13][13]Si vuol veramente aggiornare il File di Controllo presente in questo Profilo e avviare il programma ora ?
TurnOffForProfile=&Disabilita i File di Controllo per questo Profilo

[ExtractImage]
Caption=Estrazione file immagine in una cartella
ImageFile=File immagine
DestinationFolder=Cartella destinazione
OpenDestinationFolderAfterUnpacking=Apri la &cartella destinazione dopo aver estratto i file
ImageFile.DialogTitle=Seleziona un file immagine
ImageFile.DialogFilter=Tutti i file immagine (*.img,*.ima,*.iso,*.cue)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|File Immagine IMG (*.img,*.ima)|*.img;*.cue|File Immagine ISO (*.iso)|*.iso|File Immagine CUE (*.cue)|*.cue|Tutti i File (*.*)|*.*
DestinationFolder.DialogTitle=Seleziona una cartella destinazione
ImageType=Tipo immagine
ImageType.Floppy=Immagine dischetto &floppy
ImageType.HD=Immagi&ne disco fisso
ImageType.CD=Immagine disco IS&O

[FirstRunWizard]
Caption=Benvenuti in D-Fend Reloaded
InfoOverview=In questo Assistente è possibile configurare le impostazioni di base necessarie per usare D-Fend Reloaded. Si possono anche cambiare tutte le impostazioni offerte qui dal dialogo "Opzioni Programma..." del programma stesso.
InfoDOSBoxPath=Nonostante il percorso mostrato in questa finestra di dialogo sia assoluto, verrà memorizzato relativamente alla cartella di D-Fend Reloaded (a causa della modalità "portabile" nella quale D-Fend Reloaded è in esecuzione).
ProgramLanguage=Lingua per D-Fend Reloaded:
DOSBoxFolder=Installazione di DOSBox da usare come predefinita:
DOSBoxFolder.Default=Versione installata con D-Fend Reloaded
DOSBoxFolder.Custom=Installazione di DOSBox personalizzata
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=Non ci sono file del programma DOSBox nella cartella selezionata.
DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=Nessun file DOSBox
DOSBoxFolder.PortableOK=La cartella di DOSBox selezionata è una sottocartella di quella di D-Fend Reloaded. Quindi sarà memorizzata relativamente alla cartella di D-Fend Reloaded e così questa installazione può essere usata in modo portabile.
DOSBoxFolder.PortableOK.Short=Ok per uso portabile
DOSBoxLanguage=Lingua per DOSBox:
AutoUpdate=&Controlla automaticamente gli aggiornamenti
AutoUpdate.Info=(Si possono configurare i dettagli del processo di controllo aggiornamenti nel dialogo "Menu -> Opzioni Programma...")
MainFormInfoBar=Per aggiungere un nuovo gioco in D-Fend Reloaded si può semplicemente rilasciare il file archivio contenente il gioco nella finestra principale del programma oppure copiare il gioco in una sottocartella della cartella dei giochi (vedere "Extra -> Apri cartella giochi...") e aggiungerlo attraverso l'Assistente ("Profilo -> Aggiungi con Assistente..."), oppure ricercare i nuovi giochi nella cartella dei giochi ("Extra -> Ricerca nuovi giochi nella cartella giochi..."). Vedere anche l'aiuto online su come aggiungere un gioco ("Aiuto -> Aggiungere giochi").
MainFormInfoBar.CloseHint=Elimina questa barra di informazione

[ImageFromFolder]
Caption=Creazione file immagine dal contenuto di una cartella
SourceFolder=Cartella origine
ImageFile=File immagine
WriteToFloppy=&Scrivi il file immagine su dischetto floppy reale dopo la creazione
SaveDialogTitle=File immagine da creare
SaveDialogFilter=File Immagine IMG (*.img)|*.img|Tutti i File (*.*)|*.*
ImageType=Tipo immagine
ImageType.Floppy=Immagine dischetto &floppy
ImageType.Harddisk=Immagi&ne disco fisso
AdditionalFreeSpace=Spazio libero addizionale (in MB)
NotEnoughSpace=Non c'è abbastanza spazio nell'immagine disco per copiare i file selezionati. (%d KB sono richiesti, ma solo %d KB sono disponibili)

[DragDrop]
NoProfileSelectedForScreenshots=Al momento non è stato selezionato alcun Profilo, è possibile importare istantanee (mentre si tenta di importare "%s").
NoProfileSelectedForSoundFiles=Al momento non è stato selezionato alcun Profilo, è possibile importare file audio (mentre si tenta di importare "%s").
NoProfileSelectedForVideoFiles=Al momento non è stato selezionato alcun Profilo, è possibile importare file video (mentre si tenta di importare "%s").
UnknownExtension=Impossibile stabilire come importare il file "%s". (D-Fend Reloaded non è in grado di gestire i file con questa estensione)
InfoDialog.Caption=Errori di Trascina & Rilascia
InfoDialog.Label=Si sono verificati i seguenti errori durante il tentativo di importare i file selezionati:
ImportFolderConfirmation=Si vuole importare la cartella "%s" come un nuovo Profilo ? (Se si fa clic su "No", il contenuto della cartella sarà aggiunto come file dati al Profilo "%s")

[MissingFilesCheck]
Caption=File/cartelle inesistenti nei Profili
OK=Non ci sono file/cartelle mancanti. Tutti i file e le cartelle di tutti i Profili sono disponibili.
GameDirectory=La cartella del gioco "%s" non esiste.
GameFile=La cartella del programma di gioco "%s" non esiste.
GameChecksum=Il file del programma di gioco "%s" non corrisponde alla relativa versione memorizzata.
SetupFile=Il file di setup "%s" non esiste.
SetupChecksum=Il file di setup "%s" non corrisponde alla sua versione memorizzata.
CaptureFolder=La Cartella di Cattura "%s" non esiste.
IconFile=Il file icona "%s" non esiste.
DataDirectory=La Cartella Dati "%s" non esiste.
ExtraFile=Il file programma extra "%s" non esiste.
ExtraDirectory=La cartella aggiuntiva "%s" non esiste.

[OperationMode]
Caption=Modalità d'esecuzione di D-Fend Reloaded
TopLabel=Modalità d'esecuzione selezionata durante l'installazione:
OpMode.PrgDir=Modalità cartella del programma
OpMode.UserDir=Modalità cartella utente
OpMode.Portable=Modalità portabile
InfoPrgSettingsPrgDir=Le impostazioni del programma sono conservate nella sua cartella.
InfoPrgSettingsUserDir=Le impostazioni del programma sono conservate nella cartella utente.
InfoUsersShareSettings=Tutti gli utenti su questo computer condividono impostazioni e Profili
InfoVistaCompatible=Utilizzabile senza permessi da amministratore e in Windows Vista o superiore
InfoDOSBoxRelative=DOSBox e le cartelle dei giochi sono conservati nella cartella di D-Fend Reloaded (per utilizzo "portabile")
PrgDir=Cartella per i file di D-Fend Reloaded
DataDir=Cartella per i file dati (giochi, Profili, impostazioni, etc. etc.)

[ZipForm]
Caption.Extract=Estrazione..
Caption.Create=Compressione..
Caption.Add=Aggiornamento..
Caption.Delete=Eliminazione dei file estratti..
PasswordPrompt=Password per archivio
Progress=%d% % eseguito, %d MB processati (%d MB/Sec)
Progress.Extract=Estrazione file da "%s" a
Progress.Create=Creazione file archivio "%s" da
Progress.Add=Aggiunta file a "%s" da cartella
OverwriteWarning=Il file archivio esistente "%s" verrà sovrascritto. Continuare ?
Error.Extract=Si è verificato un errore durante l'estrazione dell'archivio.
Error.Compress=Si è verificato un errore durante la compressione dei file.
Error.NoRepack7ZipSupport=Impossibile aggiungere file ad archivi 7-Zip esistenti.
Error.NoPassword7ZipSupport=L'archivio non può essere estratto perché potrebbe essere protetto da password. La protezione da password non è supportata per i file archivio 7-Zip.
WaitInfoLabel=Al momento almeno un'istanza di DOSBox o ScummVM è in corso e sta utilizzando file da un archivio Zip. Non appena questa istanza di DOSBox o ScummVM verrà terminata, D-Fend Reloaded ricomprimerà questi file nell'archivio Zip.
CloseWarning=D-Fend Reloaded sta attendendo la chiusura di un'istanza di DOSBox/ScummVM per ricomprimere i file utilizzati in un archivio Zip. Se si chiude D-Fend Reloaded ora, i file non verranno ricompressi nell'archivio Zip. Si vuole veramente chiudere D-Fend Reloaded ora ?
ZipFileInUseWarning=Il file archivio "%s" è già in uso come unità in un'altra istanza di DOSBox o ScummVM. Si consiglia di chiudere questa istanza prima di provare nuovamente ad accedere a questo file
InvalidParameters=I parametri %s immessi non sono validi. I parametri della linea dei comandi devono contenere almeno %%1 e %%2.
UnknownExtension=Non è stato definito alcun programma di archiviazione per gestire i file del tipo "%s".

[ZipWaitForm]
Caption=Gestione Unità Zip
Info=D-Fend Reloaded sta attendendo la chiusura dei seguenti processi di DOSBox/ScummVM per procedere all'archiviazione dei file archivio Zip:
DOSBox=Gestione DOSBox
Drive.DOSBox=Unità DOSBox
ScummVM=Gestione ScummVM
Drive.ScummVM=Unità ScummVM
ZipFile=File archivio Zip
Folder=Cartella

[ViewDataFiles]
Setup=I&mposta Cartella Dati
Setup.Info=Non è stata definita una Cartella Dati per questo Profilo. Fare clic su "Imposta Cartella Dati" per definire "%s" come Cartella Dati per questo Profilo.
Update=Aggi&orna
Update.Hint=Aggiorna lista cartelle.
CreateFolder=&Crea cartella...
OpenFolder=Apri car&tella...
OpenFolder.Hint=Apre la cartella in Esplora Risorse.
OpenFile=Apri &file
OpenFile.Hint=Apre il file dati selezionato.
OpenInDefaultViewer=Apri con il &visualizzatore predefinito
Rename=&Rinomina...
Rename.CaptionFolder=Rinomina cartella
Rename.CaptionFile=Rinomina file
Rename.Label=Nuovo nome
Delete=Rimuovi
Root=Cartella base

[EditLinks]
Caption=Configurazione indirizzi web...
Name=Nome
Link=Indirizzo internet
Info=Se si lasciano vuoti i campi Nome e Indirizzo internet, D-Fend Reloaded mostrerà una linea divisoria nel menu degli indirizzi. Se si immette il segno "=" prima del nome di un indirizzo internet, quest'ultimo sarà visualizzato in un sottomenu del menu definito dall'indirizzo internet precedente non avente il segno "=".
Import=I&mporta
Import.Title=Importa indirizzi internet
Import.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.*
Export=&Esporta
Export.Title=Esporta indirizzi internet
Export.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.*

[ExtraExeEdit]
Caption=Configurazione dei file programmi extra
Description=Descrizione
FileName=Nome file
FileName.Select=&Seleziona programma extra
Parameters=Parametri
Info=I file dei programmi extra definiti in questa finestra di dialogo possono essere eseguiti dal menu contestuale del Profilo del gioco o da "Menu -> Avvia". Se si vuole accedere ai file direttamente relativamente alla struttura cartelle montata in DOSBox si può scrivere "dosbox:" prima del percorso (per esempio "dosbox:C:\FILE_PROGRAMMA_EXTRA.EXE").

[BuildZipPackages]
Caption=Creazione pacchetti file archivio Zip per più giochi
Info=Selezionare i giochi per i quali creare gli archivi Zip:
DestFolder=Cartella destinazione degli archivi Zip

[FullscreenInfo]
Info=È possibile uscire da DOSBox in qualsiasi momento premendo Ctrl+F9.
Checkbox=&Non mostrare nuovamente questa informazione

[QuickStarter]
Caption=Avvio Veloce
Type.GamesDir=Cartella giochi
Type.CaptureDir=Cartella di Cattura
Type.DataDir=Cartella Dati giochi
Type.Full=Tutte le cartelle del PC
Update=A&ggiorna
Update.Hint=Aggiorna lista cartelle
Columns.Name=Nome
Columns.Size=Dimensione
Columns.Type=Tipo
Columns.Type.DOS=File di Programma DOS
Columns.Type.Windows=File di Programma Windows
Columns.Type.Batch=File Batch
Columns.Type.Text=File di Testo
Columns.Type.Configuration=File di Configurazione
Columns.Type.Image=File Immagine Grafica
Columns.Type.Sound=File Audio
Columns.Type.PDF=File PDF
Columns.Type.HTML=Pagina Web HTML
Columns.Type.RTF=File Rich Text
Columns.Type.Archive=File Archivio
Columns.Type.HDImage=Immagine Dischetto Floppy / Disco Fisso
Columns.Type.CDImage=Immagine ISO
Columns.Type.DLL=Libreria Collegamenti Dinamici di Windows
Columns.Type.DOSDriver=File Driver DOS
Columns.Type.Icon=File Icona
Columns.Type.Video=File Video
Menu.ViewMode=Modalità visualizzazione
Menu.ViewMode.Games=Cartella giochi
Menu.ViewMode.Capture=Cartella di Cattura
Menu.ViewMode.Data=Cartella Dati giochi
Menu.ViewModes.Full=Tutte le cartelle
Menu.OpenFolderInExplorer=Apri cartella in &Esplora Risorse
Menu.OpenFolderInDOSBox=Apri cartella in &DOSBox
Menu.MakeProfile=Crea &Profilo da file...
Menu.MakeProfileWizard=Crea Profilo da file (A&ssistente)...
Menu.CreateFolder=&Crea cartella...
Menu.CreateFolder.DefaultName=Nuova cartella
Menu.CreateFolder.DialogCaption=Crea cartella
Menu.CreateFolder.DialogLabel=Nome per nuova cartella
Menu.Rename=&Rinomina
Menu.Rename.CaptionFolder=Rinomina cartella
Menu.Rename.CaptionFile=Rinomina file
Menu.Rename.Label=Nuovo nome
Menu.Delete=Elimina
Menu.OpenInTextEditor=Apri nell'editor di &testo
Menu.RunWithParameters=A&vvia con parametri...
Menu.RunWithParameters.Caption=Avvia programma con parametri...
Menu.RunWithParameters.Label=Parametri:
Menu.OpenInDefaultViewer=Apri con visualizzatore predefinito
Setup.FullscreenMode=Modalità Schermo Intero
Setup.WindowMode=Modalità Finestra
Setup.AutoClose=Chiudi DOSBox quando il programma di gioco termina
Setup.NoAutoClose=Non chiudere automaticamente DOSBox

[AutoDetectGames]
Caption=Ricerca e impostazione automaticamente dei giochi
OpenFolderButton=&Apri la cartella giochi
OpenFolderButton.Hint=Apre la cartella dei giochi in Esplora Risorse
ScanButton=&Ricerca nella cartella giochi
ScanButton.Hint=Ricerca nuovi giochi nella cartella dei giochi
AddButton=A&ggiungi i giochi selezionati
AddButton.Hint=Aggiunge i giochi selezionati nella lista dei giochi
ProfileNameSelection=&Scelta del Nome Profilo
ProfileNameSelection.Hint=Definisce come la funzione di ricerca dovrebbe nominare i nuovi Profili
ProfileNameSelection.GameFilename=Imposta il nome del Profilo come uguale al nome del file del gioco
ProfileNameSelection.Foldername=Imposta il nome del Profilo come uguale al nome della cartella del gioco
Result.NoNewGames=Non è stato trovato alcun nuovo gioco/programma
Result.Start=Fare clic su "Ricerca nella cartella dei giochi" per cercare nuovi giochi. I giochi trovati saranno elencati in questa finestra così che si possa decidere quali aggiungere nella lista dei giochi.
Popup.SelectAll=&Seleziona tutto
Popup.SelectOnlyAutoSetup=Seleziona soltanto &Modelli di autoimpostazione
Popup.SelectNone=&Deseleziona tutto
List.Name=Nome
List.Folder=Cartella
List.Filename=Nome file
List.Template=Modello
Edit.ProfileName=Nome Profilo
Edit.TemplateType=Tipo modello
Edit.TemplateType.User=Modello utente
Edit.TemplateType.AutoSetup1=Modello di autoimpostazione
Edit.TemplateType.AutoSetup2=Modello di autoimpostazione corrispondente
Edit.Template=Modello da usare
Edit.ProgramFile=File del programma di gioco
Scanning=Scansione cartella

[SelectCDDrive]
Caption=Selezione unità CD da montare
FreeSelect=Per favore, selezionare l'unità CD reale che si vuole montare come unità %s: in DOSBox.
Label=Per favore, inserire un disco CD con etichetta "%s" in una qualsiasi delle vostre unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox.
File=Per favore, inserire un disco CD, contenente un file di nome "%s" nella cartella radice, in una qualsiasi delle vostre unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox.
Folder=Per favore, inserire un disco CD, contenente una sottocartella di nome "%s" della cartella radice, in una qualsiasi delle vostre unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox.
ProfileToStart=Profilo da avviare:

[CreateShortcuts]
Caption=Creazione dei collegamenti ai giochi
Info=Selezionare i giochi per cui creare i collegamenti
InfoWine=Cartella in cui creare i file collegamento
UseProfileIcons=Usa i&cone dai Profili

[SelectAutoSetupTemplate]
Caption=Selezione del Modello di autoimpostazione da usare
WhileImportingZip=Sono stati riscontrati più Modelli di autoimpostazione per il gioco. Per favore, selezionare quale Modello dovrebbe essere usato quando si aggiunge questo gioco.
WhileScanningFolder=Sono stati riscontrati più Modelli di autoimpostazione per il gioco situato in "%s". Per favore, selezionare quale Modello dovrebbe essere usato quando si aggiunge questo gioco.

[PackageManager]
Caption=Gestione pacchetti
Menu.UpdateLists=&Aggiorna liste
Menu.UpdateLists.Local=Per favore, inserire il disco contenente "%s" in una qualsiasi unità collegata al computer e premere "Ok", oppure premere "Annulla" per non eseguire l'aggiornamento di questo file.
Menu.UpdateLists.Hint=Aggiorna la lista dei pacchetti da internet. (Maiusc+Clic: Aggiorna anche le liste aggiornate)
Menu.RepositoriesList=&Elenco dei repositori
Menu.RepositoriesList.Hint=Configura l'elenco dei repositori di download
Page.Games=Giochi
Page.AutoSetups=Modelli di autoimpostazione
Page.Icons=File Icona
Page.IconSets=Insiemi di icone
Page.Languages=File delle Lingue
Page.ExePackages=Pacchetti di più giochi
Page.ExePackagesSelect=Seleziona pacchetto di giochi
Page.Tools=Strumenti
AllListsEmpty=Al momento tutte le liste sono vuote. Si deve fare clic su "Aggiorna liste" per scaricare le liste dei giochi, modelli e file delle Lingue disponibili.
Download=Scaricamento
Download.Size=Dimensione del download
Download.PackageAlreadyDownloaded=(QUESTO PACCHETTO È GIÀ STATO SCARICATO ED È GIÀ PRONTO PER L'INSTALLAZIONE)
Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(È GIÀ STATA SCARICATA UNA VERSIONE MENO RECENTE DI QUESTO PACCHETTO. SE SI FA CLIC SU "SCARICA E INSTALLA" SARÀ SCARICATA LA VERSIONE PIÙ RECENTE)
Download.PackageOnlyInCache=(QUESTO PACCHETTO NON È PIÙ DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD MA È GIÀ STATO MESSO NELLA CACHE ED È PRONTO PER L'INSTALLAZIONE)
Download.Failed=Il download di "%s" è fallito.
Download.FailedUseOldVersion=Il download è fallito. Si vuole installare la vecchia versione nella cache di questo pacchetto ?
Download.Language=Installazione della Lingua completata. Si possono attivare le nuove Lingue nella sezione "Lingua" da "Menu -> File -> Opzioni Programma...".
Download.SingleLanguage=Si vuole attivare immediatamente la Lingua scaricata ?
Download.IconSet=Installazione dell'insieme di icone completata. Si possono attivare i nuovi insiemi di icone nella sezione "Interfaccia utente" da "Menu -> File -> Opzioni Programma...".
Scanning=Scansione cartella
FilterList=&Filtra lista...
FilterList.NoFilter=&Nessun filtro
Install.Games=&Scarica e installa i giochi selezionati
Install.AutoSetups=&Scarica e installa i modelli selezionati
Install.Icons=&Scarica e installa le icone selezionate
Install.IconSets=&Scarica e installa gli insiemi delle icone selezionati
Instal.Languages=&Scarica e installa le Lingue selezionate
Install.Packages=&Scarica e installa
Install.Packages.Delete=Elimina file nella cache
License=Licenza
Description=Descrizione
Author=Autore
Provider.Caption=Fornitore del download
Provider.Files=I file che stai per scaricare
Provider.Provider=sono forniti da
Provider.Information=Informazione sul fornitore
Provider.Homepage=Home Page del fornitore
Provider.ProfileString=Questo gioco è fornito da "%s".
Tools.Special=Ignora le scelte selezionate nelle altre pagine e fai quanto specificato qui:
Tools.Special1=Crea file della lista pacchetti dai file archivio semplici nella cartella della lista pacchetti
Tools.Special2=Crea file della lista pacchetti dai file archivio semplici nella cartella della lista pacchetti e aggiungi i Modelli di autoimpostazione
Tools.Special3=Crea file della lista pacchetti da Modelli di autoimpostazione nella cartella della lista pacchetti
Tools.MaxVersionInfo.Game=Se volete specificare la versione massima per la quale sono necessari i Modelli esterni, immettetela qui. Se il campo è vuoto, il Modello di autoimpostazione sarà assunto come necessario per tutte le versioni.
Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=Se volete specificare la versione massima per la quale sono necessari questi Modelli, immettetela qui. Se il campo è vuoto, il Modello di autoimpostazione sarà assunto come necessario per tutte le versioni.

[RepositoriesEditor]
Caption=Configurazione utente dei repositori
ActivateSource=&Attiva origine
DeactivateSource=&Disattiva origine
AddSource=A&ggiungi origine
AddSource.Warning=Scaricare dati da origini non fidate può danneggiare il vostro sistema, così per favore aggiungete soltanto origini di download di cui veramente ci si può fidare. Inoltre, per favore controllate se i file offerti per il download sulla nuova origine siano legalmente scaricabili.
AddSource.Caption=Aggiunta repositorio
EditSource=&Modifica origine
EditSource.Caption=Modifica repositorio
RemoveSource=Rimuovi origine
RemoveSource.Confirm=Si vuole veramente rimuovere l'origine del pacchetto selezionata ?
Popup.ActivateSource=Attiva origine
Popup.DeactivateSource=Disattiva origine
Popup.AddSource=Aggiungi origine
Popup.EditSource=Modifica origine
Popup.RemoveSource=Rimuovi origine
Repositories.Official=Repositori ufficiali
Repositories.User=Repositori definiti dall'utente
Column.URL=URL della lista dei pacchetti
Column.Description=Descrizione
URL=&URL
URL.Paste=&Incolla URL dagli Appunti
LocalFile=&File locale sul PC
LocalFile.Title=Nome del file della lista dei pacchetti
LocalFile.Filter=File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.*

[PackageCreator]
Caption=Creazione lista pacchetti
Description=Descrizione pacchetto
OutputFile=Nome del file della lista dei pacchetti
OutputTitle=Nome del file della nuova lista dei pacchetti
OutputFilter=File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.*
OutputFileInfo=Tutti i file addizionali necessari (come i file archivio del pacchetto del gioco) saranno creati nella cartella del file della lista del pacchetto.

[RenameAll]
Screenshots=Rinomina tutte le istantanee
Sounds=Rinomina tutti i file audio
Videos=Rinomina tutti i file video
Scheme=Usare il carattere simbolo "%P" per indicare il nome del Profilo, "%N" per indicare il numero progressivo e "%E" per indicare l'estensione.
PlaceholderError=Deve esserci il carattere simbolo %s nella stringa di espressione di rinominazione.
NoFiles=Non ci sono file da rinominare nella cartella "%s".
ThisProfile=&Rinomina tutti i file nel Profilo selezionato
AllProfiles=Rinomina tutti i file in tutti i &Profili

[DataReader]
Caption=Lettura dati del gioco
Button=&Scarica informazione sul gioco
DOSGamesOnly=Cerca solo giochi &DOS
SearchResults=Risultati ricerca dati del gioco
NoGameSelected=Nessun nome di gioco selezionato
CoverCheckbox=&Scarica copertina e memorizzala nella Cartella di Cattura
AllCoverCheckbox=Scarica &tutte le immagini disponibili
InsertButton=&Inserisci
Download.Caption=Ricezione dati
Download.Info=Caricamento dati da "%s", per favore attendere...
Download.Error=Errore in lettura dati da "%s"
Source=Origine dati

[InstallationSupport]
Caption=Installazione gioco da supporto originale
Source.Floppy=Installa da dischetti floppy reali
Source.Folder=Installa da cartella
Source.Archive=Installa da file archivio
Source.FloppyImage=Installa da immagine dischetto floppy
Source.CD=Installa da unità CD reale
Source.CDImage=Installa da immagine disco CD
Source.ClearList=Le origini di installazione già selezionate saranno rimosse dall'elenco quando si cambia il tipo installazione. Si vuole veramente cambiare il tipo di installazione ora ?
AlwaysMountSource=Fai in modo che i &dati del CD siano disponibili quando si esegue il gioco.
AlwaysMountSource.Wait=Aggiunta immagini disco CD al Profilo...
AlwaysMountSource.Copy=Copia le immagini disco CD nella cartella di installazione del gioco
AlwaysMountSource.Link=Crea soltanto collegamento alle immagini disco CD correnti
DragDrop.Folder=Si possono anche trascinare e rilasciare le cartelle nel riquadro sopra, per aggiungerle all'elenco delle origini di installazione.
DragDrop.Archive=Si possono anche trascinare e rilasciare i file archivio nel riquadro sopra, per aggiungerli all'elenco delle origini di installazione.
DragDrop.FloppyImage=Si possono anche trascinare e rilasciare i file immagine dischetto floppy nel riquadro sopra, per aggiungerli all'elenco delle origini di installazione.
DragDrop.CDImage=Si possono anche trascinare e rilasciare le immagini disco CD nel riquadro sopra, per aggiungerle all'elenco delle origini di installazione.
Insert.FirstFloppy=Per favore, inserire il primo dischetto nell'unità disco floppy prima di iniziare il processo di installazione e poi fare clic su "Ok".
Insert.FirstCD=Per favore, prima di iniziare il processo di installazione inserire il CD contenente il programma di installazione del gioco in una qualsiasi unità ottica collegata al sistema e poi fare clic su "Ok".
Add.Folder=Aggiungi cartella origine
Add.Archive=Aggiungi file archivio origine
Add.FloppyImage=Aggiungi immagine dischetto floppy origine
Add.CDImage=Aggiungi immagine disco CD origine
Del.Folder=Elimina cartella dall'elenco delle origini di installazione
Del.Archive=Elimina file archivio dall'elenco delle origini di installazione
Del.FloppyImage=Elimina immagine dischetto floppy dall'elenco delle origini di installazione
Del.CDImage=Elimina immagine disco CD dall'elenco delle origini di installazione
Run.Caption=Installazione del gioco
Run.Source=Seleziona origine attiva:
Run.Info.Starting=Per favore attendere, si sta preparando l'avvio del programma di installazione.
Run.Info.Running=Il processo di installazione si sta avviando. Per favore, installare il gioco in una qualsiasi cartella sull'unità C: di DOSBox.
Run.Info.NewGameScan=Ricerca nuovo gioco nella cartella giochi.
Run.Info.NewGameScan.Error=Non c'è alcuna nuova cartella nella cartella dei giochi dalla quale un nuovo gioco possa essere aggiunto nella lista giochi. Si vuole avviare di nuovo il programma di installazione ?
Run.StartGameFile1=Premere Invio per iniziare l'installazione del gioco.
Run.StartGameFile2=Se D-Fend Reloaded non ha selezionato il file giusto per iniziare, digitare "dir" e premere Invio per vedere un elenco di tutti i file, quindi digitare il nome del file di installazione e premere "Invio".
Run.StartGameFile3=Se l'installazione ha avuto successo, digitare "exit" e premere "Invio" per chiudere DOSBox.
Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded non ha trovato quale file avviare per installare il gioco. Per favore, digitare "dir" e premere "Invio" per vedere un elenco di tutti i file quindi digitare il nome del file di installazione e premere "Invio".
Run.InstallationStart1=Installate esattamente il gioco in una qualsiasi cartella scelta sull'unità C:.
Run.InstallationStart2=Quando il programma di installazione termina digitare "exit" e premere "Invio". D-Fend Reloaded aggiungerà quindi il nuovo gioco all'elenco dei giochi.
Run.InstallationStart3=Si può passare da un'immagine disco CD a un'altra premendo Ctrl+F4.
Run.InstallationStart4=Si può passare da un'immagine disco a un'altra  premendo Ctrl+F4.
Run.UpdateDirectoryInformation=Per favore, premere Ctrl+F4 in DOSBox per aggiornare l'informazione della cartella disponibile all'installatore prima di continuare l'installazione.
ArchiveFileCheck=Il gioco in questo file archivio sembra che necessiti di essere installato prima che sia possibile eseguirlo. Si vuole aggiungere il gioco usando l'Assistente di supporto all'installazione ?
FolderCheck=Il gioco nel file della cartella sembra che necessiti di essere installato prima che sia possibile eseguirlo. Si vuole aggiungere il gioco usando l'Assistente di supporto all'installazione ?
ZipImport.UseSupport=&Usa supporto di installazione
ZipImport.UseSupport.Hint=Non aggiunge questo gioco direttamente ma prova ad avviare un programma di installazione dal file archivio per installare il gioco.
MultiDiskError=Poiché DOSBox sta bloccando l'immagine disco, D-Fend Reloaded non può passare tra file immagine multipli mentre l'emulatore DOSBox è in esecuzione. Se si vuole installare un gioco da file immagine disco multipli, si necessiterà di usare un emulatore esterno di dischetti floppy e usare questa unità disco floppy virtuale come origine di installazione.

[ImageFromProfile]
Caption=Creazione Profilo basato su file immagine da Profilo normale
InfoLabel=Questa funzione può creare un'immagine avviabile di disco fisso da un Profilo. Eseguire un gioco in FreeDOS da un'immagine disco fisso può risolvere qualche raro problema con giochi non eseguibili direttamente in DOSBox. (A ogni modo il Profilo originale non è modificato. Il nuovo Profilo, basato su immagine di disco fisso, è creato come copia)
FreeSize=Spazio libero addizionale sull'immagine disco fisso (per salvare giochi, etc. etc.):
ProfileNameAdd=Immagine avvio FreeDOS
MKDOSFSNeeded=Il file "%s" è necessario per usare questa caratteristica ma D-Fend Reloaded non può trovarlo.
Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=La cartella gioco "%s" non è una sottocartella diretta della cartella giochi "%s". In questo caso le cartelle extra non possono essere aggiunte all'immagine. Si vuole saltare le cartelle extra e continuare nel creare l'immagine disco ?
Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=La cartella extra "%s" non è una sottocartella della cartella giochi "%s" e quindi non può essere aggiunta all'immagine disco. Si vuole saltare questa cartella extra e continuare nel creare l'immagine disco ?

[ApplyCheat]
Caption=Modifica salvataggio di un gioco
Info=Il menu a tendina mostrerà i nomi dei giochi corrispondenti ai filtri dei file dei salvataggi dei giochi situati nella cartella base di gioco stabilita in D-Fend Reloaded.
GamesList=Gioco registrato nel database dei trucchi:
CheatsList=Trucchi disponibili:
FilesList=Salvataggi dei giochi:
FilesList.SelectLastChanged=&Seleziona l'ultimo file modificato
Warning=Modificare un file di salvataggio del gioco può corrompere il file e renderlo non caricabile. Quindi D-Fend Reloaded farà una copia di backup prima di modificare il file.
EditButton=&Modifica dati nel database dei trucchi
DataBaseError=Caricamento del database dei trucchi fallito.
NoMatchingCheatRecord=Nessun registro corrispondente nel database dei trucchi.
InvalidValue=Il valore immesso non è valido.

[EditCheats]
Caption=Modifica dati nel database dei trucchi
Game.Name=Nome del gioco
Game.Add=Aggiungi registro del gioco
Game.Add.Prompt=Nome del nuovo gioco
Game.Edit=Rinomina registro del gioco
Game.Edit.Prompt=Nuovo nome del gioco
Game.Delete=Elimina registro del gioco
Game.DeletePrompt=Si vuole veramente eliminare il registro completo del gioco "%s" ?
Action.Name=Oggetto del trucco
Action.Add=Aggiungi nel registro un oggetto del trucco
Action.Add.Prompt=Nome del nuovo oggetto del trucco
Action.Edit=Rinomina oggetto del trucco nel registro
Action.Edit.Prompt=Nuovo nome dell'oggetto del trucco nel registro
Action.Delete=Elimina dal registro oggetto del trucco
Action.Delete.Prompt=Si vuole veramente eliminare l'oggetto del trucco "%s" dal registro del gioco "%s" ?
FileMask=Filtro dei file dei salvataggi per l'oggetto del trucco selezion.
ActionStep.Name=Modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato
ActionStep.Add=Aggiungi nel registro una modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato
ActionStep.Delete=Elimina dal registro la modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato
ActionStep.Delete.Prompt=Si vuole veramente eliminare la modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato ?
ActionStep.Add.ChangeAddress=Modifica valore all'indirizzo
ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=Modifica valore all'indirizzo con dialogo
ActionStep.Internal=Trucco binario
ActionStep.ChangeAddress=Indirizzi da modificare (più valori possono essere separati con ";" o ",")
ActionStep.ChangeAddress.Info=(Indirizzi negativi stanno a significare che si ricerca dalla fine del file. -1 è l'indirizzo dell'ultimo byte nel file)
ActionStep.ChangeAddress.NewValue=Nuovo valore
ActionStep.ChangeAddress.Bytes=Byte da scrivere
HexInfo=Si possono immettere indirizzi e valori in notazione decimale o esadecimale. I valori esadecimali devono iniziare con il simbolo "$".
ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=&Leggi valore predefinito dall'indirizzo
ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=&Valore predefinito corretto
ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=Avviso di dialogo
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=Valore minimo
ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=Valore massimo
ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(Si possono lasciare vuoti i campi dei valori minimo e massimo, se non c'è alcun valore minimo o massimo)
ActionStep.Internal.Nr=Trucco interno da applicare
ActionStep.Internal.PrivateerPosition=Privateer - Position
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=Position:
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=Quante missioni attive avete ?
ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=Impossibile trovare la stringa di ricerca.
ActionStep.Internal.PrivateerShip=Privateer - Ships
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=New ship (0=Taurus, 1=Orion, 2=Centurion, 3=Galaxy):
ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=Quante missioni attive avete ?
ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3):
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=Nuova coordinata X
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=Nuova coordinata Y
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=New Quadrant
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=Position:
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=Coordinata non valide.
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet=L'attributo "Sky" non è impostato. Attivarlo ora ?
ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet=L'attributo "Sky" non è impostato. Mantenere questo ?
ActionStep.Internal.SimCity2000=SimCity 2000 - Money
ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=Money:
ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=Il valore corrente del denaro deve essere compreso tra 1 e 65535.
SearchForUpdates=&Cerca aggiornamenti trucchi

[SearchAddress]
Caption=Ricerca indirizzo nel salvataggio del gioco
Start=Se non c'è alcun indirizzo unico trovato per il valore, si necessiterà di una seconda ricerca. Per favore, immettere un nome per la nuova ricerca o selezionarne una da continuare dalla lista.
Start.New=&Inizia nuova ricerca
Start.New.Name=Nome del valore da cercare (Per esempio può essere "nome gioco - valore da cercare")
Start.New.NameMessage=Si deve inserire un nome per la nuova ricerca.
Start.Continue=&Continua ricerca già iniziata
Start.DeleteButton=Elimina i dati di ricerca selezionati
Data=Si può cercare un valore conosciuto o anche un valore che non si conosce esattamente. Nel secondo caso si dovranno fare più ricerche e dire ogni volta a D-Fend Reloaded se il valore è incrementato o decrementato. Quando si ricerca un valore conosciuto si potrebbe anche necessitare di più di una ricerca se il valore è stato trovato in più di un indirizzo nel file.
Data.Known=&Cerca valore conosciuto
Data.Known.Value=Valore da cercare
Data.Known.ValueMessage=Si deve immettere un valore numerico intero da cercare
Data.Unknown=Cerca valore &non esattamente conosciuto
Data.Unknown.Increased=Il valore è incrementato dall'ultima ricerca
Data.Unknown.Decreased=Il valore è decrementato dall'ultima ricerca
Data.Filename=File di salvataggio del gioco in cui cercare
Data.Filename.Filter=Tutti i File (*.*)|*.*
Data.Filename.Title=Seleziona file di salvataggio del gioco in cui cercare
Data.Filename.Message=Si deve selezionare un file di salvataggio del gioco nel quale D-Fend Reloaded dovrebbe cercare il valore.
Result=È stato trovato un indirizzo unico del valore. Si può aggiungere ora questo indirizzo al vostro database dei trucchi.
Result.MessageStart=Il file di salvataggio del gioco è stato copiato nella cartella impostazioni di D-Fend Reloaded, e potrà essere confontato con le sue successive versioni (del file di salvataggio) per poter trovare l'indirizzo di un valore che indichi se quest'ultimo sia incrementato o decrementato.
Result.MessageMultipleAddresses=Sono stati trovati più indirizzi corrispondenti. Si può memorizzare i risultati di ricerca e continuare dopo per trovare un indirizzo unico, oppure si può creare un registro nel database dei trucchi da uno degli indirizzi sotto.
Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=Valore corrente
Result.MessageMultipleAddresses.Actions=Azioni
Result.MessageMultipleAddresses.Action1=&Memorizza risultati di ricerca e chiudi dialogo
Result.MessageMultipleAddresses.Action2=&Crea registro nel database dei trucchi dall'indirizzo selezionato ed elimina i dati di ricerca
Result.MessageMultipleAddresses.Action3=Crea &registro nel database dei trucchi dall'indirizzo selezionato ma mantieni i dati di ricerca
Result.MessageNotFound=Non c'è alcun indirizzo corrispondente ai criteri di ricerca.
Result.Address=Indirizzo del valore
Result.NewValue=Nuovo valore
Result.NewValue.Hint=Il valore può essere immesso in notazione decimale o esadecimale. I numeri esadecimali devono iniziare con il simbolo "$".
Result.NewValue.Message=Si deve immettere un nuovo valore che si vuole scrivere all'indirizzo.
Result.NewValue.MessageInvalid=Il nuovo valore immesso non è valido.
Result.Bytes=Quantità Byte da scrivere
Result.GameName=Nome gioco
Result.GameName.Message=Si deve inserire un nome del gioco.
Result.Description=Descrizione (Per esempio "Denaro")
Result.Description.Message=Si deve immettere una descrizione per l'indirizzo che questo trucco modificherà.
Result.FileMask=Filtro dei file dei salvataggi (Per esempio "*.sav")
Result.FileMask.Hint=(Ultimo salvataggio del gioco: "%s")
Result.FileMask.Message=Si deve immettere un filtro dei file di salvataggio dei giochi.
Result.FileMask.MessageAllFiles=Non è una buona idea usare "*.*" come filtro dei file di salvataggio dei giochi, perché nel caso di "*.*" questa azione sarà visualizzata sempre come un'azione suggerita quando si usa la funzione trucco per un gioco. Si vuole veramente usare "*.*" come filtro dei file ?
Result.UseDialog=Si può immettere nuovo valore
Result.UseDialog.Prompt=Avviso di dialogo
Result.Success=Il nuovo trucco è stato aggiunto con successo al database dei trucchi.

[ImportDBGLPackage]
Caption=Importazione file archivio DBGL
Title=Titolo del pacchetto
Author=Autore
Notes=Nota
Games=Giochi da importare
Progress=Importazione dei Profili...

[DOSBoxStartFailed]
Caption=Avvio di DOSBox fallito
Info=DOSBox si è chiuso molto presto. O il programma che si voleva avviare con DOSBox ha fallito nell'avviarsi o DOSBox in sè ha causato un problema. Per vedere cosa accade dentro DOSBox, si può disattivare l'opzione "Chiudi DOSBox quando il programma di gioco termina". Se DOSBox in sè fallisce nell'avviarsi, si può provare un altro metodo di renderizzazione.
ShowConsole=&Mostra finestra della console di DOSBox
TurnOff=&Non mostrare ancora questo dialogo per questo Profilo (non consigliato)
ProfileSettings=Impostazioni specifiche di Profilo
GlobalSettings=Impostazioni per tutti i Profili
RemoteInfo=Quando DOSBox è eseguito via sessione remota usando DirectX potrebbero esserci problemi.

[DOSBoxLanguageEditor]
Start.New=Inizia a tradurre un nuovo file della Lingua di DOSBox
Start.New.Name=Nome file (senza estensione)
Start.New.Template=File della Lingua da cui copiare
Start.Edit=Modifica file della Lingua esistente
Start.NoFiles=Non c'è alcun file della Lingua di DOSBox nella cartella di DOSBox che possa essere modificato o usato come modello per una nuova Lingua.
Start.NoName=Non è stato definito alcun nome per il nuovo file della Lingua.
Caption=Editor della Lingua di DOSBox
Key=Nome della stringa della Lingua
Button.Save=Salva && Chiudi
Button.Cancel=Non salvare e chiudi
Button.Cancel.Confirmation=Si vuole veramente chiudere l'editor non salvando i cambiamenti ?

[DOSBoxOutputTest]
Caption=Verifica dei metodi di renderizzazione video di DOSBox
Info=Usando questa funzione potete controllare quali metodi di renderizzazione video di DOSBox sono supportati dai driver della vostra scheda grafica.
Window=Finestra
Fullscreen=Schermo Intero
Test.NotChecked=Non controllata
Test.Failed=Fallita
Test.Passed=Funzionante
Test.Start=I&nizia verifica
Test.InProgress=Verifica dei metodi di renderizzazione video, per favore attendere.

[ResetProfiles]
Caption=Reimpostazione di più Profili ai valori dai modelli
Profiles=Passo 1: Seleziona i giochi
Profiles.Info=Selezionare i giochi da reimpostare:
Settings=Passo 2: Seleziona le impostazioni
Settings.Info=Selezionare le pagine da reimpostare:
Template=Passo 3: Seleziona Modello
Template.Template=&Reimposta a Modello
Template.AutoSetup=Reimposta a &Modello di autoimpostazione

